Magier - Allgemein
Feuerball +105
Magier - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Zaubert einen Feuerball und verursacht damit 3010 + 0.3 x Intelligenz Feuerschaden.
ID: 490204
Blitzschlag +105
Magier - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 2% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Beschwört einen Blitzschlag, der 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden verursacht, der das Ziel für 15.6 Sekunden bewegunsunfähig macht.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.2 Sekunden ab.)
ID: 490212
Vernichter +105
Magier - AllgemeinStufe: 12
Erhöht die Waffen Magischer Schaden um 40.2% und den rohen Magischer Schaden um 120.5.
ID: 490222
Intensivierung +105
Magier - AllgemeinStufe: 16
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Erhöht für 20 Sekunden den Magischen Schaden um 7237.5.
ID: 497976
Stille +55
Magier - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Bringt das Ziel für 10.6 Sekunden zum Schweigen.
(Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 2.6 Sekunden ab.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490296
Sound Barrier +105
Magier/BardeStufe: 25
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Decreases all damage received by 40.0% while your HP is full while its active.
ID: 1491442
Barde - Allgemein
Musikalischer Angriff +105
Magier/BardeStufe: 15
Equipment: Instrument
Verbraucht: 5 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 0.99 sec.
Sends an harmful note to enemy inflicting 4530 Gift-Schaden and applies Musik in Euren Ohren that inflicts 1100 Gift-Schaden every second for 12 seconds.
ID: 1491443
Musikalisches Gehör
Barde - Allgemein
Erlaubt Euch, ein Instrument zu führen.
Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.
ID: 1491087
Der beste Song +55
Barde - AllgemeinStufe: 5
Equipment: Instrument
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Eure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491088
Unterdrückung +105
Barde - AllgemeinStufe: 12
Equipment: Instrument
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Eure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.
ID: 1491089
Flinke Finger
Barde - AllgemeinStufe: 15
Wie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.
ID: 1491090
Bardeninspiration +105
Barde - AllgemeinStufe: 28
Erhöht alle Basisattribute um 11.5%.
ID: 1491092
Magier - Nur Primärklasse
Alternativer Strom +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
Benutzt du einen Elektrischer Zauber, versetzt dich dies in den Geladen Zustand, was vorübergehend deine Magische kritische Trefferrate erhöt um 650 und Magischer kritischer Schaden um 23.2%.
ID: 491169
Statische Aufladung +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 525 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
(Elektrischer Zauber)
Absorbiert 50% Schaden, abhängig von deinem maximalen Leben für 60 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 491156
Eruption
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 8
Feuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.
ID: 490221
Elektrischer Bolzen +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 510 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 0.99 sec.
(Elektrischer Zauber)
Verursacht 817.5 + 0.1 x INT Windschaden und danach 344, alle 2 Sekunden für die nächsten 12 Sekunden.
ID: 491168
Entladung +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: MagischRadius: 60
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
(Elektrischer Zauber)
Verursacht 2997.5 + 0.2 x INT Windschaden an Zielen in Reichweite und verursacht eine Betäubung für 3 Sekunden.
(Spieler leiden unter diesem Effekt für 2 Sekunden.)
ID: 490242
Meteorschauer +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 4% MPReichweite: 140
Angriffsart: MagischRadius: 60
Kanalisierungszeit: 3.00 sec.
Beschwört einen Meteoritenschauer herauf, welcher 1413 + 0.41 x INT Windschaden im angegeben Bereich verursacht. Wenn das Ziel unter dem Paralyse Effekt steht, wird der Schaden erhöht auf 2200 + 0.41 x INT.
ID: 490252
Metal in Your Ears
Magier/BardeStufe: 15
Modifies your Musikalischer Angriff to have lesser cast time, inflict Gift-Schaden and makes it apply Musik in Euren Ohren that inflict constant Gift-Schaden.
ID: 1491238
Elektrische Explosion +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 16
Verbraucht: 2% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.98 sec.
(Elektrischer Zauber)
Verursacht 1935.2 + 0.2 x INT Windschaden am Ziel.
Sollte die Fertigkeit im Zustand Geladen benutzt werden, erhöht sich der Schaden auf 2328.7 + 0.3 x INT Windschaden .
ID: 491170
Elementarphönix +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 1% MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Beschwöre einen Phönix, der 2680.0 + 0.1 x INT Elementarschaden Schaden an Zielen verursacht, die ihm im Weg stehen.
Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
ID: 490239
Elektrische Kompression
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
Angriffsart: Magisch
Sofort
Benutzbar unter dem Effekt von Geladen.
Entfesselt die Kraft des Donners und des Blitzes, die Tief in dir versiegelt war, gibt dir Elektrische Kompression, was dir erlaubt Alternativer Strom sofort zu benutzten. Solange der Effekt aktiv ist, wird der Schaden von Statisches Feld um 25% erhöht. Verbleibt für 30 Sekunden.
