Notes de mise à jour 11.0.0.5000
Général
- Désactivation des marchands de jetons de Phirius en jeu.
- Implémentation du système d'attributs dynamiques qui sera utilisé ultérieurement dans les contenus principaux.
- Ajustement du visuel du point d'installation du dispositif de neutralisation de barrière pour faciliter la complétion de l'Annihilation de Kulech.
Butin
- Modification des monstres pour qu'ils réapparaissent plus rapidement lorsqu'ils ont été fouillés plus longtemps que leur temps de réapparition.
- Réduction du temps maximum de fouille pour les monstres non-élites et non-boss afin d'accélérer la réapparition dans les zones publiques du monde ouvert.
- Limitation du temps maximum de détention totale du butin d'un monstre à 5 minutes, quel que soit le temps de fouille total lorsqu'il n'est pas détenu.
Formules
- Correction du calcul de la vitesse de déplacement et de monture qui s'effectuait de manière multiplicative au lieu d'additive.
- Correction du bonus brut de DMAG des boucliers et des talismans qui ne fonctionnait jamais.
- Correction du bonus brut de DEG des boucliers et des talismans qui était affecté par un multiplicateur de 0,7.
Correction du bonus brut de DMAG de l'attribut vert hors-stat des armes en main principale et main secondaire qui s'appliquait deux fois.
Sorts
- Correction de certaines compétences qui ne faisaient pas descendre de monture.
- Correction de la possibilité d'utiliser des sorts d'incantation de classe en même temps que les incantations du serveur.
- Modification du fonctionnement des instruments de musique, modification de leur barre d'incantation pour qu'elle soit visible simultanément avec les autres barres d'incantation. L'incantation musicale sera interrompue en cas d'infliction/réception de dégâts ou de déplacement.
Mécaniques
- Désactivation des parfums pour familier après 5 minutes d'absence (AFK) lorsque le familier est invoqué.
- Autorisation d'entrer dans les instances/zones personnalisées avec des effets qui sont supprimés à l'entrée.
- Modification du coursier autruche de provisions pour qu'il ne disparaisse pas lors d'un changement de zone ou d'une déconnexion dans la plupart des cas.
Château de guilde
- Augmentation du coût des bonus de vitesse de monture.
- Ajout de l'objet Or d'Atlas dans la boutique d'objets.
- Augmentation du coût d'entretien de la tour de guilde par rapport à sa valeur anormalement basse.
- Ajout d'un nouveau bâtiment "Tour de garde", réduisant les coûts d'obtention des bonus de tours jusqu'à 25 % et augmentant leur durée jusqu'à 50 % selon son niveau.
Nouveaux joueurs
Général
- Correction des vieux sacs qui n'étaient pas utilisables.
- Ajout d'une fenêtre contextuelle à la connexion pour les joueurs ayant utilisé l'ancien boost de niveau et n'ayant pas encore atteint le niveau 91, afin de les propulser au niveau 91.
Indicateur
- Ajout de l'icône Nouveau joueur à la demande d'informations sur le joueur.
- Ajout d'un badge Nouveau joueur lorsque le temps de jeu du personnage est inférieur à 24 heures. (l'icône sera mise à jour)
- Ajout de l'icône Nouveau joueur à l'infobulle des informations du joueur lorsque le temps de jeu est inférieur à 24 heures.
Bonus
- Ajout de bonus de vitesse de déplacement et de monture au titre Aventurier novice.
- Ajout de bonus de vitesse de déplacement et de monture au bonus Bénédiction de Robin ; suppression de l'expiration en temps hors ligne ; réduction de la durée de 36 > 24 heures.
Boutique d'objets
Général
- Onglet Costumes renommé en Cosmétiques.
- Ajout de 47 nouvelles apparences d'armes et 6 apparences de boucliers.
- Ajout du parfum pour familier aux cartes de monstres de butin uniquement.
Costume aléatoire
- Ajout d'une option pour masquer l'effet du costume aléatoire.
- Blocage de certains modèles de PNJ plus grands pour la potion de costume aléatoire.
