Fertigkeitenliste

Fertigkeitenliste

Barde / Schurke

Barde - Allgemein

  • [Musikalischer Angriff]
    Musikalischer Angriff +105
    Barde - Allgemein
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Sendet eine schädliche Note an den Feind, die 2265 + 0.2 x Intelligenz Magischer Schaden zufügt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Musikalisches Gehör]
    Musikalisches Gehör
    Barde - Allgemein
    Passiv
    Erlaubt Euch, ein Instrument zu führen. Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.

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  • [Lied der Heilung]
    Lied der Heilung +105
    Barde - AllgemeinStufe: 3
    Verbraucht: 5 FokusReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 0.66 sec.Abklingzeit: 1s
    Heilt Euer Ziel mehrmals um 455 LP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Der beste Song]
    Der beste Song +55
    Barde - AllgemeinStufe: 5
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 16s
    Eure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Unterdrückung]
    Unterdrückung +105
    Barde - AllgemeinStufe: 12
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Eure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Flinke Finger]
    Flinke Finger
    Barde - AllgemeinStufe: 15
    Passiv
    Wie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.

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  • [Musik von Herzen]
    Musik von Herzen
    Barde - AllgemeinStufe: 21
    Passiv
    Die Musik, die Ihr mit magischen Instrumenten spielt, wird kraftvoller sein.

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  • [Bardeninspiration]
    Bardeninspiration +105
    Barde - AllgemeinStufe: 28
    Passiv
    Erhöht alle Basisattribute um 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Schurke - Allgemein

  • [Meucheln]
    Meucheln +105
    Schurke - Allgemein
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 584.5% + 0.2 x Geschicklichkeit Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Wenn ihr eine scharfe Waffe als Hauptwaffe führt, verursacht eure Blutung für 10 Sekunden 1447.5 Schaden pro Sekunde.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Werfen]
    Werfen +105
    Schurke - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 4s
    Wirft eine versteckte Waffe auf das Ziel und verursacht Physischen Schaden in Höhe von 338.8% Haupt-Handwaffen-DPS plus 3 x Projektilschaden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Katana Training]
    Katana Training
    Schurke - AllgemeinStufe: 7
    Passiv
    Ermöglicht es Euch, ein Katana auszurüsten, und erhöht dessen Physischer Schaden um 12%. Katanas verursachen von Natur aus auch Nebenhand-Schaden, der mit entsprechenden Attributen skaliert.

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  • [Blendung]
    Blendung +105
    Schurke - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Verursacht physischen Schaden in Höhe von 365.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit und erzeugt für 15 Sekunden eine zusätzliche Blindheit. (Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.) (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wurfwaffentraining]
    Wurfwaffentraining
    Schurke - AllgemeinStufe: 12
    Reichweite: 50
    Passiv
    Kann Wurfwaffen ausrüsten. Mit einer Chance von 50% verbrauchen Eure Fertigkeiten keine Geschosse.

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  • [Schnelle Hände]
    Schnelle Hände +105
    Schurke - AllgemeinStufe: 15
    Reichweite: 50
    Passiv
    Schnelle Hände gewährt eine zusätzliche Angriffschance von 25% und erhöht die maximale Dolch-Angriffsgeschwindigkeit. Zusätzlich werden die Abklingzeiten von Fertigkeiten um 0.1 Sekunden reduziert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Zweitwaffentraining]
    Zweitwaffentraining
    Schurke - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 50
    Passiv
    1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert. (Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)

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  • [Assassinenmentalität]
    Assassinenmentalität +55
    Schurke - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht dauerhaft Ausweichstufe und Magieresistenzrate um 8.6% sowie den DoT-Schaden um 25.8%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Schattenschritt]
    Schattenschritt
    Schurke - AllgemeinStufe: 28
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    Bewegt Euch augenblicklich hinter das Ziel und erhöht Euer Ausweichen % erheblich.

