Opis zmian 11.0.0.5000
Ogólne
- Wyłączono kupców żetonów Phiriusa w grze.
- Zaimplementowano system dynamicznych atrybutów, który zostanie użyty później w głównej zawartości.
- Dostosowano wygląd Punktu Rozstawienia Urządzenia Neutralizującego Barierę, aby ułatwić ukończenie Kulech Annihilation.
Łupienie
- Zmieniono potwory tak, aby odradzały się szybciej, gdy były łupione dłużej niż wynosi ich czas odrodzenia.
- Skrócono maksymalny czas łupienia dla potworów niebędących elitami ani bossami, aby przyspieszyć odradzanie w publicznych strefach otwartego świata.
- Ograniczono maksymalny czas całkowitego przetrzymywania łupu z potwora do 5 minut, niezależnie od całkowitego czasu łupienia, gdy nie jest on przetrzymywany.
Wzory
- Naprawiono błąd, przez który prędkość poruszania się i jazdy wierzchem była obliczana mnożnikowo zamiast sumarycznie.
- Naprawiono błąd, przez który bazowy bonus do MDMG z tarcz i talizmanów nie działał.
- Naprawiono błąd, przez który bazowy bonus do DMG z tarcz i talizmanów był modyfikowany przez mnożnik 0.7.
Naprawiono błąd, przez który bazowy bonus do MDMG z zielonego atrybutu bez statystyk w broni głównej i pomocniczej był nakładany podwójnie.
Czary
- Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności nie zrzucały z wierzchowca.
- Naprawiono możliwość używania czarów rzucanych przez klasę w tym samym czasie, co czary rzucane przez serwer.
- Zmieniono sposób działania instrumentów muzycznych, modyfikując ich pasek rzucania czarów tak, aby był widoczny jednocześnie z innymi paskami. Rzucanie muzyki zostanie przerwane po zadaniu/otrzymaniu obrażeń lub poruszeniu się.
Mechanika
- Wyłączono Perfumy dla Chowańców po 5 minutach AFK, gdy chowaniec jest przywołany.
- Zezwolono na wchodzenie do niestandardowych instancji/stref z efektami, które są usuwane przy wejściu.
- Zmieniono Strusia Kuriera z Zaopatrzeniem, aby w większości przypadków nie znikał przy zmianie strefy/wylogowaniu.
Zamek Gildii
- Zwiększono koszty wzmocnienia prędkości jazdy.
- Dodano przedmiot Atlas Gold do Sklepu z Przedmiotami.
- Zwiększono koszt utrzymania wieży gildii z irracjonalnie niskiej wartości.
- Dodano nowy budynek "Wieża Strażnicza", zmniejszający koszty uzyskania wzmocnień wież o maksymalnie 25% i zwiększający ich czas trwania o maksymalnie 50% w zależności od jego poziomu.
Nowi Gracze
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który Stare Torby nie nadawały się do użytku.
- Dodano okienko wyskakujące przy logowaniu dla graczy, którzy skorzystali ze starego boosta poziomu i nie osiągnęli jeszcze 91 poziomu, umożliwiające awans do poziomu 91.
Wskaźnik
- Dodano ikonę Nowicjusza do Zapytania o Informacje o Graczu.
- Dodano odznakę Nowicjusza, gdy czas gry postaci jest krótszy niż 24 godziny. (ikona zostanie zaktualizowana)
- Dodano ikonę Nowicjusza do opisu Informacji o Graczu, gdy czas gry wynosi poniżej 24 godzin.
Bonusy
- Dodano bonusy do prędkości poruszania się i jazdy wierzchem do tytułu Nowicjusz.
- Dodano bonusy do prędkości poruszania się i jazdy wierzchem do wzmocnienia Błogosławieństwo Robina; Usunięto wygasanie czasu offline; Skrócono czas trwania z 36 > 24 godzin.
Sklep z Przedmiotami
Ogólne
- Zmieniono nazwę zakładki Kostiumy na Kosmetyczne.
- Dodano 47 nowych skórek broni i 6 skórek tarcz.
- Dodano perfumy dla chowańców do kart potworów, które można zdobyć tylko z łupów.
Losowy Kostium
- Dodano opcję ukrycia efektu Losowego Kostiumu.
- Zablokowano niektóre większe modele NPC przed działaniem mikstury losowego kostiumu.
