Fertigkeitenliste

Fertigkeitenliste

Barde / Ritter

Barde - Allgemein

  • [Musikalischer Angriff]
    Musikalischer Angriff +105
    Barde - Allgemein
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Sendet eine schädliche Note an den Feind, die 2265 + 0.2 x Intelligenz Magischer Schaden zufügt.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Musikalisches Gehör]
    Musikalisches Gehör
    Barde - Allgemein
    Passiv
    Erlaubt Euch, ein Instrument zu führen. Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.

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  • [Lied der Heilung]
    Lied der Heilung +105
    Barde - AllgemeinStufe: 3
    Verbraucht: 5 FokusReichweite: 250
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 0.66 sec.Abklingzeit: 1s
    Heilt Euer Ziel mehrmals um 455 LP.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Der beste Song]
    Der beste Song +55
    Barde - AllgemeinStufe: 5
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 16s
    Eure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Unterdrückung]
    Unterdrückung +105
    Barde - AllgemeinStufe: 12
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Eure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Flinke Finger]
    Flinke Finger
    Barde - AllgemeinStufe: 15
    Passiv
    Wie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.

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  • [Musik von Herzen]
    Musik von Herzen
    Barde - AllgemeinStufe: 21
    Passiv
    Die Musik, die Ihr mit magischen Instrumenten spielt, wird kraftvoller sein.

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  • [Bardeninspiration]
    Bardeninspiration +105
    Barde - AllgemeinStufe: 28
    Passiv
    Erhöht alle Basisattribute um 11.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Ritter - Allgemein

  • [Heiliger Schlag]
    Heiliger Schlag +105
    Ritter - Allgemein
    Verbraucht: 45 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Verursacht 1344.3% Haupt-Handwaffen-DPS Lichtschaden und fügt einen Effektstapel von Heiliges Siegel hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden. Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Abrüstung]
    Abrüstung +105
    Ritter - AllgemeinStufe: 4
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Fügt dem Ziel 542.7% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens Lichtschaden zu und verringert seinen Rüstungswert um 3% für 8 sekunden. Kann 4-mal gestapelt werden
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schlag der Bestrafung]
    Schlag der Bestrafung +105
    Ritter - AllgemeinStufe: 8
    Verbraucht: 10 MP, 1%% MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 4s
    Heilige, unverfälschte Energie haftet an deiner Waffe, die dem Ziel eine schwere Strafe auferlegt. Fügt 399.9% Schaden in Höhe des Haupthandwaffenschadens zu. Wenn das Ziel Heiliges Siegel Stapel hat, werden diese verbraucht und seine Angriffskraft um 4% für jeden Stapel für 12 Sekunden verringert.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Rüstung Verstärken]
    Rüstung Verstärken +55
    Ritter - AllgemeinStufe: 12
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 50
    Passiv
    Erhöht Physische Verteidigung um 60%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Verteidigungstechnik]
    Verteidigungstechnik +105
    Ritter - AllgemeinStufe: 16
    Reichweite: 50
    Passiv
    Erhöht die Ausdauerrate um 453.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Widerstandsfähigkeit]
    Widerstandsfähigkeit +105
    Ritter - AllgemeinStufe: 20
    Reichweite: 1
    Passiv
    Erhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Schild der Disziplin]
    Schild der Disziplin +55
    Ritter - AllgemeinStufe: 30
    Erforderliche Ausrüstung: Schild
    Verbraucht: 99 MPReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erfüllt Euren Schild mit der Kraft des Lichts, absorbiert 50% Physischer Schaden und Magischer Schaden für 30 Sekunden. Verursacht außerdem beim angreifenden Zaubernden 100 Lichtschaden. (Schild muss ausgerüstet sein.)
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Bestrafung]
    Bestrafung +105
    Ritter - AllgemeinStufe: 70
    Verbraucht: 20 MPReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 4s
    Bestraft Euer Ziel und Ziele in der Umgebung Eures Ziels. Wenn das Ziel den Effekt Heiliges Siegel hat, verursacht Heiliges Siegel je nach Anzahl der Effektstapel zusätzliche 302.6% bis 1210.4% + aktuelle Ausdauer x 0.21 bis 0.82 Haupthandwaffenschaden Lichtschaden. Verringert außerdem die Verteidigung des Ziels um 3% für jedes verbrauchte Heiliges Siegel. Jeder Heiliges Siegel-Stapel fügt 302.6% + aktuelle Ausdauer x 0.21 Haupthandwaffenschaden Lichtschaden hinzu und stellt 8.0% MP wieder her. Kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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Barde - Nur Primärklasse

