Sentinelle Général
Attaque concentrée +105
Sentinelle/SorcierNiveau: 60
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Concentre de la puissance dans votre arme et la libère pour infligé un coup puissant!
Cause 876% + 0.3 x STR de Dégâts de poison à votre cible.
Génère de l'aggro supplémentaire quand Esprit du Chêne est invoqué.
Il partage son Temps de rechargement avec Pouvoir de l'esprit de la forêt.
ID: 1490877
Bouclier de ronces +105
Sentinelle GénéralNiveau: 4
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Les épines vous entourent pendant 900 secondes, augmentant votre Défense physique de 21.2%. Lorsque vous êtes attaqué, il renvoie 9.4% de DPS de l'arme principale. (Seulement effectif sur des cibles dans un rayon de 50).
ID: 493642
Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493608
Amulette elfique
Sentinelle GénéralNiveau: 16
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 10 seconde.
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 20% pendant 10 secondes.
ID: 493402
Force sauvage +55
Sentinelle/SorcierNiveau: 45
Requiert: 280 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Attire le pouvoir sauvage qui est en vous, augmentant temporairement votre Puissance d'attaque physique et votre Puissance d'attaque magique de 18.3% ainsi que les Dégâts de poison de 12.2% pendant 30 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490876
Pouvoir de l'esprit du chêne +105
Sentinelle/SorcierNiveau: 60
Requiert: 255 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Uses the Pouvoir de l'esprit de la forêt to attack up to 6 targets, causing 438% + 0.8 x STR main hand weapon DPS Dégâts de poison.
It shares Temps de rechargement with Attaque concentrée.
Grants extra aggro when Esprit du Chêne is summoned.
ID: 1490878
Sorcier Général
Flèches psychiques +105
Sorcier Général
Requiert: 15 focalisationDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3.00 sec.
Inflige 1090 + 0.3 x INT de Dégâts des ombres sur l'ennemi.
Tant que Lame de volonté ou Volonté matérialisée n'est pas actif, vous recevrez 1 point psi
ID: 497957
Sortilège de tissage affaiblissant +105
Sorcier Général
Requiert: 20 focalisationDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 75
Temps d'incantation: 2.00 sec.Temps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 2181.9 de Dégâts des ombres jusqu'à 10 cibles et les mets sous état de Faiblesse psychique pendant 30 secondes.
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 497959
Charge voilée +105
Sorcier GénéralNiveau: 4
Requiert: 20 focalisationDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT de Dégâts des ombres à l'ennemi.
Augmente aussi la Vitesse d'attaque physique de 20.8%, les Dégâts magiques de 10.4% ainsi que la Vitesse d'incantation de 10.4% pendant 20 secondes.
Si la cible est sous l'effet de Faiblesse psychique, les dégâts infligés seront augmentés de 25%.
ID: 497958
Âme pure +105
Sorcier GénéralNiveau: 8
Augmente l'Intelligence de (Intelligence actuelle + 80.5) x (11.5%) + 80.5, et la Précision élémentaire de 11.5%.
ID: 497961
Douleur spirituelle +105
Sorcier GénéralNiveau: 12
Requiert: 15 focalisationDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Inflicts torture upon the target's soul 24 seconds, inflicting 2550 damage every second.
ID: 497964
Malveillance +105
Sorcier GénéralNiveau: 16
Requiert: 20 focalisationDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Relâche les malices sur la cible. Inflige 2870.9 de Dégâts des ombres sur un maximum de 10 ennemis
Si la cible est sous l'état de Faiblesse psychique , il réduira aussi sa Vitesse de déplacement de 30%. Durée: 5.8 secondes.
(Si la cible est un joueur, cet effet durera pendant 3 secondes.)
(Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 497966
Mépris de Saces +55
Sorcier GénéralNiveau: 20
Requiert: 30 focalisationDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.Temps de rechargement : 10 seconde.
Le rictus de Saces dissipe toutes les peurs de la cible. Durée : 7.0 secondes.
(Si la cible est un joueur, l'effet dure 3.5 secondes.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498541
Sentinelle Primaire uniquement
Absorption d'énergie
Sentinelle Primaire uniquement
Requiert: AucunDistance : 80
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Absorbe l'énergie de la Nature du corps de la cible, réduisant les dégâts physiques infligés de 10 %. Les dégâts physiques augmentent de 10 % pendant 15 secondes.
ID: 493644
Esprit du chêne
Sentinelle Primaire uniquement
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4.00 sec.
Summons a Esprit du Chêne to assist you.
While being summoned, it will increase your Défense physique by 50%, Taux de parade by 20% and Aggro by 80%.
Every parry you do will make Esprit du Chêne use Boxe automatically.
