Fertigkeitenliste

Fertigkeitenliste

Barde / Druide

Barde - Allgemein

  • [Musikalisches Gehör]
    Musikalisches Gehör
    Barde - Allgemein
    Passiv
    Erlaubt Euch, ein Instrument zu führen. Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.

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  • [Lied der Heilung]
    Lied der Heilung +105
    Barde - AllgemeinStufe: 3
    Verbraucht: 5 FokusReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 0.66 sec.Abklingzeit: 1s
    Heilt Euer Ziel mehrmals um 455 LP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Der beste Song]
    Der beste Song +55
    Barde - AllgemeinStufe: 5
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 16s
    Eure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Unterdrückung]
    Unterdrückung +105
    Barde - AllgemeinStufe: 12
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Eure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Musikalischer Angriff]
    Musikalischer Angriff +105
    Barde - AllgemeinStufe: 15
    Erforderliche Ausrüstung: Zweihandstab
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Sendet eine schädliche Note auf das Ziel und fügt 2265 + 0.2 x Intelligenz Erdschaden zu.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Flinke Finger]
    Flinke Finger
    Barde - AllgemeinStufe: 15
    Passiv
    Wie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.

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  • [Musik von Herzen]
    Musik von Herzen
    Barde - AllgemeinStufe: 21
    Passiv
    Die Musik, die Ihr mit magischen Instrumenten spielt, wird kraftvoller sein.

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  • [Bardeninspiration]
    Bardeninspiration +105
    Barde - AllgemeinStufe: 28
    Passiv
    Erhöht alle Basisattribute um 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Druide - Allgemein

  • [Erholung]
    Erholung +105
    Druide - Allgemein
    Verbraucht: 96 MPReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Stellt beim Ziel alle 2 Sekunden 776 LP für 25 Sekunden wieder her. Besitzt Ihr Naturmacht, wird ein Punkt davon verbraucht, um zusätzlich 460 LP wiederherzustellen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wilde Segnung]
    Wilde Segnung +105
    Druide - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 35 MPReichweite: 180
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Sofort
    Erhöht Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.5% + 1490. Gewährt zusätzlich 10.5 % DoT-Resistenz. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Erdwelle]
    Erdwelle +105
    Druide - AllgemeinStufe: 12
    Verbraucht: 40 MPReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 150
    SofortAbklingzeit: 5s
    Die Kraft von Mutter Erde trifft die Ziele in einer geraden Linie vor Euch und verursacht 408.8% CPS + 0.3 x Weisheit Erdschaden. (Der Wert dieser Fertigkeit erhöht oder verringert sich abhängig von Eurer Ausrüstung und der Stärke des Ziels.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schutz von Mutter Erde]
    Schutz von Mutter Erde
    Druide - AllgemeinStufe: 15
    Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 40% für 10 Sekunden verringert.

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  • [Wissen der Natur]
    Wissen der Natur +105
    Druide - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 2550) x (10.5%) + 2550.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Konzentriertes Gebet]
    Konzentriertes Gebet
    Druide - AllgemeinStufe: 28
    Verbraucht: 3%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: MagischRadius: 300
    SofortAbklingzeit: 1s
    Sendet ein Gebet an Mutter Natur und fleht sie an, Weisheit, Physischer Schaden und Magischer Schaden aller Ihrer Schlachtzugsmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile skalieren mit eurem Ausrüstungsbewertung. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.

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  • [Occult Antidote]
    Occult Antidote
    Druide - AllgemeinStufe: 35
    Verbraucht: 50%% LP
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 1m 30s
    Cleanses poison from raid members within a radius of 100.

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Barde - Nur Primärklasse

  • [Verlorener Verstand]
    Verlorener Verstand +105
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 5
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Schlägt Euer Instrument auf Euer Ziel, verursacht 1004.0% DPS-Schaden mit der Hauptwaffe.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Liebe]
    Liebe
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 9
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 40s
    Spielt eine beeindruckende Note, um Euren Gegner anzulocken, zwingt ihn, sich Euch zuzuwenden und Ihr werdet derjenige mit der meisten Aggro. Erhöht auch Eure Gesamtaggro um 5%.

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  • [Der Akkord]
    Der Akkord +55
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 11
    Passiv
    Erhöht Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 6.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Liebe verbreiten]
    Liebe verbreiten
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 14
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Reichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 2m
    Führt ein beeindruckende Warnung auf, um Gegner im Umkreis anzuziehen, zwingt sie, sich euch zuzuwenden, und ihr werdet zum Ziel mit der höchsten Aggro. Erhöht außerdem eure Gesamt-Aggro um 5%.

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  • [Rythmischer Wahn]
    Rythmischer Wahn +105
    Barde/DruideStufe: 15
    Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Fügt dem Ziel 9060 Gift-Schaden zu und verringert dessen Physische Präzision für 3 Sekunden um 83.5%. Erhöht zudem Euren Physische Angriffsgeschwindigkeit sowie den Eurer Schlachtzugmitglieder um 20.8%, das Zaubergeschwindigkeit um 10.4% und den Magischer Schaden um 10.4% für 20 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Oktavverschiebung]
    Oktavverschiebung +105
    Barde/DruideStufe: 15
    Verbraucht: 15 Fokus
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 20s
    Eure kräftige Stimme verwirrt alle Gegner in Reichweite, fügt ihnen 4530 Gift-Schaden + 1035.0% Haupthandwaffen-DPS Erdschaden zu und verbreitet für 3 Sekunden Furcht in ihren Herzen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Harmonie]
    Harmonie +105
    Barde/DruideStufe: 15
    Erforderliche Ausrüstung: Zweihandstab
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 0.8 sec.Abklingzeit: 8s
    Spielt Eure tödlichsten Töne in einer Salve auf den Gegner ab, um 5-mal 3633.8 Gift-Schaden zuzufügen.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Wissen über okkulte Magie]
    Wissen über okkulte Magie
    Barde/DruideStufe: 15
    Passiv
    Ändert Musikalischer Angriff, Rhythmische Täuschung, Oktavverschiebung und Harmonie so, dass sie Gift-Schaden verursachen, und erhöht Gift-Schaden um 150%.

