Mage Général

Boule de feu +105
Mage/SentinelleNiveau: 25
Requiert: 510 PMDistance : 225
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Libère une boule de feu qui inflige 3010 + 0.3 x INT Dégâts de feu à la cible.
ID: 494075
Trait de foudre +105
Mage GénéralNiveau: 8
Requiert: 340 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Invoque un trait de foudre infligeant 765.5 + 0.1 x INT Dégâts de vent et immobilisant la cible pendant 15.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 6.2 secondes.)
ID: 490212
Sagesse +105
Mage GénéralNiveau: 12
Augmente les Dégâts magiques de (actuel Dégâts magiques + 120.5) x 8% + 120.5.
ID: 490222
Intensification +105
Mage GénéralNiveau: 16
Requiert: 170 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Augmente les Dégâts magiques de 7237.5 pendant 20 secondes.
ID: 497976
Mutisme +55
Mage GénéralNiveau: 20
Requiert: 350 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 24 seconde.
Empêche la cible de lancer des sorts pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 2.6 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490296
Protection contre le feu +105
Mage GénéralNiveau: 24
Requiert: 2040 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 100
Instantané
Augmentez la résistance au feu pour le raid de 230 de points et diminue Dégâts magiques reçus de 11.5% pour 1 secondes.
ID: 490248

Sentinelle Général

Attaque concentrée +105
Sentinelle Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Concentre la puissance dans votre arme, puis le libère pour frapper un coup puissant! Causes 876% DPS de l'arme principale DPS plus 0.3 fois STR à votre cible. Génère de l'aggro supplémentaire lorsque Esprit du Chêne est invoqué. Il partage Temps de rechargement avec Pouvoir de l'esprit de la forêt.
ID: 493395
Bouclier de ronces +105
Sentinelle GénéralNiveau: 4
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Les épines vous entourent pendant 900 secondes, augmentant votre Défense physique de 21.2%. Lorsque vous êtes attaqué, il renvoie 9.4% de DPS de l'arme principale. (Seulement effectif sur des cibles dans un rayon de 50).
ID: 493642
Pouvoir de l'esprit de la forêt +105
Sentinelle GénéralNiveau: 8
Requiert: 255 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Utilise le Pouvoir de l'esprit de la forêt pour attaquer jusqu'à 6 cibles, causant 438% de DPS de l'arme principale de Dégâts de terre. L'aggro est augmentée quand Esprit du Chêne est invoqué.
ID: 493392
Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493608
Amulette elfique
Mage/SentinelleNiveau: 45
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 10 seconde.
Accorde la protection des Elfes pour diminuer les dégâts physiques de 20% pendant 10 secondes. Tous dégâts subis durant la durée de l'effet peuvent réduire à 1 seconde le temps d'invocation de votre prochain sort, pendant 10 secondes.
ID: 499999
Puissance sauvage +55
Mage/SentinelleNiveau: 40
Requiert: 280 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Exteriorise la force sauvage qui est en vous, augmente temporairement votre Puissance d'attaque magique by 18.3% et vos Dégâts magiques de 25.0% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490308

