Notas del parche 11.0.0.5000
General
- Se han desactivado los mercaderes de símbolos de Phirius en el juego.
- Se ha implementado el sistema de atributos dinámicos que se utilizará más adelante en los contenidos principales.
- Se ha ajustado el aspecto visual del Punto de instalación del dispositivo de neutralización de barreras para facilitar la finalización de la Aniquilación de Kulech.
Saqueo
- Se ha cambiado a los monstruos para que reaparezcan más rápido cuando han sido saqueados durante más tiempo que su tiempo de resurrección.
- Se ha reducido el tiempo máximo de saqueo para monstruos que no sean élites ni jefes para una reaparición más rápida en las zonas públicas del mundo abierto.
- Se ha limitado el tiempo máximo de retención total del botín de un monstruo a 5 minutos, independientemente del tiempo total de saqueo cuando no se está reteniendo.
Fórmulas
- Se ha corregido que la velocidad de movimiento y de montura se calculaba de forma multiplicativa en lugar de aditiva.
- Se ha corregido que el bono de valor bruto de MDMG de los escudos y talismanes nunca funcionaba.
- Se ha corregido que el bono de valor bruto de DMG de los escudos y talismanes se veía afectado por un multiplicador de 0.7.
Se ha corregido que el atributo verde sin estadísticas de las armas de mano principal y mano secundaria aplicaba el bono de valor bruto de MDMG dos veces.
Hechizos
- Se ha corregido que algunas habilidades no desmontaban de la montura.
- Se ha corregido que era posible usar hechizos de lanzamiento de clase al mismo tiempo que los lanzamientos del servidor.
- Se ha cambiado el funcionamiento de los instrumentos musicales, alterando su barra de lanzamiento para que sea visible simultáneamente con otras barras de lanzamiento. El lanzamiento de música se interrumpirá al infligir/recibir daño o al moverse.
Mecánicas
- Se han desactivado los Perfumes de mascota tras 5 minutos de AFK cuando la mascota está invocada.
- Se ha permitido entrar a instancias/zonas personalizadas con efectos que se eliminan al entrar.
- Se ha cambiado el Avestruz mensajero de provisiones para que no desaparezca al cambiar de zona o cerrar sesión en la mayoría de los casos.
Castillo de gremio
- Se han incrementado los costes de la mejora de velocidad de montura.
- Se ha añadido el objeto Oro de Atlas a la Tienda de artículos.
- Se ha incrementado el coste de mantenimiento de la torre de gremio de un valor irracionalmente bajo.
- Se ha añadido un nuevo edificio "Torre de guardia", que reduce los costes para obtener mejoras de torres hasta en un 25% e incrementa su duración hasta en un 50% dependiendo de su nivel.
Recién llegados
General
- Se ha corregido que las Bolsas viejas no se podían usar.
- Se ha añadido una ventana emergente al iniciar sesión para los jugadores que usaron el antiguo aumento de nivel y aún no habían alcanzado el nivel 91, para que puedan aumentar al nivel 91.
Indicador
- Se ha añadido el icono de Novato a Consultar información de jugador.
- Se ha añadido la insignia de Novato cuando el tiempo de juego del personaje es inferior a 24 horas. (el icono se actualizará)
- Se ha añadido el icono de Novato a la descripción emergente de Información de jugador cuando el tiempo de juego es inferior a 24 horas.
Bonificaciones
- Se han añadido bonificaciones de velocidad de movimiento y de montura al título Aventurero novato.
- Se han añadido bonificaciones de velocidad de movimiento y de montura a la mejora Bendición de Robin; se ha eliminado la expiración por tiempo desconectado; se ha reducido la duración de 36 a 24 horas.
Tienda de artículos
General
- Se ha renombrado la pestaña Trajes a Cosméticos.
- Se han añadido 47 nuevos aspectos de armas y 6 aspectos de escudos.
- Se ha añadido el perfume de mascota a las cartas de monstruos que solo se obtienen por botín.
Traje aleatorio
- Se ha añadido la opción de ocultar el efecto del Traje aleatorio.
- Se ha bloqueado el uso de la poción de traje aleatorio en algunos modelos de NPC más grandes.