Badges de réputation
- Introduction de 64 badges de réputation - icônes au-dessus de la tête à collectionner (dans le cadre des titres) pouvant être obtenues à divers endroits. (la qualité des icônes sera améliorée)
- Ajout d'un classement pour les badges de réputation.
- Ajout d'une compétence pour activer/désactiver le badge VIP dans le livre de compétences.
- Ajout du badge de réputation sur les cadres d'unité de soi-même et de la cible, ainsi que sur l'infobulle de l'unité.
Titres
- Ajout d'un en-tête au cadre.
- Ajout d'une catégorie pour les badges de réputation.
- Ajout d'informations sur le bonus total des titres obtenus.
- Correction de l'impossibilité de lier des titres non possédés depuis le cadre.
- Correction du bonus des titres obtenus qui était légèrement diminué.
- Modification de chaque titre obtenu pour fournir +1 à tous les attributs au lieu de +5 points de vie auparavant.
- Modification du "Formulaire de demande de titre personnalisé" pour autoriser les espaces, les chiffres, les tailles de caractères personnalisées et une longueur maximale de 32 caractères.
Prestige
- Correction des changeurs de classe qui n'étaient pas utilisables.
- Blocage des fonctions de prestige dans l'Arène des ténèbres.
- Révision du curseur de la liste des bonus de prestige pour être plus visible.
- Correction du rang de prestige 20 qui pouvait récupérer plus de récompenses que prévu.
- Correction de la couleur et de l'icône au-dessus de la tête qui ne se mettaient pas à jour instantanément après le changement de type de prestige.
- Correction de l'utilisation des charges de transmutateur arcane de prestige qui en donnait toujours 5 de moins que prévu.
Cartes de monstres
- Ajout de la carte Tour de garde à la guerre de siège.
- Correction de certaines cartes de monstres qui n'étaient pas obtenables.
- Modification de la carte Plongeur de Kladoren en type unique.
Hôtel des ventes
- Légère amélioration des éléments visuels.
- Correction de certains objets comme les recettes qui pouvaient être mis en vente gratuitement.
- Amélioration de la description et des visuels du bouton de visibilité du prestige.
- Correction des jours supplémentaires de prestige qui affichaient visuellement un mauvais prix de mise en vente.
Habitation
- Correction de la possibilité de posséder certains styles de maison sans les avoir achetés.
Classements
- Ajout de la possibilité de se masquer des classements.
- Correction du classement des points de vie d'Androlier qui s'affichait de manière incorrecte.
Instances
Chambre de l'Entité (Difficile)
Général
- Désactivation de l'utilisation de certains sceaux à l'intérieur.
- Suppression des enregistrements de classement non intentionnels.
- Modification du message de mort pour le mode difficile.
- Modification de la gestion des immunités.
- Modification du titre Maître de la stabilité pour qu'il soit obtenable.
- Correction d'un problème où tuer le mode normal verrouillait parfois le mode difficile.
- Suppression du PNJ Cathy du mode difficile car elle n'était pas liée à l'histoire du mode difficile.
Récompenses
- Remplacement des statistiques de Titan par une autre statistique de Colosse dans la sélection.
- Correction de la recette de l'élixir de métamorphose de Phargos qui ne fonctionnait pas correctement. Les recettes consommées seront restaurées peu après la mise à jour.
- Ajustement des valeurs de l'écaille de dragon brute et du bouclier de chitine en raison des limitations de la formule des dégâts physiques, correction de leurs statistiques d'amélioration qui étaient incorrectes.
Nécropole des Miroirs (Difficile)
- Correction de la Bombe-nounours qui infligeait parfois des doubles dégâts.
- Correction de l'effet Silencieux qui avait à nouveau involontairement un temps d'incantation de 1 seconde.
- Correction de l'Ombre d'Androlier qui jouait parfois sa tactique plusieurs fois.
- Ajout d'un délai avant de relancer Flétrissement et Silence en cas d'interruption réussie.
Chambre Arcane de Sathkur (Difficile)
- Ajout d'une limite maximale d'échec de 3 tentatives.
Arène des ténèbres
- Correction des robots et des composants de robots qui n'avaient pas de limite de niveau.
Changements visuels
Général
- Mise à jour de l'icône de l'objet Jeton de Phirius.