Mage Primaire uniquement

Catalyse élémentaire
Mage Primaire uniquement
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 4 Minute(s)
Augmente Dégâts magiques de 36%, la Vitesse d'incantation de 50% et les dégâts de zone de 20% pendant 30 secondes.
ID: 497971
Enflammement +105
Mage Primaire uniquement
Requiert: 340 PMDistance : 225
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3.00 sec.
Lance une boule de feu brûlante infligeant 1820 points de dégâts de feu.
ID: 491150
Alternative Current +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 2
Using an Electrical Spell, puts you in Chargé state which in turn temporarily increases your Taux de critiques magiques by 650, Dégâts critiques magiques by 23.2%.
ID: 491169
Charge électrostatique +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 525 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
(Electrical Spell) Absorbs as much damage as 32.8% of your maximum HP for 60 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491156
Éruption
Mage Primaire uniquementNiveau: 8
Les sorts Boule de feu et Enflammement ont une chance d'exploser et d'infliger des dégâts de feu supplémentaires.
ID: 490221
Décharge +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 680 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
(Electrical Spell) Inflicts 1498.8 + 0.1 x INT Dégâts de vent to targets within range and a Stun for 5 seconds. (For players this effect lasts for 3 seconds.)
ID: 490242
Éclair +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 510 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
(Electrical Spell) Inflicts 817.5 + 0.1 x INT Dégâts de vent, and afterwards 344 every 2 seconds for a total of 12 seconds.
ID: 491168
Pluie de météorites +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 595 PMDistance : 180
Type de sort: MagiqueRayon: 60
Temps du canal: 3.00 sec.
Invoque une pluie de météorites qui inflige 1413 + 0.41 x INT Dégâts de vent dans la zone désignée. Si les cibles sont sous l’effet Paralysis, les dommages seront 2200 + 0.41 x INT à la place.
ID: 490252
Déferlement terrestre +105
Mage/SentinelleNiveau: 15
Requiert: 340 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3.00 sec.
Cause d'important dégâts à la cible infligeant 1798.4 + 0.2 x INT de Dégâts de terre.
ID: 494049
Explosion électrique +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 16
Requiert: 170 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
(Electrical Spell) Causes 1935.2 + 0.2 x INT Dégâts de vent to the target. When used in Chargé state, it will deal 2328.7 + 0.3 x INT Dégâts de vent to the target.
ID: 491170
Phoenix élémentaire +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 680 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 120
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Invoquez un phénix qui provoque 2680.0 + 0.1 x INT Dégâts élémentaire à des cibles sur son passage. Efficace jusqu’à une gamme de 120. Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
ID: 490239
Absence +55
Mage/SentinelleNiveau: 20
Increases magic resistance by 11.9% and Dégâts de terre by 11.9%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 499619
Champ électrostatique +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 20
Requiert: 340 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Inflige 3815.6 + 0.1 x INT de Dégâts élémentaire à la cible et reflète les dégâts jusqu'à 2 cibles autours. Chaque réflection aura 20% de dégâts réduits.Dégâts élémentaire est défini par la classe secondaire.
ID: 491172
Compression électrique
Mage Primaire uniquementNiveau: 20
Type de sort: Magique
Instantané
Usable only under effect of Chargé. Unleashes the power of thunder and lightning is stored deep within you, provides Compression électrique that allows you to use Alternative Current instantly and while effect is on, increases damage of Champ électrostatique by 25%. Lasts 30 seconds.
ID: 491171
Connaissances élémentaires +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 22
Augmente tous les dégâts élémentaires de 64.0%.
ID: 490216
Maîtrise des bâtons +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 22
Augmente Dégâts magiques de 16.0%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490217
Orage +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 25
Requiert: 850 PMDistance : 180
Type de sort: MagiqueRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
(Electrical Spell) Summon a thunderstorm that inflicts 3884.6 + 0.1 x INT Dégâts de vent to targets 3 times within range. Successful hits will cause an additional Paralysis, which cripples Vitesse de déplacement and Vitesse d'attaque physique of target for 7 seconds.
ID: 490244
Serviteur de la flamme
Mage/SentinelleNiveau: 25
Le disciple de flamme comprend le flux d’énergie de flamme, réduisant votre temps de rechargement de Boule de feu à une seconde et augmentant le taux critiqueBoule de feu.
ID: 494051
Feu purgateur +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 2% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Invoque un feu purgateur infligeant 1462.5 + 0.1 x INT Dégâts de feu aux cibles se situant dans un rayon de 50.
ID: 491153
Influx d'énergie +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 28
Requiert: 765 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente Taux de critiques magiques par 550 et Dégâts critiques magiques par 5% pour 900 secondes.
ID: 490218
Lame-vent de la terre grondante +105
Mage/SentinelleNiveau: 30
Requiert: 510 PMDistance : 250
Type de sort: MagiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Combine le pouvoir de la Terre et du Vent. La lame fend l'air en deux, faisant résonner la terre, infligeant 1462.5 + 0.4 x INT de Dégâts de vent et 1462.5 + 0.4 x INT de Dégâts de terre sur plusieurs cibles dans un rayon de 80.
ID: 494330
Puits d'énergie +55
Mage Primaire uniquementNiveau: 30
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Reduces all skill costs by 43% for 50 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490251
Faiblesse élémentaire +105
Mage Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 850 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Instantané
Réduit la Défense magique de la cible de 10.4% pendant 30 secondes.
ID: 497977
Sceptre terrestre +55
Mage/SentinelleNiveau: 60
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Dégâts de terre is increased by 45.0% for 900 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 499618
Retour sauvage
Mage/SentinelleNiveau: 40
La Puissance sauvage augmente maintenant la Puissance d'attaque magique et les Dégâts magiques.
ID: 494563
Faveur elfique
Mage/SentinelleNiveau: 45
Lorsque vous utilisez l'Amulette elfique, tous dégâts subis durant la durée de l'effet peuvent réduire à 1 seconde le temps d'invocation de votre prochain sort.
ID: 850318
Marquage terrestre
Mage/SentinelleNiveau: 50
Requiert: 200 PM, 5% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Within next 30 seconds, absorbs next 2 attacks.
ID: 494926
Terre du disciple
Mage/SentinelleNiveau: 60
Sceptre terrestre will provide more Dégâts de terre. Also your Absence will cause an additional increase in the Dégâts de terre.
ID: 499617
Barrière du noyau de la Terre
Mage/SentinelleNiveau: 70
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Reduces your received damage by 60% and increases Vitesse d'incantation to its maximum value. Also all class spells will inflict damage twice, but second hit will be lower than first. Lasts for 30 seconds.
ID: 499620
11.0.0.9000.en (23-12-2023)