Sentinelle Général

Attaque concentrée +105
Sentinelle Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Concentre la puissance dans votre arme, puis le libère pour frapper un coup puissant! Causes 876% DPS de l'arme principale DPS plus 0.3 fois STR à votre cible. Génère de l'aggro supplémentaire lorsque Esprit du Chêne est invoqué. Il partage Temps de rechargement avec Pouvoir de l'esprit de la forêt.
ID: 493395
Bouclier de ronces +105
Sentinelle GénéralNiveau: 4
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Les épines vous entourent pendant 900 secondes, augmentant votre Défense physique de 21.2%. Lorsque vous êtes attaqué, il renvoie 9.4% de DPS de l'arme principale. (Seulement effectif sur des cibles dans un rayon de 50).
ID: 493642
Pouvoir de l'esprit de la forêt +105
Sentinelle GénéralNiveau: 8
Requiert: 255 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Uses the Pouvoir de l'esprit de la forêt to attack up to 6 targets, causing 438% + 0.8 x STR main hand weapon DPS Dégâts de terre. Grants extra aggro when Esprit du Chêne is summoned.
ID: 493392
Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493608
Amulette elfique
Sentinelle GénéralNiveau: 16
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 10 seconde.
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 20% pendant 10 secondes.
ID: 493402
Force sauvage +55
Sentinelle GénéralNiveau: 20
Requiert: 280 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réveille la puissance sauvage à l’intérieur de vous, augmentant temporairement votre Puissance d'attaque physique et votre Puissance d'attaque magique de 18.3% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493406

Mage Général

Boule de feu +105
Mage GénéralNiveau: 4
Requiert: 1% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Lance une boule de feu infligeant 3010 + 0.3 x INT Dégâts de feu.
ID: 490204
Trait de foudre +105
Mage GénéralNiveau: 8
Requiert: 2% PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Invoque un trait de foudre infligeant 765.5 + 0.1 x INT Dégâts de vent et immobilisant la cible pendant 15.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 6.2 secondes.)
ID: 490212
Sagesse +105
Mage GénéralNiveau: 12
Increases weapon Dégâts magiques by 40.2% and raw Dégâts magiques by 120.5.
ID: 490222
Mutisme +55
Mage GénéralNiveau: 20
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Empêche la cible de lancer des sorts pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 2.6 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490296
Protection contre le feu +105
Mage GénéralNiveau: 24
Requiert: 2040 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 100
Instantané
Increase the raid's Fire resistance by 230 points and decreases Dégâts magiques reçus by 11.5%.
ID: 490248
Intensification +105
Mage GénéralNiveau: 16
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Augmente les Dégâts magiques de 7237.5 pendant 20 secondes.
ID: 497976

