Patchnotizen 11.0.0.5000
Allgemein
- In-Game-Phiriusmarken-Händler wurden deaktiviert.
- Ein dynamisches Attributsystem wurde implementiert, das später in den Hauptinhalten verwendet wird.
- Die visuelle Darstellung des Aufstellungspunkts für das Barriere-Neutralisierungsgerät wurde angepasst, um die Kulech-Vernichtung einfacher abschließen zu können.
Beute
- Monster spawnen nun schneller wieder, wenn das Plündern länger gedauert hat als ihre Wiederbelebungszeit.
- Die maximale Plünderzeit für Nicht-Elite- und Nicht-Boss-Monster wurde verkürzt, um einen schnelleren Respawn in öffentlichen Open-World-Zonen zu ermöglichen.
- Die maximale Zeit für das Halten von Monsterbeute wurde auf insgesamt 5 Minuten begrenzt, unabhängig von der gesamten Plünderzeit, wenn sie nicht gehalten wird.
Formeln
- Es wurde behoben, dass Bewegungs- und Reitgeschwindigkeit multiplikativ statt additiv berechnet wurden.
- Es wurde behoben, dass der rohe Magieschaden-Bonus (MDMG) von Schilden und Talismanen nicht funktionierte.
- Es wurde behoben, dass der rohe Schadensbonus (DMG) von Schilden und Talismanen von einem Multiplikator von 0,7 betroffen war.
Es wurde behoben, dass der rohe Magieschaden-Bonus (MDMG) von grünen Nicht-Stat-Attributen auf Haupt- und Nebenhandwaffen doppelt angewendet wurde.
Zauber
- Es wurde behoben, dass einige Fähigkeiten nicht vom Reittier absattelten.
- Es wurde behoben, dass es möglich war, Klassen-Zauber zur gleichen Zeit wie Server-Zauber zu wirken.
- Die Funktionsweise von Musikinstrumenten wurde geändert; ihre Zauberleiste ist nun gleichzeitig mit anderen Zauberleisten sichtbar. Das Musizieren wird unterbrochen, wenn Schaden verursacht/erlitten wird oder man sich bewegt.
Mechaniken
- Haustier-Parfüms werden nach 5 Minuten AFK deaktiviert, wenn das Haustier beschworen ist.
- Das Betreten von benutzerdefinierten Instanzen/Zonen mit Effekten, die beim Betreten gelöscht werden, wurde erlaubt.
- Der Proviant-Straußenkurier verschwindet in den meisten Fällen bei Zonenwechsel/Logout nicht mehr.
Gildenburg
- Die Kosten für den Reitgeschwindigkeits-Buff wurden erhöht.
- Das Item „Atlas-Gold“ wurde dem Item-Shop hinzugefügt.
- Die Instandhaltungskosten für Gildentürme wurden von einem irrational niedrigen Wert angehoben.
- Ein neues Gebäude „Wachturm“ wurde hinzugefügt, das die Kosten für den Erhalt von Turm-Buffs um bis zu 25 % senkt und deren Dauer je nach Stufe um bis zu 50 % erhöht.
Neulinge
Allgemein
- Es wurde behoben, dass alte Taschen nicht verwendbar waren.
- Ein Popup beim Login wurde für Spieler hinzugefügt, die den alten Level-Boost genutzt und Stufe 91 noch nicht erreicht haben, um sie auf Stufe 91 zu boosten.
Indikator
- Ein Neuling-Symbol wurde bei „Spieler-Info abfragen“ hinzugefügt.
- Ein Neuling-Abzeichen wurde hinzugefügt, wenn die Spielzeit des Charakters unter 24 Stunden liegt. (Symbol wird noch aktualisiert)
- Ein Neuling-Symbol wurde im Tooltip der Spieler-Info hinzugefügt, wenn die Spielzeit unter 24 Stunden liegt.
Boni
- Bewegungs- und Reitgeschwindigkeitsboni wurden dem Titel „Novizen-Abenteurer“ hinzugefügt.
- Bewegungs- und Reitgeschwindigkeitsboni wurden dem Buff „Robins Segen“ hinzugefügt; der Ablauf bei Offline-Zeit wurde entfernt; die Dauer wurde von 36 auf 24 Stunden reduziert.
Item-Shop
Allgemein
- Der Reiter „Kostüme“ wurde in „Kosmetik“ umbenannt.
