Łotr Ogólne

Cieniste Pchnięcie +105
Łotr/StrażnikPoziom: 70
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Zadaje 584.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.
ID: 1490353
Rzut +105
Łotr OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Rzuca w cel ukrytą bronią, zadając Obrażenia Fizyczne w wysokości: (338.8%, bazujących na obrażeniach od broni w ręce głównej na sekundę, + 3 x Obrażenia od Pocisków) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490309
Szkolenie Kataną
Łotr OgólnePoziom: 7
Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%.
ID: 1491729
Olśnienie +105
Łotr OgólnePoziom: 8
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 490317
Walka Pociskami
Łotr OgólnePoziom: 12
Może używać pocisków.
ID: 490310
Zwinne Dłonie +105
Łotr OgólnePoziom: 15
Twoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak.
ID: 490332
Walka Bronią Poboczną
Łotr OgólnePoziom: 16
W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).
ID: 490146
Mentalność Zabójcy +55
Łotr OgólnePoziom: 20
Trwale zwiększa Współczynnik Uników oraz Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6%.
ID: 490326
Cienisty Krok
Łotr OgólnePoziom: 28
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Przesuń się natychmiast za cel.
ID: 490344

Strażnik Ogólne

Naładowane Cięcie +105
Łotr/StrażnikPoziom: 70
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Koncentrujesz moc w swej broni, a następnie uwalniasz ją, by zadać potężny cios! Zadaje celowi 876% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Siła Obrażenia od Ziemi. Dzieli Czas odnowy z Potęga Ducha Lasu.
ID: 1490351
Tarcza Cierni +105
Strażnik OgólnePoziom: 4
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Ciernie otaczają Cię przez 900 sek., zwiększając Twoją Obronę Fizyczną o 21.2%. Gdy zostaniesz zaatakowany, odbija 9.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Działa tylko na cele w zasięgu 50)
ID: 493642
Potęga Ducha Lasu +105
Łotr/StrażnikPoziom: 40
Zużycie: 255 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Używa Potęgi Ducha Lasu do ataku na maksymalnie 6 celów, zadając 525.6% + 1 x Siła obrażeń na sekudę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej. Po udanym trafieniu Twoje Obrażenia Fizyczne zostaną zwiększone o 8% na 15 sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 15 sek.) Współdzieli Czas odnowy z Naładowane Cięcie.
ID: 494571
Zwiększona Celność +55
Strażnik OgólnePoziom: 12
Zwiększa celność twoich ataków fizycznych o 5.4%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493608
Amulet Elfów
Strażnik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 150 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 10 sek.
Zyskujesz ochronę Elfów. Otrzymywane obrażenia fizyczne zostają zmniejszone o 20% na 10 sek.
ID: 493402
Dzika Moc +55
Łotr/StrażnikPoziom: 60
Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 18.3%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1491033

