Pícaro General

Cuchillada alevosa +105
Pícaro General
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Inflige 584.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.2 x Destreza de daño físico y causa Sangrado. Durante 10 segundos, el efecto de Sangrado causa 241.3 puntos de daño cada 2 segundos. (El efecto Sangrado solo se inflige si el arma principal es una daga.)
ID: 490306
Arrojar +105
Pícaro GeneralNivel: 4
Consume: 1 proyectil(es)Alcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Arroja un arma oculta al enemigo y le inflige 338.8% de daño según el daño por segundo del arma principal + 3 x Daño de proyectil de physischen Schaden. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 490309
Punzada cegadora +105
Pícaro GeneralNivel: 8
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Inflige 365% de daño según el daño por segundo del arma principal + 0.2 x Destreza de daños físicos y provoca Ceguera al enemigo durante 15 segundos. (Debéis estar frente al objetivo para usar esta técnica) (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 490317
Entrenamiento de proyectil
Pícaro GeneralNivel: 12
Se pueden equipar proyectiles.
ID: 490310
Manos raudas +105
Pícaro GeneralNivel: 15
Aumenta la velocidad de ataque un 12.5%.
ID: 490332
Entrenamiento de mano secundaria
Pícaro GeneralNivel: 16
Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)
ID: 490146
Mentalidad de asesino +55
Pícaro GeneralNivel: 20
Aumenta permanentemente Tasa de elusión y Tasa de resistencia mágica en 8.6%.
ID: 490326
Movimiento fugaz
Pícaro GeneralNivel: 28
Consume: 20 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Os colocáis instantáneamente detrás del enemigo.
ID: 490344
Entrenamiento de Katana
Pícaro GeneralNivel: 65
Te permite equipar Katana y aumenta tu Daño físico en 15%.
ID: 1491729

Caballero General

Castigo +105
Pícaro/Caballero
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Si el objetivo tiene el efecto Sello sagrado, según la cantidad de acumulaciones del efecto, Impacto divino infligirá 302.6% a 1210.4% + actual Destreza x 0.20 a 0.82 de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz. Cada acumulación de Sello sagrado añade 302.6% + actual Destreza x 0.20 de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz. Se puede acumular hasta 4 veces.
ID: 490074
Golpe divino +105
Caballero General
Consume: 765 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Inflige 642.5% de DPS con el arma de la mano principal de Daño de Luz y añade una capa del efecto Sello sagrado. Se puede acumular hasta 4 veces. Cada nivel de habilidad aumenta el aggro.
ID: 490148
Desarme +105
Pícaro/CaballeroNivel: 4
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Inflige 584.5% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz al objetivo y reduce su valor de armadura en 3% durante 8 segundos. Se puede apilar 4 veces.
ID: 491553
Golpe de castigo +105
Pícaro/CaballeroNivel: 8
Consume: 170 PM, 1% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 4 Segundo
La energía sagrada inmaculada se adhiere al arma, dando al objetivo un severo castigo. Inflige 599.9% de DPS de daño del arma de la mano principal. Si el objetivo tiene alguno, consume todo Sello sagrado y reduce su poder de ataque en 4% por cada acumulación durante 12 segundos.
ID: 490185
Armadura reforzada +55
Caballero GeneralNivel: 12
Consume: 140 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta la Defensa física un 60% durante 900 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490152
Técnica de defensa +105
Caballero GeneralNivel: 16
Aumenta la tasa de bloqueo 453 puntos.
ID: 490174
Resistencia +105
Caballero GeneralNivel: 20
Aumenta la Resistencia en (Resistencia actual + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490170
Escudo de disciplina +55
Caballero GeneralNivel: 30
Equipo: Escudo
Consume: 693 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Mejora el escudo con el poder de la luz, absorbiendo 50% Daño físico y Daño mágico por 30 segundos. También inflige 100 Daño de Luz del hechizo lanzado. (El escudo debe estar equipado.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490192