- Réduction de la taille du contour noir des noms et icônes au-dessus de la tête.
- Mise à jour du curseur lors de l'utilisation des cristaux de téléportation dans le Noyau Sombre.
Barres de vie des objets
- Mise à jour de la texture de la barre.
- Ajout d'une option pour ajuster la taille.
- Augmentation de la distance maximale à 300.
- Modification de la couleur des différences de niveau.
- Ajout de gras et de contours aux polices de la barre.
- Modification de la couleur de la guilde PlayerNet en MJ.
- Réduction de l'opacité de la texture de la cible en surbrillance.
- Modification du texte de la barre pour afficher également les PV actuels raccourcis.
- Déplacement de la position de la cible du cadre de la barre de vie vers le côté droit.
- Correction de la possibilité d'utiliser une distance supérieure au maximum.
Informations du joueur
- Ajout du temps de jeu à la demande d'informations sur le joueur.
- Réduction du délai entre l'utilisation de la fonction de demande d'informations sur le joueur.
- Ajout du temps de jeu au cadre d'unité avec un paramètre pour le désactiver.
Alerte Élite
- Ajout de la couleur d'attitude du PNJ au message d'alerte de la cloche d'élite.
- Désactivation du déclenchement de l'alerte de la cloche d'élite lorsque le monstre est mort.
Quêtes
- Ajout d'une option pour copier le texte de la quête depuis le livre de quêtes avec un bouton de copie.
- Correction des hyperliens des villes et continents dans la description des quêtes et les dialogues de discussion qui affichaient une infobulle vide.
Cadres
- Correction de la couleur de l'aperçu de l'objet qui ne s'enregistrait pas.
- Ajout du formatage des nombres au coût de la tour du château de guilde.
- Amélioration de la recherche dans le cadre d'artisanat pour qu'elle soit insensible à la casse.
- Correction de l'affichage du titre personnalisé dans le cadre des informations personnelles.
- Ajout du formatage des nombres à toutes les zones du transmutateur arcane.
Hyperliens
- Ajout d'hyperliens de joueur aux messages de discussion de duel.
- Ajout d'hyperliens de joueur aux messages de discussion de commerce.
- Ajout d'hyperliens de joueur au message de discussion d'envoi de courrier.
- Ajout d'hyperliens de joueur aux messages de discussion de monture.
- Ajout d'hyperliens de joueur au message de discussion de montée de niveau de relation.
Chaînes de caractères
- Modification du message de montée de niveau de guilde en avertissement jaune au lieu de rouge.
- Correction de l'utilisation du ticket de réinitialisation générale de familier qui donnait un mauvais message système.
- Mise à jour de la description des potions de transformation du bal masqué pour afficher les attributs accordés.
Mage
Mage/Démoniste
- Annulation de la suppression de la Compression électrique de la récente mise à jour qui avait causé un problème.
Mage / Guerrier
- Augmentation de l'échelle de Sagesse et Bravoure à 30 % au lieu de 25 %.
- Augmentation de la perte de dégâts de la Pluie de météores pour chaque cible supplémentaire à 12 % au lieu de 10 %.
Mage / Sentinelle
- Réduction du coût en rage de la Frappe de choc à 20 au lieu de 25.
- Correction de la description du Passage d'énergie concernant la chance de ralentissement, modification pour permettre au Champ statique de récupérer de la rage pour chaque coup jusqu'à 3 fois par incantation.
- Réduction de la portée de l'Éclair électrique à 100 au lieu de 200.
- Réduction de la portée de la Saisie de tension à 120 au lieu de 220.
- Augmentation de la portée de la Foudre à 250 au lieu de 150.
- Augmentation du gain d'agressivité du Bouclier de foudre à 80 % au lieu de 20 %, réduction des dégâts à 40 % au lieu de 35 %.
Chevalier
Chevalier / Mage
- Augmentation du rayon du Domaine de la lumière sacrée à 75 au lieu de 50.
- Modification de l'Intensification pour qu'elle soit active tant que l'Arme d'énergie lumineuse est active, correction du pourcentage de bonus de dégâts magiques de base qui était incorrect.