Łotr Klasa Główna

Szał Zabójcy
Łotr Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego równą połowie aktualnej wartości Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego broni w ręce głównej na 20 sek. oraz zwiększa Obrażenia Fizyczne o 30%.
ID: 490506
Cios Poniżej Pasa +105
Łotr/StrażnikPoziom: 70
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Zadaje 1002% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność Obrażenia od Ziemi. Jeśli na cel działa już efekt Krwawienie, umiejętność może dodatkowo wywołać efekt Poważna Rana na 10 sek.
ID: 1490354
Cios w Ranę +105
Łotr/StrażnikPoziom: 70
Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje 919.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność Obrażenia od Ziemi. Za każde Krwawienie lub Poważna Rana na celu, Cios w Ranę może spowodować dwukrotnie dodatkowe obrażenia. Każde dodatkowe obrażenia będą równe 709.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność Obrażenia od Ziemi.
ID: 1490355
Perfekcyjne Cięcie +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 7
Wyposażenie: Katana
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 sek.
Inflicts 316.7% main hand weapon DPS Obrażenia Fizyczne to target. Slicing again after a while is possible with extra 949.9% main hand weapon DPS Obrażenia od Żywiołów and restore 50 Energy, but only masters of the Katana can time this attack properly. This slice of a master will apply a strong bleed that inflicts 1432.5 damage every second for 8 seconds and stacks up to 3 times. Everytime bleed applies succesfully, you will gain a stack of Mistrz that increases Katana Obrażenia Fizyczne by 2%, reduces Energy cost by 10% and reduces aggro by 8% for 8 seconds. Stacking bleed to its maximum will provide Arcymistrz for 30 seconds that allows you to apply maximum stack of bleeds to any target.
ID: 1491731
Trening Zabójcy +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 10
Zwiększa Obrażenia Fizyczne Sztyletu o 83.3% i Obrażenia Fizyczne Katany o 74%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490504
Ślepy Punkt +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Natychmiastowo przenosi za cel, zadając 937.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność obrażeń fizycznych. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 6 sek. Krwawienie zadaje 535 obrażeń co sek.
ID: 490311
Krwiożercza Klinga +105
Łotr/StrażnikPoziom: 15
Zużycie: 510 PM, 3% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Powoduje 963.6% obrażeń Obrażenia od Ziemi na sekundę od broni w ręce głównej + 1 x Siła. Udane ataki zwiększają Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 689.8 pkt. oraz Obrażenia Fizyczne o 18.2% na 20 sek.
ID: 494045
Naładowane Dłonie +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Zwiększa współczynnik odzyskiwania energii o 50% przez 900 sek. (Efekt wyklucza się wzajemnie z Zatrutymi Dłońmi.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490347
Zatrute Dłonie
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Zużycie: Butelka z Trucizną
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Twoje zwykłe ataki będą miały szansę nałożyć na wroga efekt Zatrute Dłonie trwający 900 sek. Efekt ten zmniejsza zadawane przez cel obrażenia o 2%. (Można kumulować do 4 nałożeń.) (Efekt wyklucza się wzajemnie z Naładowanymi Dłońmi.)
ID: 490329
Premedytacja
Łotr Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 20 Energia
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.Odnowa: 20 sek.
Krótka medytacja sprawia, że Twoje kolejne 10 umiejętności ofensywnych zada zawsze obrażenia krytyczne przez 10 sek. Użycie Cios w Ranę podczas tego wzmocnienia zwiększy zadawane przez nie obrażenia o 50%.
ID: 490507
Mistrz Ukrycia
Łotr/StrażnikPoziom: 20
Zmniejsza Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne, otrzymywane w stanie Ukrycia.
ID: 494044
Podwójny Rzut +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 3 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Czas wykonywania: 1.00 sek.Odnowa: 4 sek.
Throws hidden weapons in series, each of which causes 338.8% main hand weapon DPS + 3 x Obrażenia od Pocisków.
ID: 490338
Ukryj +55
Łotr/StrażnikPoziom: 20
Zużycie: 10 Energia
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Hides you so that enemies cannot find you, if they haven't found you yet. Also decreases your speed by 17% and damage received by 30%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 494071
Podstępny Atak +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 22
