Łotr Ogólne

Cieniste Pchnięcie +105
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 20
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Zadaje 584.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność Obrażenia od Mroku. Jeśli dobywasz sztylet, dodatkowo na 10 sek. zostanie zastosowany efekt Krwawienie zadający 241.3 obrażeń co 2 sekundy.
ID: 1490343
Rzut +105
Łotr OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1 pociskiZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Rzuca w cel ukrytą bronią, zadając Obrażenia Fizyczne w wysokości: (338.8%, bazujących na obrażeniach od broni w ręce głównej na sekundę, + 3 x Obrażenia od Pocisków) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490309
Olśnienie +105
Łotr OgólnePoziom: 8
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje fizyczne obrażenia w wysokości 365% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x zręczność i oślepia przeciwnika na 15 sek. (Aby użyć musisz znajdować się przed celem.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 490317
Walka Pociskami
Łotr OgólnePoziom: 12
Może używać pocisków.
ID: 490310
Zwinne Dłonie +105
Łotr OgólnePoziom: 15
Zwiększa prędkość ataków o 12.5%.
ID: 490332
Walka Bronią Poboczną
Łotr OgólnePoziom: 16
W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).
ID: 490146
Cienisty Krok
Łotr OgólnePoziom: 28
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Przesuń się natychmiast za cel.
ID: 490344
Assassin's Mindset +55
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Trwale zwiększa Współczynnik Uników oraz Współczynnik Odporności Magicznej o 17.2%.
ID: 1491861
Szkolenie Kataną
Łotr OgólnePoziom: 65
Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 15%.
ID: 1491729

Czarnoksiężnik Ogólne

Klątwa Osłabienia +105
Czarnoksiężnik Ogólne
Zużycie: 20 FokusZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
Czas rzucania: 2.00 sek.Odnowa: 4 sek.
Zadaje 2181.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom i nakłada na nie efekt Fizyczne Osłabienie na 30 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497959
Psychiczne Strzały +105
Czarnoksiężnik Ogólne
Zużycie: 15 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3.00 sek.
Zadaje wrogowi 1090 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi.
ID: 497957
Szarża Wypaczenia +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 4
Zużycie: 20 FokusZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje wrogowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek. Jeśli cel znajduje się w stanie Fizyczne Osłabienie, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 25%.
ID: 497958
Czysta Dusza +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8
Zwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.
ID: 497961
Ból Duszy +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12
Zużycie: 15 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Torturujesz duszę celu przez 24 sekund. Jeśli nie jesteś pod wpływem efektu Wyczerpanie Bólu Duszy, będziesz torturować przeciwnika zadając mu 42.3 + 0.01 x Inteligencja Obrażenia od Mroku co 2 sekundy przez 24 sekund. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497964
Fala Nikczemności +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 20 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Wyładowuje nikczemność na przeciwnikach. Zadaje 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Fizyczne Osłabienie, czar obniży jego Prędkość Ruchu o 30%. Efekt mija po 3 sekundach. (Jeśli celem jest gracz, efekt minie po 3 sekundach.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497966
Pogarda Sacesa +55
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20
Zużycie: 30 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.Odnowa: 10 sek.
Lekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 9.6 sek. (Jeśli celem jest gracz, trwa 2 sek.). Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498541