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  • [Definierte Tabulatur]
    Definierte Tabulatur
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 19
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Spielt ein Konzert, je nach Ausstattung des Instruments.

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  • [Totem beschwören]
    Totem beschwören
    Barde/DruideStufe: 20
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 60s
    Beschwört 10 Sekunden lang ein Totem. Jede Sekunde erhalten Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 100 Totem Magic und stellen 150 HP, 3.0% HP, 3.0% MP, 3.0% Wut, 3.0% Fokus und 3.0% Energie wieder her.

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  • [Wunderschöne Zugabe]
    Wunderschöne Zugabe
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 24
    Passiv
    Wenn Ihr ein Konzert spielt, wenn Ihr bereits eines habt, wird es das bestehende verbessern.

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  • [Elfenmagie]
    Elfenmagie +55
    Barde/DruideStufe: 25
    Verbraucht: 2%% MPReichweite: 100
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 1s
    Erhöht Erdschaden um (Buff0-0)%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Unglaubliches Solo]
    Unglaubliches Solo
    Barde/DruideStufe: 30
    Erforderliche Ausrüstung: Zweihandstab
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3m
    You perform an incredible riff using your Voodoo magic which is increasing your Physischer Schaden and Magischer Schaden by 40% for 15 seconds.

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  • [Schamanenmystiker]
    Schamanenmystiker
    Barde/DruideStufe: 30
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht den Flächenschaden um 80% und den Widerstand gegen Flächenschaden um 30%. Ermöglicht das Ausrüsten von Zweihandstäben, erhöht den Magischer Schaden von Zweihandstäben um 80% und verringert die Aggro um 40%. Während Ihr einen Zweihandstab führt, können alle Fähigkeiten verwendet werden, die ein Instrument erfordern.

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  • [Tempo]
    Tempo
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 31
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 25 Fokus
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 40s
    Führt einen Gesang aus, um Bewegungsgeschwindigkeit, Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von Schlachtzugsmitgliedern in der Nähe für 20 Sekunden um 15% zu erhöhen.

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  • [Irdisches Geplätscher]
    Irdisches Geplätscher +105
    Barde/DruideStufe: 35
    Reichweite: 50
    Passiv
    Ändert Gegengift in Occult Antidote.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Tödliche Noten]
    Tödliche Noten +105
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 38
    Passiv
    Erhöht Euren verursachten Schaden um 75.2%, um die Tödlichkeit Eurer Noten zu maximieren.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Ruhephase]
    Ruhephase
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Spielt eine magische, stille Note, die Euren Körper verschwinden lässt, Eure Aggro zurücksetzt und für 10 Sekunden Immunität gegen jeglichen Schaden gewährt.

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  • [Okkulter Totentanz]
    Okkulter Totentanz +105
    Barde/DruideStufe: 40
    Erforderliche Ausrüstung: Zweihandstab
    Verbraucht: 25%% MP, 25 Fokus
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 5 sec.Abklingzeit: 1s
    Kanalisiert 5 Sekunden lang und fügt Gegnern im Umkreis von 100 jede Sekunde 3499.9 Gift-Schaden zu. Kostet zu Beginn 25 Fokus und 25% MP, danach jede Sekunde 5 Fokus und 5% MP. Erfolgreiche Treffer verbreiten Euren Elfenmagie.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Presto]
    Presto
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 41
    Passiv
    Eure nützlichen Lieder können zusätzlich Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.

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  • [Seelenreinigung]
    Seelenreinigung
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 44
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Befreit Schlachtzugsmitglieder in der Nähe von Fluch und schädlichem Effekt und verleiht ihnen für 10 Sekunden Immunität gegen diese Effekte.

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  • [Schamanenritual]
    Schamanenritual +105
    Barde/DruideStufe: 45
    Verbraucht: 12%% LPReichweite: 90
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erhöht 15 Sekunden lang den Schaden über Zeit um 100% und den Flächenschaden um 50%, während Ihr jede Sekunde 4% HP opfert, ohne dabei zu sterben. Stirbt ein Ziel während Eures Elfenmagie, verringert sich die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 3 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Todesmarsch]
    Todesmarsch
    Barde/DruideStufe: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Verwandelt Euern nächsten Okkulter Totentanz für 5 Sekunden in eine Version für Einzelziele, die mehr Schaden zufügt. Der Effekt wird beim Wirken von Okkulter Totentanz verbraucht.

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  • [Giftige Seuche]
    Giftige Seuche
    Barde/DruideStufe: 60
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Beschwört für 10 Sekunden eine Giftwolke. Gegner im Umkreis von 50 erleiden 4% mehr Gift-Schaden und 4% mehr Schaden über Zeit. Jede Sekunde in der Nähe Eures Totem beschwören erhöht die Dauer des Debuffs um 1 Sekunde, bis zu 10 Sekunden.

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  • [Okkulter Todesgesang]
    Okkulter Todesgesang
    Barde/DruideStufe: 70
    Passiv
    Nach Abschluss der vollständigen Kanalisierung von Okkulter Totentanz wird Occult Death Chant ausgeführt, wodurch mindestens 1600 Gift-Schaden zugefügt werden, die mit der Stufe von Okkulter Totentanz skalieren, Totem beschwören wird zurückgesetzt und 100% Fokus sowie MP wird wiederhergestellt.

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