Aktualizacja 11.0.0.5000-5003 - Festiwal Baśni

Festiwal Baśni

Opis zmian 11.0.0.5000

auto_awesomeOgólne

  • Wyłączono kupców żetonów Phiriusa w grze.
  • Zaimplementowano system dynamicznych atrybutów, który zostanie użyty później w głównej zawartości.
  • Dostosowano wygląd Punktu Rozstawienia Urządzenia Neutralizującego Barierę, aby ułatwić ukończenie Kulech Annihilation.

auto_awesomeŁupienie

  • Zmieniono potwory tak, aby odradzały się szybciej, gdy były łupione dłużej niż wynosi ich czas odrodzenia.
  • Skrócono maksymalny czas łupienia dla potworów niebędących elitami ani bossami, aby przyspieszyć odradzanie w publicznych strefach otwartego świata.
  • Ograniczono maksymalny czas całkowitego przetrzymywania łupu z potwora do 5 minut, niezależnie od całkowitego czasu łupienia, gdy nie jest on przetrzymywany.

auto_awesomeWzory

  • Naprawiono błąd, przez który prędkość poruszania się i jazdy wierzchem była obliczana mnożnikowo zamiast sumarycznie.
  • Naprawiono błąd, przez który bazowy bonus do MDMG z tarcz i talizmanów nie działał.
  • Naprawiono błąd, przez który bazowy bonus do DMG z tarcz i talizmanów był modyfikowany przez mnożnik 0.7.
  • Naprawiono błąd, przez który bazowy bonus do MDMG z zielonego atrybutu bez statystyk w broni głównej i pomocniczej był nakładany podwójnie.

auto_awesomeCzary

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności nie zrzucały z wierzchowca.
  • Naprawiono możliwość używania czarów rzucanych przez klasę w tym samym czasie, co czary rzucane przez serwer.
  • Zmieniono sposób działania instrumentów muzycznych, modyfikując ich pasek rzucania czarów tak, aby był widoczny jednocześnie z innymi paskami. Rzucanie muzyki zostanie przerwane po zadaniu/otrzymaniu obrażeń lub poruszeniu się.

auto_awesomeMechanika

  • Wyłączono Perfumy dla Chowańców po 5 minutach AFK, gdy chowaniec jest przywołany.
  • Zezwolono na wchodzenie do niestandardowych instancji/stref z efektami, które są usuwane przy wejściu.
  • Zmieniono Strusia Kuriera z Zaopatrzeniem, aby w większości przypadków nie znikał przy zmianie strefy/wylogowaniu.

auto_awesomeZamek Gildii

  • Zwiększono koszty wzmocnienia prędkości jazdy.
  • Dodano przedmiot Atlas Gold do Sklepu z Przedmiotami.
  • Zwiększono koszt utrzymania wieży gildii z irracjonalnie niskiej wartości.
  • Dodano nowy budynek "Wieża Strażnicza", zmniejszający koszty uzyskania wzmocnień wież o maksymalnie 25% i zwiększający ich czas trwania o maksymalnie 50% w zależności od jego poziomu.

auto_awesomeNowi Gracze

Ogólne

  • Naprawiono błąd, przez który Stare Torby nie nadawały się do użytku.
  • Dodano okienko wyskakujące przy logowaniu dla graczy, którzy skorzystali ze starego boosta poziomu i nie osiągnęli jeszcze 91 poziomu, umożliwiające awans do poziomu 91.

Wskaźnik

  • Dodano ikonę Nowicjusza do Zapytania o Informacje o Graczu.
  • Dodano odznakę Nowicjusza, gdy czas gry postaci jest krótszy niż 24 godziny. (ikona zostanie zaktualizowana)
  • Dodano ikonę Nowicjusza do opisu Informacji o Graczu, gdy czas gry wynosi poniżej 24 godzin.