Insignias de reputación
- Se han introducido 64 Insignias de reputación: iconos coleccionables (en el Marco de títulos) sobre la cabeza que se pueden obtener en varios lugares. (se mejorará la calidad de los iconos)
- Se ha añadido una clasificación para las Insignias de reputación.
- Se ha añadido la habilidad para activar/desactivar la insignia VIP al Libro de habilidades.
- Se ha añadido la Insignia de reputación a los marcos de unidad propio y del objetivo, así como a la descripción emergente de la unidad.
Títulos
- Se ha añadido un encabezado al marco.
- Se ha añadido una categoría para las Insignias de reputación.
- Se ha añadido información sobre la bonificación total de los títulos obtenidos.
- Se ha corregido que no era posible enlazar títulos no poseídos desde el marco.
- Se ha corregido que la bonificación por títulos obtenidos se reducía por un pequeño valor.
- Se ha cambiado cada título obtenido para que otorgue +1 a Todos los atributos en lugar de +5 Puntos de salud como antes.
- Se ha cambiado el "Formulario de solicitud para un título personalizado" para permitir espacios, números, tamaños de caracteres personalizados y una longitud máxima de 32.
Prestigio
- Se ha corregido que los cambiadores de clase no se podían usar.
- Se han bloqueado las funciones de Prestigio en la Arena de la Oscuridad.
- Se ha revisado el deslizador de la lista de bonificaciones de prestigio para que sea más visible.
- Se ha corregido que el rango de Prestigio 20 podía recoger más recompensas de las previstas.
- Se ha corregido que el color y el icono sobre la cabeza no se actualizaban instantáneamente tras cambiar el tipo de Prestigio.
- Se ha corregido que al usar Cargas del transmutador arcano de prestigio siempre se otorgaban 5 menos de lo previsto.
Cartas de monstruos
- Se ha añadido la carta de Torre de guardia a la Guerra de asedio.
- Se ha corregido que algunas cartas de monstruos no se podían obtener.
- Se ha cambiado la carta de Cucharón de Kladoren a tipo único.
Casa de subastas
- Se han mejorado ligeramente los elementos visuales.
- Se ha corregido que algunos objetos como las recetas se podían poner a la venta de forma gratuita.
- Se ha mejorado la descripción y el aspecto visual del botón de visibilidad de Prestigio.
- Se ha corregido que los días extra de Prestigio mostraban visualmente un precio de colocación de oferta incorrecto.
Vivienda
- Se ha corregido que era posible poseer algunos estilos de casa sin haberlos comprado.
Clasificaciones
- Se ha añadido la posibilidad de ocultarse de las Clasificaciones.
- Se ha corregido que la clasificación de Salud de Androlier se mostraba incorrectamente.
Instancias
Cámara de la Entidad (Difícil)
General
- Se ha desactivado el uso de ciertos sigilos en el interior.
- Se han borrado los registros de clasificación no previstos.
- Se ha cambiado el mensaje de muerte para el modo difícil.
- Se ha cambiado la forma en que se manejan las inmunidades.
- Se ha cambiado el título Maestro de la estabilidad para que se pueda obtener.
- Se ha corregido un problema por el cual matar en modo normal a veces bloqueaba el modo difícil.
- Se ha eliminado al NPC Cathy del modo difícil, ya que no formaba parte de la historia del modo difícil.
Recompensas
- Se han reemplazado las estadísticas de Titán con otra estadística de Coloso en la reserva.
- Se ha corregido que la receta de Elíxir de metamorfosis de Phargos no funcionaba correctamente. Las recetas consumidas se restaurarán poco después del parche.
- Se han ajustado los valores de Escama de dragón bruta y Escudo de quitina debido a las limitaciones de la fórmula de daño físico, y se ha corregido que sus estadísticas de mejora eran incorrectas.
Necrópolis de los Espejos (Difícil)
- Se ha corregido que la Bomba de peluche a veces infligía el doble de daño.
- Se ha corregido que Silenciado volvía a tener involuntariamente un tiempo de lanzamiento de 1 segundo.
- Se ha corregido que a veces la Sombra de Androlier ejecutaba la táctica varias veces.
- Se ha añadido un retraso antes de volver a lanzar Marchitar y Silencio al interrumpir con éxito.
Cámara Arcana de Sathkur (Difícil)
- Se ha añadido un límite máximo de fallos de 3 intentos.
