Pícaro General

Cuchillada alevosa +105
Pícaro/DruidaNivel: 70
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Causa 584.5% daño por segundo del arma de la mano principal + 0.2 x Destreza de Daño de Tierra. Si empuñáis una daga, también aplicará un efecto adicional Sangrado que causa daño 241.3 cada 2 segundos durante 10 segundos.
ID: 1490378
Arrojar +105
Pícaro/DruidaNivel: 70
Consume: 1 proyectil(es)Alcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 4 Segundo
Lanza armas ocultas al objetivo causando 338.8% daño por segundo del arma de la mano principal + 3 x Daño de proyectil de Daño de Tierra. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 1490379
Punzada cegadora +105
Pícaro/DruidaNivel: 70
Consume: 20 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Inflige 365% daño por segundo del arma de la mano principal + 0.2 x Destreza de Daño de Tierra con un efecto adicional de Ceguera por 15 segundos. (Debéis estar delante del objetivo para usar la habilidad.) (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 1490380
Entrenamiento de proyectil
Pícaro GeneralNivel: 12
Se pueden equipar proyectiles.
ID: 490310
Manos raudas +105
Pícaro GeneralNivel: 15
Aumenta la velocidad de ataque un 12.5%.
ID: 490332
Entrenamiento de mano secundaria
Pícaro GeneralNivel: 16
Las armas de una mano pueden ser sostenidas con la mano secundaria pero su daño se reducirá en un 30%. (Las limitaciones relacionadas con la clase aún se aplican.)
ID: 490146
Mentalidad de asesino +55
Pícaro GeneralNivel: 20
Aumenta permanentemente Tasa de elusión y Tasa de resistencia mágica en 8.6%.
ID: 490326
Movimiento fugaz
Pícaro GeneralNivel: 28
Consume: 20 energíaAlcance: 100
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Os colocáis instantáneamente detrás del enemigo.
ID: 490344
Entrenamiento de Katana
Pícaro GeneralNivel: 65
Te permite equipar Katana y aumenta tu Daño físico en 15%.
ID: 1491729

Druida General

Recuperación +105
Druida General
Consume: 1632 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Restaura 460 de PV a tu objetivo. Si posees Poder de la Naturaleza, consumirá uno para recuperar 776 de PV cada 2 segundos durante 25 segundos.
ID: 493528
Antídoto
Druida GeneralNivel: 4
Consume: 150 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Elimina el veneno presente en vuestro objetivo.
ID: 493535
Bendición salvaje +105
Druida GeneralNivel: 8
Consume: 595 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
Instantáneo
Aumenta a todos los miembros del grupo Precisión de los ataques físicos y Precisión elemental por 10.4% + 1490.Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 493531
Latido de la Tierra +105
Pícaro/DruidaNivel: 60
Consume: 680 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 180
InstantáneoReposo: 1 Segundo
El poder de la Madre Tierra golpea a los objetivos en un área en forma de abanico frente a vos causando 756.2% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Tierra. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 1490287
Protección de la Madre Tierra
Druida GeneralNivel: 15
Consume: 100 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Utiliza el poder de la Madre Tierra para construir un escudo protector alrededor de vuestro objetivo, lo que reduce el daño físico y mágico que recibe un 20% durante 10 segundos.
ID: 493533
Conocimiento de la Naturaleza +105
Druida GeneralNivel: 16
Aumenta vuestra Sabiduría en (Sabiduría actual + 115) x 10.4% + 115.
ID: 493551
Plegaria de concentración
Druida GeneralNivel: 28
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' PM máximos, Daño físico and Daño mágico. Benefits will scale with your Poder curativo base and Sabiduría base, or Atributo base máximo. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 493530

