Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Rycerz
Ogólne
[Kara]Kara +105Rycerz OgólneZużycie: 20 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sJeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od liczby ładunków, Święta Pieczęć zadaje dodatkowe obrażenia 302.6% do 1210.4% + aktualna wartość Wytrzymałość x 0.21 do 0.82 obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej Obrażenia od Światła. Każde nakładanie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + aktualne Wytrzymałość x 0.21 obrażeń na sek. od broni w ręce głównej Obrażenia od Światła i przywraca 8.0% MP. Można skumulować do 4 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święty Cios]Święty Cios +105Rycerz OgólneZużycie: 45 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 1344.3% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Osłabienie Pancerza]Osłabienie Pancerza +105Rycerz OgólnePoziom: 4Zużycie: 20 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyZadaje 542.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Cios Kary]Cios Kary +105Rycerz OgólnePoziom: 8Zużycie: 10 PM, 1%% PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 4sNieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocniona Zbroja]Wzmocniona Zbroja +55Rycerz OgólnePoziom: 12Zużycie: 20 PMZasięg: 50PasywnyZwiększa Obronę Fizyczną o 60%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Technika Defensywna]Technika Defensywna +105Rycerz OgólnePoziom: 16Zasięg: 50PasywnyZwiększa współczynnik wytrwałości o 453.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wytrwałość]Wytrwałość +105Rycerz OgólnePoziom: 20Zasięg: 1PasywnyZwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Tarcza Dyscypliny]Tarcza Dyscypliny +55Rycerz OgólnePoziom: 30Wyposażenie: TarczaZużycie: 99 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sWzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem. (Tarcza musi być na wyposażeniu.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
Klasa Główna
[Święta Tarcza]Święta TarczaRycerz Klasa GłównaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 5mPrzez 5 sek. każdy członek drużyny w zasięgu otrzymuje tarczę, która blokuje wszystkie otrzymywane obrażenia fizyczne.Middle-click to copy ID
[Święta Pieczęć]Święta Pieczęć +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 30 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZadaje 542.7% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i natychmiast dodaje 4 warstwy efektu Święta Pieczęć na 10 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wybuch Świętej Mocy]Wybuch Świętej Mocy +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 10 PMZasięg: 50PasywnyDaje wzmocnienie zwiększające aggro wszystkich ataków o 198%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wirująca Tarcza]Wirująca Tarcza +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 6Wyposażenie: TarczaZużycie: 20 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 5sZadaje wielu celom 701.4% + 1 x wartość Obrony Tarczy obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro. Dodatkowo pozostawia na wrogach Olśnienie, zmniejszając ich prędkość rzucania czarów o 100%. Może nie działać na niektórych bossach. (Tarcza musi być na wyposażeniu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Okowy Światłości]Okowy ŚwiatłościRycerz Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 73 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50NatychmiastowyOdnowa: 30sEmanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na 6 sek.Middle-click to copy ID
[Postanowienie]Postanowienie +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 120 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3mMaksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.5% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.5%) PŻ.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Oddanie]Oddanie +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 15Zasięg: 50PasywnyZwiększa Maksymalną Liczbę PM i Maksymalną Liczbę PŻ o 1605 + 10.5% oraz Obrażenia od Światła o 39.3%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Naładowanie]Naładowanie +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18Zasięg: 120Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 12sNatarcie w kierunku celu zadaje 550.0% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej, ogłusza go na 10.4 sek. i nakłada 4 warstwy efektu Święta Pieczęć. (W przypadku graczy czas ogłuszenia wynosi 5.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Grożenie]Grożenie +55Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20Zużycie: 30 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyTwoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk. Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Mistrzostwo Tarczy]Mistrzostwo Tarczy +55Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 50PasywnyObrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Tarcza Odwagi]Tarcza Odwagi +55Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26Wyposażenie: TarczaZużycie: 30 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 60sWzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund. (Tarcza musi być na wyposażeniu)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Uderzenie Tarczą Prawdy]Uderzenie Tarczą Prawdy +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 28Wyposażenie: TarczaZużycie: 10 PMZasięg: 90Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 60sZadaje 880.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej + 2 x Wartość Obrony Tarczy Obrażeń Fizycznych. Jeśli rzucający znajduje się pod działaniem efektu Wybuch Świętej Mocy, generowane aggro również zostanie zwiększone. Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, całość zostanie zużyta na wygenerowanie tarczy, pochłaniając obrażenia równe od 8% do 33% Maksymalnej Liczby PŻ. Każda tarcza wytworzona przez Święta Pieczęć może pochłonąć obrażenia równe 8% Maksymalnej Liczby PŻ. Tarcza może zostać nałożona maksymalnie 4 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Szok]Szok +105Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 25 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: FizyczneNatychmiastowyOdnowa: 15sZadaje 575.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i ogłusza go na 1 sek. Jeśli cel posiada efekt Święta Pieczęć, zada dodatkowo od 115.0% do 460.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i wydłuży czas ogłuszenia od 2 do 5 sek. Każda Święta Pieczęć zwiększa Obrażenia od Światła o 115.0% i czas trwania ogłuszenia o 1 sek. Może być nałożony do 4 razy.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święta Moc]Święta Moc +55Rycerz Klasa GłównaPoziom: 34Zużycie: 50 PMZasięg: 50Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mZwiększa Obrażenia Fizyczne o 21.9%, Obrażenia od Światła o 21.9% na 25 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Komnata Poległych Bohaterów]Komnata Poległych BohaterówRycerz Klasa GłównaPoziom: 42Zasięg: 10Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100NatychmiastowyOdnowa: 3mPo użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.Middle-click to copy ID
[Tarcza Wspaniałości]Tarcza WspaniałościRycerz Klasa GłównaPoziom: 72Zużycie: 5%% PMRodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 125NatychmiastowyOdnowa: 10sPodnosząc swoją tarczę, tworzysz wokół swoich sojuszników barierę światła. Nakłada Tarcza Blasku na wszystkich członków rajdu w pobliżu, blokując obrażenia do wysokości 15% Twoich maksymalnych PŻ.Middle-click to copy ID