Druide Général

Récupération +105
Druide/SentinelleNiveau: 25
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Restores 460 HP to your target. If you possess Pouvoir de la Nature, it will consume one to recover 931.2 HP every 2 seconds for 25 seconds. Also has a chance of restoring 1 point of Pouvoir de la Nature to you.
ID: 494201
Antidote
Druide GénéralNiveau: 4
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Guérit la cible de tout effet de poison.
ID: 493535
Bénédiction sauvage +105
Druide GénéralNiveau: 8
Requiert: 595 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Augmente la Précision physique et la Précision élémentaire de tous les membres du raid de 10.4% + 1490.Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493531
Impulsion terrestre +105
Druide GénéralNiveau: 12
Requiert: 680 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 150
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Le pouvoir de la Terre mère frappe toutes les cibles qui se tiennent devant vous, infligeant des dégâts de terre de 817.5 + 0.3 x intelligence. (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)
ID: 493540
Protection de la Terre Mère
Druide GénéralNiveau: 40
Requiert: 100 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Utilise le pouvoir de la Terre pour bâtir un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 40% pendant 10 secondes.
ID: 493558
Connaissance de la Nature +105
Druide GénéralNiveau: 16
Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 115) * (10.4%) + 115.
ID: 493551
Prière de concentration
Druide GénéralNiveau: 28
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Envoie une prière à Mère Nature, l'implorant d'augmenter les PM maximums et les Dégâts physiques ainsi que les Dégâts magiques de tous les membres du raid. Les bénéfices seront ajustés en fonction de votre Puissance de soin de base et de votre Sagesse de base ou vos Attributs maximum de base. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493530

Sentinelle Général

Attaque concentrée +105
Sentinelle Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Concentre la puissance dans votre arme, puis le libère pour frapper un coup puissant! Causes 876% DPS de l'arme principale DPS plus 0.3 fois STR à votre cible. Génère de l'aggro supplémentaire lorsque Esprit du Chêne est invoqué. Il partage Temps de rechargement avec Pouvoir de l'esprit de la forêt.
ID: 493395
Bouclier de ronces +105
Druide/SentinelleNiveau: 60
Requiert: 510 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Thorns surround you and your raid members. Increasing your Défense physique by 62.7%, Soins reçus by 5%, Soins by 8%, decreasing received damage by 5%. However, raid members won't obtain Défense physique and Soins boosts. When you or raid members attacked, it reflects 9.4% damage and restores 159.2 MP and some HP. (Only effective on the targets within a range of 50) (MP restoration effect can only be triggered once every 8 seconds.) Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 499884
Pouvoir de l'esprit de la forêt +105
Sentinelle GénéralNiveau: 8
Requiert: 255 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Uses the Pouvoir de l'esprit de la forêt to attack up to 6 targets, causing 438% + 0.8 x STR main hand weapon DPS Dégâts de terre. Grants extra aggro when Esprit du Chêne is summoned.
ID: 493392
Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493608
Amulette elfique
Sentinelle GénéralNiveau: 16
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 10 seconde.
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 20% pendant 10 secondes.
ID: 493402
Force sauvage +55
Sentinelle GénéralNiveau: 20
Requiert: 280 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réveille la puissance sauvage à l’intérieur de vous, augmentant temporairement votre Puissance d'attaque physique et votre Puissance d'attaque magique de 18.3% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493406

