Łotr Ogólne

Cieniste Pchnięcie +105
Łotr/KapłanPoziom: 70
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Powoduje 584.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Wody od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 10 sek. Krwawienie zadaje 1447.5 obrażeń co sek.
ID: 1490389
Rzut +105
Łotr/KapłanPoziom: 70
Zużycie: 1 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Rzuca ukrytą bronią w cel, zadając 338.8% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 3 x Obrażenia od Pocisków Obrażenia od Trucizny.
ID: 1490390
Szkolenie Kataną
Łotr OgólnePoziom: 7
Pozwala na założenie Katany i zwiększa jej Obrażenia Fizyczne o 12%.
ID: 1491729
Walka Pociskami
Łotr OgólnePoziom: 12
Może używać pocisków.
ID: 490310
Zwinne Dłonie +105
Łotr OgólnePoziom: 15
Twoje Zwinne Dłonie zapewnią 25% szansy na dodatkowy atak.
ID: 490332
Walka Bronią Poboczną
Łotr OgólnePoziom: 16
W drugiej ręce można trzymać broń jednoręczną, ale jej obrażenia zostaną zmniejszone o 30%. (Nadal stosuje się ograniczenia klasowe).
ID: 490146
Mentalność Zabójcy +55
Łotr OgólnePoziom: 20
Trwale zwiększa Współczynnik Uników oraz Współczynnik Odporności Magicznej o 8.6%.
ID: 490326
Cienisty Krok
Łotr OgólnePoziom: 28
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Przesuń się natychmiast za cel.
ID: 490344
Oślepiające Pchnięcie +105
Łotr/KapłanPoziom: 70
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Powoduje 365% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność z dodatkowym efektem Oślepienie na 15 sek. (Aby użyć umiejętności, musisz znajdować się przed celem.)
ID: 1490391

Kapłan Ogólne

Nagłe Uleczenie +105
Kapłan Ogólne
Zużycie: 1615 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Szybki czar, który odnawia 455.0 PŻ celu.
ID: 491147
Przypływ +105
Kapłan Ogólne
Zużycie: 204 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
Przyzywa strumień, który zadaje celowi 1216 obrażeń od Wody.
ID: 490256
Regeneracja +105
Kapłan OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1190 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Odzyskuje 5.2 PŻ celowi co 3 sekundy przez 18 sek.
ID: 490269
Święta Aura
Kapłan OgólnePoziom: 8
Zużycie: 2% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Przez 5 sek. odporny na wszystkie obrażenia.
ID: 490300
Magiczna Ochrona +55
Kapłan OgólnePoziom: 12
Zużycie: 840 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
Natychmiastowy
Zwiększa członkom raidu Obronę Magiczną o 42.3%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491166
Łaska Żywota +105
Kapłan OgólnePoziom: 14
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Zwiększa Maksymalna Liczba PŻ o 70.6% x ( 0.4 Twoja Bazowa Moc Leczenia i Bazowa Mądrość lub część Twoich Maksymalnych Atrybutów Bazowych ) wszystkim członkim raidu. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490290
Błogosławiona Źródlana Woda +105
Kapłan OgólnePoziom: 16
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
Natychmiastowy
Zwiększa członkom raidu Otrzymane Leczenie o 8%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490298
Wzmocniony Atak +105
Kapłan OgólnePoziom: 20
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom raidu. Korzyści bedą skalowane wraz z Twoją Bazowa Moc Leczenia i Bazowa Mądrość lub Maksymalne Atrybuty Bazowe. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490491