Odznaki Reputacji
- Wprowadzono 64 Odznaki Reputacji - kolekcjonerskie ikony nad głową (w Ramce Tytułów) możliwe do zdobycia w różnych miejscach. (jakość ikon zostanie poprawiona)
- Dodano ranking dla Odznak Reputacji.
- Dodano umiejętność przełączania odznaki VIP do Księgi Umiejętności.
- Dodano Odznakę Reputacji do ramki własnej, celu oraz opisu jednostki.
Tytuły
- Dodano nagłówek do ramki.
- Dodano kategorię dla Odznak Reputacji.
- Dodano informację o całkowitym bonusie za zdobyte tytuły.
- Naprawiono błąd, przez który nie było możliwe linkowanie nieposiadanych tytułów z ramki.
- Naprawiono błąd, przez który bonus za zdobyte tytuły był nieznacznie obniżony.
- Zmieniono każdy zdobyty tytuł tak, aby zapewniał +1 do Wszystkich Atrybutów zamiast +5 Punktów Życia jak dotychczas.
- Zmieniono "Formularz Zgłoszeniowy na Własny Tytuł", aby zezwalał na spacje, cyfry, niestandardowe wielkości znaków i maksymalną długość 32.
Prestiż
- Naprawiono błąd, przez który zwoje zmiany klasy nie nadawały się do użytku.
- Zablokowano funkcje Prestiżu na Arenie Ciemności.
- Poprawiono suwak listy bonusów prestiżu, aby był bardziej widoczny.
- Naprawiono błąd, przez który 20. ranga Prestiżu mogła odbierać więcej nagród niż zamierzono.
- Naprawiono błąd, przez który kolor nad głową i ikona nie były natychmiast aktualizowane po zmianie typu Prestiżu.
- Naprawiono błąd, przez który użycie Ładunków Transmutora Arkany Prestiżu zawsze dawało o 5 mniej niż zamierzono.
Karty Potworów
- Dodano kartę Wieży Strażniczej do Wojny Oblężniczej.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre karty potworów były niemożliwe do zdobycia.
- Zmieniono kartę Kladoren Dipper na typ unikalny.
Dom Aukcyjny
- Nieznacznie poprawiono elementy wizualne.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty, takie jak receptury, mogły być wystawiane za darmo.
- Poprawiono opis i wygląd przycisku widoczności Prestiżu.
- Naprawiono błąd, przez który dodatkowe dni Prestiżu wizualnie pokazywały błędną cenę wystawienia oferty.
Dom
- Naprawiono błąd, przez który możliwe było posiadanie niektórych stylów domów bez ich zakupu.
Rankingi
- Dodano możliwość ukrycia się w Rankingach.
- Naprawiono błąd, przez który ranking Życia Androliera był wyświetlany niepoprawnie.
Instancje
Komnata Istoty (Trudny)
Ogólne
- Wyłączono używanie niektórych pieczęci wewnątrz.
- Wyczyszczono niezamierzone wpisy w rankingu.
- Zmieniono komunikat o śmierci dla trybu trudnego.
- Zmieniono sposób obsługi odporności.
- Zmieniono tytuł Mistrz Stabilności, aby był możliwy do zdobycia.
- Naprawiono problem, w którym zabicie bossa na poziomie normalnym czasami blokowało poziom trudny.
- Usunięto NPC Cathy z trybu trudnego, ponieważ nie pasowała do fabuły tego trybu.
Nagrody
- Zastąpiono statystyki Tytana inną statystyką Kolosa w puli.
- Naprawiono błąd, przez który receptura na Eliksir Metamorfozy Phargosa nie działała poprawnie. Zużyte receptury zostaną przywrócone wkrótce po patchu.
- Dostosowano wartości Raw Dragon Scale i Chitin Shield ze względu na ograniczenia wzoru na obrażenia fizyczne, naprawiono ich błędne statystyki ulepszania.
Nekropolia Zwierciadeł (Trudny)
- Naprawiono błąd, przez który Teddybomb czasami zadawał podwójne obrażenia.
- Naprawiono błąd, przez który Uciszenie miało niezamierzony czas rzucania wynoszący ponownie 1 sekundę.
- Naprawiono błąd, przez który Cień Androliera czasami odtwarzał taktykę wielokrotnie.
- Dodano opóźnienie przed ponownym rzuceniem Uwiądu i Uciszenia przy pomyślnym przerwaniu.
Arkańska Komnata Sathkura (Trudny)
- Dodano maksymalny limit niepowodzeń wynoszący 3 próby.
