Lista umiejętności
Klasa główna
Klasa drugorzędna
Kapłan
Ogólne
[Nagłe Uleczenie]Nagłe Uleczenie +105Kapłan OgólneZużycie: 95 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sSzybki czar, który odnawia 455 PŻ celu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Przypływ]Przypływ +105Kapłan OgólneZużycie: 12 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Przywołuje strumień, który zadaje celowi 608.0% prędkości rzucania czaru na sekundę Obrażenia od Wody.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Regeneracja]Regeneracja +105Kapłan OgólnePoziom: 4Zużycie: 70 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnawia 5.2 PŻ celu co 3 sekundy przez 18 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święta Aura]Święta AuraKapłan OgólnePoziom: 8Zużycie: 2%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 2mPrzez 5 sek. odporny na wszystkie obrażenia.Middle-click to copy ID
[Magiczna Ochrona]Magiczna Ochrona +55Kapłan OgólnePoziom: 12Zużycie: 120 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyZwiększa członkom rajdu Obronę Magiczną o 42.3%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Łaska Żywota]Łaska Żywota +105Kapłan OgólnePoziom: 14Zużycie: 30 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sZwiększa Maksymalną Liczę PŻ wszystkich członków rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Błogosławiona Źródlana Woda]Błogosławiona Źródlana Woda +105Kapłan OgólnePoziom: 16Zużycie: 120 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120NatychmiastowyZwiększa członkom rajdu Otrzymane Leczenie o 8.1%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wzmocniony Atak]Wzmocniony AtakKapłan OgólnePoziom: 20Zużycie: 3%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300NatychmiastowyOdnowa: 1sZwiększa Siłę Ataku Fizycznego i Siłę Ataku Magicznego Tobie oraz członkom rajdu. Korzyści będą skalowane stosownie do Potencjału Uzbrojenia. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.Middle-click to copy ID
Klasa Główna
[Źródło Duszy]Źródło DuszyKapłan Klasa GłównaZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 90NatychmiastowyOdnowa: 5mPŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 90 zostają całkowicie odnowione. Nie wymaga zużycia PM.Middle-click to copy ID
[Zbroja Fal]Zbroja Fal +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 2Zużycie: 60 PMZasięg: 180Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 20sTworzy tarczę ze źródła świętej wody, która pochłania do 2407.5 + 0.6 x Mądrość pkt. obrażeń.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Uleczenie]Uleczenie +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 6Zużycie: 96 PMZasięg: 250Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 2 sek.Odnawia 1980 PŻ celu.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święte Błogosławieństwo]Święte Błogosławieństwo +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 8Zasięg: 1PasywnyZwiększa Mądrość o (obecna Mądrość + 115) x 10.5% + 115. Zwiększa również Obrażenia od Światła o 100.9%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Zmrażacz Kości]Zmrażacz Kości +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 8Zużycie: 30 PMZasięg: 140Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 1sPrzez 12 sek. Przemarznięcie zadaje 3010 pkt. obrażeń co sekundę i spowalnia cel o 35%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Wskrzeszenie]WskrzeszenieKapłan Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 150 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas rzucania: 5 sek.Wskrzesza martwy cel, który otrzymuje o 30% mniej kary za utratę życia. Jeśli posiadasz Złoty Amulet lub Amulet Światła, dług zostanie jeszcze bardziej zredukowany poprzez wykorzystanie jednego z nich. (Nie można użyć podczas walki).Middle-click to copy ID
[Przypisanie Duszy]Przypisanie DuszyKapłan Klasa GłównaPoziom: 10Zużycie: 400 PMZasięg: 225Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30mPrzez 1800 sek. cel może zostać ożywiony jeszcze raz w tym samym miejscu.Middle-click to copy ID
[Grupowe Uleczenie]Grupowe Uleczenie +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 14Zużycie: 140 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120Czas rzucania: 3 sek.Odnawia 905 PŻ wszystkich członków drużyny w zasięgu 120. Znajdziesz się w stanie Wyczerpania, koszt PM wszystkich grupowych czarów leczniczych wzrośnie.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Oczyszczenie]OczyszczenieKapłan Klasa GłównaPoziom: 15Zużycie: 150 PMZasięg: 200Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 10sZdejmuje szkodliwe efekty z celu.Middle-click to copy ID
[Łańcuch Światłości]Łańcuch Światłości +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 18Zużycie: 60 PMZasięg: 100Rodzaj zaklęcia: MagiczneCzas wykonywania: 4sek.Odnowa: 3sNieprzerwanie zadaje celowi 1950.0% obrażeń od Światła.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Modlitwa]Modlitwa +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 22Zasięg: 1PasywnyZwiększa Odporność na Wodę o 44 pkt. oraz Obrażenia od Wody o 110%.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Przysięga Milczenia]Przysięga Milczenia +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 26Zużycie: 120 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 18sPrzerywa rzucanie zaklęć celu i ucisza go na 8.4 sek. (Przeciwko graczom efekt uciszenia będzie aktywny przez 4.2 sek.)Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Balsam Leczniczy]Balsam Leczniczy +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 28Zużycie: 148 PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sSkuteczność uzdrowień otrzymywanych przez cel zwiększa się o 14.9% przez 60 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID
[Błogosławieństwo Pokory]Błogosławieństwo PokoryKapłan Klasa GłównaPoziom: 30Zużycie: 99 PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 3mPrzez 15 sek. jesteś uznawany za mającego najniższe aggro.Middle-click to copy ID
[Święta Pustka]Święta Pustka +105Kapłan Klasa GłównaPoziom: 32Zużycie: 10%% PMZasięg: 150Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 18sZadaje celowi 1655 Obrażenia od Światła. Nakłada również Infekcję Nicości by zmniejszyć obronę o 18.8% na 20 sek.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.Middle-click to copy ID
[Święta Gromnica]Święta Gromnica +55Kapłan Klasa GłównaPoziom: 34Zużycie: 5%% PMZasięg: 1Rodzaj zaklęcia: MagiczneNatychmiastowyOdnowa: 30sZwiększa skuteczność leczenia o 27% i zużywa 5% PŻ przy każdym użyciu zaklęcia leczącego.Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.Middle-click to copy ID