ملاحظات التحديث 12.1.4.1000
مقبرة كواك (المستيقظة)
أسلوب اللعب
ملاحظة من فريق التطوير: نقدم نظام لواحق جديد داخل مقبرة كواك (المستيقظة)، حيث يمكنك جمع نعم الروح ولعنات الروح من الموازين المتساقطة التي تؤثر بشكل مباشر على أسلوب اللعب و/أو الدهليز نفسه. بينما تسهل نعم الروح الجولة وتقلل من فرص الحصول على الغنائم، فإن لعنات الروح تفعل العكس. لذا فالأمر متروك لك لتحديد مدى صعوبة ومكافأة الدهليز!
- تمت زيادة مستويات الوحوش إلى +108.
- تمت إعادة صياغة وتعديل سلوكيات وتكتيكات بعض الأحداث والوحوش والزعماء.
- تمت إضافة صناديق غنائم عشوائية في جميع أنحاء [Kawak's Tomb (Awakened)]. كن حذرًا، فقد يأتي جشعك بثمن.
اللواحق
- تمت إضافة آلية أساسية جديدة: الموازين. ستسمح لك هذه الآلية باختيار اللواحق لتقوية نفسك أو أعدائك والتلاعب بالغنائم بهذه الطريقة.
- تمت إضافة أكثر من 100 لاحقة يمكن الحصول عليها من خلال آلية الموازين.
المهام
- تمت إضافة 8 مهام يومية جديدة.
- تمت إضافة 8 مهام قصة جديدة، والتي ستتقدم بك عبر الهوية الحقيقية لـ [The Envoy].
المجوهرات
- تمت إضافة 10 وصفات مجوهرات جديدة.
- تمت إضافة 10 قطع مجوهرات جديدة قابلة للصنع.
المكافآت
- تمت إضافة 14 لقبًا جديدًا.
- تمت إضافة 8 تصنيفات جديدة.
- تمت إضافة 27 بطاقة وحوش جديدة.
المستويات المستيقظة
ملاحظة من فريق التطوير: لقد أضفنا قدرًا هائلاً من القوة للوحوش في جولة التوسيع هذه. هذا لتعويض الآلية الأساسية لكواك التي تضيف الكثير من القوة والغنائم للوحوش والزعماء. إذا كنا قد بالغنا في ذلك، سنكون سعداء بتقليل التوسيع قليلاً. لقد أضفنا أيضًا زيادة في الغنائم بنسبة 70% تقريبًا.
- تم تمكين المستوى التالي من ترقية الدهاليز من [Heart of the Ocean (Awakened)] إلى [Origin (Awakened)].
استقرار اللعبة
- تم إصلاح مشكلة احتمال تعطل اللعبة:
- عند إغلاق اللعبة أحيانًا.
- أثناء حركة الشخصية الخاصة.
- عند البدء مع تمكين خيار Boost FPS على نظام التشغيل Windows 7.
- تم تحسين تشخيصات تسجيل الدخول والاحتفاظ بالسجلات المعلقة عند إغلاق مشغل اللعبة.
- تم إصلاح مشكلة إمكانية دفع الشخصيات عبر الجدران الرقيقة بسبب الارتداد، وتم تحسين استعادة الشخصيات العالقة.
السكن
- تمت إضافة خيارات شراء طاقة المنزل باستخدام عملات المكافآت.
- تمت إضافة خيارات شراء أنماط ومظاهر المنزل باستخدام عملات المكافآت.
- تمت إضافة خيارات شراء أثاث المنزل الماسي وأثاث PNC باستخدام عملات المكافآت.
المناطق
- تم إصلاح مشكلة احتمال ظهور الشخصيات الميتة على قيد الحياة بعد تغيير المناطق.
أسلوب اللعب
- تم إصلاح مشكلة احتمال اختفاء التمائم السحرية المجهزة عند تبديل التمائم السحرية من البنك.
- تم إصلاح مشكلة احتمال قيام الهجمات والمهارات ضد الأهداف ذات نقاط الصحة المقفلة بتقليل نقاط الصحة المعروضة أو إظهار ضرر صفري.
واجهة المستخدم
إطارات متنوعة
- قائمة ESC: تم إضافة رابط الاقتراحات إلى قائمة ESC.
- خريطة العالم: تم استعادة إحداثيات اللاعب والمؤشر.
- تبديل الفئة: تم تحسين خيارات اختصار الإعداد المسبق السريع للفئة.
- مرسال Arcadia: تم إصلاح مشكلة احتمال إعادة تعيين موضع الأيقونة بشكل متكرر.