Bonusy

  • Dodano bonusy do prędkości poruszania się i jazdy wierzchem do tytułu Nowicjusz.
  • Dodano bonusy do prędkości poruszania się i jazdy wierzchem do wzmocnienia Błogosławieństwo Robina; Usunięto wygasanie czasu offline; Skrócono czas trwania z 36 > 24 godzin.

shopping_bagSklep z Przedmiotami

Ogólne

  • Zmieniono nazwę zakładki Kostiumy na Kosmetyczne.
  • Dodano 47 nowych skórek broni i 6 skórek tarcz.
  • Dodano perfumy dla chowańców do kart potworów, które można zdobyć tylko z łupów.

Losowy Kostium

  • Dodano opcję ukrycia efektu Losowego Kostiumu.
  • Zablokowano niektóre większe modele NPC przed działaniem mikstury losowego kostiumu.

auto_awesomeOdznaki Reputacji

  • Wprowadzono 64 Odznaki Reputacji - kolekcjonerskie ikony nad głową (w Ramce Tytułów) możliwe do zdobycia w różnych miejscach. (jakość ikon zostanie poprawiona)
  • Dodano ranking dla Odznak Reputacji.
  • Dodano umiejętność przełączania odznaki VIP do Księgi Umiejętności.
  • Dodano Odznakę Reputacji do ramki własnej, celu oraz opisu jednostki.

auto_awesomeTytuły

  • Dodano nagłówek do ramki.
  • Dodano kategorię dla Odznak Reputacji.
  • Dodano informację o całkowitym bonusie za zdobyte tytuły.
  • Naprawiono błąd, przez który nie było możliwe linkowanie nieposiadanych tytułów z ramki.
  • Naprawiono błąd, przez który bonus za zdobyte tytuły był nieznacznie obniżony.
  • Zmieniono każdy zdobyty tytuł tak, aby zapewniał +1 do Wszystkich Atrybutów zamiast +5 Punktów Życia jak dotychczas.
  • Zmieniono "Formularz Zgłoszeniowy na Własny Tytuł", aby zezwalał na spacje, cyfry, niestandardowe wielkości znaków i maksymalną długość 32.

military_techPrestiż

  • Naprawiono błąd, przez który zwoje zmiany klasy nie nadawały się do użytku.
  • Zablokowano funkcje Prestiżu na Arenie Ciemności.
  • Poprawiono suwak listy bonusów prestiżu, aby był bardziej widoczny.
  • Naprawiono błąd, przez który 20. ranga Prestiżu mogła odbierać więcej nagród niż zamierzono.
  • Naprawiono błąd, przez który kolor nad głową i ikona nie były natychmiast aktualizowane po zmianie typu Prestiżu.
  • Naprawiono błąd, przez który użycie Ładunków Transmutora Arkany Prestiżu zawsze dawało o 5 mniej niż zamierzono.

styleKarty Potworów

  • Dodano kartę Wieży Strażniczej do Wojny Oblężniczej.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre karty potworów były niemożliwe do zdobycia.
  • Zmieniono kartę Kladoren Dipper na typ unikalny.

auto_awesomeDom Aukcyjny

  • Nieznacznie poprawiono elementy wizualne.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty, takie jak receptury, mogły być wystawiane za darmo.
  • Poprawiono opis i wygląd przycisku widoczności Prestiżu.
  • Naprawiono błąd, przez który dodatkowe dni Prestiżu wizualnie pokazywały błędną cenę wystawienia oferty.

auto_awesomeDom

  • Naprawiono błąd, przez który możliwe było posiadanie niektórych stylów domów bez ich zakupu.

auto_awesomeRankingi

  • Dodano możliwość ukrycia się w Rankingach.
  • Naprawiono błąd, przez który ranking Życia Androliera był wyświetlany niepoprawnie.

auto_awesomeInstancje

Komnata Istoty (Trudny)