Pícaro solo principal

Ira asesina
Pícaro solo principal
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Increases Tasa de golpes físicos críticos equal to half of your current main hand weapon Tasa de golpes físicos críticos for 30 seconds and increases Daño de Mano Principal by 20%.
ID: 490506
Golpe bajo +105
Pícaro/CaballeroNivel: 50
Consume: 30 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Causa 835% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico. Si el objetivo ya está sufriendo el efecto Sangrado, puede causar Herida grave adicional durante 10 segundos. Un golpe exitoso aumentará inmediatamente vuestro Daño físico en (actual Daño físico + 627.5) x 5% + 627.5 durante 10 segundos. (Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 20 segundos.)
ID: 498028
Ataque a la herida +105
Pícaro solo principalNivel: 6
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Causa 766.5% de DPS del arma de mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico. Por cada Sangrado o Herida grave al objetivo, Ataque a la herida puede causar daño adicional hasta 3 veces. Cada daño extra será igual a 709.8% de daño del arma de la mano principal + 0.2 x Destreza de daño físico.
ID: 490313
Entrenamiento de asesino +55
Pícaro solo principalNivel: 10
Aumenta el Daño físico de la daga en 92.5% y Daño físico de Katana en 74%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490504
Punto ciego +105
Pícaro/CaballeroNivel: 50
Consume: 25 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Os coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 937.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico y si empuñáis una daga, añade un efecto Sangrado de punto ciego que causa 267.5 de daño cada 2 segundos por 6 segundos. Cada golpe exitoso aumentará inmediatamente vuestro Daño físico en (actual Daño físico + 627.5) x 5% + 627.5 por 10 segundos. (Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 20 segundos.)
ID: 498029
Rompearmaduras
Pícaro/CaballeroNivel: 15
Aumenta el daño mediante Desarme, y añade un tiempo de reposo de 3 segundos.
ID: 491551
Manos venenosas
Pícaro solo principalNivel: 16
Consume: Frasco de veneno
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Cuestros ataques regulares tienen la posibilidad de aplicar Manos venenosas al enemigo durante 900 segundos, lo cual reduce su daño en un 2%. (Se puede acumular hasta 4 veces.) (El efecto es mutuamente excluyente con Manos vigorizadas.)
ID: 490329
Manos vigorizadas +55
Pícaro solo principalNivel: 16
Tipo de hechizo: Físico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Aumenta vuestra tasa de recuperación de eneregía en 50% durante 900 sgundos. (El efecto es mutuamente excluyente con Manos venenosas.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490347
Ocultar +55
Pícaro solo principalNivel: 18
Consume: 10 energía
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
You go into hiding to avoid discovery by the enemy, if you aren't discovered already. Your movement speed is reduced by 17%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490312
Premeditación
Pícaro solo principalNivel: 18
Consume: 20 energía
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 20 Segundo
Meditate shortly to make your next 10 offensive spell damage to inflict always critical damage for 10 seconds. Using Ataque a la herida while having this buff will increase its damage by 50%.
ID: 490507
Lanzamiento combinado +105
Pícaro solo principalNivel: 20
Consume: 2 proyectil(es)Alcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Tiempo del canal: 1.00 seg.Reposo: 4 Segundo
Lanza dos armas ocultas seguidas, que infligen a los objetivos 338.8% de daño según el daño por segundo del arma principal + 3 x Daño de proyectil de daños físicos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 490338
Protección siniestra
Pícaro/CaballeroNivel: 20
Os permite empuñar un escudo.
ID: 491549
Ataque sorpresa +105
Pícaro solo principalNivel: 22
Consume: 30 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Instantly moves behind your target and inflicts 949% main hand weapon DPS + 0.3 x DEX physical damage to target. If you are under effect of Ocultarse, attack will be repeated. If you wield a dagger, 3 second of Aturdimiento del Ataque sorpresa and 37.5 seconds of Sangrado del Ataque sorpresa effect will be applied. (Can't use while in combat.)
ID: 490337
Ataque ferviente +55
Pícaro solo principalNivel: 25
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 30 segundos, la Velocidad de ataque físico aumenta en un 21.5% y la Defensa física disminuye en un 21.5%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490333
