Sentinelle Général
Attaque concentrée +105
Sentinelle Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Concentre la puissance dans votre arme, puis le libère pour frapper un coup puissant! Causes 876% DPS de l'arme principale DPS plus 0.3 fois STR à votre cible.
Génère de l'aggro supplémentaire lorsque Esprit du Chêne est invoqué.
Il partage Temps de rechargement avec Pouvoir de l'esprit de la forêt.
ID: 493395
Bouclier de ronces +105
Sentinelle GénéralNiveau: 4
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Les épines vous entourent pendant 900 secondes, augmentant votre Défense physique de 21.2%. Lorsque vous êtes attaqué, il renvoie 9.4% de DPS de l'arme principale. (Seulement effectif sur des cibles dans un rayon de 50).
ID: 493642
Pouvoir de l'esprit de la forêt +105
Sentinelle GénéralNiveau: 8
Requiert: 255 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Uses the Pouvoir de l'esprit de la forêt to attack up to 6 targets, causing 438% + 0.8 x STR main hand weapon DPS Dégâts de terre.
Grants extra aggro when Esprit du Chêne is summoned.
ID: 493392
Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493608
Amulette elfique
Sentinelle GénéralNiveau: 16
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 10 seconde.
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 20% pendant 10 secondes.
ID: 493402
Force sauvage +55
Sentinelle GénéralNiveau: 20
Requiert: 280 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réveille la puissance sauvage à l’intérieur de vous, augmentant temporairement votre Puissance d'attaque physique et votre Puissance d'attaque magique de 18.3% pendant 30 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493406
Champion Général
Coup puissant +105
Sentinelle/ChampionNiveau: 60
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 2 seconde.
Inflige 528.4% de DPS de l'arme principale de dégâts physique sur la cible.
Cela causera au Coup puissant quand il touchera sa cible de diminuer la Puissance d'attaque physique et la Défense physique de la cible de 2%. Durée: 12 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois maximum.
A une chance de restaurer 25 de rage et au Gardien du Bourreau d'infliger une Frappe punitive supplémentaire.
ID: 1490855
Électrocution +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 704.3% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498522
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles.
Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498532
Frappe électrique +105
Champion GénéralNiveau: 20
Requiert: 25 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 468.8% du DPS de l'arme principale à plusieurs des cibles situées dans un rayon de 100 devant vous et les étourdit pendant 1 secondes.
Si elle est combinée au statut Formation de bouclier, l'aggro générée par cette compétence est accrue.
ID: 498534
Sentinelle Primaire uniquement
Absorption d'énergie
Sentinelle Primaire uniquement
Requiert: AucunDistance : 80
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Absorbe l'énergie de la Nature du corps de la cible, réduisant les dégâts physiques infligés de 10 %. Les dégâts physiques augmentent de 10 % pendant 15 secondes.
ID: 493644
Esprit du chêne
Sentinelle Primaire uniquement
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4.00 sec.
Summons a Esprit du Chêne to assist you.
While being summoned, it will increase your Défense physique by 50%, Taux de parade by 20% and Aggro by 80%.
Every parry you do will make Esprit du Chêne use Boxe automatically.
ID: 493333
Instinct naturel
Sentinelle Primaire uniquement
Vous recevrez encore moins de dégâts des coups parés
ID: 1491705
Rappeler familier
Sentinelle Primaire uniquement
Type de sort: Magique
Instantané
Rappeler familier
ID: 493645
Vigne épineuse +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Thorny vines pierce your target, causing 915.0% main hand weapon DPS damage when hit lands, and inflicting 258 Dégâts de terre every second for 8 seconds.
ID: 493393
Prière elfique +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 6
Requiert: 340 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Restaure (20.9% x PV max actuels) + 524 PV toutes les secondes à votre familier.
ID: 493398
Catalepsie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 315 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
La cible est incapable de bouger pendant 10.8 secondes. Après quoi, elle subit 196.8 points de dégât.
(Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493400
Cristal de la Nature
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4.00 sec.