Chevalier / Prêtre
- Modification du Libre arbitre pour supprimer en plus les effets néfastes et les malédictions, modification du coût à 10 % de PM, réduction du temps de recharge à 30 secondes au lieu de 120.
- Augmentation des modificateurs d'agressivité de la Protection sacrée à 28 % au lieu de 21 %.
Gardien
- Réduction de la durée et du temps de recharge de l'Effet d'écho à 5 secondes au lieu de 20.
Gardien/Chevalier
- Augmentation de l'agressivité du Transfert de dégâts à 40 % au lieu de 20 %.
Druide
Druide/Gardien
- Réduction de la perte de dégâts de l'Onde de soins pour chaque cible supplémentaire à 10 % au lieu de 50 %, augmentation du nombre maximum de cibles à 10 au lieu de 3.
Druide / Sentinelle
- Augmentation des soins du Mécanisme de vitalité runique à 0,4 x SAG au lieu de 0,25, diminution de la récupération de PM à 0,1 x SAG au lieu de 0,25.
- Réduction du temps de recharge de la Protection de pierre à 90 secondes au lieu de 180.
- Modification de l'
ExplosionImplosion de mécanisme ; attire désormais correctement la cible vers le centre de la zone d'incantation, augmentation du temps de recharge à 45 secondes au lieu de 20. - Modification de l'Essence de vitalité pour fournir en plus un Pouvoir de la nature lors de l'utilisation d'une compétence.
Druide / Barde
- Augmentation de la réduction des dégâts des Marécages à 10 % au lieu de 5 %.
- Correction du Sage des marécages qui ne fonctionnait pas correctement.
- Modification de l'intervalle de soin de Solo à chaque seconde au lieu de toutes les 2 secondes.
- Réduction du temps de recharge de Bonnes ondes à 20 secondes au lieu de 30, réduction de sa durée à 10 secondes au lieu de 15.
Démoniste
Démoniste/Éclaireur
- Réduction du temps de recharge de l'Impatience de Saces à 15 secondes au lieu de 18.
- Modification de la Magie sombre précise pour récupérer en plus 2 Psi après la fin de la Lame de volonté.
Démoniste/Mage
- Augmentation du temps de recharge du Sceau de l'âme à 120 secondes au lieu de 90, modification du coût de 8 % de PM et 35 de focalisation à 4 Psi.
- Réduction du gain d'intelligence par cumul de la Concentration d'énergie à 7 % au lieu de 9 %.
Développement
- Ajout de
Rankings_GetIsHide(). - Ajout de l'événement "RANKINGS_ISHIDE".
- Ajout de
Rankings_SetIsHide( bool ). - Ajout de
int count = GetOwnedTitleCount(). - Ajout de
int scale = GC_GetBloodBarScale(). - Ajout de
SetHideRandomCostumeEffect( bool ). - Ajout de
GC_SetBloodBarScale( int 100-200 ). - Ajout de
bool = IsHideRandomCostumeEffect(). - Ajout de
int playTime = UnitPlayTime( unit ). - Ajout de
int count = GetReputationBadgeCount(). - Ajout de
SetReputationBadgeRequest(int TitleID). - Ajout de
string filePath = UnitReputation( unit ). - Ajout de l'événement "PLAYER_REPUTATION_BADGE_CHANGED".
- Ajout du retour
arg10 = playTimeà l'événement "ASK_PLAYER_INFO".
Festival des contes de fées
- 15 cartes personnalisées provenant des monstres du festival.
- 2 titres personnalisés cachés provenant des événements du festival.
Draco
Pendant le festival, vous pouvez échanger des matériaux du zodiaque de feu et des Draconaris de feu contre un familier Draco.
Obtenez des Draconaris de feu auprès de :
- Membre du comité des événements des contes de fées - échangez 15 x cartes de points de contes de fées contre une récompense.
