Skills List
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Bard / Kapłan
Bard Ogólne
[Muzyczny Atak]Muzyczny Atak +105Bard OgólneWyposażenie: InstrumentZużycie: 15 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Wysyła fałszywą nutę do przeciwnika, zadając 2265 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia Magiczne.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Słuch Muzyczny]Słuch MuzycznyBard OgólnePasywnyPozwala używać Instrumentów. Możesz uzyskać dodatkową korzyść z Słuch Muzyczny za występy artystyczne.Middle-click to copy ID
[Pieśń Lecząca]Pieśń Lecząca +105Bard OgólnePoziom: 3Zużycie: 5 FokusZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas wykonywania: 0.66sek.Odnowa: 1sLeczy twój cel kilkukrotnie o 455 PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Mistrzowska Pieśń]Mistrzowska Pieśń +55Bard OgólnePoziom: 5Wyposażenie: InstrumentZużycie: 20 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 16sTwoja muzyka uciszy cel na 2.7 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Udręka]Udręka +105Bard OgólnePoziom: 12Wyposażenie: InstrumentZużycie: 30 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sTwoja muzyka osłabia cel, zmniejszając jego Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 23% na 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szybkie Palce]Szybkie PalceBard OgólnePoziom: 15PasywnyMożesz szybciej grać na magicznych instrumentach, jak prawdziwy wirtuoz.Middle-click to copy ID
[Muzyka Serca]Muzyka SercaBard OgólnePoziom: 21PasywnyMuzyka, którą wykonasz przy pomocy magicznych instrumentów, będzie miała większą moc.Middle-click to copy ID
[Natchnienie Barda]Natchnienie Barda +105Bard OgólnePoziom: 28PasywnyZwiększa wszystkie podstawowe atrybuty o 11.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
Kapłan Ogólne
[Nagłe Uleczenie]Nagłe Uleczenie +105Kapłan OgólneZużycie: 95 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sSzybki czar, który odnawia 455 PŻ celu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przypływ]Przypływ +105Kapłan OgólneZużycie: 12 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Przywołuje strumień, który zadaje celowi 608.0% prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Wody.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Regeneracja]Regeneracja +105Kapłan OgólnePoziom: 4Zużycie: 70 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnawia 5.2 PŻ celu co 3 sekundy przez 18 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święta Aura]Święta AuraKapłan OgólnePoziom: 8Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mPrzez 5 sek. odporny na wszystkie obrażenia.Middle-click to copy ID
[Magiczna Ochrona]Magiczna Ochrona +55Kapłan OgólnePoziom: 12Zużycie: 120 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyZwiększa członkom rajdu Obronę Magiczną o 42.3%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Łaska Żywota]Łaska Żywota +105Kapłan OgólnePoziom: 14Zużycie: 30 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sZwiększa Maksymalną Liczę PŻ wszystkich członków rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Błogosławiona Źródlana Woda]Błogosławiona Źródlana Woda +105Kapłan OgólnePoziom: 16Zużycie: 120 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyZwiększa członkom rajdu Otrzymane Leczenie o 8.1%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocniony Atak]Wzmocniony AtakKapłan OgólnePoziom: 20Zużycie: 3%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sZwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Middle-click to copy ID
Bard Klasa Główna
[Utracony Rozsądek]Utracony Rozsądek +105Bard Klasa GłównaPoziom: 5Wyposażenie: InstrumentZużycie: 20 FokusZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyUderzasz swoim instrumentem w cel, zadając 1004.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Miłość]MiłośćBard Klasa GłównaPoziom: 9Wyposażenie: InstrumentZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 40sZagraj porywającą nutę, aby przyciągnąć przeciwnika. Zmusi go do zwrócenia się w twoją stronę, a Ty staniesz się tym, który ma największe aggro. Zwiększa również Twoje całkowite aggro o 5%.Middle-click to copy ID
[Przewód]Przewód +55Bard Klasa GłównaPoziom: 11PasywnyZwiększa Twoją Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 6.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Wytrwałość Trubadura]Wytrwałość Trubadura +105Bard/KapłanPoziom: 15PasywnyZwiększa Maksymalną Liczbę PŻ o 11.5%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Rytmiczna Iluzja]Rytmiczna Iluzja +105Bard Klasa GłównaPoziom: 16Zużycie: 25 FokusZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZadaje celowi 9060 Obrażeń Magicznych i zmniejsza jego Celność Ataku Fizycznego o 83.5% na 3 sek. Zwiększa również Tobie i członkom rajdu Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% i Obrażenia Magiczne o 10.4% na 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Określona Tabulatura]Określona TabulaturaBard Klasa GłównaPoziom: 19Wyposażenie: InstrumentRodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyWykonuje recital w zależności od posiadanego instrumentu.Middle-click to copy ID