Pícaro solo principal

Ira asesina
Pícaro solo principal
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Increases Tasa de golpes físicos críticos equal to half of your current main hand weapon Tasa de golpes físicos críticos for 30 seconds and increases Daño de Mano Principal by 20%.
ID: 490506
Golpe bajo +105
Pícaro/DruidaNivel: 70
Consume: 30 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Inflige 835% daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de Daño de Tierra, y si el objetivo ya sufre un efecto Sangrado, puede causar un adicional Herida grave por 10 segundos.
ID: 1490373
Ataque a la herida +105
Pícaro/DruidaNivel: 70
Consume: 35 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Causa 766.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de Daño de Tierra. Por cada Sangrado o Herida grave al objetivo, Ataque a la herida puede causar daño extra hasta 2 veces. Cada daño extra será equivalente a 709.8% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.2 x Destreza de Daño de Tierra.
ID: 1490374
Entrenamiento de asesino +55
Pícaro solo principalNivel: 10
Aumenta el Daño físico de la daga en 92.5% y Daño físico de Katana en 74%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490504
Punto ciego +105
Pícaro/DruidaNivel: 70
Consume: 15 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Os coloca instantáneamente detrás del objetivo, inflige 937.5% de daño por segundo del arma de la mano principal + 0.3 x Destreza de Daño de Tierra y si empuñáis una daga, causa el efecto Sangrado de punto ciego, que inflige 267.5 de daño cada 2 segundos por 6 segundos. También, al golpear un objetivo, tiene la posibilidad de restaurar 10% de PV al miembro del grupo con los PV más bajos dentro de un rango de 60.
ID: 1490375
Venganza histérica +105
Pícaro/DruidaNivel: 15
Consume: 850 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Durante 900 segundos, aumenta vuestra Tasa de golpes físicos críticos en 1116.5 y el poder de ataque físico en un 18.2%.
ID: 494046
Manos venenosas
Pícaro/DruidaNivel: 35
Consume: Frasco de veneno
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Cuestros ataques regulares tienen la posibilidad de aplicar Manos venenosas al enemigo durante 900 segundos, lo cual reduce su daño en un 2%. (Se puede acumular hasta 4 veces.) (El efecto es mutuamente excluyente con Manos vigorizadas.)
ID: 498025
Manos vigorizadas +55
Pícaro solo principalNivel: 16
Tipo de hechizo: Físico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Aumenta vuestra tasa de recuperación de eneregía en 50% durante 900 sgundos. (El efecto es mutuamente excluyente con Manos venenosas.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490347
Ocultar +55
Pícaro solo principalNivel: 18
Consume: 10 energía
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
You go into hiding to avoid discovery by the enemy, if you aren't discovered already. Your movement speed is reduced by 17%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490312
Premeditación
Pícaro solo principalNivel: 18
Consume: 20 energía
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 20 Segundo
Meditate shortly to make your next 10 offensive spell damage to inflict always critical damage for 10 seconds. Using Ataque a la herida while having this buff will increase its damage by 50%.
ID: 490507
Abrazo venenoso +105
Pícaro/DruidaNivel: 20
Your weapons are deadlier. Daño físico is increased by an additional 36%.
ID: 494047
Lanzamiento combinado +105
Pícaro/DruidaNivel: 70
Consume: 2 proyectil(es)Alcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Tiempo del canal: 1.00 seg.Reposo: 4 Segundo
Lanza 2 armas ocultas en serie, cada una de las cuales causa 338.8% daño por segundo del arma de la mano principal + 3 x Daño de proyectil de Daño de Tierra. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 1490377
Ataque sorpresa +105
Pícaro/DruidaNivel: 70
Consume: 30 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Instantly moves behind your target and inflicts 949% main hand weapon DPS + 0.3 x DEX Daño de Tierra to target. If you are under effect of Ocultarse, attack will be repeated. If you wield a dagger, 3 second of Aturdimiento del Ataque sorpresa and 37.5 seconds of Sangrado del Ataque sorpresa effect will be applied. (Can't use while in combat.)
ID: 1490376
Ataque ferviente +55
Pícaro solo principalNivel: 25
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 30 segundos, la Velocidad de ataque físico aumenta en un 21.5% y la Defensa física disminuye en un 21.5%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490333
