Magier - Allgemein

Feuerball +105
Magier - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 510 MPReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Zaubert einen Feuerball und verursacht damit 3010 + 0.3 x Intelligenz Feuerschaden.
ID: 490204
Blitzschlag +105
Magier - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 340 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Beschwört einen Blitzschlag, der 765.5 + 0.1 x Intelligenz Windschaden verursacht, der das Ziel für 15.6 Sekunden bewegunsunfähig macht. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 6.2 Sekunden ab.)
ID: 490212
Vernichter +105
Magier - AllgemeinStufe: 12
Erhöht Magischer Schaden um (aktueller Magischer Schaden + 120.5) x 8% + 120.5.
ID: 490222
Intensivierung +105
Magier - AllgemeinStufe: 16
Verbraucht: 170 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Erhöht für 20 Sekunden den Magischen Schaden um 7237.5.
ID: 497976
Stille +55
Magier - AllgemeinStufe: 20
Verbraucht: 350 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 24 Sek.
Bringt das Ziel für 10.6 Sekunden zum Schweigen. (Bei Spielern klingt dieser Effekt nach 2.6 Sekunden ab.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490296
Brandschutz +105
Magier/BardeStufe: 25
Verbraucht: 2040 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht deinen Feuerwiderstand um 544 Punkte und verringert den erlittenen Schaden für 1 Sekunden um 27.2%.
ID: 1491442

Barde - Allgemein

Musikalischer Angriff +105
Magier/BardeStufe: 15
Verbraucht: 15 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.98 sec.
Sendet dem Gegner eine schädliche Note, die 2265 Feuerschaden zufügt und Musik in Euren Ohren für 10 Sekunden anwendet.
ID: 1491443
Musikalisches Gehör
Barde - Allgemein
Erlaubt Euch, ein Instrument zu führen. Ihr könnt zusätzlich Musikalisches Gehör erhalten, wenn Ihr einen musikalischen Auftritt vollführt.
ID: 1491087
Der beste Song +55
Barde - AllgemeinStufe: 5
Equipment: Instrument
Verbraucht: 20 FokusReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Eure Musik lähmt das Ziel für 2.7 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1491088
Unterdrückung +105
Barde - AllgemeinStufe: 12
Equipment: Instrument
Verbraucht: 30 FokusReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Eure Musik schwächt das Ziel und verringert seinen Physischer Schaden und Magischer Schaden um 23% für 20 Sekunden.
ID: 1491089
Flinke Finger
Barde - AllgemeinStufe: 15
Wie ein echter Virtuose, könnt Ihr Eure Instrumente unglaublich schnell spielen.
ID: 1491090
Bardeninspiration +105
Barde - AllgemeinStufe: 28
Erhöht alle Basisattribute um 11.5%.
ID: 1491092

