Fertigkeitenliste

Fertigkeitenliste

Barde / Priester

Barde - Allgemein

  • [Musikalischer Angriff]
    Musikalischer Angriff +105
    Barde - Allgemein
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Sendet eine schädliche Note an den Feind, die 2265 + 0.2 x Intelligenz Magischer Schaden zufügt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Musikalisches Gehör]
    Musikalisches Gehör
    Barde - Allgemein
    Passiv
    Erlaubt Euch, ein Instrument zu führen. Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.

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  • [Lied der Heilung]
    Lied der Heilung +105
    Barde - AllgemeinStufe: 3
    Verbraucht: 5 FokusReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 0.66 sec.Abklingzeit: 1s
    Heilt Euer Ziel mehrmals um 455 LP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Der beste Song]
    Der beste Song +55
    Barde - AllgemeinStufe: 5
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 16s
    Eure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Unterdrückung]
    Unterdrückung +105
    Barde - AllgemeinStufe: 12
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Eure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Flinke Finger]
    Flinke Finger
    Barde - AllgemeinStufe: 15
    Passiv
    Wie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.

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  • [Musik von Herzen]
    Musik von Herzen
    Barde - AllgemeinStufe: 21
    Passiv
    Die Musik, die Ihr mit magischen Instrumenten spielt, wird kraftvoller sein.

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  • [Bardeninspiration]
    Bardeninspiration +105
    Barde - AllgemeinStufe: 28
    Passiv
    Erhöht alle Basisattribute um 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Priester - Allgemein

  • [Schnellheilung]
    Schnellheilung +105
    Priester - Allgemein
    Verbraucht: 95 MPReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Schnellzauber, der dem Ziel 455 LP wiederherstellt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Reißende Flut]
    Reißende Flut +105
    Priester - Allgemein
    Verbraucht: 12 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Beschwört eine Sturzflut, die 608.0% CPS Wasserschaden Schaden an einem Ziel verursacht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Regenerieren]
    Regenerieren +105
    Priester - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 70 MPReichweite: 180
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Stellt alle 3 Sekunden für 18 Sekunden 5.2% der HP des Ziels wieder her.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gesegnete Aura]
    Gesegnete Aura
    Priester - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Für 5 Sekunden unverwundbar gegen jeglichen Schaden.

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  • [Magischer Schutz]
    Magischer Schutz +55
    Priester - AllgemeinStufe: 12
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    Sofort
    Erhöht die Magische Verteidigung aller Schlachtzugmitglieder um 42.3%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Gunst des Lebens]
    Gunst des Lebens +105
    Priester - AllgemeinStufe: 14
    Verbraucht: 30 MPReichweite: 200
    Angriffsart: MagischRadius: 300
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht Maximal-LP aller Schlachtzugsmitglieder. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Gesegnetes Quellwasser]
    Gesegnetes Quellwasser +105
    Priester - AllgemeinStufe: 16
    Verbraucht: 120 MPReichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 120
    Sofort
    Erhöht die Erfahrene Heilung der Raid um 8.1%. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Verstärkter Angriff]
    Verstärkter Angriff
    Priester - AllgemeinStufe: 20
    Verbraucht: 3%% MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 300
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von dir und deinen Schlachtzugsmitgliedern. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.

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Barde - Nur Primärklasse

  • [Verlorener Verstand]
    Verlorener Verstand +105
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 5
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Schlägt Euer Instrument auf Euer Ziel, verursacht 1004.0% DPS-Schaden mit der Hauptwaffe.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Liebe]
    Liebe
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 9
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 40s
    Spielt eine beeindruckende Note, um Euren Gegner anzulocken, zwingt ihn, sich Euch zuzuwenden und Ihr werdet derjenige mit der meisten Aggro. Erhöht auch Eure Gesamtaggro um 5%.

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  • [Der Akkord]
    Der Akkord +55
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 11
    Passiv
    Erhöht Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 6.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Zähigkeit des Trobadours]
    Zähigkeit des Trobadours +105
    Barde/PriesterStufe: 15
    Passiv
    Erhöht Maximal-LP um 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Rythmischer Wahn]
    Rythmischer Wahn +105
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 16
    Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Fügt dem Ziel 9060 Magischer Schaden zu und verringert dessen Physische Präzision um 83.5% für 3 Sekunden. Erhöht außerdem die Physische Angriffsgeschwindigkeit von Euch und Euren Schlachtzugsmitgliedern um 20.8%, Zaubergeschwindigkeit um 10.4% und Magischer Schaden um 10.4% für 20 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Definierte Tabulatur]
    Definierte Tabulatur
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 19
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Spielt ein Konzert, je nach Ausstattung des Instruments.