Ogólne
  • Wyłączono używanie niektórych pieczęci wewnątrz.
  • Wyczyszczono niezamierzone wpisy w rankingu.
  • Zmieniono komunikat o śmierci dla trybu trudnego.
  • Zmieniono sposób obsługi odporności.
  • Zmieniono tytuł Mistrz Stabilności, aby był możliwy do zdobycia.
  • Naprawiono problem, w którym zabicie bossa na poziomie normalnym czasami blokowało poziom trudny.
  • Usunięto NPC Cathy z trybu trudnego, ponieważ nie pasowała do fabuły tego trybu.
Nagrody
  • Zastąpiono statystyki Tytana inną statystyką Kolosa w puli.
  • Naprawiono błąd, przez który receptura na Eliksir Metamorfozy Phargosa nie działała poprawnie. Zużyte receptury zostaną przywrócone wkrótce po patchu.
  • Dostosowano wartości Raw Dragon Scale i Chitin Shield ze względu na ograniczenia wzoru na obrażenia fizyczne, naprawiono ich błędne statystyki ulepszania.

Nekropolia Zwierciadeł (Trudny)

  • Naprawiono błąd, przez który Teddybomb czasami zadawał podwójne obrażenia.
  • Naprawiono błąd, przez który Uciszenie miało niezamierzony czas rzucania wynoszący ponownie 1 sekundę.
  • Naprawiono błąd, przez który Cień Androliera czasami odtwarzał taktykę wielokrotnie.
  • Dodano opóźnienie przed ponownym rzuceniem Uwiądu i Uciszenia przy pomyślnym przerwaniu.

Arkańska Komnata Sathkura (Trudny)

  • Dodano maksymalny limit niepowodzeń wynoszący 3 próby.

Arena Ciemności

  • Naprawiono błąd, przez który Roboty i Części Robotów nie miały limitu poziomu.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Zaktualizowano ikonę przedmiotu Żeton Phiriusa.
  • Zmniejszono rozmiar czarnego obrysu nazw i ikon nad głowami.
  • Zaktualizowano kursor podczas używania kryształów teleportacji w Mrocznym Rdzeniu.

Paski Życia Obiektów

  • Zaktualizowano teksturę paska.
  • Dodano opcję skalowania rozmiaru.
  • Zwiększono maksymalną odległość do 300.
  • Zmieniono kolor różnic poziomów.
  • Dodano pogrubienie i obrys do czcionek paska.
  • Zmieniono kolor gildii PlayerNet na GM.
  • Zmniejszono przezroczystość tekstury podświetlonego celu.
  • Zmieniono tekst paska, aby pokazywał również skrócone aktualne HP.
  • Przeniesiono pozycję docelową ramki paska życia na prawą stronę.
  • Naprawiono błąd, przez który możliwe było użycie odległości większej niż maksymalna.

Informacje o Graczu

  • Dodano czas gry do Zapytania o Informacje o Graczu.
  • Zmniejszono opóźnienie między użyciem funkcji Zapytania o Informacje o Graczu.
  • Dodano czas gry do Ramki Jednostki z ustawieniem umożliwiającym jego wyłączenie.

Ostrzeżenie o Elitach

  • Dodano kolor nastawienia NPC do komunikatu ostrzegawczego dzwonu elity.
  • Wyłączono wyzwalanie ostrzeżenia dzwonu elity, gdy potwór jest martwy.

Misje

  • Dodano opcję kopiowania tekstu misji z księgi misji za pomocą przycisku kopiowania.
  • Naprawiono błąd, przez który hiperłącza miast i kontynentów w opisie misji i dialogach pokazywały pusty opis.

Ramki

  • Naprawiono błąd, przez który kolor Podglądu Przedmiotu nie zapisywał się.
  • Dodano formatowanie liczb do kosztu wieży zamku gildii.
  • Ulepszono wyszukiwanie w Ramce Rzemiosła, aby nie brało pod uwagę wielkości liter.
  • Naprawiono wyświetlanie Własnego Tytułu w ramce informacji osobistych.
  • Dodano formatowanie liczb we wszystkich obszarach Transmutora Arkany.