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Natychmiast przemieszcza się za cel i zadaje mu 949% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność obrażeń fizycznych. Jeśli jesteś pod wpływem efektu Ukrycie, atak zostanie powtórzony. Jeśli dzierżysz sztylet, zostanie zastosowany efekt Ogłuszenie po Podstępnym Ataku przez 3 sek. i Krwawienie po Podstępnym Ataku przez 10 sek. (Nie można użyć podczas walki.)
ID: 490337
Krwiopijca +105
Łotr/StrażnikPoziom: 25
Zużycie: 510 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Zadaje 756.7% obrażeń Obrażenia od Ziemi na sekundę od broni w ręce głównej + 0.8 x Siła. Jeśli cel znajduje się pod wpływem efektu Krwiożercze Ostrze, znajduje słaby punkt, w którym może doznać potężnego ataku, wówczas zadaje 1109.7% obrażeń fizycznych Obrażenia od Ziemi na sekundę od broni w ręce głównej + 1.5 x Siła.
ID: 494043
Szaleńczy Atak +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 25
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Przez 30 sek. Prędkość Ataku Fizycznego jest zwiększona o 13.2%, a Obrona Fizyczna jest zmniejszona o 13.2%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490333
Poszukiwacz Skarbów +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 26
Zwiększa szanse, twoje i twojej drużyny, na znalezienie przedmiotów o 21.5%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490316
Manewr Porzuconych
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Przez 900 sek. będziesz otrzymywać co 5 sek. stos, który zmniejszy otrzymywane przez ciebie obrażenia o 9% do 5 razy. Jeśli otrzymasz jakiekolwiek obrażenia, wszystkie istniejące stosy zostaną zużyte, a otaczający cię wrogowie zostaną Oślepieni na 5 sek.
ID: 490355
Szaleńcza Wiara +105
Łotr/StrażnikPoziom: 30
Permanently raises your Obrażenia Fizyczne by 11.5%.
ID: 494328
Zniknięcie
Łotr/StrażnikPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Sprawia, że stajesz się zupełnie niewidzialny na 20 sek., usuwa całe aggro i kończy walkę. Na czas trwania efektu wszelkie obrażenia, które otrzymujesz zostają zmniejszone o 30%.
ID: 494057
Mistrz Drugiej Broni +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 32
Zwiększa obrażenia zadawane drugą ręką o 29.1% oraz celność o 19.4%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490143
Sprint +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 34
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Zwiększa prędkość ruchu o 43%, ale zużywa 5 Energii co 5 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490341
Emocjonalna Przeszkoda +55
Łotr/StrażnikPoziom: 35
Zużycie: 30 Energia, Butelka z TruciznąZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 60
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Tworzy fioletową mgłę, która chwilowo obniży Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne zadawane przez przeciwnika i cele wokół niego o 10.5% na 10 sekund. (Jeśli celem jest gracz, zadawane obrażenia będą zredukowane o 10.5% na 5 sekund.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 499546
Chwyt Drzewnego Ducha
Łotr/StrażnikPoziom: 40
Skuteczne trafienie Potęgą Ducha Lasu, zwiększy Twoje Obrażenia Fizyczne. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 15 sek.)
ID: 494546
Cienista Cela
Łotr Klasa GłównaPoziom: 40
Zużycie: 50 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 20
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Binds the enemy's shadow within designated area. Targets cannot move or use skills for 5 seconds.
ID: 490346
Informator +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 42
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 597 oraz Celność Ataku Fizycznego o 5970.
ID: 490350
Opatrzenie Ran
Łotr/StrażnikPoziom: 45
Zużycie: 50 Energia
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Po otrzymaniu ataku fizycznego lub magicznego w przeciągu 900 sek. odnowisz 6% PŻ, a twój współczynnik uników stopniowo wzrośnie o 20% na 6 sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 30 sek.)
ID: 494921
Upiorne Ostrze +105
Łotr/StrażnikPoziom: 50
Zużycie: 3% PŻ, 3% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Powoduje 705% obrażeń Obrażenia od Ziemi na sekundę od broni w ręce głównej + 1 x Siła i zwiększa Twoją Siłę Ataku Fizycznego o 10%, Obrażenia Fizyczne o 20% na 8 sek. Po udanym ataku zostanie przywołany Dębowy Wędrowiec, który powtórzy Twój atak.
ID: 494922
Wola Ducha Lasu
Łotr/StrażnikPoziom: 60
Modyfikuje Dziką Moc, aby zapewniała ona efekt pasywnie.
ID: 499542
Gniew Strażnika
Łotr/StrażnikPoziom: 70
Pozwala Ci nosić Kolczy ekwipunek. Dodatkowo zwiększa Obrażenia Fizyczne o 5%. Ponadto zmienia typ obrażeń zadawanych przez Naładowane Cięcie, Cieniste Pchnięcie, Cios Poniżej Pasa oraz Cios w Ranę na Obrażenia od Ziemi.
ID: 499547
11.1.1.5005.en (26-07-2024)