[Przesuwanie Oktawy]Przesuwanie Oktawy +105Bard Klasa GłównaPoziom: 20Zużycie: 15 FokusRodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 10sTwój potężny głos dezorientuje wszystkich wrogów w zasięgu. Zadaje im 4530 Obrażenia Magiczne + 1035.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej i wywołuje Strach w ich sercach przez 3 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Muzyczny Chaos]Muzyczny Chaos +105Bard/KapłanPoziom: 20Wyposażenie: InstrumentZużycie: 35 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 20sMagiczne nuty zwiększają Siłę Ataku Fizycznego oraz Siłę Ataku Magicznego przyjaznym celom w wyznaczonym obszarze o 11.5% na 10 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cudowny Bis]Cudowny BisBard Klasa GłównaPoziom: 24PasywnyWykonywanie recitalu, jeśli masz taką możliwość, zwiększy korzyści z niego płynące.Middle-click to copy ID
[Żelazna Wola]Żelazna Wola +55Bard/KapłanPoziom: 25PasywnyZmniejsza otrzymywane obrażenia obszarowe o 29.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Harmonia]Harmonia +105Bard Klasa GłównaPoziom: 28Wyposażenie: InstrumentZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas wykonywania: 0.8sek.Odnowa: 8sZagraj salwę swoich najbardziej zabójczych nut w kierunku wroga, aby 5 razy zadać obrażenia 3633.8 Obrażenia Magiczne.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Bystry Wzrok]Bystry WzrokBard/KapłanPoziom: 30Zużycie: 40 Fokus, 10%% PMRodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 1m 30sPozwala członkom rajdu dostrzec ukryte jednostki przez 30 sek.Middle-click to copy ID
[Tempo]TempoBard Klasa GłównaPoziom: 31Wyposażenie: InstrumentZużycie: 25 FokusRodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 40sWykonaj recital, aby zwiększyć Prędkość Ruchu, Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego pobliskich członków rajdu o 15% na 20 sek.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Świętego]Błogosławieństwo ŚwiętegoBard/KapłanPoziom: 35Zużycie: 10%% PMRodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sStosuje Żelazna Wola i Wytrwałość Trubadura do wszystkich członków rajdu w pobliżu przez 30 sek.Middle-click to copy ID
[Zabójcze Nuty]Zabójcze Nuty +105Bard Klasa GłównaPoziom: 38PasywnyZwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 75.2%, aby zmaksymalizować śmiertelność Twoich nut.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Miara Odpoczynku]Miara OdpoczynkuBard/KapłanPoziom: 40Wyposażenie: InstrumentRodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 2mZagraj magiczną bezdźwięczną nutę, która zniknie z Twego ciała i ciał członków rajdu, zresetuje aggro oraz zapewni odporność na wszelkie obrażenia przez 10 sek.Middle-click to copy ID
[Antyspołeczność]AntyspołecznośćBard/KapłanPoziom: 40PasywnyTwoja Miara Odpoczynku po użyciu zostanie rzucona na cały rajd.Middle-click to copy ID
[Presto]PrestoBard Klasa GłównaPoziom: 41PasywnyTwoje pozytywne pieśni mogą dodatkowo zwiększyć Prędkość Ruchu.Middle-click to copy ID
[Oczyszczanie Duszy]Oczyszczanie DuszyBard Klasa GłównaPoziom: 44Wyposażenie: InstrumentRodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 1m 30sUsuwa Klątwę i Szkodliwy Efekt z pobliskich członków rajdu oraz zapewnia odporność na te efekty przez 10 sek.Middle-click to copy ID
[Wylewna Miłość]Wylewna MiłośćBard/KapłanPoziom: 45Wyposażenie: InstrumentZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mWykonaj niesamowity recital, który zwabi wrogów do członków rajdu znajdujących się w promieniu 80 od nich. Sprawi, że zwrócą się w stronę wskazanego przez Ciebie członka rajdu, a on stanie się tym, który ma największe aggro. Zwiększy również całkowite ich aggro o 5%.Middle-click to copy ID
[Ruter Miłości]Ruter MiłościBard/KapłanPoziom: 45PasywnyWylewna Miłość jest teraz używana na sojuszniku, aby przyciągnąć pobliskich wrogów.Middle-click to copy ID
[Runa Śmierci]Runa ŚmierciBard/KapłanPoziom: 50Zasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Odnowa: 2mTworzy magiczną runę i osadza ją w ciele wroga, wysysając jego siłę życiową oraz zadając obrażenia równe 10% jego aktualnych PŻ. Jeśli cel nie jest Bossem, wartość ta wzrasta do 50%.Middle-click to copy ID
[Nestor Muzyki]Nestor MuzykiBard/KapłanPoziom: 60PasywnySzybkie Palce jeszcze bardziej skrócą czas grania magicznego instrumentu.Middle-click to copy ID
[Wyjątkowy Riff]Wyjątkowy RiffBard/KapłanPoziom: 70Wyposażenie: InstrumentZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80NatychmiastowyOdnowa: 60sZwiększa obrażenia zadawane przez członków rajdu o 10% na 15 sek.Middle-click to copy ID
[Muzyka dla Wszystkich]Muzyka dla WszystkichBard/KapłanPoziom: 70PasywnyWyjątkowy Riff oddziałuje teraz na wszystkich członków rajdu, ale jego efekt zostanie zmieniony na zadawanie obrażeń, które będę mniejsze. Również czas odnowienia będzie krótszy.Middle-click to copy ID