Sentinelle Primaire uniquement

Absorption d'énergie
Sentinelle Primaire uniquement
Requiert: AucunDistance : 80
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Absorbe l'énergie de la Nature du corps de la cible, réduisant les dégâts physiques infligés de 10 %. Les dégâts physiques augmentent de 10 % pendant 15 secondes.
ID: 493644
Esprit du chêne
Sentinelle Primaire uniquement
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4.00 sec.
Summons a Esprit du Chêne to assist you. While being summoned, it will increase your Défense physique by 50%, Taux de parade by 20% and Aggro by 80%. Every parry you do will make Esprit du Chêne use Boxe automatically.
ID: 493333
Instinct naturel
Sentinelle Primaire uniquement
Vous recevrez encore moins de dégâts des coups parés
ID: 1491705
Rappeler familier
Sentinelle Primaire uniquement
Type de sort: Magique
Instantané
Rappeler familier
ID: 493645
Vigne épineuse +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Thorny vines pierce your target, causing 915.0% main hand weapon DPS damage when hit lands, and inflicting 258 Dégâts de terre every second for 8 seconds.
ID: 493393
Prière elfique +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 6
Requiert: 340 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Restaure (20.9% x PV max actuels) + 524 PV toutes les secondes à votre familier.
ID: 493398
Catalepsie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 315 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
La cible est incapable de bouger pendant 10.8 secondes. Après quoi, elle subit 196.8 points de dégât. (Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493400
Cristal de la Nature
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4.00 sec.
Invoque un Cristal de la Nature qui vous assistera. Tant qu'il sera actif, vous serez immunisé contre toutes les attaques mais ne pourrez pas utiliser de compétences offensives. Lorsque le Cristal de la Nature est présent, votre Vitesse de déplacement augmente de 7% et vous pouvez ordonner au Cristal de la Nature de lancer Protection cristalline et Accélération cristalline pour aider les membres de votre groupe.
ID: 493344
Attaque du vent +105
Sentinelle/MageNiveau: 60
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Cause 1426% de DPS de l'arme principale et (DMG4) de DPS de l'arme principale de Dégâts de vent à la cible. une fois le coup réussi, il y a une chance que que cela réduise le temps de rechargement de Puissance du Chêne de 3 seconds.
ID: 499895
Protection de la Nature +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 15
Requiert: 385 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente vos PV maximumss de 5.4% et les Soins reçus de 10.8% pendant 900 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493348
Chêne solide +55
Sentinelle/MageNiveau: 20
La Défense physique de votre familier augmente de 60%, le Temps de rechargement de Boxe et de Lame sépale est réduit d'une seconde. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 494207
Transfert de dégâts
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 30 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Pendant 10 secondes, 30% des dégâts que vous recevrez seront transférés à votre familier. (le familier doit être doit être à portée).
ID: 493399
Coeur du chêne
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 24
Requiert: 55 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Le pouvoir du chêne vous protège et vous permet de résister aux 2 prochaines attaques pendant 60 secondes.
ID: 491668
Bénédiction du Chêne
Sentinelle/MageNiveau: 25
Pendant la durée de Coeur du chêne, augmente votre Puissance d'attaque physique de 5% et restaure vos PV de 1% toutes les 3 secondes.
ID: 494011
Ronces frénétiques +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 1190 PM
Type de sort: Physique/PierceRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Utilise le pouvoir de la terre mère pour créer un bouclier, causant 584% de DPS de l'arme principale de Dégâts de terre à toutes les cibles à une distance de 80, diminuant leur Vitesse de déplacement de 35% pendant 6 secondes. Génère de l'aggro supplémentaire quand Esprit du Chêne est invoqué.
ID: 493391
Marcheur du Chêne
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4.00 sec.
Invoque un Marcheur du Chêne pour vous aider. Pendant l'effet, il augmentera votre Taux de critiques physiques et votre Taux de critiques magiques de 200, Dégâts critiques physiques et Dégâts critiques magiques de 10%. Le Marcheur du Chêne utilisera également Lame sépale sur votre ennemi lorsque votre Attaque concentrée portera un coup critique.
ID: 493343
Vengeance de la Nature
Sentinelle/MageNiveau: 30
Redirects Cristal de la Nature to you. Accélération cristalline will affect only you and increases Vitesse d'attaque physique, Vitesse d'incantation and Dégâts physiques instead and slight portion of Explosion d'énergie will be applied to owner too.
ID: 498205
Maîtrise des armes à deux mains +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 32
Vous pouvez désormais utiliser des haches et des épées à deux mains. De plus, les dégâts infligés par votre arme secondaire augmentent de 60%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493409
Ligne de vie de la Nature +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 34
Augmente de manière permanente les PV maximumss de votre familier de 28.2%. Augmente également de manière permanente votre Endurance et votre Force de (END ou FOR actuelle + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