ID: 491171
Growl +105
Magier/BardeStufe: 20
Verbraucht: 340 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.97 sec.
Inflicts 2730 + 0.1 x INT Gift-Schaden.
Has a chance to trigger extra damage of 1095.7 Gift-Schaden additionally.
ID: 1492444
Meister der Worte
Magier/BardeStufe: 20
Your deep growling makes your foes get goosebumps. Modifies Flammenstoß to inflict Gift-Schaden as Growl.
Increases Gift-Schaden by 40%, area damage by 15%, instrument magical damage by 60%.
ID: 1491239
Statisches Feld +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Verursacht 3815.6 + 0.1 x INT Elementarschaden am Ziel und lässt es auf 2 weitere Ziele überspringen. Bei jedem weiteren Ziel wird der Schaden um 20% reduziert.
Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
ID: 491172
Elementarwissen +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erhöht jeglichen magischen Elementarschaden um 36%.
ID: 490216
Meister der Stäbe +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erhöht Magischer Schaden um 16.0%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490217
Gewitter +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 25
Verbraucht: 2% MPReichweite: 140
Angriffsart: MagischRadius: 60
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
(Elektrischer Zauber)
Beschwöre ein Gewitter herauf, das dem Ziel 3 Mal in Reichweite 3884.6 + 0.1 x INT Windschaden zufügt.
Erfolgreiche Treffer verursachen zusätzlich Paralyse, was die Bewegungsgeschwindigkeit und Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels für 7 Sekunden verringert.
ID: 490244
Master of Metal
Magier/BardeStufe: 25
Enhanced by your music, reduces received area damage by 15%. Also Brandschutz reduces damage you receive additionally but it won't be applied to friendly targets anymore.
ID: 1491240
Energiezufuhr +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 765 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Increases Magische kritische Trefferrate by 748 and Magischer kritischer Schaden by 5%.
ID: 490218
Double Bass +105
Magier/BardeStufe: 30
Verbraucht: 1% MP
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Hits the double bass drums, causing 3000.1 + 0.1 x INT Gift-Schaden to targets within radius that is followed by 600 + 0.1 x INT Gift-Schaden extra damage.
If any target that get hit has Musik in Euren Ohren, it will be spreaded to all targets again.
ID: 1491444
Energiebrunnen +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Reduziert alle Fertigkeitskosten um 50% für 60 Sekunden.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490251
Great Drummer
Magier/BardeStufe: 30
Your music changes your Fegefeuer to Double Bass forever. It now has increased range and damage.
ID: 1491241
Crooked Scream +105
Magier/BardeStufe: 35
Equipment: Instrument
Verbraucht: nichtsReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.98 sec.Abklingzeit: 5 Sek.
Only usable if target is under effect of Musik in Euren Ohren
Your knowledge of music helped you to develop a powerful attack. Inflicts 5585.4 + 0.4 x INT Gift-Schaden on your target and increases your Magischer Schaden by 12% for 20 seconds.
ID: 1491242
Elementare Schwäche +105
Magier/BardeStufe: 40
Verbraucht: 1% MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Reduziert die Physische Verteidigung und Magische Verteidigung des Ziels um 10.4% für 30 Sekunden.
ID: 1491445
Musikalischer Schwachpunkt
Magier/BardeStufe: 40
Deine Elementarschwäche reduziert auch Physische Verteidigung und verringert die Abklingzeit von Elementare Katalyse etwas, wenn sie eingesetzt wird, aber sie erhält eine zusätzliche Abklingzeit.
ID: 1491243
Schneller Gedankengang +105
Magier/BardeStufe: 45
So schnell wie deine Finger, ist auch dein Verstand. Erhöht Zaubergeschwindigkeit um 16.8%.
ID: 1491244
Crowd Surfing
Magier/BardeStufe: 50
Deine Inspiration hilft dir. Wenn du einen Verstärkungszauber erhältst, erhältst du Bardenzufluss.
Bardenzufluss erhöht Magischer Schaden.
ID: 1491245
Elementare Katalyse
Magier/BardeStufe: 60
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht Magischer Schaden um 60% und Zaubergeschwindigkeit um 50% für 30 Sekunden.
ID: 1491448
Schnelle Konzentration
Magier/BardeStufe: 60
Empowers Elementarkatalyse, but removes area damage bonus, also reduces its cooldown.
ID: 1491246
Solo: Noise
Magier/BardeStufe: 70
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
You combine all your noise sources to increase your power even more.
Increases Gift-Schaden by 45% and damage over time power by 30% for 30 seconds.
ID: 1491247
11.1.1.5005.en (26-07-2024)