Pícaro General

Cuchillada alevosa +105
Pícaro/AlcaideNivel: 70
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Causes 584.5% main hand weapon DPS + 0.2 x DEX Daño de Tierra. Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 10 segundos, un Sangrado causa 1447.5 daño cada segundo.
ID: 1490353
Arrojar +105
Pícaro GeneralNivel: 4
Consume: 1 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Lanza un arma oculta al objetivo causando Daño Físico equivalente al 338.8% DPS del arma de la mano principal más 3 x Daño del Proyectil.
ID: 490309
Entrenamiento de Katana
Pícaro GeneralNivel: 7
Te permite equipar Katana y aumenta tu Daño físico en 12%.
ID: 1491729
Punzada cegadora +105
Pícaro GeneralNivel: 8
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Inflige Daño Físico equivalente a 365% del DPS del arma principal más 0.2 x Destreza con un efecto adicional de Ceguera durante 15 segundos. (Debes estar frente al objetivo para usar la habilidad). (Este atributo de habilidad aumentará y disminuirá según el equipo y la fuerza del objetivo.)
ID: 490317
Entrenamiento de proyectil
Pícaro GeneralNivel: 12
Se pueden equipar proyectiles.
ID: 490310
Manos raudas +105
Pícaro GeneralNivel: 15
Tus Manos raudas proporcionan un 25% de probabilidad de ataque adicional.
ID: 490332
Entrenamiento de mano secundaria
Pícaro GeneralNivel: 16
Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)
ID: 490146
Mentalidad de asesino +55
Pícaro GeneralNivel: 20
Aumenta permanentemente la Tasa de elusión y la Tasa de resistencia mágica en 8.6%.
ID: 490326
Movimiento fugaz
Pícaro GeneralNivel: 28
Consume: 20 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Os colocáis instantáneamente detrás del enemigo.
ID: 490344

Alcaide General

Corte cargado +105
Pícaro/AlcaideNivel: 70
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 1 Segundo
¡Concentra el poder en vuestra arma, luego lo libera para dar un poderoso golpe! Causas 876% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Fuerza de Daño de Tierra a vuestro objetivo. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.
ID: 1490351
Escudo de zarzas +105
Alcaide GeneralNivel: 4
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Las espinas te rodean durante 900 segundos, aumentando tu Defensa física en 21.2%. Cuando eres atacado, refleja 9.4% de DPS del arma de la mano principal. (Solo efectivo en objetivos dentro de un rango de 50)
ID: 493642
Poder del Espíritu del Bosque +105
Pícaro/AlcaideNivel: 40
Consume: 255 PM
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Uses the Poder del Espíritu del Bosque to attack up to 6 targets causing 525.6% + 1 x STR main hand weapon DPS Daño de Tierra. Upon a successful hit, your Daño físico will be increased by 8% for 15 seconds. (Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 15 segundos.) It shares Tiempo de reposo with Corte cargado.
ID: 494571
Precisión mejorada +55
Alcaide GeneralNivel: 12
Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493608
Amuleto élfico
Alcaide GeneralNivel: 16
Consume: 150 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 10 Segundo
Conseguís protección élfica. El daño físico recibido se ve reducido un 20% durante 10 segundos.
ID: 493402
Poder feroz +55
Pícaro/AlcaideNivel: 60
Aumenta el Poder de ataque físico y el Poder de ataque mágico un 18.3%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1491033

