Łotr Ogólne

Cieniste Pchnięcie +105
Łotr/DruidPoziom: 70
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Zadaje 584.5% obrażeń na sekundę od broni głównej + 0.2 x Zręczność Obrażenia od Ziemi. Jeśli dzierżysz sztylet, nałoży on również dodatkowy efekt Krwawienie, który zadaje 241.3 obrażeń co 2 sekundy przez 10 sek.
ID: 1490378
Rzut +105
Łotr/DruidPoziom: 70
Zużycie: 1 pociskiZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Rzuca w cel ukrytą bronią, zadając 338.8% obrażeń na sekundę od broni głównej + 3 x Obrażenia od Pocisków Obrażenia od Ziemi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 1490379
Walka Pociskami
Łotr OgólnePoziom: 12
Może używać pocisków.
ID: 490310
Zwinne Dłonie +105
Łotr OgólnePoziom: 15
Zwiększa prędkość ataków o 12.5%.
ID: 490332
Walka Bronią Poboczną
Łotr OgólnePoziom: 16
W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).
ID: 490146
Mentalność Zabójcy +55
Łotr OgólnePoziom: 20
Trwale zwiększa Współczynnik Uników oraz Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6%.
ID: 490326
Cienisty Krok
Łotr OgólnePoziom: 28
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Przesuń się natychmiast za cel.
ID: 490344
Szkolenie Kataną
Łotr OgólnePoziom: 65
Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 15%.
ID: 1491729
Oślepiające Pchnięcie +105
Łotr/DruidPoziom: 70
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje 365% obrażeń na sekundę od broni głównej + 0.2 x Zręczność Obrażenia od Ziemi z dodatkowym efektem Oślepienie na 15 sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.)
ID: 1490380

Druid Ogólne

Odzyskanie Sił +105
Druid Ogólne
Zużycie: 1632 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
Przywraca 460 PŻ twojemu celowi. Jeśli posiadasz Siłę Natury, zużyje jeden, by odzyskać 776 PŻ co 2 sekundy przez 25 sek.
ID: 493528
Antidotum
Druid OgólnePoziom: 4
Zużycie: 150 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Oczyszcza organizm twojego celu z trucizn.
ID: 493535
Błogosławieństwo Dziczy +105
Druid OgólnePoziom: 8
Zużycie: 595 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
Zwiększa wszystkim członkom raidu Celność Ataku Fizycznego oraz Celność Żywiołów o 10.4% + 1490. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493531
Puls Ziemi +105
Łotr/DruidPoziom: 60
Zużycie: 680 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 180
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Moc Matki Ziemi uderza cele w obszarze wachlarza przed Tobą zadając 756.2% obrażeń na sekundę od broni głównejObrażenia od Ziemi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 1490287
Ochrona Matki Ziemi
Druid OgólnePoziom: 15
Zużycie: 100 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 20% na 10 sek.
ID: 493533
Znajomość Natury +105
Druid OgólnePoziom: 16
Zwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 115) razy 10.4% + 115.
ID: 493551
Modlitwa Koncentracji
Druid OgólnePoziom: 28
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Wysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Maksymalna Liczba PM, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzysci bedą skalowane wraz z Twoja Bazowa Moc Leczenia i Bazowa Mądrość lub Maksymalne Atrybuty Bazowe. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493530