- 47 neue Waffenskins & 6 Schildskins wurden hinzugefügt.
- Haustier-Parfüm wurde zu den Beutelisten von Monsterkarten hinzugefügt.
Zufälliges Kostüm
- Eine Option zum Ausblenden des Effekts von „Zufälliges Kostüm“ wurde hinzugefügt.
- Einige größere NPC-Modelle wurden für den Trank des zufälligen Kostüms gesperrt.
Ruf-Abzeichen
- 64 Ruf-Abzeichen wurden eingeführt – sammelbare Überkopf-Symbole (im Titelrahmen), die an verschiedenen Orten erhältlich sind. (Qualität der Symbole wird noch verbessert)
- Eine Rangliste für Ruf-Abzeichen wurde hinzugefügt.
- Eine Fähigkeit zum Umschalten des VIP-Abzeichens wurde dem Fähigkeitenbuch hinzugefügt.
- Ruf-Abzeichen wurden den eigenen und Ziel-Einheitenfenstern sowie dem Einheiten-Tooltip hinzugefügt.
Titel
- Dem Rahmen wurde eine Kopfzeile hinzugefügt.
- Eine Kategorie für Ruf-Abzeichen wurde hinzugefügt.
- Informationen über den Gesamtbonus für erhaltene Titel wurden hinzugefügt.
- Es wurde behoben, dass es nicht möglich war, nicht besessene Titel aus dem Rahmen heraus zu verlinken.
- Es wurde behoben, dass der Bonus für erhaltene Titel um einen kleinen Wert verringert war.
- Jeder erhaltene Titel gewährt nun +1 auf alle Attribute statt wie bisher +5 Lebenspunkte.
- Das „Antragsformular für einen benutzerdefinierten Titel“ wurde geändert, um Leerzeichen, Zahlen, benutzerdefinierte Zeichengrößen und eine maximale Länge von 32 Zeichen zu ermöglichen.
Prestige
- Es wurde behoben, dass Klassenwechsler nicht verwendbar waren.
- Prestige-Funktionen in der Arena der Finsternis wurden gesperrt.
- Der Schieberegler für die Prestige-Bonusliste wurde überarbeitet, um besser sichtbar zu sein.
- Es wurde behoben, dass Prestige-Rang 20 mehr Belohnungen als beabsichtigt abholen konnte.
- Es wurde behoben, dass Überkopf-Farbe und -Symbol nach dem Ändern des Prestige-Typs nicht sofort aktualisiert wurden.
- Es wurde behoben, dass die Verwendung von Prestige-Ladungen für den Arkanen Umwandler immer 5 Ladungen weniger als beabsichtigt gewährte.
Monsterkarten
- Die Karte „Wachturm“ wurde dem Belagerungskrieg hinzugefügt.
- Es wurde behoben, dass einige Monsterkarten nicht erhältlich waren.
- Die Karte „Kladoren-Taucher“ wurde in einen einzigartigen Typ geändert.
Auktionshaus
- Visuelle Elemente wurden leicht verbessert.
- Es wurde behoben, dass einige Gegenstände wie Rezepte kostenlos eingestellt werden konnten.
- Beschreibung und Optik der Schaltfläche für die Prestige-Sichtbarkeit wurden verbessert.
- Es wurde behoben, dass zusätzliche Prestige-Tage visuell einen falschen Angebotspreis anzeigten.
Hausmädchen & Wohnen
- Es wurde behoben, dass man einige Hausstile besitzen konnte, ohne sie zu kaufen.
Ranglisten
- Die Möglichkeit, sich selbst aus den Ranglisten auszublenden, wurde hinzugefügt.
- Es wurde behoben, dass der Androlier-Lebenspunkte-Rang falsch angezeigt wurde.
Instanzen
Kammer der Elemente (Schwer)
Allgemein
- Die Verwendung bestimmter Siegel im Inneren wurde deaktiviert.
- Unbeabsichtigte Ranglisteneinträge wurden gelöscht.
- Die Todesmeldung für den schweren Modus wurde geändert.
- Die Handhabung von Immunitäten wurde geändert.
- Der Titel „Stabilitätsmeister“ ist nun erhältlich.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen des normalen Modus gelegentlich den schweren Modus sperrte.