Arena Ciemności
- Naprawiono błąd, przez który Roboty i Części Robotów nie miały limitu poziomu.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Zaktualizowano ikonę przedmiotu Żeton Phiriusa.
- Zmniejszono rozmiar czarnego obrysu nazw i ikon nad głowami.
- Zaktualizowano kursor podczas używania kryształów teleportacji w Mrocznym Rdzeniu.
Paski Życia Obiektów
- Zaktualizowano teksturę paska.
- Dodano opcję skalowania rozmiaru.
- Zwiększono maksymalną odległość do 300.
- Zmieniono kolor różnic poziomów.
- Dodano pogrubienie i obrys do czcionek paska.
- Zmieniono kolor gildii PlayerNet na GM.
- Zmniejszono przezroczystość tekstury podświetlonego celu.
- Zmieniono tekst paska, aby pokazywał również skrócone aktualne HP.
- Przeniesiono pozycję docelową ramki paska życia na prawą stronę.
- Naprawiono błąd, przez który możliwe było użycie odległości większej niż maksymalna.
Informacje o Graczu
- Dodano czas gry do Zapytania o Informacje o Graczu.
- Zmniejszono opóźnienie między użyciem funkcji Zapytania o Informacje o Graczu.
- Dodano czas gry do Ramki Jednostki z ustawieniem umożliwiającym jego wyłączenie.
Ostrzeżenie o Elitach
- Dodano kolor nastawienia NPC do komunikatu ostrzegawczego dzwonu elity.
- Wyłączono wyzwalanie ostrzeżenia dzwonu elity, gdy potwór jest martwy.
Misje
- Dodano opcję kopiowania tekstu misji z księgi misji za pomocą przycisku kopiowania.
- Naprawiono błąd, przez który hiperłącza miast i kontynentów w opisie misji i dialogach pokazywały pusty opis.
Ramki
- Naprawiono błąd, przez który kolor Podglądu Przedmiotu nie zapisywał się.
- Dodano formatowanie liczb do kosztu wieży zamku gildii.
- Ulepszono wyszukiwanie w Ramce Rzemiosła, aby nie brało pod uwagę wielkości liter.
- Naprawiono wyświetlanie Własnego Tytułu w ramce informacji osobistych.
- Dodano formatowanie liczb we wszystkich obszarach Transmutora Arkany.
Hiperłącza
- Dodano hiperłącza graczy do wiadomości czatu o pojedynkach.
- Dodano hiperłącza graczy do wiadomości czatu o handlu.
- Dodano hiperłącza graczy do wiadomości czatu o wysłaniu poczty.
- Dodano hiperłącza graczy do wiadomości czatu o dosiadaniu wierzchowca.
- Dodano hiperłącza graczy do wiadomości czatu o awansie poziomu relacji.
Teksty
- Zmieniono komunikat o awansie poziomu gildii na żółty zamiast czerwonego ostrzeżenia.
- Naprawiono błąd, przez który użycie ogólnego kuponu resetu chowańców dawało błędny komunikat systemowy.
- Zaktualizowano opis Mikstur Transformacji na Bal Maskowy, aby wyświetlały przyznawane atrybuty.
Mag
Mag / Czarnoksiężnik
- Przywrócono usunięcie Elektrycznej Kompresji z ostatniego patcha, które powodowało problem.
Mag / Wojownik
- Zwiększono skalowanie Mądrości i Odwagi z powrotem do 30% z 25%.
- Zwiększono utratę obrażeń Deszczu Meteorów za każdy dodatkowy cel do 12% z 10%.
Mag / Czempion
- Zmniejszono koszt szału Porażającego Uderzenia do 20 z 25.
- Poprawiono opis Przepływu Energii dotyczący szansy na spowolnienie, zmieniono go tak, aby Pole Statyczne mogło odzyskiwać szał za każde trafienie do 3 razy na rzucenie.
- Zmniejszono zasięg Elektrycznego Pioruna do 100 z 200.
- Zmniejszono zasięg Przechwycenia Napięcia do 120 z 220.
- Zwiększono zasięg Błyskawicy do 250 z 150.
- Zwiększono generowanie agresji Tarczy Błyskawic do 80% z 20%, redukcję obrażeń do 40% z 35%.
Rycerz
Rycerz / Mag
- Zwiększono promień Obszaru Świętego Światła do 75 z 50.
