Łotr Ogólne

Cieniste Pchnięcie +105
Łotr/MagPoziom: 60
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Powoduje 584.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ognia od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.
ID: 1490430
Rzut +105
Łotr OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Rzuca w cel ukrytą bronią, zadając Obrażenia Fizyczne w wysokości: (338.8%, bazujących na obrażeniach od broni w ręce głównej na sekundę, + 3 x Obrażenia od Pocisków) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490309
Szkolenie Kataną
Łotr OgólnePoziom: 7
Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%.
ID: 1491729
Olśnienie +105
Łotr OgólnePoziom: 8
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 490317
Walka Pociskami
Łotr OgólnePoziom: 12
Może używać pocisków.
ID: 490310
Zwinne Dłonie +105
Łotr OgólnePoziom: 15
Twoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak.
ID: 490332
Walka Bronią Poboczną
Łotr OgólnePoziom: 16
W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).
ID: 490146
Mentalność Zabójcy +55
Łotr OgólnePoziom: 20
Trwale zwiększa Współczynnik Uników oraz Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6%.
ID: 490326
Cienisty Krok
Łotr OgólnePoziom: 28
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Przesuń się natychmiast za cel.
ID: 490344

Mag Ogólne

Kula Ognia +105
Mag OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Rzuca Kulę Ognia, zadającą 3010 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Ognia.
ID: 490204
Błyskawica +105
Mag OgólnePoziom: 8
Zużycie: 2% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Błyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek. (Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)
ID: 490212
Anihilator +105
Mag OgólnePoziom: 12
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.
ID: 490222
Cisza +55
Mag OgólnePoziom: 20
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Ucisza cel na 10.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490296
Ochrona przed Ogniem +105
Mag OgólnePoziom: 24
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
Natychmiastowy
Zwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.
ID: 490248
Wzmocnienie +105
Mag OgólnePoziom: 16
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 7237.5 na 20 sekund.
ID: 497976