- Der NPC Cathy wurde aus dem schweren Modus entfernt, da sie nicht zur Geschichte des schweren Modus passte.
Belohnungen
- Titan-Stats wurden durch einen anderen Koloss-Stat im Pool ersetzt.
- Es wurde behoben, dass das Rezept für das Phargos-Metamorphose-Elixier nicht richtig funktionierte. Verbrauchte Rezepte werden kurz nach dem Patch wiederhergestellt.
- Die Werte für „Rohe Drachenschuppe“ und „Chitinschild“ wurden aufgrund von Einschränkungen der physischen Schadensformel angepasst; ihre Aufwertungs-Stats wurden korrigiert.
Nekropole der Spiegel (Schwer)
- Es wurde behoben, dass die Teddybombe manchmal doppelten Schaden verursachte.
- Es wurde behoben, dass „Stummschaltung“ unbeabsichtigt wieder eine Zauberzeit von 1 Sekunde hatte.
- Es wurde behoben, dass Androliers Schatten manchmal seine Taktik mehrfach ausführte.
- Eine Verzögerung vor dem erneuten Wirken von „Verdorren“ und „Stummschaltung“ bei erfolgreichem Unterbrechen wurde hinzugefügt.
Arkane Kammer von Sathkur (Schwer)
- Ein maximales Fehlschlag-Limit von 3 Versuchen wurde hinzugefügt.
Arena der Finsternis
- Es wurde behoben, dass Roboter und Roboterkomponenten keine Stufenbegrenzung hatten.
Visuelle Änderungen
Allgemein
- Das Symbol für die Phiriusmarken-Münze wurde aktualisiert.
- Die schwarze Umrandung von Überkopf-Namen und -Symbolen wurde verkleinert.
- Der Cursor bei der Verwendung von Teleportkristallen im Dunklen Kern wurde aktualisiert.
Objekt-Lebensbalken
- Die Balkentextur wurde aktualisiert.
- Eine Option zur Skalierung der Größe wurde hinzugefügt.
- Die maximale Distanz wurde auf 300 erhöht.
- Die Farbe für Stufenunterschiede wurde geändert.
- Die Schriftarten der Balken wurden fett und mit Umrandung versehen.
- Die Farbe der Gilde „PlayerNet“ wurde zu GM geändert.
- Die Transparenz (Alpha) der hervorgehobenen Zieltextur wurde verringert.
- Der Balkentext zeigt nun auch die gekürzten aktuellen LP an.
- Die Zielposition des Lebensbalken-Rahmens wurde auf die rechte Seite verschoben.
- Es wurde behoben, dass eine höhere als die maximale Distanz verwendet werden konnte.
Spielerinformationen
- Die Spielzeit wurde bei „Spieler-Info abfragen“ hinzugefügt.
- Die Verzögerung zwischen der Nutzung der Funktion „Spieler-Info abfragen“ wurde verringert.
- Die Spielzeit wurde dem Einheitenfenster hinzugefügt, mit einer Option zum Deaktivieren.
Elite-Warnung
- Die NPC-Gesinnungsfarbe wurde der Elite-Glockenwarnmeldung hinzugefügt.
- Das Auslösen der Elite-Glockenwarnung wurde deaktiviert, wenn das Monster tot ist.
Quests
- Eine Option zum Kopieren von Questtexten aus dem Questbuch mittels einer Kopiertaste wurde hinzugefügt.
- Es wurde behoben, dass Hyperlinks für Städte und Kontinente in Questbeschreibungen und Dialogen einen leeren Tooltip anzeigten.
Rahmen
- Es wurde behoben, dass die Farbe der Gegenstandsvorschau nicht gespeichert wurde.
- Eine Zahlenformatierung für die Kosten der Gildenburgtürme wurde hinzugefügt.
- Die Suche im Handwerksfenster wurde verbessert, sodass sie nun unabhängig von Groß-/Kleinschreibung ist.
- Die Anzeige des benutzerdefinierten Titels im persönlichen Infofenster wurde korrigiert.
- Eine Zahlenformatierung wurde für alle Bereiche des Arkanen Umwandlers hinzugefügt.
Hyperlinks
- Spieler-Hyperlinks wurden den Duell-Chatnachrichten hinzugefügt.
- Spieler-Hyperlinks wurden den Handels-Chatnachrichten hinzugefügt.