Invoque un Cristal de la Nature qui vous assistera. Tant qu'il sera actif, vous serez immunisé contre toutes les attaques mais ne pourrez pas utiliser de compétences offensives. Lorsque le Cristal de la Nature est présent, votre Vitesse de déplacement augmente de 7% et vous pouvez ordonner au Cristal de la Nature de lancer Protection cristalline et Accélération cristalline pour aider les membres de votre groupe.
ID: 493344
Nature Runique
Sentinelle/ChampionNiveau: 15
Améliore votre Protection de la nature de façon insignifiante.
ID: 1490519
Protection de la nature +55
Sentinelle/ChampionNiveau: 15
Requiert: 385 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente vos PV maximumss de 10% et les Soins reçus de 15% pendant 900 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490846
Invocation Gardien du Bourreau
Sentinelle/ChampionNiveau: 20
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 8.00 sec.
Summons a Gardien du Bourreau to assist you.
While summoned, increase your Défense physique by 30% and Défense magique by 30%.
Also while summoned, will grant extra effects for Attaque concentrée, Pouvoir de l'esprit de la forêt, Ronces frénétiques and Fauchage those are achievable when Gardien du Bourreau is summoned.
ID: 1490520
Ronces frénétique +105
Sentinelle/ChampionNiveau: 20
Requiert: 1190 PM
Type de sort: Physique/PierceRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Utilise le pouvoir de la terre mère pour créer un bouclier, causant 584% de DPS de l'arme principale de Dégâts de terre à toutes les cibles à une distance de 80, diminuant leur Vitesse de déplacement de 35% pendant 6 secondes.
Génère de l'aggro supplémentaire quand Esprit du Chêne est invoqué.
ID: 1490847
Transfert de dégâts
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 30 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Pendant 10 secondes, 30% des dégâts que vous recevrez seront transférés à votre familier.
(le familier doit être doit être à portée).
ID: 493399
Coeur du chêne
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 24
Requiert: 55 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Le pouvoir du chêne vous protège et vous permet de résister aux 2 prochaines attaques pendant 60 secondes.
ID: 491668
Restauration du Gardien
Sentinelle/ChampionNiveau: 25
Requiert: 2% PM
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Restaure 1% PV au lanceur de sort et au Gardien du Bourreau chaque secondes pendant 30 secondes.
Pendant cet effet, réduit aussi les dégâts reçu de 20%.
ID: 1490521
Formation Blindée
Sentinelle/ChampionNiveau: 30
Requiert: 15 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente votre Défense physique et votre Défense magique et celle de votre Gardien du Bourreau de 40% pendant 30 secondes.
ID: 1490522
Marcheur du Chêne
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4.00 sec.
Invoque un Marcheur du Chêne pour vous aider.
Pendant l'effet, il augmentera votre Taux de critiques physiques et votre Taux de critiques magiques de 200, Dégâts critiques physiques et Dégâts critiques magiques de 10%.
Le Marcheur du Chêne utilisera également Lame sépale sur votre ennemi lorsque votre Attaque concentrée portera un coup critique.
ID: 493343
Maîtrise des armes à deux mains +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 32
Vous pouvez désormais utiliser des haches et des épées à deux mains. De plus, les dégâts infligés par votre arme secondaire augmentent de 60%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493409
Ligne de vie de la Nature +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 34
Augmente de manière permanente les PV maximumss de votre familier de 28.2%. Augmente également de manière permanente votre Endurance et votre Force de (END ou FOR actuelle + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
ID: 493407
Armure Fortifiée
Sentinelle/ChampionNiveau: 35
Allows you to equip Plate armor and increases Plate armor defense by 70%.
Also when Frappe punitive hits, damage taken by the caster and pet is reduced by 2% for 20 seconds. Can be stacked a maximum of 5 times.
ID: 1490523
Bannissement +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 350 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.Temps de rechargement : 60 seconde.
Bannis la cible pendant 21.5 secondes, empêchant toute action de sa part. Cependant, durant la durée de l'effet, la cible est insensible aux dégâts.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493397
Explosion de vitalité
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 40
The power of Mother Earth flows through you. When you hit your target with Attaque concentrée or Pouvoir de l'esprit de la forêt, you will have a chance of restoring your HP by 10% for you and your pet.
This skill can't be triggered again within 10 seconds.