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Barde - Nur Primärklasse

  • [Unglaubliches Solo]
    Unglaubliches Solo
    Barde - Nur Primärklasse
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3m
    Ihr spielt ein unglaubliches Riff, welches Euren Phyischen Schaden und Magischen Schaden für 15 Sekunden um 40% erhöht.

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  • [Verlorener Verstand]
    Verlorener Verstand +105
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 5
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Schlägt Euer Instrument auf Euer Ziel, verursacht 1004.0% DPS-Schaden mit der Hauptwaffe.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Liebe]
    Liebe
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 9
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 40s
    Spielt eine beeindruckende Note, um Euren Gegner anzulocken, zwingt ihn, sich Euch zuzuwenden und Ihr werdet derjenige mit der meisten Aggro. Erhöht auch Eure Gesamtaggro um 5%.

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  • [Der Akkord]
    Der Akkord +55
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 11
    Passiv
    Erhöht Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 6.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Liebe verbreiten]
    Liebe verbreiten
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Reichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 2m
    Führt ein beeindruckende Warnung auf, um Gegner im Umkreis anzuziehen, zwingt sie, sich euch zuzuwenden, und ihr werdet zum Ziel mit der höchsten Aggro. Erhöht außerdem eure Gesamt-Aggro um 5%.

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  • [Tücke des Trobadours]
    Tücke des Trobadours
    Barde/SchurkeStufe: 15
    Passiv
    Ermöglicht es Euch, Lederrüstung und einen Dolch auszurüsten.

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  • [Rythmischer Wahn]
    Rythmischer Wahn +105
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 16
    Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Fügt dem Ziel 9060 Magischer Schaden zu und verringert dessen Physische Präzision um 83.5% für 3 Sekunden. Erhöht außerdem die Physische Angriffsgeschwindigkeit von Euch und Euren Schlachtzugsmitgliedern um 20.8%, Zaubergeschwindigkeit um 10.4% und Magischer Schaden um 10.4% für 20 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Definierte Tabulatur]
    Definierte Tabulatur
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 19
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Spielt ein Konzert, je nach Ausstattung des Instruments.

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  • [Tödliche Magie]
    Tödliche Magie +105
    Barde/SchurkeStufe: 20
    Erforderliche Ausrüstung: Nebenhand-Dolch, Instrument
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Verbinde deine Musikmagie mit deinem Dolch und stich ihn dann auf den Feind, um ihm 527.2% DPS der Haupthandwaffe + 527.2% DPS der Nebenhandwaffe Dunkler Schaden zuzufügen und einen Ätherischer Dolch-Effekt zu hinterlassen, der sich bis zu 10 Mal stapelt. Jeder Stapel verringert die Magischer Schaden des Ziels um 1%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wunderschöne Zugabe]
    Wunderschöne Zugabe
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 24
    Passiv
    Wenn Ihr ein Konzert spielt, wenn Ihr bereits eines habt, wird es das bestehende verbessern.

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  • [Der Verschlinger]
    Der Verschlinger +105
    Barde/SchurkeStufe: 25
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 4s
    Zieht Eure Magie aus dem Ziel, fügt 838.0% Dunkler Schaden Haupthandwaffen-DPS + 838.0% Dunkler Schaden Nebenhandwaffen-DPS zu. Zieht dann auch alle Ätherischer Dolch vom Ziel ab, um bei jedem Abzug eine zusätzliche 360.0% Dunkler Schaden Haupthandwaffen-DPS + 360.0% Dunkler Schaden Nebenhandwaffen-DPS zu verursachen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Harmonie]
    Harmonie +105
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 28
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 0.8 sec.Abklingzeit: 8s
    Spielt Eure tödlichsten Noten in einer Salve in Richtung des Gegners, um ihm 5 Mal 3633.8 Magischer Schaden zuzufügen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Der Unheilvolle]
    Der Unheilvolle +55
    Barde/SchurkeStufe: 30
    Passiv
    Erhöht Dunkler Schaden um 50%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Tempo]
    Tempo
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 31
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 25 Fokus
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 40s
    Führt einen Gesang aus, um Bewegungsgeschwindigkeit, Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von Schlachtzugsmitgliedern in der Nähe für 20 Sekunden um 15% zu erhöhen.