  • [Unglaubliches Solo]
    Unglaubliches Solo
    Barde - Nur Primärklasse
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3m
    Ihr spielt ein unglaubliches Riff, welches Euren Phyischen Schaden und Magischen Schaden für 15 Sekunden um 40% erhöht.

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  • [Verlorener Verstand]
    Verlorener Verstand +105
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 5
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 20 FokusReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Schlägt Euer Instrument auf Euer Ziel, verursacht 1004.0% DPS-Schaden mit der Hauptwaffe.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Liebe]
    Liebe
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 9
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 40s
    Spielt eine beeindruckende Note, um Euren Gegner anzulocken, zwingt ihn, sich Euch zuzuwenden und Ihr werdet derjenige mit der meisten Aggro. Erhöht auch Eure Gesamtaggro um 5%.

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  • [Der Akkord]
    Der Akkord +55
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 11
    Passiv
    Erhöht Eure Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft um 6.5%.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Auflösung des Trobadours]
    Auflösung des Trobadours +55
    Barde/RitterStufe: 15
    Passiv
    Erlaubt es Euch, einen Schild und Plattenrüstung auszurüsten. Außerdem wird Physische Verteidigung um 60% erhöht.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.

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  • [Rythmischer Wahn]
    Rythmischer Wahn +105
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 16
    Verbraucht: 25 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Fügt dem Ziel 9060 Magischer Schaden zu und verringert dessen Physische Präzision um 83.5% für 3 Sekunden. Erhöht außerdem die Physische Angriffsgeschwindigkeit von Euch und Euren Schlachtzugsmitgliedern um 20.8%, Zaubergeschwindigkeit um 10.4% und Magischer Schaden um 10.4% für 20 Sekunden.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Definierte Tabulatur]
    Definierte Tabulatur
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 19
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Spielt ein Konzert, je nach Ausstattung des Instruments.

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  • [Oktavverschiebung]
    Oktavverschiebung +105
    Barde/RitterStufe: 20
    Verbraucht: 15 FokusReichweite: 150
    Angriffsart: PhysischRadius: 80
    Ausführungszeit: 3 sec.Abklingzeit: 10s
    Eure starke Stimme verwirrt alle Feinde im angegebenen Bereich, fügt ihnen 4530 Magischer Schaden + 644.0% Haupthandwaffenschaden Physischer Schaden zu und betäubt sie für 3 Sekunden. Jede Stufe erhöht die Aggro.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Musikalische BarriereSprachsteuerung]
    Musikalische BarriereSprachsteuerung
    Barde/RitterStufe: 20
    Passiv
    Modifiziert Oktavverschiebung für eine bessere Kontrolle über Eure Stimme und verringert die Abklingzeit.

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  • [Wunderschöne Zugabe]
    Wunderschöne Zugabe
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 24
    Passiv
    Wenn Ihr ein Konzert spielt, wenn Ihr bereits eines habt, wird es das bestehende verbessern.

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  • [Heilige Noten]
    Heilige Noten +105
    Barde/RitterStufe: 25
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Verbraucht: 1%% MPReichweite: 200
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    Sofort
    Singt eine Note, die um euch herum 979.0% Haupthandwaffenschaden + 854.4 Magischer Schaden verursacht. Je Stufe erhöht sich die Aggro.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Liebe verbreiten]
    Liebe verbreiten
    Barde/RitterStufe: 30
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Reichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 150
    SofortAbklingzeit: 20s
    Führt ein beeindruckende Warnung auf, um Gegner im Umkreis anzuziehen, zwingt sie, sich euch zuzuwenden, und ihr werdet zum Ziel mit der höchsten Aggro. Erhöht außerdem eure Gesamt-Aggro um 5%. Auch eure Schlachtzugsmitglieder nehmen 15% reduzierten Schaden. Die Dauer verlängert sich um 5 Sekunden für jeden Feind, den dies betrifft.