Łotr Klasa Główna

Szał Zabójcy
Łotr Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego równą połowie aktualnej wartości Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego broni w ręce głównej na 20 sek. oraz zwiększa Obrażenia Fizyczne o 30%.
ID: 490506
Cios Poniżej Pasa +105
Łotr/KapłanPoziom: 70
Zużycie: 30 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Natychmiastowy
Zadaje 1002% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność. Jeśli cel ma efekt Krwawienie, istnieje szansa, że zostanie nałożony efekt Poważna Rana na 10 sek.
ID: 1490384
Cios w Ranę +105
Łotr/KapłanPoziom: 70
Zużycie: 35 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje 1195.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność. Za każde Krwawienie lub Poważna Rana na celu, Cios w Ranę może zadać dodatkowe obrażenia do 2 razy. Każde dodatkowe obrażenia będą równe 922.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Wody od broni w ręce głównej + 0.2 x Zręczność.
ID: 1490385
Perfekcyjne Cięcie +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 7
Wyposażenie: Katana
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 sek.
Inflicts 316.7% main hand weapon DPS Obrażenia Fizyczne to target. Slicing again after a while is possible with extra 949.9% main hand weapon DPS Obrażenia od Żywiołów and restore 50 Energy, but only masters of the Katana can time this attack properly. This slice of a master will apply a strong bleed that inflicts 1432.5 damage every second for 8 seconds and stacks up to 3 times. Everytime bleed applies succesfully, you will gain a stack of Mistrz that increases Katana Obrażenia Fizyczne by 2%, reduces Energy cost by 10% and reduces aggro by 8% for 8 seconds. Stacking bleed to its maximum will provide Arcymistrz for 30 seconds that allows you to apply maximum stack of bleeds to any target.
ID: 1491731
Trening Zabójcy +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 10
Zwiększa Obrażenia Fizyczne Sztyletu o 83.3% i Obrażenia Fizyczne Katany o 74%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490504
Ślepy Punkt +105
Łotr/KapłanPoziom: 70
Zużycie: 25 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Natychmiast przenosisz się za cel, zadając 937.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność. Jeśli używasz ostrej broni jako głównej, przez 6 sek. Krwawienie zadaje 535 obrażeń co sek.
ID: 1490386
Cierpliwość i Ocalenie
Łotr/KapłanPoziom: 15
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Skupia całą wytrzymałość mnicha w jednym celu. Przez 10 sekund, Twoje uderzenia będą zapewniać Ci kumulowalny efekt Cierpliwość i Ocalenie na 20 sekund. Każdy zwykły atak bronią będzie kumulować efekt Cierpliwość, który zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2%, natomiast każde użycie umiejętności ofensywnej, atakującej pojedyńczy cel będzie kumulować efekt Ocalenie, który zwiększa Obrażenia Fizyczne o 1%. (Skumulowane efekty przepadają w przypadku ponownego użycia Cierpliwość i Ocalenie.)
ID: 492921
Naładowane Dłonie +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Zwiększa współczynnik odzyskiwania energii o 50% przez 900 sek. (Efekt wyklucza się wzajemnie z Zatrutymi Dłońmi.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490347
Zatrute Dłonie
Łotr Klasa GłównaPoziom: 16
Zużycie: Butelka z Trucizną
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Twoje zwykłe ataki będą miały szansę nałożyć na wroga efekt Zatrute Dłonie trwający 900 sek. Efekt ten zmniejsza zadawane przez cel obrażenia o 2%. (Można kumulować do 4 nałożeń.) (Efekt wyklucza się wzajemnie z Naładowanymi Dłońmi.)
ID: 490329
Premedytacja
Łotr Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 20 Energia
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.Odnowa: 20 sek.
Krótka medytacja sprawia, że Twoje kolejne 10 umiejętności ofensywnych zada zawsze obrażenia krytyczne przez 10 sek. Użycie Cios w Ranę podczas tego wzmocnienia zwiększy zadawane przez nie obrażenia o 50%.
ID: 490507
Ukrycie +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 10 Energia
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Wchodzisz w stan niewidzialności, aby uniknąć wykrycia przez wroga, jeśli jeszcze nie zostałeś zauważony. Twoja prędkość ruchu zostaje zmniejszona o 17%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490312
Podwójny Rzut +105
Łotr/KapłanPoziom: 70
Zużycie: 3 pociski
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Czas wykonywania: 1.00 sek.Odnowa: 4 sek.
Throws 2 hidden weapons in series, each of which causes 338.8% main hand weapon DPS Obrażenia od Trucizny + 3 x Obrażenia od Pocisków.
ID: 1490388
Rozerwanie Rany
Łotr/KapłanPoziom: 20
Zwiększa współczynnik trafień krytycznych twojego Cios w Ranę o 30% i zadaje o 30% więcej obrażeń.
ID: 491539
Podstępny Atak +105