- التصنيفات: تم إضافة فئات المصادر والأقسام إلى تلميحات الأدوات المفضلة.
- الدردشة: تم تحديث إشعارات الانضمام والمغادرة والمالك للقنوات الخاصة بأسماء لاعبين قابلة للنقر.
- المدخلات: تم تحسين حقول النصوص متعددة الأسطر بفواصل أسطر موثوقة، ورموز تعبيرية، وحركة المؤشر، وحدود الأسطر، والروابط القابلة للنقر.
الإضافات (Addons)
- مدير الإضافات: تم استعادة تبويب أيقونة الخريطة المصغرة مع إخفاء مفاتيح تبديل رؤية الأيقونات غير المتاحة.
- LootIt & Lootomatic: تم إصلاح أخطاء واجهة الغنائم الناتجة عن الإصدارات القديمة؛ وتم رفع التحديثات المتوافقة إلى CurseForge.
التطوير
عام
- مخطط XML: تم تحديث ومزامنة تعريفات مخطط XML لواجهة المستخدم (XSD).
- النقوش (Textures): تم إصلاح مشكلة احتمال أن تصبح بعض النقوش الصالحة غير مرئية أو تظهر تحذيرات بحجم غير صالح.
- استجابة الأوامر: تم تحسين أخطاء
/printمع تفاصيل نوع وقت التشغيل والبدائل المدعومة. - متصفح واجهة برمجة تطبيقات واجهة المستخدم: تم إضافة أنواع واجهة المستخدم القابلة للتصفح، والتوريث، وتوقيعات الطرق، والأوصاف من خلال
/xml.
السكن
- تم تحديث الوظيفة
void Houses_BuyEnergyRequest(int Money_Account, nil Password, bool IsRewardCoins) - تم تحديث الوظيفة
int HouseEnergy, int AccountMoneyCost, int RewardCoinCost = Houses_GetEnergyCostInfo(int Index)
ملاحظات ما بعد التحديث
ملاحظة: بعد الإطلاق، تم إجراء العديد من التحسينات بناءً على انطباعات وملاحظات المجتمع.
- تم تفعيل
[جرعة كونية]. - تم تقليل ضرر مهارة
[Punisher Firefist] ومنطقة تأثيرها. - تمت إضافة حماية ضد استغلال [Tomb Chest] أثناء الاختفاء.
- تم إصلاح استمرار
[Anubis’ Mark] بعد تغيير المناطق. - تم تعطيل اللاحقة
[Parting Gift]، والتي كانت تمنح مكافأة
[التذكار القديم]. - تم إصلاح تصنيف وقت الإنجاز الذي كان يظهر ضعف وقت الإكمال الفعلي.
- تم تعطيل النقر المزدوج على التوابيت في لغز [لينوبيا].
- تمت مضاعفة فرصة سقوط [أنوبيس] لمنع اختفائه دون الحصول على غنائم.
- تمت إضافة حصانة ضد الضرر بمرور الوقت (DoT) للحالة
[Zombification]. - تم تقليل مدة التأثير السلبي
[Bite] من 10 دقائق إلى 60 ثانية. - تم زيادة وقت تباطؤ [Tomb Bomb] من 3 إلى 4 ثوانٍ.
- تم تقليل نصف قطر انفجار [Tomb Bomb] من 50 إلى 40 وحدة.
- تم استبعاد الضرر من
[Deadly Stillness] أثناء التواجد في الحالة
[Zombification]. - تم استبعاد الضرر من
[Lingering Hemorrhage] أثناء التواجد في الحالة
[Zombification]. - تم تقليل نصف قطر كشف [Sandstorm] ليتناسب بشكل أفضل مع حجم النموذج.
- تم تعطيل الغنائم لـ [مومياء ليمون] و [مومياء ليمون] لأنه كان يمكن استغلالها.
- تم تغيير ضرر التأثير السلبي
[Scorching Claw] من 4.5 مليون إلى 25% من الحد الأقصى لنقاط الصحة (Max HP). - تم تقليل مدة التأثير السلبي
[Scorching Claw] من 120 ثانية إلى 15 ثانية. - تم تقليل مدى
[Bomb Implosion]. - تم زيادة العد التنازلي لـ
[Bomb Implosion]. - تم فرض إظهار تأثير انفجار
[Bomb Implosion]. - تم تقليل مدة التأثير السلبي لـ
[Lava Flame] من 15 إلى 5 ثوانٍ.
_1784555031.jpg)