Sentinelle Général

Attaque concentrée +105
Sentinelle/VoleurNiveau: 35
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Concentre de la puissance dans votre arme et la relache pour infliger un coup puissant! Inflige 1233.7% de DPS de l'arme principale + 0.39 x STR à votre cible. Il partage son Temps de rechargement avec Pouvoir de l'esprit de la forêt. L'aggro de cette compétence est augmentée si Esprit du Chêne est invoqué.
ID: 494581
Bouclier de ronces +105
Sentinelle GénéralNiveau: 4
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Les épines vous entourent pendant 900 secondes, augmentant votre Défense physique de 21.2%. Lorsque vous êtes attaqué, il renvoie 9.4% de DPS de l'arme principale. (Seulement effectif sur des cibles dans un rayon de 50).
ID: 493642
Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493608
Amulette elfique
Sentinelle GénéralNiveau: 16
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 10 seconde.
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 20% pendant 10 secondes.
ID: 493402
Force sauvage +55
Sentinelle GénéralNiveau: 20
Requiert: 280 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réveille la puissance sauvage à l’intérieur de vous, augmentant temporairement votre Puissance d'attaque physique et votre Puissance d'attaque magique de 18.3% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493406
Pouvoir de l'Esprit de la Forêt +105
Sentinelle/VoleurNiveau: 30
Requiert: 255 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Uses the Pouvoir de l'Esprit de la Forêt to attack up to 6 targets, causing 568.6% + 1.2 x STR main hand weapon DPS Dégâts de terre. It shares Temps de rechargement with Attaque concentrée.
ID: 494342

Voleur Général

Lame perfide +105
Sentinelle/VoleurNiveau: 45
Requiert: 20 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
Instantané
Causes 584.5% main hand weapon DPS + 0.2 x DEX damage. If you wield a sharp weapon as main weapon, for 10 seconds a Saignement causes 1447.5 damage every second.
ID: 1491050
Lancer +105
Sentinelle/VoleurNiveau: 45
Requiert: 1 projectile(s)
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Lance une arme cachée qui inflige à la cible 338.8% dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de l'arme principale + 3 x Dégâts de projectile points de dégâts physiques. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 1491051
Entraînement au Katana
Voleur GénéralNiveau: 7
Vous permet d'équiper un katana et d'augmenter ses Dégâts physiques de 12%.
ID: 1491729
Lame aveuglante +105
Sentinelle/VoleurNiveau: 45
Requiert: 20 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Inflige 365% dégâts, en se basant sur les dégâts par seconde de votre arme principale + 0.2 x dextérité points de dégâts physiques et aveugle l'ennemi pendant 15 secondes. (Uniquement possible si placé en face de la cible.) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 1491052
Jet de projectiles
Voleur GénéralNiveau: 12
Permet de se servir de projectiles.
ID: 490310
Mains agiles +105
Voleur GénéralNiveau: 15
Your Mains agiles provides 25% extra attack chance.
ID: 490332
Ambidextrie
Voleur GénéralNiveau: 16
Les armes à une main peuvent être tenues en main, mais leurs dégâts seront réduits de 30%. (La limitation liée à la classe s’appliquent toujours.)
ID: 490146
Mentalité d’assassin +55
Voleur GénéralNiveau: 20
Augmente de façon permanente le Taux d'esquive et le Taux de résistance magique de 8.6%.
ID: 490326
Foulée de l'ombre
Voleur GénéralNiveau: 28
Requiert: 20 énergieDistance : 100
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Vous place instantanément derrière la cible.
ID: 490344