Hiperłącza

  • Dodano hiperłącza graczy do wiadomości czatu o pojedynkach.
  • Dodano hiperłącza graczy do wiadomości czatu o handlu.
  • Dodano hiperłącza graczy do wiadomości czatu o wysłaniu poczty.
  • Dodano hiperłącza graczy do wiadomości czatu o dosiadaniu wierzchowca.
  • Dodano hiperłącza graczy do wiadomości czatu o awansie poziomu relacji.

Teksty

  • Zmieniono komunikat o awansie poziomu gildii na żółty zamiast czerwonego ostrzeżenia.
  • Naprawiono błąd, przez który użycie ogólnego kuponu resetu chowańców dawało błędny komunikat systemowy.
  • Zaktualizowano opis Mikstur Transformacji na Bal Maskowy, aby wyświetlały przyznawane atrybuty.

Mag

Mag / Czarnoksiężnik

  • Przywrócono usunięcie Elektrycznej Kompresji z ostatniego patcha, które powodowało problem.

Mag / Wojownik

  • Zwiększono skalowanie Mądrości i Odwagi z powrotem do 30% z 25%.
  • Zwiększono utratę obrażeń Deszczu Meteorów za każdy dodatkowy cel do 12% z 10%.

Mag / Czempion

  • Zmniejszono koszt szału Porażającego Uderzenia do 20 z 25.
  • Poprawiono opis Przepływu Energii dotyczący szansy na spowolnienie, zmieniono go tak, aby Pole Statyczne mogło odzyskiwać szał za każde trafienie do 3 razy na rzucenie.
  • Zmniejszono zasięg Elektrycznego Pioruna do 100 z 200.
  • Zmniejszono zasięg Przechwycenia Napięcia do 120 z 220.
  • Zwiększono zasięg Błyskawicy do 250 z 150.
  • Zwiększono generowanie agresji Tarczy Błyskawic do 80% z 20%, redukcję obrażeń do 40% z 35%.

Rycerz

Rycerz / Mag

  • Zwiększono promień Obszaru Świętego Światła do 75 z 50.
  • Zmieniono Intensyfikację, aby była aktywna tak długo, jak aktywna jest Broń Energii Światła, naprawiono błąd, przez który zapewniała błędną wartość procentowego wzmocnienia bazowych obrażeń magicznych.

Rycerz / Kapłan

  • Zmieniono Wolną Wolę, aby dodatkowo usuwała Szkodliwe Efekty i Klątwy, zmieniono koszt na 10% MP, skrócono czas odnowienia do 30 sekund ze 120.
  • Zwiększono modyfikatory agresji Świętej Ochrony do 28% z 21%.

Strażnik

  • Skrócono czas trwania i odnowienia Efektu Echa do 5 sekund z 20.

Strażnik / Rycerz

  • Zwiększono agresję Transferu Obrażeń do 40% z 20%.

Druid

Druid / Strażnik

  • Zmniejszono utratę obrażeń Fali Uzdrawiającej za każdy dodatkowy cel do 10% z 50%, zwiększono maksymalną liczbę celów do 10 z 3.

Druid / Czempion

  • Zwiększono leczenie Mechanizmu Witalności Run do 0.4 x WIS z 0.25, zmniejszono odzyskiwanie MP do 0.1 x WIS z 0.25.
  • Skrócono czas odnowienia Kamiennej Ochrony do 90 sekund ze 180.
  • Zmieniono Eksplozję Implozję Mechanizmu; teraz prawidłowo przyciąga cele do środka obszaru rzucenia, zwiększono czas odnowienia do 45 sekund z 20.
  • Zmieniono Esencję Witalności, aby dodatkowo zapewniała Moc Natury przy użyciu umiejętności.

Druid / Bard

  • Zwiększono redukcję obrażeń Bagien do 10% z 5%.
  • Naprawiono błąd, przez który Mędrzec z Bagien nie działał poprawnie.
  • Zmieniono interwał leczenia Solo na co sekundę zamiast co 2 sekundy.
  • Skrócono czas odnowienia Dobrych Wibracji do 20 sekund z 30, skrócono ich czas trwania do 10 sekund z 15.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Zwiadowca

  • Skrócono czas odnowienia Niecierpliwości Sacesa do 15 sekund z 18.
  • Zmieniono Precyzyjną Ciemną Magię, aby dodatkowo odzyskiwała 2 Psi po zakończeniu Ostrza Siły Woli.