Mortaja venenosa +105
Pícaro/DruidaNivel: 70
Consume: 1190 PM, Frasco de venenoAlcance: 150
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 70
InstantáneoReposo: 12 Segundo
Inflige 992.9% + 4.4 x Destreza de daño por segundo del arma de mano principal de Daño de Tierra a objetivos dentro del área designada. Los envenena. Mortaja venenosa causa 1815 daño cada 2 segundos. También reduce laDefensa mágica y la Defensa física en 10%. Dura 12 segundos.
ID: 499569
Cazatesoros +55
Pícaro solo principalNivel: 26
Aumentan un 21.5% vuestras probabilidades de encontrar objetos y también las de vuestro grupo. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490316
Desvanecimiento
Pícaro solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Desaparecéis durante 20 segundos, anulando todo el aggro y abandonando el combate.
ID: 490354
Maniobra abandonada
Pícaro solo principalNivel: 30
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
For 900 seconds, you will gain a stack every 5 seconds that reduces your received damage by 9% up to 5 times. If you receive any damage, all existing stacks will be consumed and surrounding enemies will be Blind for 5 seconds.
ID: 490355
Tiempo de matar +105
Pícaro/DruidaNivel: 30
Consume: 15 energía
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aumenta el Daño físico un 21.2% durante 30 segundos.
ID: 499567
Maestro de arma secundaria +55
Pícaro solo principalNivel: 32
Aumenta el daño infligido con un arma secundaria un 48.5% y la precisión un 19.4%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490143
Paso acelerado +55
Pícaro solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Increases movement speed by 43%, but consumes 5 Energy every 5 seconds. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490341
Veneno paralizador
Pícaro/DruidaNivel: 35
Causa que tu efecto venenoso reduzca la Velocidad de invocación y la Velocidad de ataque físico del objetivo.
ID: 498027
Bendición de la masacre +105
Pícaro/DruidaNivel: 40
Consume: 425 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 80
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Restaura instantáneamente (actual PV máximos x 9.8%) + 332.4 PV vuestros y de los miembros del grupo, y temporalmente aumenta vuestro Poder de ataque físico en 10% durante 30 segundos.
ID: 494548
Prisión de sombra
Pícaro solo principalNivel: 40
Consume: 50 energíaAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Ata la sombra del enemigo. El enemigo no se puede mover o usar habilidades durante 5 segundos.
ID: 490346
Informante +105
Pícaro solo principalNivel: 42
Aumenta el Tasa de golpes físicos críticos en 597 y Precisión de los ataques físicos en 5970.
ID: 490350
Golpe de sombra
Pícaro/DruidaNivel: 45
Hace que Mortaja venenosa inflija de Daño de Tierra extra al golpear.
ID: 494923
Protección de Luz fugaz
Pícaro/DruidaNivel: 50
Reduce en 10 la energía necesaria para realizar el ataque de Punto ciego y, al alcanzar a un objetivo, existe la posibilidad de restablecer los PV del miembro del grupo con menos PV.
ID: 494924
Lanzamiento de intención malévola
Pícaro/DruidaNivel: 60
Habéis dominado Latido de la Tierra, se ha mejorado enormemente y ahora inflige daño físico con un tiempo de reposo menor.
ID: 499566
Rebanada perfecta +105
Pícaro solo principalNivel: 65
Equipo: Katana
Consume: 25 energíaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 2 Segundo
Inflicts 316.7% main hand weapon DPS Daño físico to target. Slicing again after a while is possible with extra 949.9% main hand weapon DPS Daño elemental and restore 50 Energy, but only masters of the Katana can time this attack properly. This slice of a master will apply a strong bleed that inflicts 668.5 damage every second for 8 seconds and stacks up to 3 times. Everytime bleed applies succesfully, you will gain a stack of Maestro that increases Katana Daño físico by 2%, reduces Energy cost by 10% and reduces aggro by 8% for 8 seconds. Stacking bleed to its maximum will provide Gran Maestro for 30 seconds that allows you to apply maximum stack of bleeds to any target.
ID: 1491731
Erosión
Pícaro/DruidaNivel: 70
Provoca una reducción adicional de Defensa física y Defensa mágica del objetivo mientras Mortaja venenosa está en efecto y agrega el modificador Destreza al daño inicial del mismo. También modifica todas vuestras habilidades ofensivas para infligir Daño de Tierra
ID: 499568
11.0.0.9000.en (23-12-2023)