Skills List

Skills List

Bard / Kapłan

Bard Ogólne

  • [Muzyczny Atak]
    Muzyczny Atak +105
    Bard Ogólne
    Wyposażenie: Instrument
    Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Wysyła fałszywą nutę do przeciwnika, zadając 2265 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia Magiczne.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Słuch Muzyczny]
    Słuch Muzyczny
    Bard Ogólne
    Pasywny
    Pozwala używać Instrumentów. Możesz uzyskać dodatkową korzyść z Słuch Muzyczny za występy artystyczne.

    Middle-click to copy ID
  • [Pieśń Lecząca]
    Pieśń Lecząca +105
    Bard OgólnePoziom: 3
    Zużycie: 5 FokusZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas wykonywania: 0.66sek.Odnowa: 1s
    Leczy twój cel kilkukrotnie o 455 PŻ.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrzowska Pieśń]
    Mistrzowska Pieśń +55
    Bard OgólnePoziom: 5
    Wyposażenie: Instrument
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 16s
    Twoja muzyka uciszy cel na 2.7 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Udręka]
    Udręka +105
    Bard OgólnePoziom: 12
    Wyposażenie: Instrument
    Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Twoja muzyka osłabia cel, zmniejszając jego Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 23% na 20 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Szybkie Palce]
    Szybkie Palce
    Bard OgólnePoziom: 15
    Pasywny
    Możesz szybciej grać na magicznych instrumentach, jak prawdziwy wirtuoz.

    Middle-click to copy ID
  • [Muzyka Serca]
    Muzyka Serca
    Bard OgólnePoziom: 21
    Pasywny
    Muzyka, którą wykonasz przy pomocy magicznych instrumentów, będzie miała większą moc.

    Middle-click to copy ID
  • [Natchnienie Barda]
    Natchnienie Barda +105
    Bard OgólnePoziom: 28
    Pasywny
    Zwiększa wszystkie podstawowe atrybuty o 11.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Kapłan Ogólne

  • [Nagłe Uleczenie]
    Nagłe Uleczenie +105
    Kapłan Ogólne
    Zużycie: 95 PMZasięg: 250
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Szybki czar, który odnawia 455 PŻ celu.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przypływ]
    Przypływ +105
    Kapłan Ogólne
    Zużycie: 12 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    Przywołuje strumień, który zadaje celowi 608.0% prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Wody.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Regeneracja]
    Regeneracja +105
    Kapłan OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 70 PMZasięg: 180
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Odnawia 5.2 PŻ celu co 3 sekundy przez 18 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Święta Aura]
    Święta Aura
    Kapłan OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Przez 5 sek. odporny na wszystkie obrażenia.

    Middle-click to copy ID
  • [Magiczna Ochrona]
    Magiczna Ochrona +55
    Kapłan OgólnePoziom: 12
    Zużycie: 120 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Zwiększa członkom rajdu Obronę Magiczną o 42.3%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Łaska Żywota]
    Łaska Żywota +105
    Kapłan OgólnePoziom: 14
    Zużycie: 30 PMZasięg: 200
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zwiększa Maksymalną Liczę PŻ wszystkich członków rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławiona Źródlana Woda]
    Błogosławiona Źródlana Woda +105
    Kapłan OgólnePoziom: 16
    Zużycie: 120 PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    Natychmiastowy
    Zwiększa członkom rajdu Otrzymane Leczenie o 8.1%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocniony Atak]
    Wzmocniony Atak
    Kapłan OgólnePoziom: 20
    Zużycie: 3%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.

    Middle-click to copy ID

Bard Klasa Główna

  • [Utracony Rozsądek]
    Utracony Rozsądek +105
    Bard Klasa GłównaPoziom: 5
    Wyposażenie: Instrument
    Zużycie: 20 FokusZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
    Natychmiastowy
    Uderzasz swoim instrumentem w cel, zadając 1004.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Miłość]
    Miłość
    Bard Klasa GłównaPoziom: 9
    Wyposażenie: Instrument
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 40s
    Zagraj porywającą nutę, aby przyciągnąć przeciwnika. Zmusi go do zwrócenia się w twoją stronę, a Ty staniesz się tym, który ma największe aggro. Zwiększa również Twoje całkowite aggro o 5%.

    Middle-click to copy ID
  • [Przewód]
    Przewód +55
    Bard Klasa GłównaPoziom: 11
    Pasywny
    Zwiększa Twoją Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego o 6.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Wytrwałość Trubadura]
    Wytrwałość Trubadura +105
    Bard/KapłanPoziom: 15
    Pasywny
    Zwiększa Maksymalną Liczbę PŻ o 11.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Rytmiczna Iluzja]
    Rytmiczna Iluzja +105
    Bard Klasa GłównaPoziom: 16
    Zużycie: 25 FokusZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zadaje celowi 9060 Obrażeń Magicznych i zmniejsza jego Celność Ataku Fizycznego o 83.5% na 3 sek. Zwiększa również Tobie i członkom rajdu Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% i Obrażenia Magiczne o 10.4% na 20 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Określona Tabulatura]
    Określona Tabulatura
    Bard Klasa GłównaPoziom: 19
    Wyposażenie: Instrument
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Wykonuje recital w zależności od posiadanego instrumentu.