Arena de la Oscuridad
- Se ha corregido que los Robots y Componentes de robot no tenían límite de nivel.
Cambios visuales
General
- Se ha actualizado el icono del objeto Moneda de símbolo de Phirius.
- Se ha reducido el tamaño del contorno negro de los nombres e iconos sobre la cabeza.
- Se ha actualizado el cursor al usar cristales de teletransporte en el Núcleo Oscuro.
Barras de vida de objetos
- Se ha actualizado la textura de la barra.
- Se ha añadido la opción de escalar el tamaño.
- Se ha incrementado la distancia máxima a 300.
- Se ha cambiado el color de las diferencias de nivel.
- Se ha añadido negrita y contorno a las fuentes de la barra.
- Se ha cambiado el color de gremio de PlayerNet a GM.
- Se ha reducido la alfa de la textura del objetivo resaltado.
- Se ha cambiado el texto de la barra para mostrar también los PS actuales acortados.
- Se ha movido la posición del objetivo del marco de la barra de vida al lado derecho.
- Se ha corregido que era posible usar una distancia mayor que la máxima.
Información del jugador
- Se ha añadido el tiempo de juego a Consultar información de jugador.
- Se ha reducido el retraso entre el uso de la función Consultar información de jugador.
- Se ha añadido el tiempo de juego al Marco de unidad con una opción para desactivarlo.
Advertencia de élite
- Se ha añadido el color de actitud del NPC al mensaje de advertencia de campana de élite.
- Se ha desactivado la activación de la advertencia de campana de élite cuando el monstruo está muerto.
Misiones
- Se ha añadido la opción de copiar el texto de la misión desde el libro de misiones con un botón de copiar.
- Se ha corregido que los hipervínculos de ciudades y continentes dentro de la descripción de la misión y los diálogos de voz mostraban una descripción emergente vacía.
Marcos
- Se ha corregido que el color de la Vista previa de objeto no se guardaba.
- Se ha añadido el formato de números al coste de la torre del castillo de gremio.
- Se ha mejorado la búsqueda en el Marco de artesanía para que no distinga entre mayúsculas y minúsculas.
- Se ha corregido la visualización del Título personalizado en el marco de información personal.
- Se ha añadido el formato de números a todas las áreas del Transmutador arcano.
Hipervínculos
- Se han añadido hipervínculos de jugador a los mensajes de chat de duelo.
- Se han añadido hipervínculos de jugador a los mensajes de chat de comercio.
- Se han añadido hipervínculos de jugador al mensaje de chat de envío de correo.
- Se han añadido hipervínculos de jugador a los mensajes de chat de montar montura.
- Se han añadido hipervínculos de jugador al mensaje de chat de subida de nivel de relación.
Textos
- Se ha cambiado el mensaje de subida de nivel de gremio a amarillo en lugar de advertencia roja.
- Se ha corregido que al usar el tique de restablecimiento general de mascota se mostraba un mensaje de sistema incorrecto.
- Se ha actualizado la descripción de las pociones de transformación de Baile de máscaras para mostrar los atributos otorgados.
Mago
Mago/Alquimista
- Se ha revertido la eliminación de Compresión eléctrica del parche reciente que causó un problema.
Mago / Guerrero
- Se ha vuelto a incrementar el escalado de Sabiduría y Valentía al 30% desde el 25%.
- Se ha incrementado la pérdida de daño de Lluvia de meteoros por cada objetivo adicional al 12% desde el 10%.
Mago / Alcaide
- Se ha reducido el coste de ira de Golpe de choque a 20 desde 25.
- Se ha corregido la descripción de Pasaje de energía sobre la probabilidad de ralentización, cambiándola para permitir que Campo estático recupere ira por cada golpe hasta 3 veces por lanzamiento.
- Se ha reducido el alcance de Descarga eléctrica a 100 desde 200.
- Se ha reducido el alcance de Captura de voltaje a 120 desde 220.
- Se ha incrementado el alcance de Relámpago a 250 desde 150.
- Se ha incrementado la ganancia de odio de Escudo de relámpagos al 80% desde el 20%, y la reducción de daño al 40% desde el 35%.
Caballero
Caballero / Mago
- Se ha incrementado el radio de Dominio de la Luz Sagrada a 75 desde 50.
