Druide Général

Récupération +105
Druide Général
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Restaure 460 de PV à votre cible. Si vous possédez des Pouvoir de la Nature, il en consommera un pour régénérer 776 de PV toutes les 2 secondes pendant 25 secondes.
ID: 493528
Antidote
Druide GénéralNiveau: 4
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Guérit la cible de tout effet de poison.
ID: 493535
Bénédiction sauvage +105
Druide GénéralNiveau: 8
Requiert: 595 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Augmente la Précision physique et la Précision élémentaire de tous les membres du raid de 10.4% + 1490.Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493531
Impulsion terrestre +105
Druide/SorcierNiveau: 30
Requiert: 680 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 180
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
La puissance de la terre mère frappe toutes les cibles se trouvant devant vous causant 817.5 + 0.3 x INT de Dégâts de poison. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 1490764
Protection de la Terre Mère
Druide GénéralNiveau: 40
Requiert: 100 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Utilise le pouvoir de la Terre pour bâtir un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 40% pendant 10 secondes.
ID: 493558
Connaissance de la Nature +105
Druide GénéralNiveau: 16
Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 115) * (10.4%) + 115.
ID: 493551
Prière de concentration
Druide GénéralNiveau: 28
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Envoie une prière à Mère Nature, l'implorant d'augmenter les PM maximums et les Dégâts physiques ainsi que les Dégâts magiques de tous les membres du raid. Les bénéfices seront ajustés en fonction de votre Puissance de soin de base et de votre Sagesse de base ou vos Attributs maximum de base. Cet effet prend fin quand le joueur est trop loin ou mort.
ID: 493530

Sorcier Général

Sortilège de tissage affaiblissant +105
Druide/SorcierNiveau: 30
Requiert: 20 focalisationDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 75
Temps d'incantation: 2.00 sec.Temps de rechargement : 4 seconde.
Inflige 3208.8 de Dégâts de poison jusqu'à 10 cibles et leur causes un état de Faiblesse psychique pendant 30 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 1490761
Âme pure +105
Sorcier GénéralNiveau: 8
Augmente l'Intelligence de (Intelligence actuelle + 80.5) x (11.5%) + 80.5, et la Précision élémentaire de 11.5%.
ID: 497961
Douleur spirituelle +105
Sorcier GénéralNiveau: 12
Requiert: 15 focalisationDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Inflicts torture upon the target's soul 24 seconds, inflicting 2550 damage every second.
ID: 497964
Charge Voilée +105
Druide/SorcierNiveau: 15
Requiert: 20 focalisationDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Dégâts de poison à l'ennemi. Augmente également Vitesse d'attaque physique de 20.8%, Dégâts magiques de 10.4% et Vitesse d'incantation de (Buff4 -1)%. Dure 20 secondes. Si la cible est dans un état Faiblesse psychique, les dégâts infligés sont augmentés de 25%.
ID: 1490759
Malveillance +105
Sorcier GénéralNiveau: 16
Requiert: 20 focalisationDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Relâche les malices sur la cible. Inflige 2870.9 de Dégâts des ombres sur un maximum de 10 ennemis Si la cible est sous l'état de Faiblesse psychique , il réduira aussi sa Vitesse de déplacement de 30%. Durée: 5.8 secondes. (Si la cible est un joueur, cet effet durera pendant 3 secondes.) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 497966
Mépris de Saces +55
Sorcier GénéralNiveau: 20
Requiert: 30 focalisationDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.Temps de rechargement : 10 seconde.
Le rictus de Saces dissipe toutes les peurs de la cible. Durée : 7.0 secondes. (Si la cible est un joueur, l'effet dure 3.5 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498541
Flèche psychique +105
Druide/SorcierNiveau: 30
Requiert: 15 focalisationDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3.00 sec.
Inflige 1090 + 0.3 x INT de Dégâts de poison sur l'ennemi.
ID: 1490760