Czarnoksiężnik / Mag

  • Zwiększono czas odnowienia Pieczęci Duszy do 120 sekund z 90, zmieniono koszt z 8% MP i 35 Skupienia na 4 Psi.
  • Zmniejszono przyrost inteligencji na ładunek Kumulacji Skupienia do 7% z 9%.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano Rankings_GetIsHide().
  • Dodano zdarzenie "RANKINGS_ISHIDE".
  • Dodano Rankings_SetIsHide( bool ).
  • Dodano int count = GetOwnedTitleCount().
  • Dodano int scale = GC_GetBloodBarScale().
  • Dodano SetHideRandomCostumeEffect( bool ).
  • Dodano GC_SetBloodBarScale( int 100-200 ).
  • Dodano bool = IsHideRandomCostumeEffect().
  • Dodano int playTime = UnitPlayTime( unit ).
  • Dodano int count = GetReputationBadgeCount().
  • Dodano SetReputationBadgeRequest(int TitleID).
  • Dodano string filePath = UnitReputation( unit ).
  • Dodano zdarzenie "PLAYER_REPUTATION_BADGE_CHANGED".
  • Dodano zwracanie arg10 = playTime do zdarzenia "ASK_PLAYER_INFO".

auto_awesomeFestiwal Bajek

  • 15 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
  • 2 ukryte niestandardowe tytuły z wydarzeń festiwalowych.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Ognistego Zodiaku oraz Pyro Draconaris na Chowańca Draco.

Zdobądź Pyro Draconaris z:

  • Członek Komitetu Wydarzeń Festiwalu Bajek - wymień 15 x Kart Punktowych Festiwalu Bajek na nagrodę.

Miłość Małego Aniołka

‌‌Typ wydarzenia: użyj czaru na graczach
‌Miejsce rozpoczęcia: Dolne Miasto Varanas - Wschód
‌Cel wydarzenia: użyj czaru na graczach

Psoty Małego Demona

‌‌Typ wydarzenia: użyj czaru na graczach
‌Miejsce rozpoczęcia: Dolne Miasto Varanas - Zachód
‌Cel wydarzenia: użyj czaru na graczach

Magiczna Muszla Łodzika

‌‌Typ wydarzenia: zbieraj potwory za pomocą magicznej muszli
‌Miejsce rozpoczęcia: Most Varanas
‌Cel wydarzenia: znajdź i zbierz wiewiórki

Kowboj

‌‌Typ wydarzenia: pędzenie krów
‌Informacje o wydarzeniu: Główny Plac Varanas i Srebrne Źródło
‌Miejsce rozpoczęcia: Główny Plac Varanas
‌Cel wydarzenia: użyj czaru na NPC

Przedstawienie Teatralne

‌‌Typ wydarzenia: weź udział w przedstawieniu teatralnym
‌Miejsce rozpoczęcia: Główny Plac Varanas
‌Cel wydarzenia: gracze muszą wypowiadać "swoje kwestie" w przedstawieniu

Smocza Opowieść

‌‌Typ wydarzenia: walka
‌Miejsce rozpoczęcia: Główny Plac Varanas
‌Miejsce wydarzenia: Dzielnica Administracyjna Varanas
‌Cel wydarzenia: pokonaj gigantycznego smoka

Ceremonia Opowieści

‌‌Typ wydarzenia: używaj przedmiotów na innych graczach, aby otrzymać nagrodę
‌Miejsce rozpoczęcia: Most Varanas i Główny Plac Varanas
‌Miejsce wydarzenia: Taborea
‌Cel wydarzenia: zbieraj elementy opowieści w grupie z innymi graczami