Amour de petit ange
Type d'événement : utiliser un sort sur les joueurs
Lieu de départ : Quartier est de la ville basse de Varanas
Cible de l'événement : utiliser un sort sur les joueurs
Espièglerie de petit démon
Type d'événement : utiliser un sort sur les joueurs
Lieu de départ : Quartier ouest de la ville basse de Varanas
Cible de l'événement : utiliser un sort sur les joueurs
Coquille de nautile magique
Type d'événement : collecter des monstres via une coquille magique
Lieu de départ : Pont de Varanas
Cible de l'événement : trouver et collecter des écureuils
Cow-boy
Type d'événement : rassembler des vaches
Informations sur l'événement : Place centrale de Varanas et Source-Argent
Lieu de départ : Place centrale de Varanas
Cible de l'événement : utiliser un sort sur les PNJ
Représentation théâtrale
Type d'événement : faire partie d'une représentation théâtrale
Lieu de départ : Place centrale de Varanas
Cible de l'événement : les joueurs doivent prononcer "leurs répliques" lors d'une représentation
Histoire de dragon
Type d'événement : combat
Lieu de départ : Place centrale de Varanas
Lieu de l'événement : Quartier de l'administration de Varanas
Cible de l'événement : vaincre le dragon géant
Cérémonie des histoires
Type d'événement : utiliser des objets sur d'autres joueurs pour obtenir une récompense
Lieu de départ : Pont de Varanas et Place centrale de Varanas
Lieu de l'événement : Taborea
Cible de l'événement : collecter des éléments d'histoire en groupe avec d'autres joueurs
Le Petit Chaperon Rouge
Type d'événement : cliquer sur les panneaux pour guider le Petit Chaperon Rouge
Lieu de départ : Pont de Varanas
Lieu de l'événement : Pont de Varanas
Cible de l'événement : aider le Petit Chaperon Rouge à cueillir des fleurs et à éviter le loup sauvage
Soutenir les troupes de conteurs
Type d'événement : Quête (Réinitialisation quotidienne)
Lieu de départ : Place centrale de Varanas
Lieu de l'événement : Source-Argent
Cible de l'événement : terminer la quête
Les joueurs reçoivent aléatoirement 1 des 5 quêtes chaque jour :
Quête 1 : Pénurie de citrouilles : Collecter 10 citrouilles géantes
Quête 2 : Trois frères joueurs : Rechercher les 3 frères
Quête 3 : Pommes et sangliers : Capturer 1 sanglier sauvage et acheter 5 pommes
Quête 4 : Délicieux biscuits faits maison : Répondre aux questions et apporter 10 biscuits faits maison à Reginald
Quête 5 : Matériaux pour costume de loup : Collecter 10 crinières fines sur les hyènes des plaines et 5 crocs de loup acérés sur les loups mutants
Notes de mise à jour 11.0.0.5001
Général
- Correction de la DMAG des emplacements d'armes qui ne s'appliquait pas.
- Correction de problèmes de serveur causés par le futur système d'attributs dynamiques.
- Correction des bonus de tour de guilde qui ne fonctionnaient pas correctement dans certaines circonstances.
Druide
Druide / Barde
- Correction de la consommation de Pouvoir de la nature de Solo qui était trop fréquente.
Chevalier
Chevalier / Mage
- Correction du Domaine de la lumière sacrée après un élite qui utilisait encore l'ancien rayon.
Notes de mise à jour 11.0.0.5002
Général
- Correction de certains problèmes avec l'Ombre d'Androlier.
- Ajout d'une variation au temps de réapparition de Zalkenrys comme pour les autres PNJ.
- Autorisation de progresser dans l'étape d'Ogest de l'événement de zone en le tuant.
- Correction de la Course du coursier du vent qui permettait de descendre de monture via la barre d'action des compétences.
- Désactivation de la téléportation vers les instances avec le Codex Noir si vous ne remplissez pas les conditions d'entrée.
Sorts
- Autorisation de déplacer la barre d'incantation musicale.
- Correction de certaines compétences qui ne provoquaient pas la descente de monture.
- Correction de certains effets d'aura qui provoquaient des descentes de monture.
Parfums pour familier
- Correction des parfums pour familier qui ne ramassaient pas le butin lorsque la file d'attente du sac était pleine.
- Ajustement de la détection d'absence (AFK) du parfum pour familier pour empêcher le ramassage de butin en cas d'immobilité pendant 5 minutes au lieu de supprimer le bonus.
Boutique d'objets
- Ajout de parchemins de banque permanents.
- Ajout de la potion de monture supérieure offrant 75 % de vitesse de monture en plus.