- Se ha cambiado Intensificación para que esté activa mientras Arma de energía de luz esté activa, y se ha corregido que proporcionaba un porcentaje incorrecto de aumento de daño mágico base.
Caballero / Sacerdote
- Se ha cambiado Libre albedrío para que además elimine Efectos dañinos y Maldiciones, se ha cambiado el coste al 10% de PM y se ha reducido el tiempo de recarga a 30 segundos desde 120.
- Se han incrementado los modificadores de odio de Protección sagrada al 28% desde el 21%.
Custodio
- Se ha reducido la duración y el tiempo de recarga de Efecto de eco a 5 segundos desde 20.
Custodio/Caballero
- Se ha incrementado el odio de Transferencia de daño al 40% desde el 20%.
Druida
Druid/Custodio
- Se ha reducido la pérdida de sanación de Onda sanadora por cada objetivo adicional al 10% desde el 50%, y se ha incrementado la cantidad máxima de objetivos a 10 desde 3.
Druida / Alcaide
- Se ha incrementado la sanación de Mecanismo de vitalidad rúnica a 0.4 x SAB desde 0.25, y se ha disminuido la recuperación de PM a 0.1 x SAB desde 0.25.
- Se ha reducido el tiempo de recarga de Protección de roca a 90 segundos desde 180.
- Se ha cambiado
ExplosiónImplosión de mecanismo; ahora atrae correctamente a los objetivos hacia el centro del área de lanzamiento, y se ha incrementado el tiempo de recarga a 45 segundos desde 20. - Se ha cambiado Esencia de vitalidad para que proporcione un Poder de la naturaleza adicional al usar una habilidad.
Druida / Bardo
- Se ha incrementado la reducción de daño de Terreno pantanoso al 10% desde el 5%.
- Se ha corregido que Sabio de los pantanos no funcionaba correctamente.
- Se ha cambiado el intervalo de sanación de Solo a cada segundo en lugar de cada 2 segundos.
- Se ha reducido el tiempo de recarga de Buenas vibraciones a 20 segundos desde 30, y se ha reducido su duración a 10 segundos desde 15.
Alquimista
Alquimista/Explorador
- Se ha reducido el tiempo de recarga de Impaciencia de Saces a 15 segundos desde 18.
- Se ha cambiado Magia oscura precisa para que además recupere 2 de Psi después de que termine Hoja de fuerza de voluntad.
Alquimista/Mago
- Se ha incrementado el tiempo de recarga de Sello de alma a 120 segundos desde 90, y se ha cambiado el coste de 8% de PM y 35 de Enfoque a 4 de Psi.
- Se ha reducido la ganancia de inteligencia por acumulación de Concentración de enfoque al 7% desde el 9%.
Desarrollo
- Se ha añadido
Rankings_GetIsHide(). - Se ha añadido el evento "RANKINGS_ISHIDE".
- Se ha añadido
Rankings_SetIsHide( bool ). - Se ha añadido
int count = GetOwnedTitleCount(). - Se ha añadido
int scale = GC_GetBloodBarScale(). - Se ha añadido
SetHideRandomCostumeEffect( bool ). - Se ha añadido
GC_SetBloodBarScale( int 100-200 ). - Se ha añadido
bool = IsHideRandomCostumeEffect(). - Se ha añadido
int playTime = UnitPlayTime( unit ). - Se ha añadido
int count = GetReputationBadgeCount(). - Se ha añadido
SetReputationBadgeRequest(int TitleID). - Se ha añadido
string filePath = UnitReputation( unit ). - Se ha añadido el evento "PLAYER_REPUTATION_BADGE_CHANGED".
- Se ha añadido el retorno
arg10 = playTimeal evento "ASK_PLAYER_INFO".
Festival de los Cuentos de Hadas
- 15 cartas personalizadas de los monstruos del festival.
- 2 títulos personalizados ocultos de los eventos del festival.
Draco
Durante el festival puedes intercambiar materiales del Zodiaco de Fuego y Draconaris de fuego por una mascota Draco.
Obtén Draconaris de fuego de:
- Miembro del comité de eventos de cuentos de hadas: intercambia 15 x Tarjetas de puntos de cuentos de hadas por una recompensa.