ID: 493407
Rétroaction spirituelle
Sentinelle/MageNiveau: 35
Augmente vos Dégâts physiques de 5% et ceux de votre Marcheur du Chêne de 5%.
ID: 498227
Bannissement +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 350 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.Temps de rechargement : 60 seconde.
Bannis la cible pendant 21.5 secondes, empêchant toute action de sa part. Cependant, durant la durée de l'effet, la cible est insensible aux dégâts. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493397
Explosion de vitalité
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 40
The power of Mother Earth flows through you. When you hit your target with Attaque concentrée or Pouvoir de l'esprit de la forêt, you will have a chance of restoring your HP by 10% for you and your pet. This skill can't be triggered again within 10 seconds.
ID: 493401
Protection cristalline
Sentinelle/MageNiveau: 40
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Ordonne à vos cristaux de la Nature de protéger les membres du groupe en les enveloppant de ses épines. Réduit le Dégâts physiques subis et le Dégâts magiques reçus de la plupart des alliés de 20% dans un rayon de 100. Les effets durent 10 secondes.
ID: 498219
Puissance du Chêne +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 42
Requiert: 385 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Vous avez obtenu le pouvoir du Chêne, augmentant temporairement les dégâts de votre arme à deux mains de 27% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493347
Explosion d'énergie +55
Sentinelle/MageNiveau: 70
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Stimule le corps de votre familier. Augmente Vitesse d'attaque physique de votre familier de 60%, la Puissance d'attaque physique et la Puissance d'attaque magique de 30%. Durée: 30 secondes. (le familier doit être à une distance de 300).Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 499892
Échappée belle
Sentinelle/MageNiveau: 45
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Votre familier est sous l'effet Échappée belle et revendra à la vie immédiatement après sa mort.
ID: 494616
Assistance elfique +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 48
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Lancer ce sort sur votre familier. Si votre familier attaque avec une compétence offensive dans les 15 secondes, vous pouvez vous restaurez 20.8% PM. (Le familier doit être dans un rayon de 300.)
ID: 493405
Améliorations essentielles
Sentinelle/MageNiveau: 50
Requiert: 3% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Temporarily enhances you and your Marcheur du Chêne. Increasing Puissance d'attaque physique and Dégâts physiques of you and your pet by 20% for 30 seconds.
ID: 498214
Fauchage +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 50
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/SlashRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Chop crosswise against your target to send a strong shockwave, dealing 511% main hand weapon DPS + 0.3 x STR Dégâts de terre to the enemies within range of your target. If the Esprit du Chêne is summoned, the skill will grant extra aggro and will Stun targets.
ID: 493394
Résonance du vent
Sentinelle/MageNiveau: 60
Quand votre Attaque du vent touche une cible, il y aura une chance de réduire le temps de rechargement de Puissance du Chêne de 3 secondes.
ID: 499893
Offensive sauvage
Sentinelle/MageNiveau: 70
Fait de votre Explosion d'énergie une augmentation de la Vitesse d'attaque physique de votre familier et réduit le temps de rechargement de Explosion d'énergie de 30 secondes.
ID: 499891

Compétences de familier

Enchevêtrement
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 18
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Esprit du Chêne pulls all enemies towards itself and then Roots them for 5 seconds. (Duration will be 3 seconds for players.)
ID: 493384
Boxe +105
Sentinelle/Mage Compétence de familierNiveau: 20
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Causes 713 damage to your target and Stuns it for 2 seconds. (Each level adds to aggro.) (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 494209
Lame sépale +105
Sentinelle/Mage Compétence de familierNiveau: 20
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Poignarde votre cible avec précision, lui infligeant 1926 points de dégât. (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498199
Accélération cristalline
Sentinelle/Mage Compétence de familierNiveau: 30
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Increases the Vitesse d'attaque physique, Vitesse d'incantation by 35% and Dégâts physiques by 35% for master for 4 seconds. (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498204
Interférence magique +105
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 30
Requiert: 35 énergieDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réduit la Précision magique et Précision physique de votre cible de 18.8%. Augmente également la valeur des dommages reçus par eux de 6.3%.
ID: 493386
Protection cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 46
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Lance Protection cristalline sur tous les membres du groupe dans un rayon de 75 à partir du familier du maître. Annule des dégâts égaux à 10% des PV maximums pendant 15 secondes. (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498201
11.1.1.5005.en (26-07-2024)