Pícaro solo principal

Ira asesina
Pícaro solo principal
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Increases Tasa de golpes físicos críticos equal to half of your current main hand weapon Tasa de golpes físicos críticos for 20 seconds and increases Daño físico by 30%.
ID: 490506
Golpe bajo +105
Pícaro/AlcaideNivel: 70
Consume: 30 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Inflige 1002% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de Daño de Tierra, y si el objetivo sufre el efecto Sangrado, puede causar Herida grave adicional durante 10 segundos.
ID: 1490354
Ataque a la herida +105
Pícaro/AlcaideNivel: 70
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Causa 919.8% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de Daño de Tierra. Por cada Sangrado o Herida grave al objetivo, Ataque a la herida puede causar daño extra hasta 2 veces. Cada daño extra será equivalente a 709.8% de daño por segundo del arma de la mano principal+ 0.2 x Destreza de Daño de Tierra.
ID: 1490355
Rebanada perfecta +105
Pícaro solo principalNivel: 7
Equipo: Katana
Consume: 25 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 2 Segundo
Inflige 316.7% de daño por segundo del arma principal Daño físico al objetivo. Realizar otro corte después de un tiempo es posible con un adicional de 949.9% daño por segundo del arma principal Daño elemental y restaura 50 Energía, pero solo los maestros de la Katana pueden sincronizar este ataque correctamente. Este corte de maestro aplicará un sangrado fuerte que inflige 1432.5 de daño cada segundo durante 8 segundos y se acumula hasta 3 veces. Cada vez que el sangrado se aplica con éxito, ganarás una acumulación de Maestro que aumenta el Daño físico de la Katana en un 2%, reduce el costo de Energía en un 10% y disminuye el agro en un 8% durante 8 segundos. Acumular el sangrado al máximo proporcionará Gran Maestro durante 30 segundos, lo que te permite aplicar la máxima acumulación de sangrados a cualquier objetivo.
ID: 1491731
Entrenamiento de asesino +55
Pícaro solo principalNivel: 10
Aumenta el Daño físico de la daga en 83.3% y Daño físico de Katana en 74%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490504
Punto ciego +105
Pícaro solo principalNivel: 14
Consume: 25 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Os coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 937.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico. Si empuñas un arma afilada como arma principal, durante 6 segundos, un Sangrado causa 535 daño cada segundo.
ID: 490311
Espada sedienta de sangre +105
Pícaro/AlcaideNivel: 15
Consume: 510 PM, 3% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Inflige 963.6% de daño por segundo del arma principal + 1 x Fuerza de Daño de Tierra. Los ataques exitosos aumentan tu Tasa de golpes físicos críticos en 689.8 puntos y tu Daño físico en 18.2% durante 20 segundos.
ID: 494045
Manos venenosas
Pícaro solo principalNivel: 16
Consume: Frasco de veneno
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Cuestros ataques regulares tienen la posibilidad de aplicar Manos venenosas al enemigo durante 900 segundos, lo cual reduce su daño en un 2%. (Se puede acumular hasta 4 veces.) (El efecto es mutuamente excluyente con Manos vigorizadas.)
ID: 490329
Manos vigorizadas +55
Pícaro solo principalNivel: 16
Tipo de hechizo: Físico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Aumenta vuestra tasa de recuperación de eneregía en 50% durante 900 sgundos. (El efecto es mutuamente excluyente con Manos venenosas.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490347
Premeditación
Pícaro solo principalNivel: 18
Consume: 20 energía
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 20 Segundo
Medita brevemente para que tus próximos 10 hechizos ofensivos siempre infligan daño crítico durante 10 segundos. Usar Ataque a la herida mientras tienes este efecto aumentará su daño en un 50%.
ID: 490507
Lanzamiento combinado +105
Pícaro solo principalNivel: 20
Consume: 3 proyectil(es)
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Tiempo del canal: 1.00 seg.Reposo: 4 Segundo
Throws hidden weapons in series, each of which causes 338.8% main hand weapon DPS + 3 x Daño de proyectil.
ID: 490338
Maestro oculto
Pícaro/AlcaideNivel: 20
Reduce el Daño físico y el Daño mágico recibido mientras os encontráis Oculto.
ID: 494044
Ocultarse +55
Pícaro/AlcaideNivel: 20
Consume: 10 energía
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Hides you so that enemies cannot find you, if they haven't found you yet. Also decreases your speed by 17% and damage received by 30%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 494071
Ataque sorpresa +105
Pícaro solo principalNivel: 22