Druide Primaire uniquement

Flèche terrestre +105
Druide Primaire uniquement
Requiert: 204 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Le pouvoir de la Terre mère se concentre dans votre main, infligeant à la cible des dégâts de terre de 2006.4 + 0.5 x intelligence. Vous gagnez 1 point de pouvoir de la nature. (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)
ID: 493538
Enchevêtrement de ronces +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 255 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Instantané
Verse la puissance de la Terre Mère dans votre cible causant 1646 Dégâts de terre toutes les 2 secondes pendant 12 secondes.
ID: 493539
Purification
Druide Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Libère la cible des malédictions dont elle souffre.
ID: 493534
Rétablissement +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 6
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Condense le pouvoir de la Terre Mère, rendant 1225 PV à la cible. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature.
ID: 493526
Bourgeonnement de vie +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 1190 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
Instantané
Lets your target regenerate 5.2% HP every 3 seconds for 18 seconds.
ID: 493527
Fusion de la terre mère
Druide Primaire uniquementNiveau: 10
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Augmente les Dégâts physiques et les Dégâts magiques de 30% pendant 30 secondes. Pendant que c'est actif, vos sorts ne consommeront plus dePouvoir de la Nature.
ID: 493548
Renaissance
Druide Primaire uniquementNiveau: 12
Requiert: 150 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5.00 sec.
Utilise le Pouvoir de la Nature pour ressusciter la cible. La dette de mort est réduite de 30%. (Ne peut être utilisé durant un combat)
ID: 493537
Graine affaiblissante +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Plants a seed into your target's body reducing its Défense magique by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
ID: 493546
Bouclier de ronces amélioré
Druide/SentinelleNiveau: 15
Améliore le Bouclier de ronces pour être utilisé sur les autres membres du groupe. Cependant, les cibles alliées ne vont pas recevoir d'augmentation de Défense physique mais recevront une augmentation de soins et une réduction de dégâts. Aussi la Défense physique que vous gagnez du Bouclier de ronces sera augmentée. La mana est restaurée quand Bouclier de ronces renvoie des dégats. (L'effet de restauration ne peut être réenclenché une fois après 8 secondes.)
ID: 494028
Éboulement +105
Druide/SentinelleNiveau: 20
Requiert: 425 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Des roches s'abattent sur la cible après 5 secondes, infligeant des dégâts de terre de 1615 + 0.3 x intelligence ainsi que des dégâts de terre supplémentaires de 2826.3 + 0.2 x intelligence. Il est possible de récupérer 1 point de pouvoir de la nature. (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)
ID: 494063
Avalanche
Druide/SentinelleNiveau: 20
Your Éboulement will apply both Graine flétrissante and Graine affaiblissante to target.
ID: 494029
Healer's Resolution
Druide Primaire uniquementNiveau: 20
Type de sort: Magique
Instantané
Your Sagesse will provide Intelligence when active.
ID: 1492534
Connaissance de la Terre +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 22
Vous permet d'appréhender le flot d'énergie de la Terre Mère, augmentant de façon permanente vos dégâts de terre de 104% et votre résistance à la terre de 41.6. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493550
Renaissance améliorée
Druide Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 150 PM, Amulette de lumièreDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5.00 sec.
Grâce au Pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette de lumière, vous pouvez ressusciter une cible en réduisant sa dette de mort de 45% (Ne peut être utilisé en combat.)
ID: 493559
Silence forcé
Druide Primaire uniquementNiveau: 24
Requiert: 100 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Inflige 100 points de Dégâts de terre et interrompt le sort que la cible est en train de lancer. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature. (Le sort interrompu passe alors en phase de récupération. Si ce sort n'a pas de temps de rechargement, alors tous les sorts deviennent indisponibles pendant 3 secondes.)
ID: 493541
Expert de récupération
Druide/SentinelleNiveau: 25
Améliore la puissance de la régénération de votre Récupération et il a une chance de restaurer maintenant 1 point de Pouvoir de la Nature.
ID: 494200
Graine curative +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 1036 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Plantez une graine dans le corps de la cible et améliorez les soins reçus de 14.9 % pendant 30 secondes. Vous récupérez également 1 point de pouvoir de la nature. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493547
Guérison absolue +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Augmente de façon permanente l'efficacité de vos soins de 25.9%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493552
Onde de soins +105
Druide/SentinelleNiveau: 30
Requiert: 510 PMDistance : 250
Type de sort: MagiqueRayon: 60
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Restores 1462.5 HP to up to 10 friendly targets in a range of 60. Each time healing power is halved. If you possess Nature's Power, it will cosume 1 point of Nature's Power to enhance the power and restores 1950 HP to the friendly targets. Each time healing power is reduced.
ID: 494323