Łotr Klasa Główna

Szał Zabójcy
Łotr Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Increases Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego equal to half of your current main hand weapon Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego for 30 seconds and increases Obrażenia Głównej Ręki by 20%.
ID: 490506
Cios Poniżej Pasa +105
Łotr/DruidPoziom: 70
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Zadaje 835% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność Obrażenia od Ziemi, a jeśli cel ma już efekt Krwawienie, może to spowodować dodatkowo Poważna Rana na 10 sek.
ID: 1490373
Cios w Ranę +105
Łotr/DruidPoziom: 70
Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje 766.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność Obrażenia od Ziemi. Za każde Krwawienie lub Poważna Rana na cel, Cios w Ranę może zadać dwukrotnie dodatkowe obrażenia. Każde dodatkowe obrażenia będą równe 709.8% obrażeń na sekundę + 0.2 x Zręczność Obrażenia od Ziemi.
ID: 1490374
Assassin Training +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 10
Zwiększa Obrażenia Fizyczne Sztyletu o 92.5% i Obrażenia Fizyczne Katany o 74%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490504
Ślepy Punkt +105
Łotr/DruidPoziom: 70
Zużycie: 15 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Natychmiastowo przesuwa się za cel, zadając 937.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność Obrażenia od Ziemi, a jeśli dzierżysz sztylet, wywołuje efekt Ślepy Punkt - Krwawienie, który zadaje 267.5 obrażeń co 2 sekundy na 6 sek. Po trafieniu w cel ma również szansę na przywrócenie 10% PŻ członkowi drużyny z najniższym PŻ w zasięgu 60.
ID: 1490375
Histeryczna Zemsta +105
Łotr/DruidPoziom: 15
Zużycie: 850 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 1116.5 i Siła Ataku Fizycznego o 18.2% na 900 sek.
ID: 494046
Naładowane Dłonie +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Zwiększa współczynnik odzyskiwania energii o 50% przez 900 sek. (Efekt wyklucza się wzajemnie z Zatrutymi Dłońmi.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490347
Zatrute Dłonie
Łotr/DruidPoziom: 35
Zużycie: Butelka z Trucizną
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Twoje zwykłe ataki będą miały szansę nałożyć na wroga efekt Zatrute Dłonie trwający 900 sek. Efekt ten zmniejsza zadawane przez cel obrażenia o 2%. (Można kumulować do 4 nałożeń.) (Efekt wyklucza się wzajemnie z Naładowanymi Dłońmi.)
ID: 498025
Premedytacja
Łotr Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 20 Energia
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.Odnowa: 20 sek.
Krótka medytacja sprawia, że Twoje kolejne 10 umiejętności ofensywnych zada zawsze obrażenia krytyczne przez 10 sek. Użycie Cios w Ranę podczas tego wzmocnienia zwiększy zadawane przez nie obrażenia o 50%.
ID: 490507
Ukrycie +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 10 Energia
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
You go into hiding to avoid discovery by the enemy, if you aren't discovered already. Your movement speed is reduced by 17%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490312
Podwójny Rzut +105
Łotr/DruidPoziom: 70
Zużycie: 2 pociskiZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Czas wykonywania: 1.00 sek.Odnowa: 4 sek.
Rzuca po kolei 2 ukryte sztuki broni, które zadają 338.8% obrażeń na sekundę od broni głównej + 3 x Obrażenia od Pocisków Obrażenia od Ziemi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 1490377
Trujący Uścisk +105
Łotr/DruidPoziom: 20
Your weapons are deadlier. Obrażenia Fizyczne is increased by an additional 36%.
ID: 494047
Podstępny Atak +105
Łotr/DruidPoziom: 70
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Natychmiast przemieszcza się za cel i zadaje mu 949% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność Obrażenia od Ziemi. Jeśli jesteś pod wpływem efektu Ukrycie, atak zostanie powtórzony. Jeśli dzierżysz sztylet, zostanie zastosowany efekt Ogłuszenie po Podstępnym Ataku przez 3 sek. oraz Krwawienie po Podstępnym Ataku przez 37.5 sek. (Nie można używać podczas walki.)
ID: 1490376
Całun Trucizny +105
Łotr/DruidPoziom: 70
Zużycie: 1190 PM, Butelka z TruciznąZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 70