- Spieler-Hyperlinks wurden der Chatnachricht beim Versenden von Post hinzugefügt.
- Spieler-Hyperlinks wurden den Reit-Chatnachrichten hinzugefügt.
- Spieler-Hyperlinks wurden der Chatnachricht beim Beziehungs-Stufenaufstieg hinzugefügt.
Texte
- Die Gilden-Stufenaufstiegsmeldung wurde von einer roten Warnung in Gelb geändert.
- Es wurde behoben, dass die Verwendung des allgemeinen Haustier-Rücksetzungstickets eine falsche Systemmeldung ausgab.
- Die Beschreibung der Maskenball-Verwandlungstränke wurde aktualisiert, um die gewährten Attribute anzuzeigen.
Magier
Magier / Hexenmeister
- Die Entfernung von „Elektrische Kompression“ aus dem letzten Patch, die ein Problem verursacht hatte, wurde rückgängig gemacht.
Magier / Krieger
- Die Skalierung von Weisheit und Tapferkeit wurde wieder von 25 % auf 30 % erhöht.
- Der Schadensverlust von „Meteoritenschauer“ für jedes zusätzliche Ziel wurde von 10 % auf 12 % erhöht.
Magier / Bewahrer
- Die Zornkosten für „Schockschlag“ wurden von 25 auf 20 gesenkt.
- Die Beschreibung von „Energiefluss“ bezüglich der Verlangsamungschance wurde korrigiert; sie wurde so geändert, dass „Statisches Feld“ bei jedem Treffer bis zu 3-mal pro Zauber Zorn wiederherstellen kann.
- Die Reichweite von „Elektrischer Bolzen“ wurde von 200 auf 100 verringert.
- Die Reichweite von „Spannungserfassung“ wurde von 220 auf 120 verringert.
- Die Reichweite von „Blitzschlag“ wurde von 150 auf 250 erhöht.
- Der Aggro-Gewinn von „Blitzschild“ wurde von 20 % auf 80 % erhöht, die Schadensreduktion von 35 % auf 40 %.
Ritter
Ritter / Magier
- Der Radius von „Heiliglicht-Bereich“ wurde von 50 auf 75 erhöht.
- „Intensivierung“ ist nun aktiv, solange „Lichtenergiewaffe“ aktiv ist; es wurde behoben, dass sie einen falschen prozentualen Bonus auf den magischen Basisschaden gewährte.
Ritter / Priester
- „Freier Wille“ entfernt nun zusätzlich schädliche Effekte & Flüche; die Kosten wurden auf 10 % MP geändert; die Abklingzeit wurde von 120 auf 30 Sekunden verringert.
- Die Aggro-Modifikatoren von „Heiliger Schutz“ wurden von 21 % auf 28 % erhöht.
Bewahrer
- Dauer & Abklingzeit des Echo-Effekts wurden von 20 auf 5 Sekunden verringert.
Bewahrer / Ritter
- Die Aggro von „Schadensübertragung“ wurde von 20 % auf 40 % erhöht.
Druide
Druide / Bewahrer
- Der Schadensverlust von „Heilende Woge“ für jedes zusätzliche Ziel wurde von 50 % auf 10 % verringert; die maximale Zielanzahl wurde von 3 auf 10 erhöht.
Druide/Bewahrer (Champion)
- Die Heilung von „Runenvitalitäts-Mechanismus“ wurde von 0,25 auf 0,4 x WEI erhöht; die MP-Wiederherstellung wurde von 0,25 auf 0,1 x WEI verringert.
- Die Abklingzeit von „Felsschutz“ wurde von 180 auf 90 Sekunden verringert.
- „Mechanismus-
ExplosionImplosion“ wurde geändert; sie zieht nun Ziele korrekt in die Mitte des Zauberbereichs; die Abklingzeit wurde von 20 auf 45 Sekunden erhöht. - „Essenz der Vitalität“ wurde so geändert, dass sie bei Verwendung einer Fähigkeit zusätzlich eine „Naturkraft“ gewährt.
Druide / Barde
- Die Schadensreduktion von „Sumpfland“ wurde von 5 % auf 10 % erhöht.
- Es wurde behoben, dass „Weiser der Sümpfe“ nicht richtig funktionierte.
- Das Heilungsintervall von „Solo“ wurde auf jede Sekunde statt alle 2 Sekunden geändert.