Druide Primaire uniquement

Flèche terrestre +105
Druide/SorcierNiveau: 30
Requiert: 204 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Le pouvoir de la terre mère se manifeste en vous causant 3028.0 + 0.45 x INT de Dégâts de poison à votre cible. Vous obtenez un point de la nature. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 1490762
Enchevêtrement de ronces +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 255 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Instantané
Verse la puissance de la Terre Mère dans votre cible causant 1646 Dégâts de terre toutes les 2 secondes pendant 12 secondes.
ID: 493539
Purification
Druide Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Libère la cible des malédictions dont elle souffre.
ID: 493534
Rétablissement +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 6
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Condense le pouvoir de la Terre Mère, rendant 1225 PV à la cible. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature.
ID: 493526
Bourgeonnement de vie +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: 1190 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
Instantané
Lets your target regenerate 5.2% HP every 3 seconds for 18 seconds.
ID: 493527
Fusion de la terre mère
Druide Primaire uniquementNiveau: 10
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Augmente les Dégâts physiques et les Dégâts magiques de 30% pendant 30 secondes. Pendant que c'est actif, vos sorts ne consommeront plus dePouvoir de la Nature.
ID: 493548
Renaissance
Druide Primaire uniquementNiveau: 12
Requiert: 150 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5.00 sec.
Utilise le Pouvoir de la Nature pour ressusciter la cible. La dette de mort est réduite de 30%. (Ne peut être utilisé durant un combat)
ID: 493537
Graine affaiblissante +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Plants a seed into your target's body reducing its Défense magique by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
ID: 493546
Toxicologiste +55
Druide/SorcierNiveau: 15
Vos Dégâts de poison sont augmenté de 144.4% Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490619
Éboulement +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: 425 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Des roches s'abattent sur la cible après 5 secondes, infligeant des dégâts de terre de 1615 + 0.3 x intelligence. (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)
ID: 493543
Charge dynamique
Druide/SorcierNiveau: 20
Votre Charge Voilée inflige maintenant des Dégâts de poison et en augmente sa Vitesse d'incantation.
ID: 1490620
Healer's Resolution
Druide Primaire uniquementNiveau: 20
Type de sort: Magique
Instantané
Your Sagesse will provide Intelligence when active.
ID: 1492534
Connaissance de la Terre +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 22
Vous permet d'appréhender le flot d'énergie de la Terre Mère, augmentant de façon permanente vos dégâts de terre de 104% et votre résistance à la terre de 41.6. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493550
Renaissance améliorée
Druide Primaire uniquementNiveau: 22
Requiert: 150 PM, Amulette de lumièreDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5.00 sec.
Grâce au Pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette de lumière, vous pouvez ressusciter une cible en réduisant sa dette de mort de 45% (Ne peut être utilisé en combat.)
ID: 493559
Silence forcé
Druide Primaire uniquementNiveau: 24
Requiert: 100 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Inflige 100 points de Dégâts de terre et interrompt le sort que la cible est en train de lancer. Vous récupérez également 1 point de Pouvoir de la Nature. (Le sort interrompu passe alors en phase de récupération. Si ce sort n'a pas de temps de rechargement, alors tous les sorts deviennent indisponibles pendant 3 secondes.)
ID: 493541
Flèche toxique +105
Druide/SorcierNiveau: 25
Requiert: 255 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3.00 sec.
Le pouvoir magique de poison se manifeste dans vos mains causant 3027.8 + 1 x INT de Dégâts de poison à votre cible. Consomme 1 point de Pouvoir de la Nature. Chaque incantation applique 1 marque sur la cible et peut être empilé jusqu'à 2 fois. Cette attaque a de grande chance d'infliger un coup critique.
ID: 1490621
Graine curative +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 1036 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Plantez une graine dans le corps de la cible et améliorez les soins reçus de 14.9 % pendant 30 secondes. Vous récupérez également 1 point de pouvoir de la nature. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493547
Guérison absolue +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Augmente de façon permanente l'efficacité de vos soins de 25.9%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493552
Maitrise toxique
Druide/SorcierNiveau: 30
Vos Flèche psychique, Sortilège de tissage affaiblissant, Flèche terrestre, Tempête de sable et Impulsion terrestre inflige maintenant des Dégâts de poison.
ID: 1490622
Tempête de sable +105
Druide/SorcierNiveau: 30
Requiert: 1190 PMDistance : 150
Type de sort: MagiqueRayon: 75
Temps du canal: 2.00 sec.Temps de rechargement : 1 seconde.