Amor de angelito
Tipo de evento: usar hechizo en jugadores
Ubicación de inicio: Ciudad Baja de Varanas (Este)
Objetivo del evento: usar hechizo en jugadores
Travesura de diablillo
Tipo de evento: usar hechizo en jugadores
Ubicación de inicio: Ciudad Baja de Varanas (Oeste)
Objetivo del evento: usar hechizo en jugadores
Concha de nautilo mágica
Tipo de evento: recolectar monstruos mediante una concha mágica
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Objetivo del evento: encontrar y recolectar ardillas
Vaquero
Tipo de evento: pastorear vacas
Información del evento: Plaza Central de Varanas y Silverspring
Ubicación de inicio: Plaza Central de Varanas
Objetivo del evento: usar hechizo en NPCs
Representación teatral
Tipo de evento: formar parte de una representación teatral
Ubicación de inicio: Plaza Central de Varanas
Objetivo del evento: los jugadores deben decir "sus líneas" en una representación
Historia del dragón
Tipo de evento: combatir
Ubicación de inicio: Plaza Central de Varanas
Ubicación del evento: Distrito de Administración de Varanas
Objetivo del evento: derrotar al dragón gigante
Ceremonia de historias
Tipo de evento: usar objetos en otros jugadores para obtener una recompensa
Ubicación de inicio: Puente de Varanas y Plaza Central de Varanas
Ubicación del evento: Taborea
Objetivo del evento: recolectar elementos de historia en grupo con otros jugadores
Caperucita Roja
Tipo de evento: hacer clic en los carteles para guiar a Caperucita Roja
Ubicación de inicio: Puente de Varanas
Ubicación del evento: Puente de Varanas
Objetivo del evento: ayudar a Caperucita Roja a recoger flores y evadir al lobo salvaje
Apoyar a las compañías de cuentacuentos
Tipo de evento: Misión (Reinicio diario)
Ubicación de inicio: Plaza Central de Varanas
Ubicación del evento: Silverspring
Objetivo del evento: terminar la misión
Los jugadores reciben aleatoriamente 1 de 5 misiones cada día:
Misión 1: Escasez de calabazas: Recolecta 10 calabazas gigantes
Misión 2: Tres hermanos juguetones: Busca a los 3 hermanos
Misión 3: Manzanas y jabalíes: Captura 1 jabalí salvaje y compra 5 manzanas
Misión 4: Deliciosas galletas caseras: Responde preguntas y lleva a Reginald 10 galletas caseras
Misión 5: Materiales para el disfraz de lobo: Recolecta 10 melenas finas de hienas de la pradera y 5 colmillos afilados de lobos mutados
Notas del parche 11.0.0.5001
General
- Se ha corregido que el MDMG de las ranuras de armas no se aplicaba.
- Se han corregido problemas del servidor causados por el próximo sistema de atributos dinámicos.
- Se ha corregido que las mejoras de la torre de gremio no funcionaban correctamente en ciertas circunstancias.
Druida
Druida / Bardo
- Se ha corregido que el consumo de Poder de la naturaleza de Solo era demasiado frecuente.
Caballero
Caballero / Mago
- Se ha corregido que Dominio de la Luz Sagrada después de un élite seguía usando el radio antiguo.
Notas del parche 11.0.0.5002
General
- Se han corregido algunos problemas con la Sombra de Androlier.
- Se ha añadido variación al tiempo de reaparición de Zalkenrys al igual que otros NPCs.
- Se ha permitido progresar en la etapa de Ogest del evento de zona al matarlo.
- Se ha corregido que la Carrera del Viento permitía desmontar de la montura mediante la barra de habilidades de acción.
- Se ha desactivado el teletransporte a instancias con el Códice Negro si no cumples con los requisitos para entrar.
Hechizos
- Se ha permitido mover la barra de lanzamiento de música.
- Se ha corregido que algunas habilidades no provocaban el desmontaje.
- Se ha corregido que algunos efectos de aura provocaban desmontajes.
Perfumes de mascota
- Se ha corregido que los Perfumes de mascota no recogían botín cuando la cola de la bolsa estaba llena.
- Se ha ajustado la detección de AFK del Perfume de mascota para evitar el saqueo cuando no se mueve durante 5 minutos en lugar de eliminar la mejora.
Tienda de artículos
- Se han añadido pergaminos de banco permanentes.
- Se ha añadido la Poción de montura superior que otorga un 75% más de velocidad de montura.