- Die Abklingzeit von „Gute Stimmung“ wurde von 30 auf 20 Sekunden verringert; die Dauer wurde von 15 auf 10 Sekunden verkürzt.
Hexenmeister
Hexenmeister / Kundschafter
- Die Abklingzeit von „Saces' Ungeduld“ wurde von 18 auf 15 Sekunden verringert.
- „Präzise dunkle Magie“ wurde so geändert, dass sie zusätzlich 2 Psi wiederherstellt, nachdem „Willenskraftklinge“ endet.
Hexenmeister / Magier
- Die Abklingzeit von „Seelensiegel“ wurde von 90 auf 120 Sekunden erhöht; die Kosten von 8 % MP & 35 Fokus wurden auf 4 Psi geändert.
- Der Intelligenzgewinn pro Stapel von „Fokusaufbau“ wurde von 9 % auf 7 % verringert.
Entwicklung
Rankings_GetIsHide()wurde hinzugefügt.- Das Event „RANKINGS_ISHIDE“ wurde hinzugefügt.
Rankings_SetIsHide( bool )wurde hinzugefügt.int count = GetOwnedTitleCount()wurde hinzugefügt.int scale = GC_GetBloodBarScale()wurde hinzugefügt.SetHideRandomCostumeEffect( bool )wurde hinzugefügt.GC_SetBloodBarScale( int 100-200 )wurde hinzugefügt.bool = IsHideRandomCostumeEffect()wurde hinzugefügt.int playTime = UnitPlayTime( unit )wurde hinzugefügt.int count = GetReputationBadgeCount()wurde hinzugefügt.SetReputationBadgeRequest(int TitleID)wurde hinzugefügt.string filePath = UnitReputation( unit )wurde hinzugefügt.- Das Event „PLAYER_REPUTATION_BADGE_CHANGED“ wurde hinzugefügt.
- Rückgabewert
arg10 = playTimewurde dem Event „ASK_PLAYER_INFO“ hinzugefügt.
Märchenfestival
- 15 benutzerdefinierte Karten von Festival-Mobs.
- 2 versteckte benutzerdefinierte Titel von Festival-Events.
Draco
Während des Festivals kannst du Feuer-Zodiak-Materialien und Pyro-Draconaris gegen ein Draco-Haustier eintauschen.
Erhalte Pyro-Draconaris von:
- Mitglied des Märchen-Event-Komitees – tausche 15 x Märchen-Punkte-Karten gegen eine Belohnung ein.
Liebe des kleinen Engels
Eventtyp: Zauber auf Spieler wirken
Startort: Varanas Unterstadt Ost
Eventziel: Zauber auf Spieler wirken
Unfug des kleinen Dämons
Eventtyp: Zauber auf Spieler wirken
Startort: Varanas Unterstadt West
Eventziel: Zauber auf Spieler wirken
Magische Nautilusmuschel
Eventtyp: Monster mit magischer Muschel sammeln
Startort: Varanas-Brücke
Eventziel: Eichhörnchen finden und sammeln
Cowboy
Eventtyp: Kühe hüten
Event-Information: Stadtplatz von Varanas und Silberquell
Startort: Stadtplatz von Varanas
Eventziel: Zauber auf NPCs wirken
Theateraufführung
Eventtyp: Teil einer Theateraufführung sein
Startort: Stadtplatz von Varanas
Eventziel: Spieler müssen „ihre Zeilen“ in einer Aufführung sprechen
Drachengeschichte
Eventtyp: Kampf
Startort: Stadtplatz von Varanas
Eventort: Administrationsbezirk von Varanas
Eventziel: Riesigen Drachen besiegen
Geschichten-Zeremonie
Eventtyp: Gegenstände auf andere Spieler anwenden, um eine Belohnung zu erhalten
Startort: Varanas-Brücke und Stadtplatz von Varanas
Eventort: Taborea
Eventziel: Geschichtenelemente in einer Gruppe mit anderen Spielern sammeln
Rotkäppchen
Eventtyp: Auf Schilder klicken, um Rotkäppchen zu führen
Startort: Varanas-Brücke
Eventort: Varanas-Brücke
Eventziel: Rotkäppchen helfen, Blumen zu pflücken und dem wilden Wolf auszuweichen
Unterstützung der Geschichtenerzähler-Truppen
Eventtyp: Quest (Täglicher Reset)
Startort: Stadtplatz von Varanas
Eventort: Silberquell
Eventziel: Quest abschließen
Spieler erhalten jeden Tag zufällig 1 von 5 Quests:
Quest 1: Kürbisknappheit: Sammle 10 Riesenkürbisse
Quest 2: Drei verspielte Brüder: Suche nach den 3 Brüdern
Quest 3: Äpfel und Wildschweine: Fange 1 Wildschwein und kaufe 5 Äpfel
Quest 4: Köstliche selbstgebackene Kekse: Beantworte Fragen und bringe Reginald 10 selbstgebackene Kekse
Quest 5: Wolfskostüm-Materialien: Sammle 10 feine Mähnen von Grasland-Hyänen und 5 scharfe Wolfszähne von Mutierten Wölfen
Patchnotizen 11.0.0.5001
Allgemein
- Es wurde behoben, dass der Magieschaden (MDMG) von Waffenslots nicht angewendet wurde.