- Zmieniono Intensyfikację, aby była aktywna tak długo, jak aktywna jest Broń Energii Światła, naprawiono błąd, przez który zapewniała błędną wartość procentowego wzmocnienia bazowych obrażeń magicznych.
Rycerz / Kapłan
- Zmieniono Wolną Wolę, aby dodatkowo usuwała Szkodliwe Efekty i Klątwy, zmieniono koszt na 10% MP, skrócono czas odnowienia do 30 sekund ze 120.
- Zwiększono modyfikatory agresji Świętej Ochrony do 28% z 21%.
Strażnik
- Skrócono czas trwania i odnowienia Efektu Echa do 5 sekund z 20.
Strażnik / Rycerz
- Zwiększono agresję Transferu Obrażeń do 40% z 20%.
Druid
Druid / Strażnik
- Zmniejszono utratę obrażeń Fali Uzdrawiającej za każdy dodatkowy cel do 10% z 50%, zwiększono maksymalną liczbę celów do 10 z 3.
Druid / Czempion
- Zwiększono leczenie Mechanizmu Witalności Run do 0.4 x WIS z 0.25, zmniejszono odzyskiwanie MP do 0.1 x WIS z 0.25.
- Skrócono czas odnowienia Kamiennej Ochrony do 90 sekund ze 180.
- Zmieniono
EksplozjęImplozję Mechanizmu; teraz prawidłowo przyciąga cele do środka obszaru rzucenia, zwiększono czas odnowienia do 45 sekund z 20. - Zmieniono Esencję Witalności, aby dodatkowo zapewniała Moc Natury przy użyciu umiejętności.
Druid / Bard
- Zwiększono redukcję obrażeń Bagien do 10% z 5%.
- Naprawiono błąd, przez który Mędrzec z Bagien nie działał poprawnie.
- Zmieniono interwał leczenia Solo na co sekundę zamiast co 2 sekundy.
- Skrócono czas odnowienia Dobrych Wibracji do 20 sekund z 30, skrócono ich czas trwania do 10 sekund z 15.
Czarnoksiężnik
Czarnoksiężnik / Zwiadowca
- Skrócono czas odnowienia Niecierpliwości Sacesa do 15 sekund z 18.
- Zmieniono Precyzyjną Ciemną Magię, aby dodatkowo odzyskiwała 2 Psi po zakończeniu Ostrza Siły Woli.
Czarnoksiężnik / Mag
- Zwiększono czas odnowienia Pieczęci Duszy do 120 sekund z 90, zmieniono koszt z 8% MP i 35 Skupienia na 4 Psi.
- Zmniejszono przyrost inteligencji na ładunek Kumulacji Skupienia do 7% z 9%.
Programowanie
- Dodano
Rankings_GetIsHide(). - Dodano zdarzenie "RANKINGS_ISHIDE".
- Dodano
Rankings_SetIsHide( bool ). - Dodano
int count = GetOwnedTitleCount(). - Dodano
int scale = GC_GetBloodBarScale(). - Dodano
SetHideRandomCostumeEffect( bool ). - Dodano
GC_SetBloodBarScale( int 100-200 ). - Dodano
bool = IsHideRandomCostumeEffect(). - Dodano
int playTime = UnitPlayTime( unit ). - Dodano
int count = GetReputationBadgeCount(). - Dodano
SetReputationBadgeRequest(int TitleID). - Dodano
string filePath = UnitReputation( unit ). - Dodano zdarzenie "PLAYER_REPUTATION_BADGE_CHANGED".
- Dodano zwracanie
arg10 = playTimedo zdarzenia "ASK_PLAYER_INFO".
Festiwal Bajek
- 15 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
- 2 ukryte niestandardowe tytuły z wydarzeń festiwalowych.
Draco
Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Ognistego Zodiaku oraz Pyro Draconaris na Chowańca Draco.
Zdobądź Pyro Draconaris z:
- Członek Komitetu Wydarzeń Festiwalu Bajek - wymień 15 x Kart Punktowych Festiwalu Bajek na nagrodę.