Vivienda
- Se han añadido 9 nuevos muebles de minería/herboristería/tala.
Castillo de gremio
- Se ha reducido el coste de las mejoras de establo en un 25%.
- Se ha mejorado el aspecto visual de las opciones de diálogo de mejoras de establo y torres con detalles.
- Se ha incrementado el efecto de Cuidado de caballos y se ha permitido cancelarlo con clic derecho.
- Se ha corregido que los costes de mantenimiento de los edificios de gremio se deducían 4 veces menos de lo que se mostraba en la interfaz de usuario.
Títulos e insignias
- Se han añadido 7 nuevas Insignias de reputación.
- Se ha mejorado la calidad de las texturas de las insignias.
- Se ha corregido que "Comprobar título" no funcionaba correctamente.
- Se ha corregido que la insignia de Novato se mostraba para un tiempo de juego demasiado largo.
- Se ha movido el icono de la insignia del jugador debido a un conflicto con el icono de grupo.
- Se ha añadido la posibilidad de comprar títulos/insignias directamente en las tiendas de NPCs.
- Se ha corregido que la insignia no se mostraba en los marcos de unidad cuando estaba oculta sobre la cabeza.
- Se ha añadido un error a Polis Leighton cuando no tienes los requisitos para mejorar tu nivel de título.
- Se ha corregido que intentar comprar insignias en la Tienda de artículos no daba error cuando ya se poseían.
- Se ha incrementado el nivel máximo del sistema de títulos al nivel 6; en el futuro, los títulos personalizados se introducirán como nivel 6.
Prestigio
- Se han reducido las recompensas de inicio de sesión diario del sistema de títulos.
Instancias
Núcleo Oscuro
- Se ha cambiado el castigo por no tener suficiente puntuación de equipo para que se aplique con 3 segundos de retraso.
Arena de la Oscuridad
- Se ha reducido la ganancia de daño de mano secundaria del título Millonario Nero al 15% desde el 20%.
Cambios visuales
General
- Se ha corregido el encabezado del Marco de belleza.
- Se ha añadido el ID de zona a la descripción emergente de Consultar información de jugador.
- Se ha rediseñado el aspecto visual del marco del Libro de transporte.
- Se ha añadido una textura de fondo al Marco de personaje.
- Se ha corregido el aspecto visual de la textura de la hora del día en el marco del minimapa.
- Se ha añadido el texto "(Completada)" junto a los nombres de las misiones en las descripciones emergentes.
- Se ha añadido el icono del minimapa para las sirvientas y los administradores del castillo de gremio.
- Se ha actualizado el mensaje de GM al intentar recopilar información desde un hipervínculo de GM.
- Se ha añadido un botón de información en el marco de Habilidad de conjunto de objetos sobre cómo ganar ranuras adicionales.
Mensajes
- Se han fusionado los mensajes de éxito de Desencantamiento.
- Se ha corregido que algunas transmisiones de cuentos de hadas se enviaban dos veces en rápida sucesión.
Barras de vida de objetos
- Se han unificado las descripciones de los ajustes.
- Se ha añadido la opción de desactivar el nivel.
- Se ha añadido la opción de ocultar las barras de vida de las mascotas.
- Se ha añadido la opción de desactivar los PS acortados.
- Se ha añadido la opción de desactivar el porcentaje de PS.
- Se han separado Título/Gremio en ajustes únicos.
- Se ha cambiado el apilamiento de barras una sobre otra a ajuste desactivado por defecto.
Artefactos
- Se ha incrementado la ganancia de daño de mano secundaria de la runa de Equilibrio al 20% desde el 12%.
Pícaro
- Se ha cambiado Ira de asesino para incrementar el daño del arma de la mano principal en lugar del daño físico.
- Se ha cambiado la habilidad de conjunto Bendición de Yawaka para proporcionar un 2% de ataque físico en lugar de daño de mano secundaria.
- Se ha cambiado Premeditación para incrementar el daño de Ataque de herida en un 50% en lugar de 20, y se ha disminuido la duración a 10 segundos desde 15.
- Se ha eliminado la duración y el tiempo de recarga de Esprint, cambiándolo para que cueste 5 de energía cada 5 segundos, y se ha eliminado la posibilidad de usarlo en objetivos amistosos.