ID: 493333
Instinct naturel
Sentinelle Primaire uniquement
Vous recevrez encore moins de dégâts des coups parés
ID: 1491705
Rappeler familier
Sentinelle Primaire uniquement
Type de sort: Magique
Instantané
Rappeler familier
ID: 493645
Prière elfique +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 6
Requiert: 340 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Restaure (20.9% x PV max actuels) + 524 PV toutes les secondes à votre familier.
ID: 493398
Catalepsie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 315 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
La cible est incapable de bouger pendant 10.8 secondes. Après quoi, elle subit 196.8 points de dégât.
(Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493400
Cristal de la Nature
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4.00 sec.
Invoque un Cristal de la Nature qui vous assistera. Tant qu'il sera actif, vous serez immunisé contre toutes les attaques mais ne pourrez pas utiliser de compétences offensives. Lorsque le Cristal de la Nature est présent, votre Vitesse de déplacement augmente de 7% et vous pouvez ordonner au Cristal de la Nature de lancer Protection cristalline et Accélération cristalline pour aider les membres de votre groupe.
ID: 493344
Attaque Empoisonné +105
Sentinelle/SorcierNiveau: 15
Requiert: 15 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Frappe votre cible, infligeant 787.5% DPS + 0.3 x STR de l'arme principale en Dégâts de poison.
ID: 1490529
Protection de la Nature +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 15
Requiert: 385 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente vos PV maximumss de 5.4% et les Soins reçus de 10.8% pendant 900 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493348
Restauration Focalisée
Sentinelle/SorcierNiveau: 20
Requiert: 10% PM
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Restaure 10 points de focalisation chaque seconde pendant 30 secondes.
ID: 1490530
Transfert de dégâts
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 30 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Pendant 10 secondes, 30% des dégâts que vous recevrez seront transférés à votre familier.
(le familier doit être doit être à portée).
ID: 493399
Coeur du chêne
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 24
Requiert: 55 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Le pouvoir du chêne vous protège et vous permet de résister aux 2 prochaines attaques pendant 60 secondes.
ID: 491668
Invocation Ombre Psychique
Sentinelle/SorcierNiveau: 25
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 8.00 sec.
Invoque une Ombre Psychique pour vous assister au combat.
Pendant cet effet, augmente votre Taux de critiques physiques de 1200 et vos Dégâts crit. physique de 20%.
Ombre Psychique utilisera alors Coup ténébreux sur votre ennemi quand votre Attaque Empoisonné infligera un coup critique.
ID: 1490531
Ronces frénétiques +105
Sentinelle/SorcierNiveau: 60
Requiert: 1190 PM
Type de sort: Physique/PierceRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Utilise le pouvoir de la terre mère pour créer un bouclier, causant 584% de DPS de l'arme principale de Dégâts de poison à toutes les cibles à une distance de 80, diminuant leur Vitesse de déplacement de 35% pendant 6 secondes.
Génère de l'aggro supplémentaire quand Esprit du Chêne est invoqué.
ID: 1490880
Essence de Poison +55
Sentinelle/SorcierNiveau: 30
Augmente vos Dégâts de poison et ceux de votre Ombre Psychique de 32.5%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490532
Marcheur du Chêne
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4.00 sec.
Invoque un Marcheur du Chêne pour vous aider.
Pendant l'effet, il augmentera votre Taux de critiques physiques et votre Taux de critiques magiques de 200, Dégâts critiques physiques et Dégâts critiques magiques de 10%.
Le Marcheur du Chêne utilisera également Lame sépale sur votre ennemi lorsque votre Attaque concentrée portera un coup critique.
ID: 493343
Maîtrise des armes à deux mains +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 32
Vous pouvez désormais utiliser des haches et des épées à deux mains. De plus, les dégâts infligés par votre arme secondaire augmentent de 60%.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493409
Ligne de vie de la Nature +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 34
Augmente de manière permanente les PV maximumss de votre familier de 28.2%. Augmente également de manière permanente votre Endurance et votre Force de (END ou FOR actuelle + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
ID: 493407
Frappe Nocive +105
Sentinelle/SorcierNiveau: 35
Requiert: 10 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 637.5% DPS + 0.3 x FOR de l'arme principale en Dégâts de poison et inflige l'effet Frappe Nuisible.
ID: 1490533
Bannissement +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 350 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.Temps de rechargement : 60 seconde.
Bannis la cible pendant 21.5 secondes, empêchant toute action de sa part. Cependant, durant la durée de l'effet, la cible est insensible aux dégâts.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493397
Division fantôme +105
Sentinelle/SorcierNiveau: 40
Requiert: 20 focalisationDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Temps du canal: 0.50 sec.Temps de rechargement : 4 seconde.