Miłość Małego Aniołka
Typ wydarzenia: użyj czaru na graczach
Miejsce rozpoczęcia: Dolne Miasto Varanas - Wschód
Cel wydarzenia: użyj czaru na graczach
Psoty Małego Demona
Typ wydarzenia: użyj czaru na graczach
Miejsce rozpoczęcia: Dolne Miasto Varanas - Zachód
Cel wydarzenia: użyj czaru na graczach
Magiczna Muszla Łodzika
Typ wydarzenia: zbieraj potwory za pomocą magicznej muszli
Miejsce rozpoczęcia: Most Varanas
Cel wydarzenia: znajdź i zbierz wiewiórki
Kowboj
Typ wydarzenia: pędzenie krów
Informacje o wydarzeniu: Główny Plac Varanas i Srebrne Źródło
Miejsce rozpoczęcia: Główny Plac Varanas
Cel wydarzenia: użyj czaru na NPC
Przedstawienie Teatralne
Typ wydarzenia: weź udział w przedstawieniu teatralnym
Miejsce rozpoczęcia: Główny Plac Varanas
Cel wydarzenia: gracze muszą wypowiadać "swoje kwestie" w przedstawieniu
Smocza Opowieść
Typ wydarzenia: walka
Miejsce rozpoczęcia: Główny Plac Varanas
Miejsce wydarzenia: Dzielnica Administracyjna Varanas
Cel wydarzenia: pokonaj gigantycznego smoka
Ceremonia Opowieści
Typ wydarzenia: używaj przedmiotów na innych graczach, aby otrzymać nagrodę
Miejsce rozpoczęcia: Most Varanas i Główny Plac Varanas
Miejsce wydarzenia: Taborea
Cel wydarzenia: zbieraj elementy opowieści w grupie z innymi graczami
Czerwony Kapturek
Typ wydarzenia: klikaj na znaki, aby prowadzić Czerwonego Kapturka
Miejsce rozpoczęcia: Most Varanas
Miejsce wydarzenia: Most Varanas
Cel wydarzenia: pomóż Czerwonemu Kapturkowi zbierać kwiaty i unikać dzikiego wilka
Wsparcie dla Trupy Bajkopisarzy
Typ wydarzenia: Misja (Reset Codzienny)
Miejsce rozpoczęcia: Główny Plac Varanas
Miejsce wydarzenia: Srebrne Źródło
Cel wydarzenia: ukończ misję
Gracze otrzymują losowo 1 z 5 misji każdego dnia:
Misja 1: Brak Dyń: Zbierz 10 Gigantycznych Dyń
Misja 2: Trzej Rozbrykani Bracia: Odszukaj 3 braci
Misja 3: Jabłka i Dziki: Złap 1 Dzikiego Dzika i kup 5 Jabłek
Misja 4: Pyszne Domowe Ciasteczka: Odpowiedz na pytania i przynieś Reginaldowi 10 Domowych Ciasteczek
Misja 5: Materiały na Kostium Wilka: Zbierz 10 pięknych grzyw z Hien Preriowych i 5 ostrych kłów wilka z Mutujących Wilków
Opis zmian 11.0.0.5002
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który MDMG z gniazd broni nie było nakładane.
- Naprawiono problemy z serwerem spowodowane przez nadchodzący system dynamicznych atrybutów.
- Naprawiono błąd, przez który wzmocnienia wieży gildii nie działały poprawnie w pewnych okolicznościach.
Druid
Druid / Bard
- Naprawiono błąd, przez który zużycie Mocy Natury przez Solo było zbyt częste.
Rycerz
Rycerz / Mag
- Naprawiono błąd, przez który Obszar Świętego Światła po elicie wciąż używał starego promienia.
Opis zmian 11.0.0.5002
Ogólne
- Naprawiono kilka problemów z Cieniem Androliera.
- Dodano zmienność czasu odradzania się Zalkenrysa, podobnie jak u innych NPC.
- Zezwolono na postęp etapu Ogesta w wydarzeniu strefowym podczas zabijania go.
- Naprawiono błąd, przez który Wyścig Biegu Wiatru pozwalał na zejście z wierzchowca za pomocą paska akcji umiejętności.
- Zablokowano teleportację do instancji za pomocą Czarnego Kodeksu, jeśli nie spełnia się wymagań wejścia.
Czary
- Zezwolono na przesuwanie paska rzucania muzyki.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności nie powodowały zejścia z wierzchowca.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre efekty aury powodowały zejście z wierzchowca.
Perfumy dla Chowańców
- Naprawiono błąd, przez który Perfumy dla Chowańców nie zbierały łupów, gdy kolejka torby była pełna.
- Dostosowano wykrywanie AFK dla Perfum dla Chowańców tak, aby zapobiegać łupieniu, gdy gracz nie porusza się przez 5 minut, zamiast usuwać wzmocnienie.