Łotr/KapłanPoziom: 70
Zużycie: 20 EnergiaZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 3 sek.
Natychmiast przenosisz się za cel, zadając 949% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 0.3 x Zręczność. Jeśli jesteś pod działaniem Ukrycie, atak zostanie powtórzony. Jeśli używasz sztyletu, zostanie zastosowany efekt Ogłuszenie po Podstępnym Ataku przez 3 sek. oraz Krwawienie po Podstępnym Ataku przez 10 sek.
ID: 1490387
Kroczący w Cieniu
Łotr/KapłanPoziom: 25
Możesz użyć Podstępny Atak podczas walki. Zużycie energii jest zmniejszone o 10, ale czas odnowy wydłuża się o 3 sekundy.
ID: 491537
Szaleńczy Atak +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 25
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Przez 30 sek. Prędkość Ataku Fizycznego jest zwiększona o 13.2%, a Obrona Fizyczna jest zmniejszona o 13.2%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490333
Poszukiwacz Skarbów +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 26
Zwiększa szanse, twoje i twojej drużyny, na znalezienie przedmiotów o 21.5%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490316
Manewr Porzuconych
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Przez 900 sek. będziesz otrzymywać co 5 sek. stos, który zmniejszy otrzymywane przez ciebie obrażenia o 9% do 5 razy. Jeśli otrzymasz jakiekolwiek obrażenia, wszystkie istniejące stosy zostaną zużyte, a otaczający cię wrogowie zostaną Oślepieni na 5 sek.
ID: 490355
Nieustraszony +105
Łotr/KapłanPoziom: 30
Zużycie: 20% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Twój spokój i opanowanie pozwalają Ci zapomnieć o swojej indywidualności, zapewnia Ci to całkowitą niewrażliwość na strach, dodatkowo zwiększa Twoje Obrażenia Fizyczne o 16.8%. (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)
ID: 491540
Zniknięcie
Łotr Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Znikasz na 20 sek., co powoduje usunięcie wszystkich aggro i opuszczenie walki.
ID: 490354
Mistrz Drugiej Broni +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 32
Zwiększa obrażenia zadawane drugą ręką o 29.1% oraz celność o 19.4%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490143
Sprint +55
Łotr Klasa GłównaPoziom: 34
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Zwiększa prędkość ruchu o 43%, ale zużywa 5 Energii co 5 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490341
Kopniak +105
Łotr/KapłanPoziom: 35
Zużycie: 2% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Kopnięcie trującą protezą w kość piszczelową celu zadaje 1129.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej + 1 x Zręczność . Z powodu ogromnego bólu Prędkość Ruchu celu zostaje obniżona o 59.5% na 4 sek. (Prędkość ruchu graczy zostaje obniżona na 2 sek.) (Ta umiejętność obniża prędkość ruchu o maksymalnie 59.5%). Współdzieli Czas odnowy z Niepokojąca Mgła.
ID: 492627
Cienista Cela
Łotr Klasa GłównaPoziom: 40
Zużycie: 50 EnergiaZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 20
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Binds the enemy's shadow within designated area. Targets cannot move or use skills for 5 seconds.
ID: 490346
Przebudzenie Mnicha +55
Łotr/KapłanPoziom: 40
Zużycie: 15% PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Ujawnij głębokie myśli tej osoby, natychmiast zyskując połowę maksymalnej wartości Cierpliwości i Ocalenia na 30 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491536
Informator +105
Łotr Klasa GłównaPoziom: 42
Zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego o 597 oraz Celność Ataku Fizycznego o 5970.
ID: 490350
Zbrodnicze Metody +105
Łotr/KapłanPoziom: 45
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
For 900 seconds increases your Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego and Obrażenia Fizyczne and covers your weapons with poison to inflict 150% main hand weapon DPS Obrażenia od Trucizny with every physical damage you inflict. Also a poison that inflicts 975 Obrażenia od Trucizny every second for 4 seconds will be applied on the target.
ID: 493020
Niepokojąca Mgła +105
Łotr/KapłanPoziom: 50
Zużycie: 5% PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/UderzeniePromień: 75
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Otacza Cię trująca mgła zadająca pobliskim celom 628% + 1 x Zręczność obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej. Współdzieli Czas odnowy z Kopniak.
ID: 493260
Syfon Many
Łotr/KapłanPoziom: 60
Możesz odzyskać 1% PM za każdy punkt na stosie, który zdobędziesz, gdy Cierpliwość i Ocalenie jest aktywne. Jeżeli cel posiada manę, możesz również ukraść 1% jego aktualnej ilości PM.
ID: 499505
Pokaz Zła
Łotr/KapłanPoziom: 70
Sprawia, że wszystkie umiejętności ofensywne zadają Obrażenia od Trucizny.
ID: 499510
11.1.1.5005.en (26-07-2024)