Lista umiejętności

Lista umiejętności

Mag

Ogólne

  • [Kula Ognia]
    Kula Ognia +105
    Mag OgólnePoziom: 4
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 6s
    Rzuca Kulę Ognia, zadającą 4515 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Ognia.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Błyskawica]
    Błyskawica +105
    Mag OgólnePoziom: 8
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 20s
    Błyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek. (Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Anihilator]
    Anihilator +105
    Mag OgólnePoziom: 12
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wzmocnienie]
    Wzmocnienie +105
    Mag OgólnePoziom: 16
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 2m
    Zwiększa Obrażenia Magiczne o 7237.5 na 20 sekund.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Cisza]
    Cisza +55
    Mag OgólnePoziom: 20
    Zasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 16s
    Ucisza cel na 10.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Ochrona przed Ogniem]
    Ochrona przed Ogniem +105
    Mag OgólnePoziom: 24
    Zużycie: 120 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
    Natychmiastowy
    Zwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID

Klasa Główna

  • [Kataliza Żywiołów]
    Kataliza Żywiołów
    Mag Klasa Główna
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 4m
    Zwiększa Obrażenia Magiczne o 40%, Prędkość Rzucania Czarów o 25% i Obrażenia Obszarowe o 10% na 15 sekund.

    Middle-click to copy ID
  • [Płomień]
    Płomień +105
    Mag Klasa Główna
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 3 sek.
    Wystrzeliwuje palącą kulę ognia, która zadaje 1820 + 0.2 x INT Obrażenia od Ognia.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Ładunek Elektrostatyczny]
    Ładunek Elektrostatyczny +55
    Mag Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 60s
    (Zaklęcie Elektryczne) Absorbuje tyle obrażeń, ile wynosi 50% Twoich maksymalnych PŻ przez 60 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Alternatywny Prąd]
    Alternatywny Prąd +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 2
    Zużycie: 15 PMZasięg: 150
    Pasywny
    Użycie Zaklęcie Elektryczne wprowadza Ciebie w stan Naładowanie, co z kolei tymczasowo zwiększa Twoją Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 650, a Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 23.2%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Erupcja]
    Erupcja
    Mag Klasa GłównaPoziom: 8
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Umiejętności Kula Ognia i Płomień mają szansę na wybuch i zadanie dodatkowych obrażeń od Ognia.

    Middle-click to copy ID
  • [Wyładowanie]
    Wyładowanie +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
    NatychmiastowyOdnowa: 15s
    (Zaklęcie Elektryczne) Zadaje 2997.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru celom w zasięgu oraz Ogłusza na 3 sek. (Na graczy efekt ten trwa przez 2 sek.)
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Piorun Elektryczny]
    Piorun Elektryczny +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 10
    Zużycie: 30 PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 1 sek.
    (Zaklęcie Elektryczne) Zadaje obrażenia 817.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru, a następnie 344 co 2 sek. przez łącznie 15 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Deszcz Meteorytów]
    Deszcz Meteorytów +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 14
    Zużycie: 4%% PMZasięg: 140
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
    Czas wykonywania: 3sek.
    Wywołuje Deszcz Meteorów, który zadaje 1413.1 + 0.42 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru w wyznaczonym obszarze. Jeśli cel jest pod wpływem Paraliż, to zadane obrażenia wyniosą 2200 + 0.42 x Inteligencja.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Wybuch Elektryczny]
    Wybuch Elektryczny +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 16
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Czas rzucania: 2 sek.
    (Zaklęcie Elektryczne) Zadaje celowi 250.0% + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru. Jeśli zostanie użyty w stanie Naładowanie, zada celowi 2328.7 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Feniks Żywiołów]
    Feniks Żywiołów +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 18
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Przyzywa feniksa, który zadaje wszystkim celom na swojej drodze 2680 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Żywiołów. Działa w zasięgu 120. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Kompresja Elektryczna]
    Kompresja Elektryczna
    Mag Klasa GłównaPoziom: 20
    Zasięg: 1
    Pasywny
    Zyskujesz Kompresję Elektryczną, będąc pod wpływem Naładowania. Uwalnia moc grzmotu i błyskawic zgromadzoną głęboko w Tobie, zapewnia efekt Elektryczna Kompresja, który pozwala natychmiast użyć Alternatywny Prąd, a podczas trwania efektu zwiększa obrażenia Pola Statycznego o 25%.

    Middle-click to copy ID
  • [Pole Statyczne]
    Pole Statyczne +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 20
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    Natychmiastowy
    Zadaje celowi 3815.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Żywiołów i odbija obrażenia w kierunku 2 celów wokół. Każde odbicie zada obrażenia zmniejszone o 20%. Obrażenia od Żywiołów są zależne od drugiej klasy.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Znajomość Żywiołów]
    Znajomość Żywiołów +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Zwiększa wszystkie obrażenia od żywiołów o 29.3%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Mistrz Schorzeń]
    Mistrz Schorzeń +55
    Mag Klasa GłównaPoziom: 22
    Zasięg: 50
    Pasywny
    Increases Obrażenia Magiczne by 16% and Obrażenia Magiczne of wands by 50%.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Burza z Piorunami]
    Burza z Piorunami +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 25
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 140
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
    NatychmiastowyOdnowa: 8s
    (Zaklęcie Elektryczne) Przywołuje burzę z piorunami, która zadaje celom w zasięgu 1942.3 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru 3 razy. Skuteczne trafienia powodują dodatkowo Paraliż, który paraliżuje cel zmniejszając Prędkość Ruchu oraz Prędkość Ataku Fizycznego przez 7 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Czyściec]
    Czyściec +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 26
    Zużycie: 2%% PMZasięg: 1
    Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
    NatychmiastowyOdnowa: 1s
    Przyzywa Czyściec, zadając 2405 + 0.2 x Inteligencja Obrażeń od Ognia wszystkim celom w zasięgu 50.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Przypływ Energii]
    Przypływ Energii +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 28
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    Natychmiastowy
    Zwiększa Efektywność Mag. Trafień Kryt. o 748 i Wzmocnienie Tajemnej Mocy o 2%
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID
  • [Studnia Energii]
    Studnia Energii +55
    Mag Klasa GłównaPoziom: 30
    Zasięg: 50
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 1m 30s
    Zmniejsza wszystkie koszty umiejętności o 50% przez 60 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 55.

    Middle-click to copy ID
  • [Słabość Żywiołów]
    Słabość Żywiołów +105
    Mag Klasa GłównaPoziom: 32
    Zużycie: 1%% PMZasięg: 150
    Rodzaj zaklęcia: Magiczne
    NatychmiastowyOdnowa: 10s
    Zmniejsza Obronę Magiczną celu o 10.5% na 30 sek.
    Maksymalny poziom tej umiejętności wynosi 105.

    Middle-click to copy ID