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Zadaje celom na wyznaczonym obszarze 992.9% + 4.4 x Zręczność obrażeń na sekundę od broni głównej Obrażeń od Ziemi. Dodatkowo, nakłada na nich efekt Całunu Trucizny, powodujący 1815 obrażeń co 2 sekundy. Ponadto obniża Obronę Fizyczną i Obronę Magiczną o 10%. Efekt mija po 12 sekundah.
ID: 499569
Szaleńczy Atak +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 25
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Przez 30 sek. Prędkość Ataku Fizycznego jest zwiększona o 21.5%, a Obrona Fizyczna jest zmniejszona o 21.5%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490333
Poszukiwacz Skarbów +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 26
Zwiększa szanse, twoje i twojej drużyny, na znalezienie przedmiotów o 21.5%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490316
Czas Zabijania +105
Łotr/DruidPoziom: 30
Zużycie: 15 Energia
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 21.2% na 30 sekund.
ID: 499567
Manewr Porzuconych
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
For 900 seconds, you will gain a stack every 5 seconds that reduces your received damage by 9% up to 5 times. If you receive any damage, all existing stacks will be consumed and surrounding enemies will be Blind for 5 seconds.
ID: 490355
Zniknięcie
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Znikasz na 20 sek., co powoduje usunięcie wszystkich aggro i opuszczenie walki.
ID: 490354
Mistrz Drugiej Broni +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 32
Zwiększa obrażenia zadawane drugą ręką o 48.5% oraz celność o 19.4%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490143
Sprint +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 34
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Increases movement speed by 43%, but consumes 5 Energy every 5 seconds. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490341
Trucizna Osłabienia
Łotr/DruidPoziom: 35
Powoduje Zatrucie u celu i redukuje jego Prędkość Rzucania Czarów and Prędkość Ataku Fizycznego.
ID: 498027
Błogosławieństwo Rzezi +105
Łotr/DruidPoziom: 40
Zużycie: 425 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Natychmiast przywraca (obecna Maksymalna Liczba PŻ x 9.8%) + 332.4 PŻ Tobie i członkom drużyny, dodatkowo tymczasowo zwiększa Twój Siła Ataku Fizycznego o 10% na 30 sekund.
ID: 494548
Cienista Cela
Łotr Klasa GłównaPoziom: 40
Zużycie: 50 EnergiaZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Pęta cień przeciwnika, uniemożliwiając celowi ruch i używanie umiejętności przez 5 sek.
ID: 490346
Informator +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 42
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 597 oraz Celność Ataku Fizycznego o 5970.
ID: 490350
Cieniste Uderzenie
Łotr/DruidPoziom: 45
Sprawia, że Całun Trucizny zadaje dodatkowe Obrażenia od Ziemi przy trafieniu.
ID: 494923
Szybka Ochrona Światłości
Łotr/DruidPoziom: 50
Zmniejsza koszt energii Ślepego Punktu o 10, a w momencie trafienia istnieje szansa, że członek drużyny o najmniejszej liczbie PŻ zostanie uleczony.
ID: 494924
Uwolnienie Złych Intencji
Łotr/DruidPoziom: 60
Opanowałeś Puls Ziemi, jest znacznie ulepszony i teraz zadaje obrażenia fizyczne z krótszym czasem odnowienia.
ID: 499566
Perfect Slice +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 65
Wyposażenie: Katana
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 sek.
Inflicts 316.7% main hand weapon DPS Obrażenia Fizyczne to target. Slicing again after a while is possible with extra 949.9% main hand weapon DPS Obrażenia od Żywiołów and restore 50 Energy, but only masters of the Katana can time this attack properly. This slice of a master will apply a strong bleed that inflicts 668.5 damage every second for 8 seconds and stacks up to 3 times. Everytime bleed applies succesfully, you will gain a stack of Master that increases Katana Obrażenia Fizyczne by 2%, reduces Energy cost by 10% and reduces aggro by 8% for 8 seconds. Stacking bleed to its maximum will provide Grandmaster for 30 seconds that allows you to apply maximum stack of bleeds to any target.
ID: 1491731
Erozja
Łotr/DruidPoziom: 70
Powoduje dodatkową redukcję Obrony Fizycznej i Obrony Magicznej celu, jeśli będzie on pod wpływem Całunu Trucizny. Dodatkowo sprawia, że Całun Trucizny będzie od teraz, posiadać dodatkowy modyfikator obrażeń, zależny od Zręczności. Ponadto sprawia, że Twoje wszystkie ofensywne umiejętności, będą teraz powodować Obrażenia od Ziemi.
ID: 499568
11.0.0.9000.en (23-12-2023)