Sacerdote General

Curación urgente +105
Sacerdote General
Consume: 1615 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Hechizo rápido que restablece 455.0 PV al objetivo.
ID: 491147
Marea creciente +105
Sacerdote General
Consume: 204 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Invoca un torrente que inflige 1216 de daño de Agua al objetivo.
ID: 490256
Regeneración +105
Sacerdote GeneralNivel: 4
Consume: 1190 PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Recupera 5.2% de los PV del objetivo cada 3 segundos durante 18 segundos.
ID: 490269
Aura sagrada
Sacerdote GeneralNivel: 8
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Inmune a todo daño durante 5 segundos.
ID: 490300
Barrera mágica +55
Sacerdote GeneralNivel: 12
Consume: 840 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Aumenta a todos los miembros del grupo Defensa mágica en 42.3%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 491166
Gracia vital +105
Sacerdote GeneralNivel: 14
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta los PV máximos en 70.6% x (0.4 de tu Poder curativo base y Sabiduría base o una parte de tu Atributo base máximo) para todos los miembros del grupo. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 490290
Agua bendita de manantial +105
Sacerdote GeneralNivel: 16
Consume: 2040 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Aumenta Curación recibida por 8%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupo
ID: 490298
Ataque amplificado +105
Sacerdote GeneralNivel: 20
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico de ti y los miembros de la raid. Los beneficios escalarán con tu Poder curativo base y Sabiduría base, o Atributo base máximo. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 490491

Guerrero General

Tajo +105
Sacerdote/GuerreroNivel: 60
Consume: 544 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
Instantáneo
Inflige 642.4% de daño por segundo del arma de la mano principal de Daño de Agua al objetivo con posibilidad de añadir el efecto Sangrado. (El efectoSangrado requiere hacha o espada.)
ID: 1490365
Equipar hacha
Guerrero General
Se pueden equipar hachas a una mano.
ID: 491132
Furioso
Guerrero GeneralNivel: 4
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 40 Segundo
Aumenta la ira instantáneamente en 100 puntos.
ID: 490492
Torbellino +105
Guerrero GeneralNivel: 8
Consume: 50 de ira
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Al usar esta técnica se inflige 511% de daño por segundo del arma principal a los enemigos al alcance.
ID: 490133
Fiera +55
Sacerdote/GuerreroNivel: 40
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aumenta el Daño físico en 26.2%, el Velocidad de ataque físico en 21.8%. Pero disminuye la Defensa física en 13.1% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490348
Formación defensiva +55
Guerrero GeneralNivel: 16
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Durante 30 segundos, aumenta la Defensa física en un 54.5% y reduce el Poder de ataque físico en un 10.9% y el Poder de ataque mágico en un 10.9%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498031
Fuerza bruta +105
Guerrero GeneralNivel: 20
Aumenta la Fuerza de forma permanente en (Fuerza actual + 114.9) x 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Sacerdote solo principal