Czerwony Kapturek

‌‌Typ wydarzenia: klikaj na znaki, aby prowadzić Czerwonego Kapturka
‌Miejsce rozpoczęcia: Most Varanas
‌Miejsce wydarzenia: Most Varanas
‌Cel wydarzenia: pomóż Czerwonemu Kapturkowi zbierać kwiaty i unikać dzikiego wilka

Wsparcie dla Trupy Bajkopisarzy

‌‌Typ wydarzenia: Misja (Reset Codzienny)
‌Miejsce rozpoczęcia: Główny Plac Varanas
‌Miejsce wydarzenia: Srebrne Źródło
‌Cel wydarzenia: ukończ misję
‌Gracze otrzymują losowo 1 z 5 misji każdego dnia:
‌‌ ‌ ‌ ‌Misja 1: Brak Dyń: Zbierz 10 Gigantycznych Dyń
‌‌ ‌ ‌ ‌Misja 2: Trzej Rozbrykani Bracia: Odszukaj 3 braci
‌‌ ‌ ‌ ‌Misja 3: Jabłka i Dziki: Złap 1 Dzikiego Dzika i kup 5 Jabłek
‌‌ ‌ ‌ ‌Misja 4: Pyszne Domowe Ciasteczka: Odpowiedz na pytania i przynieś Reginaldowi 10 Domowych Ciasteczek
‌‌ ‌ ‌ ‌Misja 5: Materiały na Kostium Wilka: Zbierz 10 pięknych grzyw z Hien Preriowych i 5 ostrych kłów wilka z Mutujących Wilków

Opis zmian 11.0.0.5002

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który MDMG z gniazd broni nie było nakładane.
  • Naprawiono problemy z serwerem spowodowane przez nadchodzący system dynamicznych atrybutów.
  • Naprawiono błąd, przez który wzmocnienia wieży gildii nie działały poprawnie w pewnych okolicznościach.

Druid

Druid / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który zużycie Mocy Natury przez Solo było zbyt częste.

Rycerz

Rycerz / Mag

  • Naprawiono błąd, przez który Obszar Świętego Światła po elicie wciąż używał starego promienia.

Opis zmian 11.0.0.5002

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono kilka problemów z Cieniem Androliera.
  • Dodano zmienność czasu odradzania się Zalkenrysa, podobnie jak u innych NPC.
  • Zezwolono na postęp etapu Ogesta w wydarzeniu strefowym podczas zabijania go.
  • Naprawiono błąd, przez który Wyścig Biegu Wiatru pozwalał na zejście z wierzchowca za pomocą paska akcji umiejętności.
  • Zablokowano teleportację do instancji za pomocą Czarnego Kodeksu, jeśli nie spełnia się wymagań wejścia.

auto_awesomeCzary

  • Zezwolono na przesuwanie paska rzucania muzyki.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre umiejętności nie powodowały zejścia z wierzchowca.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre efekty aury powodowały zejście z wierzchowca.

auto_awesomePerfumy dla Chowańców

  • Naprawiono błąd, przez który Perfumy dla Chowańców nie zbierały łupów, gdy kolejka torby była pełna.
  • Dostosowano wykrywanie AFK dla Perfum dla Chowańców tak, aby zapobiegać łupieniu, gdy gracz nie porusza się przez 5 minut, zamiast usuwać wzmocnienie.

shopping_bagSklep z Przedmiotami

  • Dodano stałe zwoje bankowe.
  • Dodano Wyśmienitą Miksturę Wierzchowca dającą o 75% większą prędkość jazdy.

auto_awesomeDom

  • Dodano 9 nowych mebli do górnictwa/zielarstwa/drwalnictwa.

auto_awesomeZamek Gildii

  • Zmniejszono koszt Wzmocnień Stajni o 25%.
  • Poprawiono wygląd opcji dialogowych wzmocnień stajni i wież, dodając szczegóły.
  • Zwiększono efekt Pielęgnacji Koni i zezwolono na jego anulowanie prawym przyciskiem myszy.
  • Naprawiono błąd, przez który koszty utrzymania Budynków Gildii były potrącane 4 razy mniejsze niż pokazywano w interfejsie.