Sentinelle Primaire uniquement

Absorption d'énergie
Sentinelle Primaire uniquement
Requiert: AucunDistance : 80
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Absorbe l'énergie de la Nature du corps de la cible, réduisant les dégâts physiques infligés de 10 %. Les dégâts physiques augmentent de 10 % pendant 15 secondes.
ID: 493644
Esprit du chêne
Sentinelle Primaire uniquement
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4.00 sec.
Summons a Esprit du Chêne to assist you. While being summoned, it will increase your Défense physique by 50%, Taux de parade by 20% and Aggro by 80%. Every parry you do will make Esprit du Chêne use Boxe automatically.
ID: 493333
Instinct naturel
Sentinelle Primaire uniquement
Vous recevrez encore moins de dégâts des coups parés
ID: 1491705
Rappeler familier
Sentinelle Primaire uniquement
Type de sort: Magique
Instantané
Rappeler familier
ID: 493645
Prière elfique +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 6
Requiert: 340 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Restaure (20.9% x PV max actuels) + 524 PV toutes les secondes à votre familier.
ID: 493398
Catalepsie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 315 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
La cible est incapable de bouger pendant 10.8 secondes. Après quoi, elle subit 196.8 points de dégât. (Pour les joueurs, cet effet dure 10.8 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493400
Cristal de la Nature
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4.00 sec.
Invoque un Cristal de la Nature qui vous assistera. Tant qu'il sera actif, vous serez immunisé contre toutes les attaques mais ne pourrez pas utiliser de compétences offensives. Lorsque le Cristal de la Nature est présent, votre Vitesse de déplacement augmente de 7% et vous pouvez ordonner au Cristal de la Nature de lancer Protection cristalline et Accélération cristalline pour aider les membres de votre groupe.
ID: 493344
Frappe au talon d'Achille +105
Sentinelle/VoleurNiveau: 15
Requiert: 10 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 2 seconde.
Attacks the target's Achilles' heel. Inflicts 762.5% main hand weapon DPS. It has a chance of increasing both your pet's and your Taux de critiques physiques by 696.0 points and Dégâts physiques by 10% for 15 seconds.
ID: 494007
Protection de la Nature +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 15
Requiert: 385 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente vos PV maximumss de 5.4% et les Soins reçus de 10.8% pendant 900 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493348
Vignes épineuses +105
Sentinelle/VoleurNiveau: 20
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Thorny vines pierce your target, causing 1172.6% main hand weapon DPS damage when hit lands, and inflicting 430 Dégâts de terre every second for 8 seconds. After effect ends, 10% MP will be restored.
ID: 494203
Épines améliorées
Sentinelle/VoleurNiveau: 20
Augmente les dégâts infligés de Vignes épineuses et restaure quand l'effet prend fin.
ID: 494202
Transfert de dégâts
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 30 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Pendant 10 secondes, 30% des dégâts que vous recevrez seront transférés à votre familier. (le familier doit être doit être à portée).
ID: 493399
Attaque gravier +105
Sentinelle/VoleurNiveau: 25
Requiert: 10 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflige 825.0% du DPS de votre arme principale à la cible. Chaque frappe atteignant sa cible inflige 321 points de dégâts de terre additionnels toutes les 2 secondes pendant 6 secondes.
ID: 494009
Marcheur du Chêne
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 15% PM
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 4.00 sec.
Invoque un Marcheur du Chêne pour vous aider. Pendant l'effet, il augmentera votre Taux de critiques physiques et votre Taux de critiques magiques de 200, Dégâts critiques physiques et Dégâts critiques magiques de 10%. Le Marcheur du Chêne utilisera également Lame sépale sur votre ennemi lorsque votre Attaque concentrée portera un coup critique.
ID: 493343
Âme de l'Arbre aux Esprits
Sentinelle/VoleurNiveau: 30
Augmente les dégâts infligés par le Pouvoir de l'Esprit de la Forêt. Quand les PV de la cible atteignent 30%, les dégâts critiques infligés par le Pouvoir de l'Esprit de la Forêt augmentent de 15%.
ID: 494213
Maîtrise des armes à deux mains +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 32
Vous pouvez désormais utiliser des haches et des épées à deux mains. De plus, les dégâts infligés par votre arme secondaire augmentent de 60%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493409
Ligne de vie de la Nature +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 34
Augmente de manière permanente les PV maximumss de votre familier de 28.2%. Augmente également de manière permanente votre Endurance et votre Force de (END ou FOR actuelle + 62.5) x (6.3%) + 62.5.
ID: 493407
Accumulation d'énergie
Sentinelle/VoleurNiveau: 35
Augmente légèrement les dégâts de votre Attaque concentrée.
ID: 494358
Bannissement +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 36
Requiert: 350 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.Temps de rechargement : 60 seconde.
Bannis la cible pendant 21.5 secondes, empêchant toute action de sa part. Cependant, durant la durée de l'effet, la cible est insensible aux dégâts. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493397
Explosion de vitalité
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 40
The power of Mother Earth flows through you. When you hit your target with Attaque concentrée or Pouvoir de l'esprit de la forêt, you will have a chance of restoring your HP by 10% for you and your pet. This skill can't be triggered again within 10 seconds.
ID: 493401
Sensation critique
Sentinelle/VoleurNiveau: 40
Quand la Lame sépale de votre Marcheur du Chêne touche sa cible, Il y a une chance d'obtenir l'effet Sensation critique qui boostera les 5 prochaines attaques pour infliger des coups critiques. Cet effet augmentera aussi les Dégâts crit. physique de 60%. L'effet peut être réenclencher une fois toutes les 20 secondes.
ID: 494359
Puissance du Chêne +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 42
Requiert: 385 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Vous avez obtenu le pouvoir du Chêne, augmentant temporairement les dégâts de votre arme à deux mains de 27% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493347
Explosion d'énergie +55
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 44
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Vitalise le corps de votre familier, augmentant ainsi le pouvoir de ses attaques physiques et magiques de 30% pendant 30 secondes. (Le familier doit se situer dans un rayon de 300.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493403
Asymétrie brisée
Sentinelle/VoleurNiveau: 45
Si vous maniez une arme secondaire, vos compétences offensives répéteront leurs attaques, juste pour assurer la symétrie. Augmente aussi les dégpats des armes à une main de 12%.
ID: 494614
Bruyère frénétique +105
Sentinelle/VoleurNiveau: 45
Requiert: 1190 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Utilise le pouvoir de la Terre Mère pour créer une bruyère, provoquant 584% du DPS de l'arme principale de Dégâts de terre à toutes les cibles dans une zone de 80, et diminuant leur Vitesse de déplacement de 35% pour 6 secondes. Génère de l'aggro supplémentaire lorsque Esprit du Chêne est invoqué.
ID: 1491053
Coupe croisée +105
Sentinelle/VoleurNiveau: 45
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/SlashRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Chop crosswise against your target to send a strong shockwave, dealing 511% main hand weapon DPS + 0.3 x STR Dégâts de terre to the enemies within range of your target. If the Esprit du Chêne is summoned, the skill will grant extra aggro and will Stun targets.
ID: 1491054
Assistance elfique +105
Sentinelle Primaire uniquementNiveau: 48
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Lancer ce sort sur votre familier. Si votre familier attaque avec une compétence offensive dans les 15 secondes, vous pouvez vous restaurez 20.8% PM. (Le familier doit être dans un rayon de 300.)
ID: 493405
Ensemble
Sentinelle/VoleurNiveau: 50
Requiert: 50 énergie
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente les Dégâts physiques de vous et de votre familier de 18% pendant 20 secondes.
ID: 494615
Cœur du chêne +55
Sentinelle/VoleurNiveau: 60
Requiert: 385 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Vous recevez la protection du Chêne. Pour les prochaines 60 secondes, vous pouvez resister à deux coups qui vous sont infligés. Cela apportera alors une Fontaine de Force pendant 60 secondes qui augmentera la Force de 21.9%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 499897
Fontaine de force
Sentinelle/VoleurNiveau: 60
Lorsque votre Cœur du chêne est actif, cela inflige une augmentation supplémentaire en Force.
ID: 499896
Glyphe de puissance
Sentinelle/VoleurNiveau: 70
Mark yourself with Glyphe de puissance, increases Dégâts physiques by 20% for you and your pet.
ID: 499894