- Serverprobleme, die durch das kommende dynamische Attributsystem verursacht wurden, wurden behoben.
- Es wurde behoben, dass Gildenturm-Buffs unter bestimmten Umständen nicht richtig funktionierten.
Druide
Druide / Barde
- Es wurde behoben, dass der Verbrauch von „Naturkraft“ bei „Solo“ zu häufig war.
Ritter
Ritter / Magier
- Es wurde behoben, dass „Heiliglicht-Bereich“ nach einem Elite-Gegner immer noch den alten Radius verwendete.
Patchnotizen 11.0.0.5002
Allgemein
- Einige Probleme mit Androliers Schatten wurden behoben.
- Die Spawnzeit von Zalkenrys wurde wie bei anderen NPCs mit einer Variation versehen.
- Der Fortschritt der Ogest-Phase des Zonen-Events beim Töten von ihm wurde ermöglicht.
- Es wurde behoben, dass das Windläufer-Rennen das Absatteln vom Reittier über die Aktionsleiste erlaubte.
- Das Teleportieren zu Instanzen mit dem Schwarzen Kodex, für die man die Anforderungen nicht erfüllt, wurde deaktiviert.
Zauber
- Die Musik-Zauberleiste kann nun verschoben werden.
- Es wurde behoben, dass einige Fähigkeiten kein Absatteln verursachten.
- Es wurde behoben, dass einige Aura-Effekte das Absatteln verursachten.
Haustier-Parfüms
- Es wurde behoben, dass Haustier-Parfüms keine Beute sammelten, wenn die Taschen-Warteschlange voll war.
- Die AFK-Erkennung für Haustier-Parfüms wurde angepasst, sodass das Plündern verhindert wird, wenn man sich 5 Minuten lang nicht bewegt, anstatt den Buff zu entfernen.
Item-Shop
- Permanente Bankschriftrollen wurden hinzugefügt.
- Ein überragender Reittiertrank wurde hinzugefügt, der 75 % mehr Reitgeschwindigkeit gewährt.
Wohnen
- 9 neue Möbel für Bergbau/Kräuterkunde/Holzfällen wurden hinzugefügt.
Gildenburg
- Die Kosten für Stall-Buffs wurden um 25 % gesenkt.
- Die visuelle Darstellung der Dialogoptionen für Stall- und Turm-Buffs wurde mit Details verbessert.
- Der Effekt von „Pferdepflege“ wurde erhöht und kann nun mit einem Rechtsklick abgebrochen werden.
- Es wurde behoben, dass die Instandhaltungskosten für Gildengebäude 4-mal geringer abgezogen wurden, als im UI angezeigt.
Titel & Abzeichen
- 7 neue Ruf-Abzeichen wurden hinzugefügt.
- Die Qualität der Abzeigentexturen wurde verbessert.
- Es wurde behoben, dass „Titel prüfen“ nicht korrekt funktionierte.
- Es wurde behoben, dass das Neuling-Abzeichen bei zu langer Spielzeit angezeigt wurde.
- Das Spieler-Abzeichensymbol wurde verschoben, da es mit dem Gruppensymbol kollidierte.
- Die Möglichkeit, Titel/Abzeichen direkt in NPC-Läden zu kaufen, wurde hinzugefügt.
- Es wurde behoben, dass das Abzeichen nicht auf den Einheitenfenstern angezeigt wurde, wenn es über dem Kopf ausgeblendet war.