auto_awesomeTytuły i Odznaki

  • Dodano 7 nowych Odznak Reputacji.
  • Poprawiono jakość tekstur odznak.
  • Naprawiono błąd, przez który "Sprawdź Tytuł" nie działało poprawnie.
  • Naprawiono błąd, przez który odznaka Nowicjusza była wyświetlana przy zbyt długim czasie gry.
  • Przeniesiono ikonę odznaki gracza ze względu na konflikt z ikoną drużyny.
  • Dodano możliwość kupowania tytułów/odznak bezpośrednio w sklepach NPC.
  • Naprawiono błąd, przez który odznaka nie była wyświetlana na ramkach jednostek, gdy była ukryta nad głową.
  • Dodano błąd u Polis Leightona, gdy nie posiadasz wymagań do ulepszenia poziomu swojego tytułu.
  • Naprawiono błąd, przez który próba zakupu odznak ze Sklepu z Przedmiotami nie zgłaszała błędu, gdy gracz już je posiadał.
  • Zwiększono maksymalny poziom systemu tytułów do poziomu 6 - w przyszłości własne tytuły zostaną wprowadzone jako poziom 6.

military_techPrestiż

  • Zmniejszono codzienne nagrody za logowanie w Systemie Tytułów.

auto_awesomeInstancje

Mroczny Rdzeń

  • Zmieniono karę za niewystarczający poziom ekwipunku, aby była nakładana z 3-sekundowym opóźnieniem.

Arena Ciemności

  • Zmniejszono przyrost obrażeń broni pomocniczej z tytułu Milioner Nero do 15% z 20%.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Poprawiono nagłówek Ramki Piękna.
  • Dodano ID strefy do opisu Zapytania o Informacje o Graczu.
  • Przebudowano wygląd ramki Księgi Transportu.
  • Dodano teksturę tła do Ramki Postaci.
  • Naprawiono wygląd tekstury pory dnia na ramce minimapy.
  • Dodano tekst "(Ukończono)" obok nazw misji w opisach.
  • Dodano ikonę minimapy dla pomocy domowych i Zarządców Zamku Gildii.
  • Zaktualizowano wiadomość GM podczas próby zebrania informacji z hiperłącza GM.
  • Dodano przycisk informacyjny na ramce Umiejętności Zestawu Przedmiotów dotyczący zdobywania dodatkowych gniazd.

Wiadomości

  • Połączono komunikaty o sukcesie Odczarowywania.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre Ogłoszenia Bajkowe były wysyłane dwukrotnie w krótkim odstępie czasu.

Paski Życia Obiektów

  • Ujednolicono opisy ustawień.
  • Dodano opcję wyłączenia poziomu.
  • Dodano opcję ukrywania pasków życia Chowańców.
  • Dodano opcję wyłączenia Skróconego HP.
  • Dodano opcję wyłączenia Procentowego HP.
  • Rozdzielono Tytuł/Gildię na unikalne ustawienia.
  • Zmieniono nakładanie pasków na siebie na domyślnie wyłączone.

auto_awesomeArtefakty

  • Zwiększono przyrost obrażeń broni pomocniczej z runy Równowagi do 20% z 12%.

Łotr

  • Zmieniono Szał Zabójcy, aby zwiększał obrażenia broni głównej zamiast obrażeń fizycznych.
  • Zmieniono umiejętność zestawu Błogosławieństwo Yawaki, aby zapewniała 2% ataku fizycznego zamiast obrażeń broni pomocniczej.
  • Zmieniono premedytację, aby zwiększała obrażenia Ataku Rany o 50% zamiast 20, skrócono czas trwania do 10 sekund z 15.
  • Usunięto czas trwania i odnowienia Sprintu, zmieniono go tak, aby kosztował 5 Energii co 5 sekund, usunięto możliwość używania go na przyjaznych celach.
  • Zmieniono umiejętność zestawu Nocny Atak, aby natychmiast przenosiła za cel zamiast wymagać bycia za nim, skrócono czas trwania do 10 sekund z 15.