Compétences de familier

Boxe +105
Sentinelle Compétence de familier
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Causes 713 damage to your target and Stuns it for 2 seconds. (Each level adds to aggro.) (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 493382
Accélération cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 14
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Augmente le Vitesse d'attaque physique et le Vitesse d'incantation des membres du groupe de 5% pendant 4 secondes dans un rayon de 75 à partir du familier du maître. (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498202
Enchevêtrement
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 18
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Esprit du Chêne pulls all enemies towards itself and then Roots them for 5 seconds. (Duration will be 3 seconds for players.)
ID: 493384
Interférence magique +105
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 30
Requiert: 35 énergieDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réduit la Précision magique et Précision physique de votre cible de 18.8%. Augmente également la valeur des dommages reçus par eux de 6.3%.
ID: 493386
Lame sépale +105
Sentinelle/Voleur Compétence de familierNiveau: 40
Requiert: 15 énergieDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Poignarde la cible avec précision, lui infligeant 1926 points de dégât. (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 494602
Protection cristalline
Sentinelle Compétence de familierNiveau: 46
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Lance Protection cristalline sur tous les membres du groupe dans un rayon de 75 à partir du familier du maître. Annule des dégâts égaux à 10% des PV maximums pendant 15 secondes. (Clic droit pour lancer l'attaque automatique)
ID: 498201
11.1.1.5005.en (26-07-2024)