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  • [Oktavverschiebung]
    Oktavverschiebung +105
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 20
    Verbraucht: 15 Fokus
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 10s
    Eure starke Stimme verwirrt alle Feinde in Reichweite, fügt ihnen 4530 Magischer Schaden + 1035.0% Physischer Schaden von der Haupthandwaffe zu und verbreitet für 3 Sekunden Furcht in ihren Herzen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Musikalisches Chaos]
    Musikalisches Chaos +105
    Barde/PriesterStufe: 20
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 35 MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 60
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 20s
    Magische Notizen erhöhen Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von befreundeten Zielen im angegebenen Bereich um 11.5% für 10 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wunderschöne Zugabe]
    Wunderschöne Zugabe
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 24
    Passiv
    Wenn Ihr ein Konzert spielt, wenn Ihr bereits eines habt, wird es das bestehende verbessern.

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  • [Eiserner Wille]
    Eiserner Wille +55
    Barde/PriesterStufe: 25
    Passiv
    Reduziert erlittenen Flächenschaden um 29.8%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Harmonie]
    Harmonie +105
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 28
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 0.8 sec.Abklingzeit: 8s
    Spielt Eure tödlichsten Noten in einer Salve in Richtung des Gegners, um ihm 5 Mal 3633.8 Magischer Schaden zuzufügen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Scharfer Blick]
    Scharfer Blick
    Barde/PriesterStufe: 30
    Verbraucht: 40 Fokus, 10%% MP
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Ermöglicht es Euren Raid-Mitgliedern, unsichtbare Einheiten für 30 Sekunden zu sehen.

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  • [Tempo]
    Tempo
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 31
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 25 Fokus
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 40s
    Führt einen Gesang aus, um Bewegungsgeschwindigkeit, Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von Schlachtzugsmitgliedern in der Nähe für 20 Sekunden um 15% zu erhöhen.

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  • [Segen der Heiligen]
    Segen der Heiligen
    Barde/PriesterStufe: 35
    Verbraucht: 10%% MP
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Wendet Eiserner Wille und Zähigkeit des Trobadours für 30 Sekunden auf alle Schlachtzugsmitglieder in der Nähe an.

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  • [Tödliche Noten]
    Tödliche Noten +105
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 38
    Passiv
    Erhöht Euren verursachten Schaden um 75.2%, um die Tödlichkeit Eurer Noten zu maximieren.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Ruhephase]
    Ruhephase
    Barde/PriesterStufe: 40
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 2m
    Spielt eine magische, stille Note, die euren Körper und den eurer Schlachtzugsmitglieder verschwinden lässt, Aggro zurücksetzt und für 10 Sekunden Immunität gegen jeglichen Schaden gewährt.

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  • [Unsozialität]
    Unsozialität
    Barde/PriesterStufe: 40
    Passiv
    Euer Ruhephase wird bei Benutzung auf den gesamten Schlachtzug gewirkt.

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  • [Presto]
    Presto
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 41
    Passiv
    Eure nützlichen Lieder können zusätzlich Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.

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  • [Seelenreinigung]
    Seelenreinigung
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 44
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Befreit Schlachtzugsmitglieder in der Nähe von Fluch und schädlichem Effekt und verleiht ihnen für 10 Sekunden Immunität gegen diese Effekte.

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  • [Liebe verbreiten]
    Liebe verbreiten
    Barde/PriesterStufe: 45
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Führt eine beeindruckende Gesangseinlage auf, um Feinde für ein Schlachtzugsmitglied im Umkreis von 80 Metern anzulocken. Dadurch werden sie gezwungen, sich dem anvisierten Schlachtzugsmitglied zuzuwenden, und es wird zu demjenigen mit der meisten Aggro. Erhöht auch ihre Gesamtaggro um 5%.

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  • [Liebesrouter]
    Liebesrouter
    Barde/PriesterStufe: 45
    Passiv
    Liebe verbreiten wird jetzt auf einen Verbündeten angewandt, damit er Feinde in der Nähe anzieht.

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  • [Todesrune]
    Todesrune
    Barde/PriesterStufe: 50
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 2m
    Erzeugt eine magische Rune und verankert sie im Körper des Gegners. Ihr entzieht ihm Lebenskraft und verursacht Schaden in Höhe von 10% seiner aktuellen LP. Ist das Ziel kein Boss, erhöht sich dieser Wert auf 50%.

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  • [Musikalischer Doyen]
    Musikalischer Doyen
    Barde/PriesterStufe: 60
    Passiv
    Flinke Finger reduziert die Wirkzeit von magischen Instrumenten noch mehr.

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  • [Unglaubliches Solo]
    Unglaubliches Solo
    Barde/PriesterStufe: 70
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Reichweite: 1
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erhöht den von Schlachtzugsmitgliedern verursachten Schaden um 10% für 15 Sekunden.

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  • [Musik ist für jedermann]
    Musik ist für jedermann
    Barde/PriesterStufe: 70
    Passiv
    Unglaubliches Solo wirkt sich nun auf alle Schlachtzugsmitglieder aus, aber der Effekt wird in verursachten Schaden geändert, und senkt den Schadensbonus. Auch die Abklingzeit wird niedriger.

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