    Middle-click to copy ID
  • [Przesuwanie Oktawy]
    Przesuwanie Oktawy +105
    Bard Klasa GłównaPoziom: 20
    Zużycie: 15 Fokus
    Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Twój potężny głos dezorientuje wszystkich wrogów w zasięgu. Zadaje im 4530 Obrażenia Magiczne + 1035.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej i wywołuje Strach w ich sercach przez 3 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Muzyczny Chaos]
    Muzyczny Chaos +105
    Bard/KapłanPoziom: 20
    Wyposażenie: Instrument
    Zużycie: 35 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 20s
    Magiczne nuty zwiększają Siłę Ataku Fizycznego oraz Siłę Ataku Magicznego przyjaznym celom w wyznaczonym obszarze o 11.5% na 10 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cudowny Bis]
    Cudowny Bis
    Bard Klasa GłównaPoziom: 24
    Pasywny
    Wykonywanie recitalu, jeśli masz taką możliwość, zwiększy korzyści z niego płynące.

    Middle-click to copy ID
  • [Żelazna Wola]
    Żelazna Wola +55
    Bard/KapłanPoziom: 25
    Pasywny
    Zmniejsza otrzymywane obrażenia obszarowe o 29.8%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Harmonia]
    Harmonia +105
    Bard Klasa GłównaPoziom: 28
    Wyposażenie: Instrument
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas wykonywania: 0.8sek.Odnowa: 8s
    Zagraj salwę swoich najbardziej zabójczych nut w kierunku wroga, aby 5 razy zadać obrażenia 3633.8 Obrażenia Magiczne.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Bystry Wzrok]
    Bystry Wzrok
    Bard/KapłanPoziom: 30
    Zużycie: 40 Fokus, 10%% PM
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Pozwala członkom rajdu dostrzec ukryte jednostki przez 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Tempo]
    Tempo
    Bard Klasa GłównaPoziom: 31
    Wyposażenie: Instrument
    Zużycie: 25 Fokus
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    Czas rzucania: 1 sek.Odnowa: 40s
    Wykonaj recital, aby zwiększyć Prędkość Ruchu, Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego pobliskich członków rajdu o 15% na 20 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Błogosławieństwo Świętego]
    Błogosławieństwo Świętego
    Bard/KapłanPoziom: 35
    Zużycie: 10%% PM
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Stosuje Żelazna Wola i Wytrwałość Trubadura do wszystkich członków rajdu w pobliżu przez 30 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Zabójcze Nuty]
    Zabójcze Nuty +105
    Bard Klasa GłównaPoziom: 38
    Pasywny
    Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia o 75.2%, aby zmaksymalizować śmiertelność Twoich nut.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Miara Odpoczynku]
    Miara Odpoczynku
    Bard/KapłanPoziom: 40
    Wyposażenie: Instrument
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zagraj magiczną bezdźwięczną nutę, która zniknie z Twego ciała i ciał członków rajdu, zresetuje aggro oraz zapewni odporność na wszelkie obrażenia przez 10 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Antyspołeczność]
    Antyspołeczność
    Bard/KapłanPoziom: 40
    Pasywny
    Twoja Miara Odpoczynku po użyciu zostanie rzucona na cały rajd.

    Middle-click to copy ID
  • [Presto]
    Presto
    Bard Klasa GłównaPoziom: 41
    Pasywny
    Twoje pozytywne pieśni mogą dodatkowo zwiększyć Prędkość Ruchu.

    Middle-click to copy ID
  • [Oczyszczanie Duszy]
    Oczyszczanie Duszy
    Bard Klasa GłównaPoziom: 44
    Wyposażenie: Instrument
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Usuwa Klątwę i Szkodliwy Efekt z pobliskich członków rajdu oraz zapewnia odporność na te efekty przez 10 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Wylewna Miłość]
    Wylewna Miłość
    Bard/KapłanPoziom: 45
    Wyposażenie: Instrument
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Wykonaj niesamowity recital, który zwabi wrogów do członków rajdu znajdujących się w promieniu 80 od nich. Sprawi, że zwrócą się w stronę wskazanego przez Ciebie członka rajdu, a on stanie się tym, który ma największe aggro. Zwiększy również całkowite ich aggro o 5%.

    Middle-click to copy ID
  • [Ruter Miłości]
    Ruter Miłości
    Bard/KapłanPoziom: 45
    Pasywny
    Wylewna Miłość jest teraz używana na sojuszniku, aby przyciągnąć pobliskich wrogów.

    Middle-click to copy ID
  • [Runa Śmierci]
    Runa Śmierci
    Bard/KapłanPoziom: 50
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.Odnowa: 2m
    Tworzy magiczną runę i osadza ją w ciele wroga, wysysając jego siłę życiową oraz zadając obrażenia równe 10% jego aktualnych PŻ. Jeśli cel nie jest Bossem, wartość ta wzrasta do 50%.

    Middle-click to copy ID
  • [Nestor Muzyki]
    Nestor Muzyki
    Bard/KapłanPoziom: 60
    Pasywny
    Szybkie Palce jeszcze bardziej skrócą czas grania magicznego instrumentu.

    Middle-click to copy ID
  • [Wyjątkowy Riff]
    Wyjątkowy Riff
    Bard/KapłanPoziom: 70
    Wyposażenie: Instrument
    Zasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    Zwiększa obrażenia zadawane przez członków rajdu o 10% na 15 sek.

    Middle-click to copy ID
  • [Muzyka dla Wszystkich]
    Muzyka dla Wszystkich
    Bard/KapłanPoziom: 70
    Pasywny
    Wyjątkowy Riff oddziałuje teraz na wszystkich członków rajdu, ale jego efekt zostanie zmieniony na zadawanie obrażeń, które będę mniejsze. Również czas odnowienia będzie krótszy.

    Middle-click to copy ID