Protección del león +105
Pícaro/CaballeroNivel: 25
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Transforma 90.8% de vuestra Destreza en Resistencia.
ID: 491552
Cazatesoros +55
Pícaro solo principalNivel: 26
Aumentan un 21.5% vuestras probabilidades de encontrar objetos y también las de vuestro grupo. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490316
Desvanecimiento
Pícaro solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Desaparecéis durante 20 segundos, anulando todo el aggro y abandonando el combate.
ID: 490354
Maniobra abandonada
Pícaro solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
For 900 seconds, you will gain a stack every 5 seconds that reduces your received damage by 9% up to 5 times. If you receive any damage, all existing stacks will be consumed and surrounding enemies will be Blind for 5 seconds.
ID: 490355
Protección de luz sagrada +55
Pícaro/CaballeroNivel: 30
Consume: 210 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Reduce el daño que sufrís en un 35% y os hace temporalmente inmune a Inmovilización o Ralentización para los próximos 10 segundos. (El efecto solo se puede eliminar si el objetivo tiene un efecto de reducción de movimiento.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 491546
Maestro de arma secundaria +55
Pícaro solo principalNivel: 32
Aumenta el daño infligido con un arma secundaria un 48.5% y la precisión un 19.4%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490143
Paso acelerado +55
Pícaro solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Increases movement speed by 43%, but consumes 5 Energy every 5 seconds. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490341
Guarda valerosa
Pícaro/CaballeroNivel: 35
Consume: 100 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Protege a los miembros del grupo en un rango de 100 del miedo y aumenta su Daño físico un 5% por 10 segundos. (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos).
ID: 492629
Poder del león +105
Pícaro/CaballeroNivel: 40
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Libera el Poder del león dentro de vos, aumenta la Defensa física y la Defensa mágica un 54.4% durante 900 segundos.
ID: 492924
Prisión de sombra
Pícaro solo principalNivel: 40
Consume: 50 energíaAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Ata la sombra del enemigo. El enemigo no se puede mover o usar habilidades durante 5 segundos.
ID: 490346
Informante +105
Pícaro solo principalNivel: 42
Aumenta el Tasa de golpes físicos críticos en 597 y Precisión de los ataques físicos en 5970.
ID: 490350
Luz abrasadora +105
Pícaro/CaballeroNivel: 45
Consume: 680 PM, 8% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Hace que vuestros ataques normales inflijan 226.0% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Luz adicionalmente a los enemigos dentro de un radio de 80 durante 900 segundos. (El efecto es mutuamente excluyente con Manos venenosas y Manos vigorizadas.) (Cada nivel de habilidad añade aggro.) También, cuando vuestros ataque físicos golpean al objetivo, vuestro Tasa de golpes físicos críticos aumenta en 650 puntos durante 8 segundos. (Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 20 segundos.)
ID: 493025
Guerrero temerario
Pícaro/CaballeroNivel: 50
Cuando golpeáis con éxito con Golpe bajo o Punto ciego, vuestro Daño físico aumenta. (Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 20 segundos.)
ID: 493261
Castigo ilegal
Pícaro/CaballeroNivel: 60
Inflige daño adicional causado por vuestro Castigo dependiendo del Destreza. Además, con un golpe exitoso obtendréis un efecto Castigo ilegal que aumentará el aggro en 60% por 8 segundos.
ID: 499529
Rebanada perfecta +105
Pícaro solo principalNivel: 65
Equipo: Katana
Consume: 25 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 2 Segundo
Inflicts 316.7% main hand weapon DPS Daño físico to target. Slicing again after a while is possible with extra 949.9% main hand weapon DPS Daño elemental and restore 50 Energy, but only masters of the Katana can time this attack properly. This slice of a master will apply a strong bleed that inflicts 668.5 damage every second for 8 seconds and stacks up to 3 times. Everytime bleed applies succesfully, you will gain a stack of Maestro that increases Katana Daño físico by 2%, reduces Energy cost by 10% and reduces aggro by 8% for 8 seconds. Stacking bleed to its maximum will provide Gran Maestro for 30 seconds that allows you to apply maximum stack of bleeds to any target.
ID: 1491731
Impulso de castigo
Pícaro/CaballeroNivel: 70
Golpe de castigo ahora infligirá más daño. \Además, aumenta tu Daño físico en 8%.
ID: 490069
11.0.0.9000.en (23-12-2023)