ID: 493401
Gardien Puissant +105
Sentinelle/ChampionNiveau: 40
Augmente votre Défense physique et votre Défense magique de 100.0% et diminue les Dégâts physiques subis de 20.8% du Gardien du Bourreau.
ID: 1490524
Puissance du Chêne +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 42
Requiert: 385 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Vous avez obtenu le pouvoir du Chêne, augmentant temporairement les dégâts de votre arme à deux mains de 27% pendant 30 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493347
Explosion d'énergie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 44
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Vitalise le corps de votre familier, augmentant ainsi le pouvoir de ses attaques physiques et magiques de 30% pendant 30 secondes. (Le familier doit se situer dans un rayon de 300.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493403
Maître de la Provocation
Sentinelle/ChampionNiveau: 45
Type de sort: Physique
Instantané
Requires Gardien du Bourreau to be summoned.
When activated, increases your Aggro by 12% and Parry Rate by 4% for every Plate armor you equip.
ID: 1490525
Assistance elfique +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 48
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Lancer ce sort sur votre familier.
Si votre familier attaque avec une compétence offensive dans les 15 secondes, vous pouvez vous restaurez 20.8% PM. (Le familier doit être dans un rayon de 300.)
ID: 493405
Fauchage +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 50
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/SlashRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Chop crosswise against your target to send a strong shockwave, dealing 511% main hand weapon DPS + 0.3 x STR Dégâts de terre to the enemies within range of your target.
If the Esprit du Chêne is summoned, the skill will grant extra aggro and will Stun targets.
ID: 493394
Rugissement de la Nature +105
Sentinelle/ChampionNiveau: 50
Requiert: 544 PM, 5 rage
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Rugissement de la Nature inflicts horror to your enemies, causes 617.6% main hand weapon DPS to multiple targets within a range of 80 for 20 seconds.
(Each level adds to aggro.)
ID: 1490526
Frappe Enragée
Sentinelle/ChampionNiveau: 60
Coup puissant ne requiert plus de rage mais des PM.
A aussi une chance de restaurer 25 rage et causant au Gardien du Bourreau d'infliger une Frappe punitive supplémentaire.
ID: 1490527
Bénédiction du Gardien du Bourreau
Sentinelle/ChampionNiveau: 70
Requiert: 5% PM
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Seulement utilisable pendant que Gardien du Bourreau est invoqué.
Réduit les dégâts reçus de 30%, Augmente les dégâts que vous infligez de 20% pendant 20 secondes.
Réduit aussi les dégâts reçus du Gardien du Bourreau de 20%.
ID: 1490528
Compétences de familier
Boxe +105
Sentinelle Compétence de familier
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Causes 713 damage to your target and Stuns it for 2 seconds.
(Each level adds to aggro.)
(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 493382
Accélération cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 14
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Augmente le Vitesse d'attaque physique et le Vitesse d'incantation des membres du groupe de 5% pendant 4 secondes dans un rayon de 75 à partir du familier du maître.
(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498202
Enchevêtrement
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 18
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Esprit du Chêne pulls all enemies towards itself and then Roots them for 5 seconds.
(Duration will be 3 seconds for players.)
ID: 493384
Frappe punitive +105
Sentinelle/Champion Compétence de familierNiveau: 20
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/BluntRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Cause 760 de dégâts aux ennemis à une distance de 80 de votre cible et diminue leur Défense physique de 1% pendant 15 secondes. Peut être empilé jusqu'à 5 fois maximum.
Chaque niveau s'ajoute à l'aggro.
ID: 1490849
Lame sépale +105
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 25
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Poignarde la cible avec précision, lui infligeant 1926 points de dégât.
(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 493385
Interférence magique +105
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 30
Requiert: 35 énergieDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réduit la Précision magique et Précision physique de votre cible de 18.8%. Augmente également la valeur des dommages reçus par eux de 6.3%.
ID: 493386
Protection cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 46
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Lance Protection cristalline sur tous les membres du groupe dans un rayon de 75 à partir du familier du maître. Annule des dégâts égaux à 10% des PV maximums pendant 15 secondes.
(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498201
11.1.1.5005.en (26-07-2024)