- Se ha cambiado la habilidad de conjunto Ataque nocturno para moverse detrás del objetivo instantáneamente en lugar de requerir estar detrás, y se ha reducido la duración a 10 segundos desde 15.
Pícaro/Alquimista
- Se ha incrementado la velocidad de movimiento de Senda oscura al 30% desde el 20%.
Pícaro / Alcaide
- Se ha reducido la duración de Reacción venenosa a 12 segundos desde 60, y se ha cambiado para que tenga un 50% de probabilidad de reducir el tiempo de recarga de Forja enana en un segundo por cada ataque mientras esté al máximo de acumulaciones.
Guerrero
Guerrero/Custodio
- Se ha cambiado Despertar de la naturaleza → Berserker salvaje; ahora incrementa el daño recibido en lugar de reducirlo.
Desarrollo
- Se ha añadido
bool enabled = GC_GetOBGuildVisible(). - Se ha añadido
GC_SetOBGuildVisible( bool enable ). - Se ha añadido
bool enabled = GC_GetOBLevelVisible(). - Se ha añadido
GC_SetOBLevelVisible( bool enable ). - Se ha añadido
bool enabled = GC_GetOBHPRawVisible(). - Se ha añadido
GC_SetOBHPRawVisible( bool enable ). - Se ha añadido
bool enabled = GC_GetOBHPPercentVisible(). - Se ha añadido
GC_SetOBHPPercentVisible( bool enable ). - Se ha añadido
bool enabled = GC_GetPetBloodBar(). - Se ha añadido
GC_SetPetBloodBar( bool enable ). - Se ha añadido
bool enabled = GC_GetBloodBarStack(). - Se ha añadido
GC_SetBloodBarStack( bool enable ).
Notas del parche 11.0.0.5003
General
- Se ha corregido que las cartas de desencantamiento no daban un mensaje con el objeto eliminado.
- Se ha cambiado el efecto de Alas doradas para que comparta el tiempo de recarga con otras habilidades de la ranura de espalda en lugar de la ranura de anillo.
Hechizos
- Se ha desactivado temporalmente el desmontaje de hechizos introducido en parches recientes.
Cartas de monstruos
- Se ha incrementado la tasa de obtención de la mayoría de las cartas del festival al usar efectos de tasa de obtención.
Títulos
- Se ha incrementado la ganancia de daño de mano secundaria de la insignia Millonario Nero al 18% desde el 15%.
- Se ha disminuido la ganancia de daño de mano secundaria de la insignia Protector del bosque al 12% desde el 15%.
Cambios visuales
- Se ha añadido una textura al pasar el cursor sobre el Libro de transporte.
- Se ha añadido la opción de buscar clasificaciones por índice.
- Se ha añadido una imagen de fondo al marco Social.
- Se han corregido algunos elementos visuales en el Marco de personaje.
- Se ha cambiado el color de las funciones de gremio al nivel máximo a azul.
- Se ha corregido que el icono de novato en Información de jugador seguía usando el icono antiguo.
- Se ha corregido que los ajustes de la barra de vida de los objetos se sobrescribían con los valores por defecto al iniciar sesión.
- Se ha añadido el nombre en oro y la estrella de prestigio a la descripción emergente de Información de jugador cuando se tiene Prestige Plus.
Pícaro
- Se ha incrementado la ganancia de daño de la mano principal de Ira de asesino al 20% desde el 12%.
Pícaro / Alcaide
- Se ha incrementado la ganancia de daño de la mano principal de Ira de asesino al 32% desde el 20%.
- Se ha cambiado Reacción venenosa para activar Desarmar con un 20% de probabilidad con ataques regulares cuando está al máximo de acumulaciones. (requiere un martillo)
Guerrero
Guerrero/Custodio
- Se ha incrementado la disminución de reducción de daño de Berserker salvaje al 30% desde el 20%, y se ha incrementado el tiempo de recarga de la habilidad a 90 segundos desde 60.
- Se ha reducido la ganancia de daño de Fe de batalla al 22.8% desde el 30%.
Alquimista
- Se ha corregido que Grabado sifónico y Triturador de almas sanaban más de lo previsto en ciertas situaciones.
Custodio
- Se han desactivado los teletransportes de mascotas si el objetivo no existe debido a, por ejemplo, la muerte.