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  • [Liebe und Krieg]
    Liebe und Krieg
    Barde/RitterStufe: 30
    Passiv
    Verringert die Abklingzeit von Liebe verbreiten. Nach der Anwendung erhalten die Schlachtzugsmitglieder in der Nähe 2 Sekunden lang 15% reduzierten Schaden pro getroffenem Gegner.

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  • [Fest des Sieges]
    Fest des Sieges
    Barde/RitterStufe: 35
    Verbraucht: 10%% MP
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 10s
    Versieht alle Feinde um Euch herum für 5 Sekunden mit einem Zeichen des Krieges. Wenn der Feind stirbt, während das Mal aktiv ist, erhalten alle Schlachtzugsmitglieder 2% erhöhte Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft für 30 Sekunden. Stapelt sich bis zu 10 Mal.

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  • [Tödliche Noten]
    Tödliche Noten +105
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 38
    Passiv
    Erhöht Euren verursachten Schaden um 75.2%, um die Tödlichkeit Eurer Noten zu maximieren.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Harmonie]
    Harmonie +105
    Barde/RitterStufe: 40
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 0.5 sec.Abklingzeit: 8s
    Spielt eure tödlichsten Noten in einer Salve auf den Feind, um 3633.8 Magischer Schaden 5-mal zuzufügen. Erhöht die Aggro um 50% für 15 Sekunden. Jedes Level erhöht die Aggro.
    Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 105.

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  • [Ruhephase]
    Ruhephase
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 40
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2m
    Spielt eine magische, stille Note, die Euren Körper verschwinden lässt, Eure Aggro zurücksetzt und für 10 Sekunden Immunität gegen jeglichen Schaden gewährt.

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  • [Attraktion]
    Attraktion
    Barde/RitterStufe: 40
    Passiv
    Ändert Harmonie, um Eure Aggro bei Benutzung zu erhöhen und Heiliges Siegel anzuwenden.

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  • [Presto]
    Presto
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 41
    Passiv
    Eure nützlichen Lieder können zusätzlich Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.

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  • [Seelenreinigung]
    Seelenreinigung
    Barde - Nur PrimärklasseStufe: 44
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Befreit Schlachtzugsmitglieder in der Nähe von Fluch und schädlichem Effekt und verleiht ihnen für 10 Sekunden Immunität gegen diese Effekte.

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  • [Widerhallende Bestrafung]
    Widerhallende Bestrafung
    Barde/RitterStufe: 45
    Passiv
    Bestrafung verringert zusätzlich die Verteidigung Eures Ziels.

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  • [Rune der Robustheit]
    Rune der Robustheit
    Barde/RitterStufe: 50
    Passiv
    Erstellte magische Musikrune lässt Eure magischen Instrumente nicht mehr durch Schaden unterbrechen.

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  • [Tempo]
    Tempo
    Barde/RitterStufe: 60
    Erforderliche Ausrüstung: Instrument
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 40s
    Spielt ein Konzert, um Bewegungsgeschwindigkeit, Physische Angriffskraft und Magische Angriffskraft von Schlachtzugsmitgliedern in der Nähe für 30 Sekunden um 20% zu erhöhen. Reduziert außerdem die Aggro von Schlachtzugsmitgliedern um 10%.

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  • [Energetisch]
    Energetisch
    Barde/RitterStufe: 60
    Passiv
    Euer Tempo reduziert jetzt die Aggro der Schlachtzugsmitglieder.

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  • [Massenbestrafung]
    Massenbestrafung
    Barde/RitterStufe: 70
    Passiv
    Eure Bestrafung fügt jetzt allen Zielen in Reichweite Schaden zu.

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