Habitation
- Ajout de 9 nouveaux meubles d'exploitation minière/herboristerie/bûcheronnage.
Château de guilde
- Réduction du coût des bonus d'écurie de 25 %.
- Amélioration visuelle des options de dialogue des bonus d'écurie et de tours avec des détails.
- Augmentation de l'effet de Soins aux chevaux et autorisation de l'annuler avec un clic droit.
- Correction des coûts d'entretien des bâtiments de guilde qui étaient déduits 4 fois moins que ce qui était affiché dans l'interface.
Titres & Badges
- Ajout de 7 nouveaux badges de réputation.
- Amélioration de la qualité des textures des badges.
- Correction de "Vérifier le titre" qui ne fonctionnait pas correctement.
- Correction du badge Nouveau joueur qui s'affichait pour un temps de jeu trop long.
- Déplacement de l'icône du badge du joueur en raison d'un conflit avec l'icône de groupe.
- Ajout de la possibilité d'acheter des titres/badges directement dans les boutiques de PNJ.
- Correction du badge qui ne s'affichait pas sur les cadres d'unité lorsqu'il était masqué au-dessus de la tête.
- Ajout d'une erreur à Polis Leighton lorsque vous ne remplissez pas les conditions pour améliorer le niveau de votre titre.
- Correction de la tentative d'achat de badges dans la boutique d'objets qui ne renvoyait pas d'erreur lorsqu'ils étaient déjà possédés.
- Augmentation du niveau maximum du système de titres au niveau 6 - à l'avenir, les titres personnalisés seront introduits en tant que niveau 6.
Prestige
- Réduction des récompenses de connexion quotidienne du système de titres.
Instances
Noyau Sombre
- Modification de la punition pour score d'équipement insuffisant pour qu'elle s'applique avec un délai de 3 secondes.
Arène des ténèbres
- Réduction du gain de dégâts en main secondaire du titre Millionnaire Nero à 15 % au lieu de 20 %.
Changements visuels
Général
- Correction de l'en-tête du cadre de beauté.
- Ajout de l'ID de zone à l'infobulle de demande d'informations sur le joueur.
- Refonte visuelle du cadre du livre de transport.
- Ajout d'une texture d'arrière-plan au cadre de personnage.
- Correction du visuel de la texture de l'heure du jour sur le cadre de la mini-carte.
- Ajout du texte "(Terminée)" à côté des noms de quêtes dans les infobulles.
- Ajout d'une icône de mini-carte pour les gouvernantes et les gestionnaires de château de guilde.
- Mise à jour du message de MJ lors de la tentative de collecte d'informations à partir d'un hyperlien de MJ.
- Ajout d'un bouton d'information sur le cadre des compétences d'ensemble d'objets concernant l'obtention d'emplacements supplémentaires.
Messages
- Fusion des messages de réussite de désenchantement.
- Correction de certaines annonces de contes de fées qui étaient envoyées deux fois de suite rapidement.
Barres de vie des objets
- Unification des descriptions des paramètres.
- Ajout d'une option pour désactiver le niveau.
- Ajout d'une option pour masquer les barres de vie des familiers.
- Ajout d'une option pour désactiver les PV raccourcis.
- Ajout d'une option pour désactiver le pourcentage de PV.
- Séparation du Titre/Guilde en paramètres uniques.
- Modification de la superposition des barres pour que le paramètre soit désactivé par défaut.
Artefacts
- Augmentation du gain de dégâts en main secondaire de la rune d'Équilibre à 20 % au lieu de 12 %.
Voleur
- Modification de la Rage de l'assassin pour augmenter les dégâts de l'arme en main principale au lieu des dégâts physiques.
- Modification de la compétence d'ensemble Bénédiction de Yawaka pour fournir 2 % d'attaque physique au lieu de dégâts en main secondaire.
- Modification de la Préméditation pour augmenter les dégâts de l'Attaque blessante de 50 % au lieu de 20, réduction de la durée à 10 secondes au lieu de 15.
- Suppression de la durée et du temps de recharge de Sprint, modification pour coûter 5 d'énergie toutes les 5 secondes, suppression de la possibilité de l'utiliser sur des cibles amicales.