Łotr / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono prędkość poruszania się Mrocznej Ścieżki do 30% z 20%.

Łotr / Czempion

  • Skrócono czas trwania Trującego Sprzężenia Zwrotnego do 12 sekund z 60, zmieniono je tak, aby miało 50% szans na skrócenie czasu odnowienia Krasnoludzkiej Kuźni o sekundę za każdy atak, gdy ma pełny stos.

Wojownik

Wojownik / Strażnik

  • Zmieniono Przebudzenie Dziczy → Dziki Szał; teraz zwiększa otrzymywane obrażenia zamiast je zmniejszać.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano bool enabled = GC_GetOBGuildVisible().
  • Dodano GC_SetOBGuildVisible( bool enable ).
  • Dodano bool enabled = GC_GetOBLevelVisible().
  • Dodano GC_SetOBLevelVisible( bool enable ).
  • Dodano bool enabled = GC_GetOBHPRawVisible().
  • Dodano GC_SetOBHPRawVisible( bool enable ).
  • Dodano bool enabled = GC_GetOBHPPercentVisible().
  • Dodano GC_SetOBHPPercentVisible( bool enable ).
  • Dodano bool enabled = GC_GetPetBloodBar().
  • Dodano GC_SetPetBloodBar( bool enable ).
  • Dodano bool enabled = GC_GetBloodBarStack().
  • Dodano GC_SetBloodBarStack( bool enable ).

Opis zmian 11.0.0.5003

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który odczarowywanie kart nie wyświetlało komunikatu z usuniętym przedmiotem.
  • Zmieniono efekt Złotych Skrzydeł, aby dzielił czas odnowienia z innymi umiejętnościami gniazda pleców zamiast gniazda pierścienia.

auto_awesomeCzary

  • Tymczasowo wyłączono zrzucanie z wierzchowca przez czary wprowadzone w ostatnich patchach.

styleKarty Potworów

  • Zwiększono szansę na zdobycie większości kart festiwalowych przy użyciu efektów zwiększających szansę na łup.

auto_awesomeTytuły

  • Zwiększono przyrost obrażeń broni pomocniczej z odznaki Milioner Nero do 18% z 15%.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń broni pomocniczej z odznaki Obrońca Lasu do 12% z 15%.

paletteZmiany Wizualne

  • Dodano teksturę najechania do Księgi Transportu.
  • Dodano opcję przeszukiwania rankingów po indeksie.
  • Dodano obraz tła do ramki Społeczności.
  • Poprawiono niektóre elementy wizualne w Ramce Postaci.
  • Zmieniono kolorowanie funkcji gildii na maksymalnym poziomie na niebieski.
  • Naprawiono błąd, przez który ikona nowicjusza w Informacjach o Graczu wciąż używała starej ikony.
  • Naprawiono błąd, przez który ustawienia paska życia obiektów były nadpisywane przez domyślne przy logowaniu.
  • Dodano złote imię i gwiazdkę prestiżu do opisu Informacji o Graczu, gdy posiada się Prestiż Plus.

Łotr

  • Zwiększono przyrost obrażeń broni głównej z Szału Zabójcy do 20% z 12%.

Łotr / Czempion

  • Zwiększono przyrost obrażeń broni głównej z Szału Zabójcy do 32% z 20%.
  • Zmieniono Trujące Sprzężenie Zwrotne, aby wyzwalało Demontaż z 20% szansą przy zwykłych atakach, gdy ma pełny stos. (wymaga młota)

Wojownik

Wojownik / Strażnik

  • Zwiększono spadek redukcji obrażeń Dzikiego Szału do 30% z 20%, zwiększono czas odnowienia umiejętności do 90 sekund z 60.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń Wiary Bitewnej do 22.8% z 30%.

Czarnoksiężnik

  • Naprawiono błąd, przez który Siphonic Etching i Soul Crusher leczyły więcej niż zamierzono w pewnych sytuacjach.

Strażnik

  • Wyłączono teleportację chowańców, jeśli cel nie istnieje, np. z powodu śmierci.