Łotr Klasa Główna

Szał Zabójcy
Łotr Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Increases Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego equal to half of your current main hand weapon Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego for 30 seconds and increases Obrażenia Głównej Ręki by 20%.
ID: 490506
Cios Poniżej Pasa +105
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 20
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Zadaje 835% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność Obrażenia od Mroku. Jeśli na cel działa już efekt Krwawienie, umiejętność może dodatkowo wywołać efekt Poważna Rana na 10 sek.
ID: 1490341
Cios w Ranę +105
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 20
Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje 766.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność Obrażenia od Mroku. Cios w Ranę może zadać maksymalnie dwukrotnie dodatkowe obrażenia za każde Krwawienie i Poważna Rana Każde dodatkowe obrażenia będą równe 709.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność Obrażenia od Mroku.
ID: 1490342
Assassin Training +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 10
Zwiększa Obrażenia Fizyczne Sztyletu o 92.5% i Obrażenia Fizyczne Katany o 74%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490504
Ślepy Punkt +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Natychmiastowo przenosi za cel, zadając 937.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność obrażeń fizycznych. Jeżeli dobywasz sztyletu, nałoży efekt krwawienia, który zadaje 267.5 obrażeń co 2 sekundy przez 6 sek.
ID: 490311
Mroczna Dusza +105
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 15
Twoja Mroczna Dusza zwiększa Siła Ataku Fizycznego o 10% oraz zwiększa maksymalną wartość Fokusu o 50.4%.
ID: 498799
Naładowane Dłonie +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Zwiększa współczynnik odzyskiwania energii o 50% przez 900 sek. (Efekt wyklucza się wzajemnie z Zatrutymi Dłońmi.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490347
Zatrute Dłonie
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Zużycie: Butelka z Trucizną
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Twoje zwykłe ataki będą miały szansę nałożyć na wroga efekt Zatrute Dłonie trwający 900 sek. Efekt ten zmniejsza zadawane przez cel obrażenia o 2%. (Można kumulować do 4 nałożeń.) (Efekt wyklucza się wzajemnie z Naładowanymi Dłońmi.)
ID: 490329
Premedytacja
Łotr Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 20 Energia
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.Odnowa: 20 sek.
Krótka medytacja sprawia, że Twoje kolejne 10 umiejętności ofensywnych zada zawsze obrażenia krytyczne przez 10 sek. Użycie Cios w Ranę podczas tego wzmocnienia zwiększy zadawane przez nie obrażenia o 50%.
ID: 490507
Ukrycie +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 10 Energia
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
You go into hiding to avoid discovery by the enemy, if you aren't discovered already. Your movement speed is reduced by 17%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490312
Oko Ciemności
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 20
Zmienia typ obrażeń zadawanych przez Cieniste Pchnięcie, Cios Poniżej Pasa i Cios w Ranę na Obrażenia od Mroku.
ID: 498801
Podwójny Rzut +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 2 pociskiZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Czas wykonywania: 1.00 sek.Odnowa: 4 sek.
Rzuca po kolei 2 ukryte sztuki broni, które zadają celowi Obrażenia Fizyczne w wysokości: (338.8%, bazujących na obrażeniach od broni w ręce głównej na sekundę, + 3 x Obrażenia od Pocisków). (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490338
Podstępny Atak +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 22
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Natychmiast przemieszcza się za cel i zadaje mu 949% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność obrażeń fizycznych. Jeśli jesteś pod wpływem efektu Ukrycie, atak zostanie powtórzony. Jeśli dzierżysz sztylet, zostanie zastosowany efekt Ogłuszenie po Podstępnym Ataku przez 3 sek. i Krwawienie po Podstępnym Ataku przez 37.5 sek. (Nie można użyć podczas walki.)
ID: 490337
Oddzielacz Duszy +105
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 70
Zużycie: 20 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje celowi 790.8% obrażeń na sekundę od broni dodatkowej + 0.3 x Zręczność Obrażenia od Mroku. Wydobywa duszę z celu, zapewniając efekt Ekstrakcja Duszy, który zwiększa Twoje Obrażenia od Mroku o 15% przez 10 sekund.
ID: 1490290
Poszukiwacz Skarbów +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 26
Zwiększa szanse, twoje i twojej drużyny, na znalezienie przedmiotów o 21.5%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490316
Fervent Attack +55
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Increases Prędkość Ataku Fizycznego by 13.3% but decreases Obrona Fizyczna by 13.3%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1491681
Manewr Porzuconych
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
For 900 seconds, you will gain a stack every 5 seconds that reduces your received damage by 9% up to 5 times. If you receive any damage, all existing stacks will be consumed and surrounding enemies will be Blind for 5 seconds.
ID: 490355
Vigilant Assassin
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Changes Szaleńczy Atak to be passive, but reduces its effectivity. Empowers Mentalność Zabójcy.
ID: 498804
Zniknięcie
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Znikasz na 20 sek., co powoduje usunięcie wszystkich aggro i opuszczenie walki.
ID: 490354
Mistrz Drugiej Broni +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 32
Zwiększa obrażenia zadawane drugą ręką o 48.5% oraz celność o 19.4%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490143
Sprint +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 34
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Increases movement speed by 43%, but consumes 5 Energy every 5 seconds. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490341
Mroczna Ścieżka
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 35
Z precyzją mistrza poruszasz się między cieniami. Twoja Prędkość Ruchu jest większa o 30%.
ID: 498805
Atut Skupienia
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 40
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Aktywuje Atut Skupienia, który zapewnia Obrażenia od Mroku w zależności od aktualnego poziomu Twojego fokusu.
ID: 498807
Cienista Cela
Łotr Klasa GłównaPoziom: 40
Zużycie: 50 EnergiaZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Pęta cień przeciwnika, uniemożliwiając celowi ruch i używanie umiejętności przez 5 sek.
ID: 490346
Informator +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 42
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 597 oraz Celność Ataku Fizycznego o 5970.
ID: 490350
Przetopienie Mrocznej Duszy +105
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 45
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Okryj swoje ostrza ciemnością. Zwykłe ataki powodują 116.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Mroku od broni w ręce atakującej oraz odzyskują 2 pkt. Fokusu. (Efekt nie łączy się z Zatrute Dłonie i Naładowane Dłonie).
ID: 498808
Pożeracz Życia +105
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 70
Zużycie: 20 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje celowi 790.8% obrażeń na sekundę od broni głównej + 0.3 x Zręczność Obrażenia od Mroku. Jeśli jesteś pod wpływem efektu Ekstrakcja Duszy, dusza celu zostanie pożarta, dodatkowo umiejętność Oddzielacz Duszy zostanie użyta na celu w trybie natychmiastowym, aby wydobyć jego duszę na nowo.
ID: 1490291
Napaść Czarnej Duszy
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 60
Zwiększa Obrażenia od Mroku o 100%.
ID: 498813
Perfect Slice +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 65
Wyposażenie: Katana
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 sek.
Inflicts 316.7% main hand weapon DPS Obrażenia Fizyczne to target. Slicing again after a while is possible with extra 949.9% main hand weapon DPS Obrażenia od Żywiołów and restore 50 Energy, but only masters of the Katana can time this attack properly. This slice of a master will apply a strong bleed that inflicts 668.5 damage every second for 8 seconds and stacks up to 3 times. Everytime bleed applies succesfully, you will gain a stack of Master that increases Katana Obrażenia Fizyczne by 2%, reduces Energy cost by 10% and reduces aggro by 8% for 8 seconds. Stacking bleed to its maximum will provide Grandmaster for 30 seconds that allows you to apply maximum stack of bleeds to any target.
ID: 1491731
Zasłona Duszy
Łotr/CzarnoksiężnikPoziom: 70
Skraca czas odnowienia Oddzielacz Duszy i Pożeracz Życia oraz zmniejsza ich koszt Fokusu.
ID: 499820
11.0.0.9000.en (23-12-2023)