Sklep z Przedmiotami
- Dodano stałe zwoje bankowe.
- Dodano Wyśmienitą Miksturę Wierzchowca dającą o 75% większą prędkość jazdy.
Dom
- Dodano 9 nowych mebli do górnictwa/zielarstwa/drwalnictwa.
Zamek Gildii
- Zmniejszono koszt Wzmocnień Stajni o 25%.
- Poprawiono wygląd opcji dialogowych wzmocnień stajni i wież, dodając szczegóły.
- Zwiększono efekt Pielęgnacji Koni i zezwolono na jego anulowanie prawym przyciskiem myszy.
- Naprawiono błąd, przez który koszty utrzymania Budynków Gildii były potrącane 4 razy mniejsze niż pokazywano w interfejsie.
Tytuły i Odznaki
- Dodano 7 nowych Odznak Reputacji.
- Poprawiono jakość tekstur odznak.
- Naprawiono błąd, przez który "Sprawdź Tytuł" nie działało poprawnie.
- Naprawiono błąd, przez który odznaka Nowicjusza była wyświetlana przy zbyt długim czasie gry.
- Przeniesiono ikonę odznaki gracza ze względu na konflikt z ikoną drużyny.
- Dodano możliwość kupowania tytułów/odznak bezpośrednio w sklepach NPC.
- Naprawiono błąd, przez który odznaka nie była wyświetlana na ramkach jednostek, gdy była ukryta nad głową.
- Dodano błąd u Polis Leightona, gdy nie posiadasz wymagań do ulepszenia poziomu swojego tytułu.
- Naprawiono błąd, przez który próba zakupu odznak ze Sklepu z Przedmiotami nie zgłaszała błędu, gdy gracz już je posiadał.
- Zwiększono maksymalny poziom systemu tytułów do poziomu 6 - w przyszłości własne tytuły zostaną wprowadzone jako poziom 6.
Prestiż
- Zmniejszono codzienne nagrody za logowanie w Systemie Tytułów.
Instancje
Mroczny Rdzeń
- Zmieniono karę za niewystarczający poziom ekwipunku, aby była nakładana z 3-sekundowym opóźnieniem.
Arena Ciemności
- Zmniejszono przyrost obrażeń broni pomocniczej z tytułu Milioner Nero do 15% z 20%.
Zmiany Wizualne
Ogólne
- Poprawiono nagłówek Ramki Piękna.
- Dodano ID strefy do opisu Zapytania o Informacje o Graczu.
- Przebudowano wygląd ramki Księgi Transportu.
- Dodano teksturę tła do Ramki Postaci.
- Naprawiono wygląd tekstury pory dnia na ramce minimapy.
- Dodano tekst "(Ukończono)" obok nazw misji w opisach.
- Dodano ikonę minimapy dla pomocy domowych i Zarządców Zamku Gildii.
- Zaktualizowano wiadomość GM podczas próby zebrania informacji z hiperłącza GM.
- Dodano przycisk informacyjny na ramce Umiejętności Zestawu Przedmiotów dotyczący zdobywania dodatkowych gniazd.
Wiadomości
- Połączono komunikaty o sukcesie Odczarowywania.
- Naprawiono błąd, przez który niektóre Ogłoszenia Bajkowe były wysyłane dwukrotnie w krótkim odstępie czasu.
Paski Życia Obiektów
- Ujednolicono opisy ustawień.
- Dodano opcję wyłączenia poziomu.
- Dodano opcję ukrywania pasków życia Chowańców.
- Dodano opcję wyłączenia Skróconego HP.
- Dodano opcję wyłączenia Procentowego HP.
- Rozdzielono Tytuł/Gildię na unikalne ustawienia.
- Zmieniono nakładanie pasków na siebie na domyślnie wyłączone.
Artefakty
- Zwiększono przyrost obrażeń broni pomocniczej z runy Równowagi do 20% z 12%.
Łotr
- Zmieniono Szał Zabójcy, aby zwiększał obrażenia broni głównej zamiast obrażeń fizycznych.
- Zmieniono umiejętność zestawu Błogosławieństwo Yawaki, aby zapewniała 2% ataku fizycznego zamiast obrażeń broni pomocniczej.
- Zmieniono premedytację, aby zwiększała obrażenia Ataku Rany o 50% zamiast 20, skrócono czas trwania do 10 sekund z 15.