- Ein Fehlerhinweis wurde bei Polis Leighton hinzugefügt, wenn man die Anforderungen zur Aufwertung der Titelstufe nicht erfüllt.
- Es wurde behoben, dass der Versuch, Abzeichen im Item-Shop zu kaufen, keine Fehlermeldung ausgab, wenn man sie bereits besaß.
- Die maximale Stufe des Titelsystems wurde auf Stufe 6 erhöht – in Zukunft werden benutzerdefinierte Titel als Stufe 6 eingeführt.
Prestige
- Die täglichen Login-Belohnungen des Titelsystems wurden verringert.
Instanzen
Dunkler Kern
- Die Bestrafung für eine unzureichende Rüstungswertung wird nun mit einer Verzögerung von 3 Sekunden angewendet.
Arena der Finsternis
- Der Nebenhand-Schadensbonus des Titels „Nero-Millionär“ wurde von 20 % auf 15 % verringert.
Visuelle Änderungen
Allgemein
- Die Kopfzeile des Schönheitsfensters wurde korrigiert.
- Die Zonen-ID wurde dem Tooltip von „Spieler-Info abfragen“ hinzugefügt.
- Die visuelle Darstellung des Transportbuch-Fensters wurde überarbeitet.
- Eine Hintergrundtextur wurde dem Charakterfenster hinzugefügt.
- Die visuelle Darstellung der Tageszeit-Textur auf dem Minimap-Fenster wurde korrigiert.
- Der Text „(Abgeschlossen)“ wurde neben den Questnamen in Tooltips hinzugefügt.
- Ein Minimap-Symbol für Hausmädchen und Gildenburg-Verwalter wurde hinzugefügt.
- Die GM-Nachricht beim Versuch, Informationen über einen GM-Hyperlink zu sammeln, wurde aktualisiert.
- Eine Info-Schaltfläche im Set-Fähigkeiten-Fenster bezüglich des Erhalts zusätzlicher Slots wurde hinzugefügt.
Meldungen
- Erfolgsmeldungen beim Entzaubern wurden zusammengeführt.
- Es wurde behoben, dass einige Märchen-Rundrufe zweimal kurz hintereinander gesendet wurden.
Objekt-Lebensbalken
- Die Einstellungsbeschreibungen wurden vereinheitlicht.
- Eine Option zum Deaktivieren der Stufenanzeige wurde hinzugefügt.
- Eine Option zum Ausblenden der Lebensbalken von Haustieren wurde hinzugefügt.
- Eine Option zum Deaktivieren der gekürzten LP wurde hinzugefügt.
- Eine Option zum Deaktivieren der prozentualen LP wurde hinzugefügt.
- Titel/Gilde wurden in eigene Einstellungen aufgeteilt.
- Das Stapeln von Balken übereinander wurde standardmäßig deaktiviert.
Artefakte
- Der Nebenhand-Schadensbonus der Rune „Gleichgewicht“ wurde von 12 % auf 20 % erhöht.
Schurke
- „Zorn des Meuchelmörders“ erhöht nun den Schaden der Hauptandwaffe anstelle des physischen Schadens.
- Die Set-Fähigkeit „Yawakas Segen“ gewährt nun 2 % physischen Angriff anstelle von Nebenhand-Schaden.
- „Vorsatz“ erhöht nun den Schaden von „Wundenangriff“ um 50 % statt um 20; die Dauer wurde von 15 auf 10 Sekunden verringert.
- Dauer & Abklingzeit von „Sprinten“ wurden entfernt; es kostet nun alle 5 Sekunden 5 Energie; die Möglichkeit, es auf freundliche Ziele anzuwenden, wurde entfernt.
- Die Set-Fähigkeit „Nachtangriff“ wurde so geändert, dass man sich sofort hinter das Ziel bewegt, anstatt sich bereits dahinter befinden zu müssen; die Dauer wurde von 15 auf 10 Sekunden verringert.
Schurke / Hexenmeister
- Die Bewegungsgeschwindigkeit von „Dunkler Pfad“ wurde von 20 % auf 30 % erhöht.
Schurke/Bewahrer (Champion)
- Die Dauer von „Giftige Rückkopplung“ wurde von 60 auf 12 Sekunden verringert; es besteht nun eine Chance von 50 %, die Abklingzeit von „Zwergenschmiede“ bei vollem Stapel mit jedem Angriff um eine Sekunde zu verringern.