Seulement utilisable si la cibles est sous l'effet de Frappe Nuisible.
Balance la puissance de l'arme, infligeant 857.5% + 0.5 x STR de DPS de l'arme principale de Dégâts de poison aux cibles 3 fois.
Une attaque réussie augmente votre Vitesse d'attaque physique de 10.5% pendant 8 secondes.
ID: 1490534
Explosion de vitalité
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 40
The power of Mother Earth flows through you. When you hit your target with Attaque concentrée or Pouvoir de l'esprit de la forêt, you will have a chance of restoring your HP by 10% for you and your pet.
This skill can't be triggered again within 10 seconds.
ID: 493401
Puissance du Chêne +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 42
Requiert: 385 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Vous avez obtenu le pouvoir du Chêne, augmentant temporairement les dégâts de votre arme à deux mains de 27% pendant 30 secondes.
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493347
Explosion d'énergie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 44
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Vitalise le corps de votre familier, augmentant ainsi le pouvoir de ses attaques physiques et magiques de 30% pendant 30 secondes. (Le familier doit se situer dans un rayon de 300.)
Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493403
Ténèbres sauvages
Sentinelle/SorcierNiveau: 45
Force sauvage augmente également vos Dégâts de poison.
ID: 1490535
Assistance elfique +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 48
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Lancer ce sort sur votre familier.
Si votre familier attaque avec une compétence offensive dans les 15 secondes, vous pouvez vous restaurez 20.8% PM. (Le familier doit être dans un rayon de 300.)
ID: 493405
Contrat Fantômatique
Sentinelle/SorcierNiveau: 50
Increases Dégâts physiques of you and your Ombre Psychique by 20%.
ID: 1490536
Fauchage +105
Sentinelle/SorcierNiveau: 60
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/SlashRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Hachez transversalement en direction de votre cible pour envoyer une forte onde de choc, infligeant 511% + 0.3 x FOR du DPS de l'arme principale de Dégâts de poison aux ennemis à portée de votre cible.
Si Esprit du Chêne est invoqué, la compétence accordera de l'aggro supplémentaire et étourdira les cibles.
ID: 1490881
Lame toxique
Sentinelle/SorcierNiveau: 60
Provoque vos Attaque concentrée, Pouvoir de l'esprit du chêne, Vignes épineuses, Ronces frénétiques et Fauchage pour infliger des Dégâts de poison.
ID: 1490537
Vignes épineuses +105
Sentinelle/SorcierNiveau: 60
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Thorny vines pierce your target, causing 915.0% main hand weapon DPS Dégâts de poison when hit lands, and inflicting 258 Dégâts de terre every second for 8 seconds.
ID: 1490879
Corruption de la Nature
Sentinelle/SorcierNiveau: 70
Requiert: 5% PM
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente vos Dégâts physiques de 20% pendant 30 secondes.
Pendant cet effet, Réduit le focus requis de vos compétences de 40%.
ID: 1490538
Compétences de familier
Boxe +105
Sentinelle Compétence de familier
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Causes 713 damage to your target and Stuns it for 2 seconds.
(Each level adds to aggro.)
(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 493382
Accélération cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 14
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Augmente le Vitesse d'attaque physique et le Vitesse d'incantation des membres du groupe de 5% pendant 4 secondes dans un rayon de 75 à partir du familier du maître.
(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498202
Enchevêtrement
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 18
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Esprit du Chêne pulls all enemies towards itself and then Roots them for 5 seconds.
(Duration will be 3 seconds for players.)
ID: 493384
Coup ténébreux +105
Sentinelle/Sorcier Compétence de familierNiveau: 25
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Inflige 2140 de Dégâts de poison sur la cible.
ID: 1490874
Lame sépale +105
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 25
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Poignarde la cible avec précision, lui infligeant 1926 points de dégât.
(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 493385
Échappée des ombres
Sentinelle/Sorcier Compétence de familierNiveau: 25
Requiert: 15 énergie
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Cause à l'Ombre Psychique et au maitre dompteur d'être invisible pendant 5 secondes et efface toute aggro.
ID: 1490875
Interférence magique +105
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 30
Requiert: 35 énergieDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réduit la Précision magique et Précision physique de votre cible de 18.8%. Augmente également la valeur des dommages reçus par eux de 6.3%.
ID: 493386
Protection cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 46
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Lance Protection cristalline sur tous les membres du groupe dans un rayon de 75 à partir du familier du maître. Annule des dégâts égaux à 10% des PV maximums pendant 15 secondes.
(Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498201
11.1.1.5005.en (26-07-2024)