Łotr Klasa Główna

Szał Zabójcy
Łotr Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego równą połowie aktualnej wartości Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego broni w ręce głównej na 20 sek. oraz zwiększa Obrażenia Fizyczne o 30%.
ID: 490506
Cios Poniżej Pasa +105
Łotr/MagPoziom: 60
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Zadaje 1002% obrażeń na sekundę od broni głównej + 0.3 x Zręczność Obrażenia od Ognia, a jeśli cel ma już efekt Krwawienie, może zadać dodatkowo Poważna Rana na 10 sek.
ID: 1490431
Cios w Ranę +105
Łotr/MagPoziom: 60
Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje 919.8% obrażeń na sekundę od broni głównej + 0.3 x Zręczność Obrażenia od Ognia. Za każde Krwawienie lub Poważna Rana celowi, Cios w Ranę może dwukrotnie zadać dodatkowo obrażenia. Każde dodatkowe obrażenia będą równe 709.8% obrażeń na sekundę od broni głównej + 0.2 x Zręczność Obrażenia od Ognia.
ID: 1490432
Perfekcyjne Cięcie +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 7
Wyposażenie: Katana
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 sek.
Inflicts 316.7% main hand weapon DPS Obrażenia Fizyczne to target. Slicing again after a while is possible with extra 949.9% main hand weapon DPS Obrażenia od Żywiołów and restore 50 Energy, but only masters of the Katana can time this attack properly. This slice of a master will apply a strong bleed that inflicts 1432.5 damage every second for 8 seconds and stacks up to 3 times. Everytime bleed applies succesfully, you will gain a stack of Mistrz that increases Katana Obrażenia Fizyczne by 2%, reduces Energy cost by 10% and reduces aggro by 8% for 8 seconds. Stacking bleed to its maximum will provide Arcymistrz for 30 seconds that allows you to apply maximum stack of bleeds to any target.
ID: 1491731
Trening Zabójcy +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 10
Zwiększa Obrażenia Fizyczne Sztyletu o 83.3% i Obrażenia Fizyczne Katany o 74%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490504
Ślepy Punkt +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Natychmiastowo przenosi za cel, zadając 937.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność obrażeń fizycznych. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 6 sek. Krwawienie zadaje 535 obrażeń co sek.
ID: 490311
Sztylet Chaosu +105
Łotr/MagPoziom: 15
Zużycie: 425 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Płomień otacza Twoje ostrza, gotowy siać spustoszenie. Każdy normalny atak zada dodatkowo 169.4% obrażeń na sekundę [SC_SKILLTIPS_FLAME od broni atakującej. (Efekt ten wyklucza się z [490329|Zatrutymi Dłońmi] i z [490347|Naładowanymi Dłońmi].)
ID: 491178
Naładowane Dłonie +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Zwiększa współczynnik odzyskiwania energii o 50% przez 900 sek. (Efekt wyklucza się wzajemnie z Zatrutymi Dłońmi.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490347
Zatrute Dłonie
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Zużycie: Butelka z Trucizną
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Twoje zwykłe ataki będą miały szansę nałożyć na wroga efekt Zatrute Dłonie trwający 900 sek. Efekt ten zmniejsza zadawane przez cel obrażenia o 2%. (Można kumulować do 4 nałożeń.) (Efekt wyklucza się wzajemnie z Naładowanymi Dłońmi.)
ID: 490329
Premedytacja
Łotr/MagPoziom: 25
Zużycie: 20 Energia
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Your sheer will makes your next 20 offensive spell damage to inflict always critical damage for 10 seconds. Using Cios w Ranę while having this buff will increase its damage by 50%.
ID: 491182
Ukrycie +55
Łotr/MagPoziom: 35
Zużycie: 10 Energia
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Ukrywasz się przed przeciwnikiem. Twoja prędkość ruchu jest zwiększona o 10%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490286
Ożywione Ostrze +105
Łotr/MagPoziom: 20
Zużycie: 2 pociskiZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/PrzeszyciePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Launches an enchanted projectile at the specified area and causes 288% main hand weapon DPS and 288% offhand weapon DPS Obrażenia od Ognia to all enemies in the area.
ID: 491180
Podwójny Rzut +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 3 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Czas wykonywania: 1.00 sek.Odnowa: 4 sek.
Throws hidden weapons in series, each of which causes 338.8% main hand weapon DPS + 3 x Obrażenia od Pocisków.
ID: 490338
Podstępny Atak +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 22
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Natychmiast przemieszcza się za cel i zadaje mu 949% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność obrażeń fizycznych. Jeśli jesteś pod wpływem efektu Ukrycie, atak zostanie powtórzony. Jeśli dzierżysz sztylet, zostanie zastosowany efekt Ogłuszenie po Podstępnym Ataku przez 3 sek. i Krwawienie po Podstępnym Ataku przez 10 sek. (Nie można użyć podczas walki.)
ID: 490337
Szaleńczy Atak +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 25
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Przez 30 sek. Prędkość Ataku Fizycznego jest zwiększona o 13.2%, a Obrona Fizyczna jest zmniejszona o 13.2%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490333
Złe Zamiary
Łotr/MagPoziom: 25
Umożliwia użycie Premedytacja bez żadnego czasu rzucania.
ID: 491181
Poszukiwacz Skarbów +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 26
Zwiększa szanse, twoje i twojej drużyny, na znalezienie przedmiotów o 21.5%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490316
Manewr Porzuconych
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Przez 900 sek. będziesz otrzymywać co 5 sek. stos, który zmniejszy otrzymywane przez ciebie obrażenia o 9% do 5 razy. Jeśli otrzymasz jakiekolwiek obrażenia, wszystkie istniejące stosy zostaną zużyte, a otaczający cię wrogowie zostaną Oślepieni na 5 sek.
ID: 490355
Porywający Deszcz Ostrzy +105
Łotr/MagPoziom: 30
Zużycie: 2 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/PrzeszyciePromień: 65
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Przywołuje burzę ognistych ostrzy wokół rzucającego i zadaje 1012% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz 1012% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ognia od broni w drugiej ręce. Rzucenie pocisku skraca czas odnowienia o sekundę.
ID: 491183
Zniknięcie
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Znikasz na 20 sek., co powoduje usunięcie wszystkich aggro i opuszczenie walki.
ID: 490354
Mistrz Drugiej Broni +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 32
Zwiększa obrażenia zadawane drugą ręką o 29.1% oraz celność o 19.4%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490143
Sprint +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 34
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Zwiększa prędkość ruchu o 43%, ale zużywa 5 Energii co 5 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490341
Ambicja Zemsty
Łotr/MagPoziom: 35
Ukrycie teraz zwiększa twoją prędkość ruchu.
ID: 491184
Cienista Cela
Łotr Klasa GłównaPoziom: 40
Zużycie: 50 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 20
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Binds the enemy's shadow within designated area. Targets cannot move or use skills for 5 seconds.
ID: 490346
Ostrze Tartarusa +105
Łotr/MagPoziom: 40
Zużycie: 1 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 3 sek.
Rzuca w przeciwnika płonące ostrze, które zadaje 1355% orażeń na sekundę Obrażenia od Ognia od broni w ręce głównej i zwiększa Obrażenia od Ognia o 8% na 10 sek.
ID: 491186
Informator +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 42
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 597 oraz Celność Ataku Fizycznego o 5970.
ID: 490350
Stworzenie Okazji +105
Łotr/MagPoziom: 45
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 1592 na 900 sek. z szansą na ogłuszenie celu na 2 sek.
ID: 498024
Wyłączające Ostrze
Łotr/MagPoziom: 50
Odpłaca przeciwnikom, którzy są atakowani za pomocą umiejętności Ożywione Ostrze i Porywający Deszcz Ostrzy spowalniając ich o 30% na 3 sekund.
ID: 491188
Koncentracja Ognia
Łotr/MagPoziom: 60
Sprawia, że Cieniste Pchnięcie, Cios Poniżej Pasa i Cios w Ranę zadają teraz Obrażenia od Ognia. Zwiększa również Obrażenia od Ognia o 75%.
ID: 497206
Ostrza Piekieł +55
Łotr/MagPoziom: 70
Zużycie: 10 pociski
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Uwolnij piekielne ostrza, na 30 sek. Zwiększa Obrażenia od Ognia o 35% i zmniejsza otrzymywane obrażenia o 40%. Podczas działania efektu, Sztylet Chaosu zada obrażenia dwukrotnie, a czas odnowienia Porywający Deszcz Ostrzy się zresetuje.
ID: 497205
11.1.1.5005.en (26-07-2024)