Krieger
Krieger / Bewahrer
- „Erwachen der Wildnis“ → „Wilde Raserei“; erhöht nun den erlittenen Schaden, anstatt ihn zu verringern.
Entwicklung
bool enabled = GC_GetOBGuildVisible()wurde hinzugefügt.GC_SetOBGuildVisible( bool enable )wurde hinzugefügt.bool enabled = GC_GetOBLevelVisible()wurde hinzugefügt.GC_SetOBLevelVisible( bool enable )wurde hinzugefügt.bool enabled = GC_GetOBHPRawVisible()wurde hinzugefügt.GC_SetOBHPRawVisible( bool enable )wurde hinzugefügt.bool enabled = GC_GetOBHPPercentVisible()wurde hinzugefügt.GC_SetOBHPPercentVisible( bool enable )wurde hinzugefügt.bool enabled = GC_GetPetBloodBar()wurde hinzugefügt.GC_SetPetBloodBar( bool enable )wurde hinzugefügt.bool enabled = GC_GetBloodBarStack()wurde hinzugefügt.GC_SetBloodBarStack( bool enable )wurde hinzugefügt.
Patchnotizen 11.0.0.5003
Allgemein
- Es wurde behoben, dass das Entzaubern von Karten keine Meldung über den entfernten Gegenstand ausgab.
- Der Effekt von „Goldene Schwingen“ teilt sich nun die Abklingzeit mit anderen Rücken-Fähigkeiten statt mit dem Ring-Slot.
Zauber
- Das in den letzten Patches eingeführte Absatteln bei Zaubern wurde vorübergehend deaktiviert.
Monsterkarten
- Die Rate zum Erhalt der meisten Festival-Karten bei Verwendung von Beuteraten-Effekten wurde erhöht.
Titel
- Der Nebenhand-Schadensbonus des Abzeichens „Nero-Millionär“ wurde von 15 % auf 18 % erhöht.
- Der Nebenhand-Schadensbonus des Abzeichens „Beschützer des Waldes“ wurde von 15 % auf 12 % verringert.
Visuelle Änderungen
- Eine Hover-Textur wurde dem Transportbuch hinzugefügt.
- Eine Option zur Suche in den Ranglisten nach Index wurde hinzugefügt.
- Ein Hintergrundbild wurde dem Geselligkeitsfenster hinzugefügt.
- Einige visuelle Elemente im Charakterfenster wurden korrigiert.
- Die Farbgebung von Gildenfunktionen auf maximaler Stufe wurde auf Blau geändert.
- Es wurde behoben, dass das Neuling-Symbol in der Spieler-Info immer noch das alte Symbol verwendete.
- Es wurde behoben, dass die Einstellungen für die Objekt-Lebensbalken beim Login durch Standardwerte überschrieben wurden.
- Ein goldener Name und ein Prestige-Stern wurden dem Tooltip der Spieler-Info hinzugefügt, wenn man Prestige Plus besitzt.
Schurke
- Der Hauptand-Schadensbonus von „Zorn des Meuchelmörders“ wurde von 12 % auf 20 % erhöht.
Schurke/Bewahrer (Champion)
- Der Hauptand-Schadensbonus von „Zorn des Meuchelmörders“ wurde von 20 % auf 32 % erhöht.
- „Giftige Rückkopplung“ wurde so geändert, dass bei vollem Stapel eine Chance von 20 % besteht, mit normalen Angriffen „Zerlegen“ auszulösen. (erfordert einen Hammer)
Krieger
Krieger / Bewahrer
- Die Verringerung der Schadensreduktion von „Wilde Raserei“ wurde von 20 % auf 30 % erhöht, die Abklingzeit der Fähigkeit wurde von 60 auf 90 Sekunden erhöht.
- Der Schadensbonus von „Kampfglaube“ wurde von 30 % auf 22,8 % verringert.
Hexenmeister
- Es wurde behoben, dass „Saugende Gravur“ & „Seelenbrecher“ in bestimmten Situationen mehr als beabsichtigt heilten.
Bewahrer
- Haustier-Teleporte wurden deaktiviert, wenn das Ziel nicht existiert (z. B. durch Tod).