Magier - Nur Primärklasse

Flammenstoß +105
Magier - Nur Primärklasse
Verbraucht: 340 MPReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.97 sec.
Wirft einen glühenden Feuerball, der 1820 Punkte Feuerschaden verursacht.
ID: 491150
Alternativer Strom +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
Benutzt du einen Elektrischer Zauber, versetzt dich dies in den Geladen Zustand, was vorübergehend deine Magische kritische Trefferrate erhöt um 650 und Magischer kritischer Schaden um 23.2%.
ID: 491169
Statische Aufladung +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 525 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
(Elektrischer Zauber) Absorbiert 32.8% Schaden, abhängig von deinem maximalen Leben für 60 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 491156
Eruption
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 8
Feuerball und Flammenstoß können explodieren und zusätzlichen Feuerschaden verursachen.
ID: 490221
Elektrischer Bolzen +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 510 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 0.99 sec.
(Elektrischer Zauber) Verursacht 817.5 + 0.1 x INT Windschaden und danach 344, alle 2 Sekunden für die nächsten 12 Sekunden.
ID: 491168
Entladung +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 10
Verbraucht: 680 MP
Angriffsart: MagischRadius: 60
SofortAbklingzeit: 15 Sek.
(Elektrischer Zauber) Verursacht 1498.8 + 0.1 x INT Windschaden an Zielen in Reichweite und verursacht eine Betäubung für 5 Sekunden. (Spieler leiden unter diesem Effekt für 3 Sekunden.)
ID: 490242
Meteorschauer +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 595 MPReichweite: 180
Angriffsart: MagischRadius: 60
Kanalisierungszeit: 3.00 sec.
Beschwört einen Meteoritenschauer herauf, welcher 1413 + 0.41 x INT Windschaden im angegeben Bereich verursacht. Wenn das Ziel unter dem Paralyse Effekt steht, wird der Schaden erhöht auf 2200 + 0.41 x INT.
ID: 490252
Musik in deinen Ohren
Magier/BardeStufe: 15
Verändert deinen Musikalischer Angriff so, dass sie stattdessen Feuerschaden zufügt und ohne Instrument verwendet werden kann. Ziele, die mit Musikalischer Angriff getroffen werden, erhalten den Effekt Musik in Euren Ohren.
ID: 1491238
Elektrische Explosion +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 16
Verbraucht: 170 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.98 sec.
(Elektrischer Zauber) Verursacht 1935.2 + 0.2 x INT Windschaden am Ziel. Sollte die Fertigkeit im Zustand Geladen benutzt werden, erhöht sich der Schaden auf 2328.7 + 0.3 x INT Windschaden .
ID: 491170
Elementarphönix +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 680 MP
Angriffsart: MagischRadius: 120
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Beschwöre einen Phönix, der 2680.0 + 0.1 x INT Elementarschaden Schaden an Zielen verursacht, die ihm im Weg stehen. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
ID: 490239
Elektrische Kompression
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
Angriffsart: Magisch
Sofort
Benutzbar unter dem Effekt von Geladen. Entfesselt die Kraft des Donners und des Blitzes, die Tief in dir versiegelt war, gibt dir Elektrische Kompression, was dir erlaubt Alternativer Strom sofort zu benutzten. Solange der Effekt aktiv ist, wird der Schaden von Statisches Feld um 25% erhöht. Verbleibt für 30 Sekunden.
ID: 491171
Meister der Worte
Magier/BardeStufe: 20
Deine Worte verbessern deine Fähigkeiten. Erhöht Feuerschaden um 40%, Flächenschaden um 15%, magischen Instrumentenschaden um 30%.
ID: 1491239
Statisches Feld +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 340 MPReichweite: 150
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Verursacht 3815.6 + 0.1 x INT Elementarschaden am Ziel und lässt es auf 2 weitere Ziele überspringen. Bei jedem weiteren Ziel wird der Schaden um 20% reduziert. Der Elementarschaden wird durch die Zweitklasse definiert.
ID: 491172
Elementarwissen +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erhöht jeglichen magischen Elementarschaden um 64.0%.
ID: 490216
Meister der Stäbe +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 22
Erhöht Magischer Schaden um 16.0%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490217
Brandmeister
Magier/BardeStufe: 25
Verstärkt durch deine Musik reduziert Brandschutz den Schaden, den du erhältst, aber er wird nicht mehr auf befreundete Ziele angewendet.
ID: 1491240
Gewitter +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 25
Verbraucht: 850 MPReichweite: 180
Angriffsart: MagischRadius: 60
SofortAbklingzeit: 8 Sek.
(Elektrischer Zauber) Beschwöre ein Gewitter herauf, das dem Ziel 3 Mal in Reichweite 3884.6 + 0.1 x INT Windschaden zufügt. Erfolgreiche Treffer verursachen zusätzlich Paralyse, was die Bewegungsgeschwindigkeit und Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels für 7 Sekunden verringert.
ID: 490244
Energiezufuhr +105
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 28
Verbraucht: 765 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Die Chance, mit magischen Angriffen kritische Treffer zu erzielen, wird 900 Sekunden lang um 550 erhöht. Außerdem wird der magische kritische Schaden für 900 Sekunden um 5% erhöht.
ID: 490218
Energiebrunnen +55
Magier - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Reduziert alle Fertigkeitskosten um 43% für 50 Sekunden. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490251
Großbrand
Magier/BardeStufe: 30
Deine Musik verändert deine Fegefeuer für immer. Sie hat jetzt eine größere Reichweite und mehr Schaden.
ID: 1491241
Großes Fegefeuer +105
Magier/BardeStufe: 30
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Beschwört Fegefeuer, das 3000.1 + 0.1 x INT Feuerschaden bei Zielen im Umkreis verursacht.
ID: 1491444
Ewiges Fegefeuer +105
Magier/BardeStufe: 35
Verbraucht: nichtsReichweite: 225
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.97 sec.Abklingzeit: 10 Sek.
Nur verwendbar, wenn das Ziel unter dem Effekt von Musik in Euren Ohren leidet Dein Wissen über Musik hat dir geholfen, einen mächtigen Angriff zu entwickeln. Fügt deinem Ziel 3723.6 + 0.4 x INT Feuerschaden zu und erhöht deine Magischer Schaden um 12% für 20 Sekunden.
ID: 1491242
Elementare Schwäche +105
Magier/BardeStufe: 40
Verbraucht: 850 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Reduziert die Physische Verteidigung und Magische Verteidigung des Ziels um 10.4% für 30 Sekunden.
ID: 1491445
Musikalischer Schwachpunkt
Magier/BardeStufe: 40
Deine Elementarschwäche reduziert auch Physische Verteidigung und verringert die Abklingzeit von Elementare Katalyse etwas, wenn sie eingesetzt wird, aber sie erhält eine zusätzliche Abklingzeit.
ID: 1491243
Schneller Gedankengang +105
Magier/BardeStufe: 45
So schnell wie deine Finger, ist auch dein Verstand. Erhöht Zaubergeschwindigkeit um 11.5%.
ID: 1491244
Bardeneinfluss
Magier/BardeStufe: 50
Deine Inspiration hilft dir. Wenn du einen Verstärkungszauber erhältst, erhältst du Bardenzufluss. Bardenzufluss erhöht Magischer Schaden.
ID: 1491245
Elementare Katalyse
Magier/BardeStufe: 60
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Erhöht Magischer Schaden um 32% und Zaubergeschwindigkeit um 50% für 30 Sekunden.
ID: 1491448
Schnelle Konzentration
Magier/BardeStufe: 60
Reduces cooldown of Elementarkatalyse, but removed area damage bonus.
ID: 1491246
Feuer im Inneren
Magier/BardeStufe: 70
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Du beschwörst die Flamme in dir. Erhöht Feuerschaden um 30% für 30 Sekunden.
ID: 1491247
11.0.0.9000.en (23-12-2023)