- Modification de la compétence d'ensemble Attaque nocturne pour se déplacer instantanément derrière la cible au lieu de nécessiter d'être derrière, réduction de la durée à 10 secondes au lieu de 15.
Voleur/Démoniste
- Augmentation de la vitesse de déplacement de la Voie sombre à 30 % au lieu de 20 %.
Voleur / Sentinelle
- Réduction de la durée du Retour empoisonné à 12 secondes au lieu de 60, modification pour avoir 50 % de chances de réduire le temps de recharge de la Forge naine d'une seconde pour chaque attaque lorsqu'il est au maximum de cumuls.
Guerrier
Guerrier/Gardien
- Modification de l'Éveil de la nature → Berserk sauvage ; augmente désormais les dégâts reçus au lieu de les réduire.
Développement
- Ajout de
bool enabled = GC_GetOBGuildVisible(). - Ajout de
GC_SetOBGuildVisible( bool enable ). - Ajout de
bool enabled = GC_GetOBLevelVisible(). - Ajout de
GC_SetOBLevelVisible( bool enable ). - Ajout de
bool enabled = GC_GetOBHPRawVisible(). - Ajout de
GC_SetOBHPRawVisible( bool enable ). - Ajout de
bool enabled = GC_GetOBHPPercentVisible(). - Ajout de
GC_SetOBHPPercentVisible( bool enable ). - Ajout de
bool enabled = GC_GetPetBloodBar(). - Ajout de
GC_SetPetBloodBar( bool enable ). - Ajout de
bool enabled = GC_GetBloodBarStack(). - Ajout de
GC_SetBloodBarStack( bool enable ).
Notes de mise à jour 11.0.0.5003
Général
- Correction des cartes de désenchantement qui n'envoyaient pas de message avec l'objet supprimé.
- Modification de l'effet des Ailes dorées pour partager le temps de recharge avec les autres compétences d'emplacement de dos plutôt qu'avec l'emplacement d'anneau.
Sorts
- Désactivation temporaire de la descente de monture des sorts introduite dans les récentes mises à jour.
Cartes de monstres
- Augmentation du taux d'obtention de la plupart des cartes de festival lors de l'utilisation d'effets de taux de butin.
Titres
- Augmentation du gain de dégâts en main secondaire du badge Millionnaire Nero à 18 % au lieu de 15 %.
- Diminution du gain de dégâts en main secondaire du badge Protecteur de la forêt à 12 % au lieu de 15 %.
Changements visuels
- Ajout d'une texture de survol au livre de transport.
- Ajout d'une option pour rechercher dans les classements par index.
- Ajout d'une image d'arrière-plan au cadre social.
- Correction de certains visuels dans le cadre de personnage.
- Modification de la couleur des fonctions de guilde au niveau max en bleu.
- Correction de l'icône de nouveau joueur sur les informations du joueur qui utilisait encore l'ancienne icône.
- Correction des paramètres de la barre de vie des objets qui étaient écrasés par les valeurs par défaut lors de la connexion.
- Ajout du nom en or et de l'étoile de prestige à l'infobulle des informations du joueur lorsque le Prestige Plus est actif.
Voleur
- Augmentation du gain de dégâts de l'arme en main principale de la Rage de l'assassin à 20 % au lieu de 12 %.
Voleur / Sentinelle
- Augmentation du gain de dégâts de l'arme en main principale de la Rage de l'assassin à 32 % au lieu de 20 %.
- Modification du Retour empoisonné pour déclencher Désassemblage avec 20 % de chances lors d'attaques régulières lorsqu'il est au maximum de cumuls. (nécessite un marteau)
Guerrier
Guerrier/Gardien
- Augmentation de la réduction des dégâts de Berserk sauvage à 30 % au lieu de 20 %, augmentation du temps de recharge de la compétence à 90 secondes au lieu de 60.
- Réduction du gain de dégâts de Foi de bataille à 22,8 % au lieu de 30 %.
Démoniste
- Correction de la Gravure siphonnante et du Broyeur d'âme qui soignaient plus que prévu dans certaines situations.
Gardien
- Désactivation des téléportations de familier si la cible n'existe pas, par exemple en cas de mort.