Consume: 30 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Os coloca instantáneamente detrás del objetivo, causando 949% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de daño físico al objetivo. Si estás bajo el efecto de Ocultarse, el ataque se repetirá. Si empuñas una daga, se aplicará un efecto de Aturdimiento del Ataque sorpresa durante 3 segundos y un efecto de Sangrado del Ataque sorpresa durante 10 segundos. (No se puede usar durante el combate.)
ID: 490337
Ataque ferviente +55
Pícaro solo principalNivel: 25
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Durante 30 segundos, la Velocidad de ataque físico aumenta en un 13.2% y la Defensa física disminuye en un 13.2%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490333
Sabueso de sangre +105
Pícaro/AlcaideNivel: 25
Consume: 510 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Inflige 756.7% de daño por segundo del arma principal + 0.8 x Fuerza de Daño de Tierra. Si el objetivo está bajo el efecto de Hoja sedienta de sangre, encuentra un punto débil y realiza un ataque poderoso, inflingiendo 1109.7% de daño por segundo físico del arma principal + 1.5 x Fuerza de Daño de Tierra en su lugar.
ID: 494043
Cazatesoros +55
Pícaro solo principalNivel: 26
Aumentan un 21.5% vuestras probabilidades de encontrar objetos y también las de vuestro grupo. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490316
Credo enloquecido +105
Pícaro/AlcaideNivel: 30
Permanently raises your Daño físico by 11.5%.
ID: 494328
Desvanecimiento
Pícaro/AlcaideNivel: 30
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Os hace completamente invisible durante 20 segundos, eliminando el aggro y cancelando el combate. Todo el daño que recibáis mientras esté activo el efecto se verá reducido un 30%.
ID: 494057
Maniobra abandonada
Pícaro solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Durante 900 segundos, obtendrás una acumulación cada 5 segundos que reduce el daño recibido en 9% hasta 5 veces. Si recibes algún daño, todas las acumulaciones existentes se consumirán y los enemigos cercanos quedarán cegados durante 5 segundos.
ID: 490355
Maestro de arma secundaria +55
Pícaro solo principalNivel: 32
Aumenta el daño infligido con un arma secundaria un 29.1% y la precisión un 19.4%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490143
Paso acelerado +55
Pícaro solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Increases movement speed by 43%, but consumes 5 Energy every 5 seconds. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490341
Obstáculo emocional +55
Pícaro/AlcaideNivel: 35
Consume: 30 energía, Frasco de venenoAlcance: 150
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 60
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Crea una niebla púrpura que reduce temporalmente el Daño físico y el Daño mágico provocado por el objetivo y enemigos cercanos, un 10.5% por 10 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el daño hecho se reducirá un 10.5% durante 5 segundos.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 499546
Alcance del Espíritu del Bosque
Pícaro/AlcaideNivel: 40
Un golpe exitoso con Poder del Espíritu del Bosque aumentará vuestro Daño físico. (Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 15 segundos.)
ID: 494546
Prisión de sombra
Pícaro solo principalNivel: 40
Consume: 50 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 20
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Binds the enemy's shadow within designated area. Targets cannot move or use skills for 5 seconds.
ID: 490346
Informante +105
Pícaro solo principalNivel: 42
Aumenta el Tasa de golpes físicos críticos en 597 y Precisión de los ataques físicos en 5970.
ID: 490350
Parche de herida
Pícaro/AlcaideNivel: 45
Consume: 50 energía
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Si sufrís ataques físicos o mágicos durante 900 segundos, recuperaréis 6% PV y vuestra tasa de elusión incrementará de forma continua en un 20% durante 6 segundos. (Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 30 segundos.)
ID: 494921
Cuchilla fantasma +105
Pícaro/AlcaideNivel: 50
Consume: 3% PV, 3% PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 705% de daño por segundo del arma principal + 1 x Fuerza de Daño de Tierra y aumenta tu Poder de ataque físico en 10%, Daño físico en 20% durante 8 segundos. Tras un ataque exitoso, un Caminante del Roble será invocado brevemente para repetir tu ataque.
ID: 494922
Voluntad del Espíritu del roble
Pícaro/AlcaideNivel: 60
Cambia vuestroPoder feroz y lo convierte en un efecto pasivo.
ID: 499542
Ira del alcaide
Pícaro/AlcaideNivel: 70
Os permite vestir equipo de Cota de malla. También aumenta el Daño físico un 5%. También cambia el tipo de daño de Corte cargado, Cuchillada alevosa, Golpe bajo y Ataque a la herida a Daño de Tierra.
ID: 499547
11.1.1.5005.en (26-07-2024)