- Usunięto czas trwania i odnowienia Sprintu, zmieniono go tak, aby kosztował 5 Energii co 5 sekund, usunięto możliwość używania go na przyjaznych celach.
- Zmieniono umiejętność zestawu Nocny Atak, aby natychmiast przenosiła za cel zamiast wymagać bycia za nim, skrócono czas trwania do 10 sekund z 15.
Łotr / Czarnoksiężnik
- Zwiększono prędkość poruszania się Mrocznej Ścieżki do 30% z 20%.
Łotr / Czempion
- Skrócono czas trwania Trującego Sprzężenia Zwrotnego do 12 sekund z 60, zmieniono je tak, aby miało 50% szans na skrócenie czasu odnowienia Krasnoludzkiej Kuźni o sekundę za każdy atak, gdy ma pełny stos.
Wojownik
Wojownik / Strażnik
- Zmieniono Przebudzenie Dziczy → Dziki Szał; teraz zwiększa otrzymywane obrażenia zamiast je zmniejszać.
Programowanie
- Dodano
bool enabled = GC_GetOBGuildVisible(). - Dodano
GC_SetOBGuildVisible( bool enable ). - Dodano
bool enabled = GC_GetOBLevelVisible(). - Dodano
GC_SetOBLevelVisible( bool enable ). - Dodano
bool enabled = GC_GetOBHPRawVisible(). - Dodano
GC_SetOBHPRawVisible( bool enable ). - Dodano
bool enabled = GC_GetOBHPPercentVisible(). - Dodano
GC_SetOBHPPercentVisible( bool enable ). - Dodano
bool enabled = GC_GetPetBloodBar(). - Dodano
GC_SetPetBloodBar( bool enable ). - Dodano
bool enabled = GC_GetBloodBarStack(). - Dodano
GC_SetBloodBarStack( bool enable ).
Opis zmian 11.0.0.5003
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który odczarowywanie kart nie wyświetlało komunikatu z usuniętym przedmiotem.
- Zmieniono efekt Złotych Skrzydeł, aby dzielił czas odnowienia z innymi umiejętnościami gniazda pleców zamiast gniazda pierścienia.
Czary
- Tymczasowo wyłączono zrzucanie z wierzchowca przez czary wprowadzone w ostatnich patchach.
Karty Potworów
- Zwiększono szansę na zdobycie większości kart festiwalowych przy użyciu efektów zwiększających szansę na łup.
Tytuły
- Zwiększono przyrost obrażeń broni pomocniczej z odznaki Milioner Nero do 18% z 15%.
- Zmniejszono przyrost obrażeń broni pomocniczej z odznaki Obrońca Lasu do 12% z 15%.
Zmiany Wizualne
- Dodano teksturę najechania do Księgi Transportu.
- Dodano opcję przeszukiwania rankingów po indeksie.
- Dodano obraz tła do ramki Społeczności.
- Poprawiono niektóre elementy wizualne w Ramce Postaci.
- Zmieniono kolorowanie funkcji gildii na maksymalnym poziomie na niebieski.
- Naprawiono błąd, przez który ikona nowicjusza w Informacjach o Graczu wciąż używała starej ikony.
- Naprawiono błąd, przez który ustawienia paska życia obiektów były nadpisywane przez domyślne przy logowaniu.
- Dodano złote imię i gwiazdkę prestiżu do opisu Informacji o Graczu, gdy posiada się Prestiż Plus.
Łotr
- Zwiększono przyrost obrażeń broni głównej z Szału Zabójcy do 20% z 12%.
Łotr / Czempion
- Zwiększono przyrost obrażeń broni głównej z Szału Zabójcy do 32% z 20%.
- Zmieniono Trujące Sprzężenie Zwrotne, aby wyzwalało Demontaż z 20% szansą przy zwykłych atakach, gdy ma pełny stos. (wymaga młota)
Wojownik
Wojownik / Strażnik
- Zwiększono spadek redukcji obrażeń Dzikiego Szału do 30% z 20%, zwiększono czas odnowienia umiejętności do 90 sekund z 60.
- Zmniejszono przyrost obrażeń Wiary Bitewnej do 22.8% z 30%.
Czarnoksiężnik
- Naprawiono błąd, przez który Siphonic Etching i Soul Crusher leczyły więcej niż zamierzono w pewnych sytuacjach.
Strażnik
- Wyłączono teleportację chowańców, jeśli cel nie istnieje, np. z powodu śmierci.