Tempête de sable +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 1190 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 75
Temps du canal: 2.00 sec.Temps de rechargement : 2 seconde.
Invoque une grande quantité de sable et de roches causant 2736 + 0.4 x INT de Dégâts de terre à de multiples cibles à portée. Si vous possedez des Pouvoir de la Nature, chaque coups consumera 1 point de Pouvoir de la Nature pour amélioré cette abilité. Toutes les cibles à portée se verront infligées 3623.4 + 0.4 x INT de Dégâts de terre.
ID: 493542
Vitalisation de l'esprit +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 1700 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Increase target's Vitesse d'incantation by 29.3% for 12 seconds. Shares Temps de rechargement with Vitalisation du corps.
ID: 1491034
Vitalisation du corps +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 1700 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Increase target's Vitesse d'attaque physique by 29.3% for 12 seconds. Shares Temps de rechargement with Vitalisation de l'esprit.
ID: 493532
Protection rocheuse +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 420 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Votre corps devient aussi dur que de la pierre, réduisant les dégâts subis de 100% pendant 5 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493544
Renaissance ultime
Druide Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 150 PM, Amulette doréeDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5.00 sec.
Grâce au pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette dorée, vous ressuscitez une cible, sa dette de mort est réduite de 75% (Ne peut être utilisé en combat.)
ID: 493560
Esprit directeur +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 1400 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.Temps de rechargement : 30 seconde.
Consomme 1 points de Pouvoir de la Nature qui vont se déverser sur la cible, la rendant amicale pendant 16.2 secondes. (Ne peut être utilisé sur un joueur. Si votre réputation est négative, la cible continuera à vous percevoir comme ennemi.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493536
Grâce mystérieuse +105
Druide/SentinelleNiveau: 35
Requiert: 1700 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente vos Dégâts magiques de (Dégâts magiques + 172.5 actuels) x 10.4% + 172.5 pendant 1800 secondes.
ID: 494372
Fontaine de la Terre Mère +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 38
Requiert: 1020 PMDistance : 200
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Restaure 843.5 PV aux cibles amies situées dans un rayon de 100 autour de la cible de votre sort. Si vous possédez le Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés et restaurent ainsi 1015.0 PV.
ID: 493529
Extraction d'essence
Druide/SentinelleNiveau: 40
Requiert: 10% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Convertit 10% des vos PM en 4 points de Pouvoir de la Nature.
ID: 494373
Pouvoir de protection
Druide Primaire uniquementNiveau: 40
Améliore la résistance aux attaques physiques et magiques apportée par Protection de la Terre Mère.
ID: 493555
Graine flétrissante +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 42
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Plants a seed into your target's body reducing its Défense physique by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
ID: 493545
Courroux de mère nature +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 44
Requiert: 1105 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
La cible subit des dégâts de terre d'un montant de 1156.8 + 0.3 x intelligence. De plus, toutes les 2 secondes pendant 12 secondes, 402.4 dégâts de terre sont ajoutés. Vous récupérez également 1 point de pouvoir de la nature. Si vous possédez le pouvoir de la nature, la consommation d'1 point de pouvoir de la nature renforce les capacités et des dégâts de terre d'un montant de 1446 + 0.3 x intelligence sont infligés. De plus, toutes les 2 secondes pendant 12 secondes, 402.4 dégâts de terre sont ajoutés et 1 point de pouvoir de la nature est restauré.
ID: 493549
Grâce de la forêt
Druide/SentinelleNiveau: 45
Requiert: 5% PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente votre mana maximum de 500 et l'efficacité de vos sorts de soin de 3% pendant 1800 secondes. De plus, lorsque vous disposez du Pouvoir de la Nature, ce sort augmente votre mana maximum de 10% et vos soins de 3%.
ID: 494937
Esprit de vie +105
Druide/SentinelleNiveau: 50
Requiert: 850 PM, 8% PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
The spirit of life follows you around for 50 seconds. Raid members around the spirit are vitalized, gaining 5% all basic attributes. If the spirit is about to disappear, it may consume another Pouvoir de la Nature point to sustain itself for another 10 seconds. The spirit will disappear if you have no Pouvoir de la Nature left regardless of its remaining duration. Consumes 5 points of Pouvoir de la Nature to summon.
ID: 494938
Vie de ronces +55
Druide/SentinelleNiveau: 60
Bouclier de ronces is now increasing your heal power. When Bouclier de ronces amélioré is triggered and MP are recovered, it causes an extra 1302 healing effect with a range of 50. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 499938
Impulsion offerte
Druide/SentinelleNiveau: 70
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Consomme toute la Puissance de la Nature et soigne les alliés qui se trouvent aux alentours. Chaque point de Puissance de la Nature consommé soigne 10% PV. La guérison maximum est de 100%.
ID: 499936
11.1.1.5005.en (26-07-2024)