Invoque une grande quantité de sable et de pierres infligeant 2736 + 0.4 x INT de Dégâts de poison à plusieurs cibles à portée. Si vous possédez Pouvoir de la Nature, chaque coup canalisé consommera 1 point de Pouvoir de la Nature pour améliorer les capacités. Toutes les cibles à portée reçoivent également 3623.4 + 0.4 x INT de Dégâts de poison.
ID: 1490763
Vitalisation du corps +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 30
Requiert: 1700 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Increase target's Vitesse d'attaque physique by 29.3% for 12 seconds. Shares Temps de rechargement with Vitalisation de l'esprit.
ID: 493532
Vitalisation du corps +105
Druide/SorcierNiveau: 40
Requiert: 1700 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Augmente votre Vitesse d'incantation de 30.2% et de Dégâts de poison de 30.2% pendant 30 secondes.
ID: 1490765
Protection rocheuse +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 420 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Votre corps devient aussi dur que de la pierre, réduisant les dégâts subis de 100% pendant 5 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493544
Renaissance ultime
Druide Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 150 PM, Amulette doréeDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 5.00 sec.
Grâce au pouvoir de la Nature et à l'utilisation d'une Amulette dorée, vous ressuscitez une cible, sa dette de mort est réduite de 75% (Ne peut être utilisé en combat.)
ID: 493560
Esprit directeur +55
Druide Primaire uniquementNiveau: 34
Requiert: 1400 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.Temps de rechargement : 30 seconde.
Consomme 1 points de Pouvoir de la Nature qui vont se déverser sur la cible, la rendant amicale pendant 16.2 secondes. (Ne peut être utilisé sur un joueur. Si votre réputation est négative, la cible continuera à vous percevoir comme ennemi.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493536
Poison naturel +105
Druide/SorcierNiveau: 35
Requiert: 816 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 3.00 sec.Temps de rechargement : 2 seconde.
Requires target to be under the effects of Toxine Fatale. Inflicts 3597 + 0.45 x INT Dégâts de poison to the target and consumes all stacks of Toxine Fatale. For each stack of Toxine Fatale consumed, gain 1 Pouvoir de la Nature and the damage of Poison naturel is increased by 312%. Cette attaque a de grande chance d'infliger un coup critique. (Damage increment will work only with your own Toxine Fatale effect.)
ID: 1490623
Fontaine de la Terre Mère +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 38
Requiert: 1020 PMDistance : 200
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Restaure 843.5 PV aux cibles amies situées dans un rayon de 100 autour de la cible de votre sort. Si vous possédez le Pouvoir de la nature, pour un 1 point de pouvoir de la Nature, les effets du sort sont renforcés et restaurent ainsi 1015.0 PV.
ID: 493529
Pouvoir de protection
Druide Primaire uniquementNiveau: 40
Améliore la résistance aux attaques physiques et magiques apportée par Protection de la Terre Mère.
ID: 493555
Vitalisation mortelle
Druide/SorcierNiveau: 40
Votre durée de Vitalisation du corps est augmentée mais ne peut plus être lancée sur les autres. Il augmente également Dégâts de poison.
ID: 1490624
Graine flétrissante +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 42
Requiert: 850 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Plants a seed into your target's body reducing its Défense physique by 18.8% for 20 seconds, and restores 1 point of Pouvoir de la Nature.
ID: 493545
Courroux de mère nature +105
Druide Primaire uniquementNiveau: 44
Requiert: 1105 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
La cible subit des dégâts de terre d'un montant de 1156.8 + 0.3 x intelligence. De plus, toutes les 2 secondes pendant 12 secondes, 402.4 dégâts de terre sont ajoutés. Vous récupérez également 1 point de pouvoir de la nature. Si vous possédez le pouvoir de la nature, la consommation d'1 point de pouvoir de la nature renforce les capacités et des dégâts de terre d'un montant de 1446 + 0.3 x intelligence sont infligés. De plus, toutes les 2 secondes pendant 12 secondes, 402.4 dégâts de terre sont ajoutés et 1 point de pouvoir de la nature est restauré.
ID: 493549
Balance naturelle
Druide/SorcierNiveau: 45
Augmente le montant maximum des points de Pouvoir de la Nature à 20 et augmente vos Dégâts de poison et les Dégâts magiques de 1% pour chaque Pouvoir de la Nature en possession.
ID: 1490625
Concentration de la flore
Druide/SorcierNiveau: 50
Requiert: 25 focalisation
Type de sort: Magique
Instantané
Converts Focus into 10 Pouvoir de la Nature.
ID: 1490626
Pouvoir de volonté +55
Druide/SorcierNiveau: 60
Augmente les Dégâts magiques des baguettes de 99.2% et vous permet d'équiper un talisman. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 1490627
Possession toxique
Druide/SorcierNiveau: 70
Type de sort: Magique
Instantané
The power of Poison Magic consumes you, causing you to transform into a mysterious being. All damage taken is reduced by 75% and 100% of your Endurance and Sagesse is converted to Intelligence. While in this state, aggro is increased by 100% and decreases Puissance d'attaque magique by 25%. Additionally provides Puissance d'attaque magique and Dégâts magiques for more Puissance de soin de base you have, but ceases upon using an heal.
ID: 1490628
11.1.1.5005.en (26-07-2024)