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  • [Seelenschlinger]
    Seelenschlinger +105
    Barde/SchurkeStufe: 35
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument, Nebenhand-Dolch
    Verbraucht: 15 Energie, 15 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 6s
    Schwächt die Seele des Ziels, fügt 628.5% Dunkler Schaden Haupthandwaffen-DPS + 628.5% Dunkler Schaden Nebenhandwaffen-DPS 4 Mal zu. Verringert ihre Physische Verteidigung und Magische Verteidigung um 5% für 6 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Tödliche Noten]
    Tödliche Noten +105
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 38
    Passiv
    Erhöht Euren verursachten Schaden um 75.2%, um die Tödlichkeit Eurer Noten zu maximieren.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Ruhephase]
    Ruhephase
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Spielt eine magische, stille Note, die Euren Körper verschwinden lässt, Eure Aggro zurücksetzt und für 10 Sekunden Immunität gegen jeglichen Schaden gewährt.

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  • [Unvermeidlicher Zusammenbruch]
    Unvermeidlicher Zusammenbruch
    Barde/SchurkeStufe: 40
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 30 Fokus
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 20s
    Ein starker Ton wirft alle Gegner in der Nähe für 3 Sekunden zu Boden und verringert Physischer Schaden und Magischer Schaden um 10% für 10 Sekunden.

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  • [Presto]
    Presto
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 41
    Passiv
    Eure nützlichen Lieder können zusätzlich Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.

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  • [Seelenreinigung]
    Seelenreinigung
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 44
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Befreit Schlachtzugsmitglieder in der Nähe von Fluch und schädlichem Effekt und verleiht ihnen für 10 Sekunden Immunität gegen diese Effekte.

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  • [Massenzerstörung]
    Massenzerstörung +105
    Barde/SchurkeStufe: 45
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument, Nebenhand-Dolch
    Verbraucht: 30 Energie, 20 Fokus
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    Ausführungszeit: 1 sec.Abklingzeit: 5s
    Verursacht dreimal 523.8% Dunkler Schaden an Gegnern in der Nähe, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Befindet Ihr Euch unter dem Effekt Dunkle Rune, verursacht Ihr zusätzlich 523.8% Dunkler Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Nebenhandwaffe.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Dunkle Rune]
    Dunkle Rune +55
    Barde/SchurkeStufe: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Kreiert eine magische Musik-Rune und fügt sie deinen Waffen hinzu. Deine Angriffe spielen eine tödliche Melodie, die 162.0% Schadenswerte verursacht, die je nach Treffer mit deiner Haupt- oder Nebenhand-Waffe variieren, Dunkler Schaden an Feinde in Reichweite für 30 Sekunden kontinuierlich. Während sie aktiv ist, fügen deine normalen Nebenhand-Angriffe Ätherischer Dolch zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Prestissimo]
    Prestissimo
    Barde/SchurkeStufe: 60
    Passiv
    Euer Presto wird für mehr Bewegungsgeschwindigkeit sorgen.

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  • [Oktavverschiebung]
    Oktavverschiebung +105
    Barde/SchurkeStufe: 70
    Verbraucht: 15 Fokus
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 8s
    Deine starke Stimme verwirrt alle Feinde in Reichweite, fügt ihnen 4530 Dunkler Schaden + 1035.0% Haupthandwaffenschaden Dunkler Schaden zu und verbreitet für 3 Sekunden die Angst in ihren Herzen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Geräusche aus der Dunkelheit]
    Geräusche aus der Dunkelheit
    Barde/SchurkeStufe: 70
    Passiv
    Oktavverschiebung fügt jetzt Dunkler Schaden zu und hat eine geringere Abklingzeit.

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