Fuente del alma
Sacerdote solo principal
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 90
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Los miembros de vuestro grupo en un radio de 90 recuperan todos sus PV. No consume PM.
ID: 490288
Armadura reverberante +105
Sacerdote solo principalNivel: 2
Consume: 1020 PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Lanza un escudo de agua de manantial sagrada que absorbe hasta 2412.5 puntos de daño. También reduce elDaño físico recibido y Daño mágico recibido en 10.4% durante 60 segundos.
ID: 490273
Curación +105
Sacerdote solo principalNivel: 6
Consume: 1632 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Restablece 1980 PV al objetivo.
ID: 490261
Bendición sagrada +105
Sacerdote solo principalNivel: 8
Aumenta la Sabiduría en (actual Sabiduría + 115) x 10.4% + 115. También aumenta el Daño de Luz un 100.9%.
ID: 490274
Frío calahuesos +105
Sacerdote solo principalNivel: 8
Consume: 510 PMAlcance: 140
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
For 12 seconds, Frío calahuesos will cause 2150 points of damage every second and Slows target by 35%.
ID: 491165
Resurrección
Sacerdote solo principalNivel: 10
Consume: 150 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 5.00 seg.
Resucita a un objetivo que esté muerto, el cual acumulará un 30% menos de deuda por muerte. (No se puede usar en combate.)
ID: 490280
Vínculo espiritual
Sacerdote solo principalNivel: 10
Consume: 400 PMAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Minuto(s)
Durante 1800 segundos, el objetivo puede resucitar una vez en el mismo lugar.
ID: 490297
Curación grupal +105
Sacerdote solo principalNivel: 14
Consume: 2380 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Tiempo de invocación: 3.00 seg.
Restablece 905.0 PV a todos los miembros del grupo que estén en un radio de 120. Entraréis en estado de Extenuación, aumentando el maná necesario para las habilidades de curación grupal.
ID: 490281
Limpieza
Sacerdote solo principalNivel: 15
Consume: 150 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Elimina efectos dañinos del objetivo.
ID: 491175
Postura de Monje de guerra +105
Sacerdote/GuerreroNivel: 15
Consume: 340 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Entra en Postura de Monje de guerra. Aumenta el Poder de ataque físico en (actual Poder de ataque físico + 5070) x 16.1% + 5070 durante 900 segundos.
ID: 491600
Cadena de Luz +105
Sacerdote/GuerreroNivel: 60
Consume: 1020 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
Tiempo del canal: 5.00 seg.Reposo: 1 Segundo
Inflige continuamente 274% DPS del arma principal Daño de Luz a los objetivos alrededor del invocador y consume 3% de puntos de maná de vez en cuando. Si el lanzamiento se interrumpe por falta de puntos de maná, la habilidad entrará en un estado de enfriamiento de 3 segundos.
ID: 1490367
Healer's Resolution
Sacerdote solo principalNivel: 20
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Your Sabiduría will provide Inteligencia when active.
ID: 1492526
Resurrección avanzada
Sacerdote solo principalNivel: 20
Consume: 150 PM, Amuleto de LuzAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 5.00 seg.
Resucita a un objetivo muerto, el cual acumulará un 45% menos de deuda por muerte. Para ello se necesita un Amuleto de Luz. (No se puede usar en combate.)
ID: 491176
Plegaria +55
Sacerdote solo principalNivel: 22
Aumenta la resistencia de agua en 44 puntos yDaño de Agua un 110%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490305
Fe +55
Sacerdote solo principalNivel: 24
La efectividad de las curaciones aumenta un 25.9%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490295
Combinación de espíritu luchador +105
Sacerdote/GuerreroNivel: 60
Consume: 510 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Tiempo del canal: 0.80 seg.Reposo: 3 Segundo
Requires Postura de Monje de guerra to be used. Continuously emits two waves of fighting spirit that causes 720.0% main hand weapon DPS Daño de Luz and recovers 545 HP and 15 rage. Also applies Golpe de espíritu de lucha to target.
ID: 499983
Voto de silencio +55
Sacerdote solo principalNivel: 26
Consume: 840 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 18 Segundo
Interrumpe el hechizo del objetivo y lo silencia por 8.4 segundos. (El efecto Silencio será efectivo por 4.2 segundos en contra de los jugadores.)
ID: 490275
Bálsamo curativo +55
Sacerdote solo principalNivel: 28
Consume: 1036 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
La efectividad de las curaciones recibidas por el objetivo aumenta en 14.9% durante 60 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490294
Bendición de humildad
Sacerdote solo principalNivel: 30
Consume: 99 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 15 segundos, pasáis a ser la persona con menos aggro.
ID: 490301
Golpe de Dragón ascendente +105
Sacerdote/GuerreroNivel: 50
Consume: 45 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
Instantáneo
Requires Postura de Monje de guerra to be used. When target is under effect of your Golpe de espíritu de lucha, transforms rage into a dragon and causes 1397.6% main hand weapon DPS Daño de Luz to target.
ID: 495297
Resurrección suprema
Sacerdote solo principalNivel: 30
Consume: 150 PM, Amuleto doradoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 5.00 seg.
Resucita a un objetivo muerto, el cual acumulará un 75% menos de deuda por muerte. Para ello se necesita un Amuleto dorado. (No se puede usar en combate.)
ID: 491177
Vacío sagrado +105
Sacerdote solo principalNivel: 32
Consume: 10% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 18 Segundo
Inflige 1655 de Daño de Luz al objetivo. También aplica Malvado y Infección de Vacío para disminuir sus defensas en 18.8% durante 20 segundos.
ID: 490276
Vela sagrada +55
Sacerdote solo principalNivel: 34
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Consume un 6% de los PV por segundo y aumenta la eficacia de las curas un 27%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490304
Fuerza acumulada +55
Sacerdote/GuerreroNivel: 35
Converts Mana into fighting spirit, which accumulates in you. Increases Spear damage by 114.8%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 492635
Ira acumulada +105
Sacerdote/GuerreroNivel: 45
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Instantly lets you enter Ira acumulada state for 900 seconds. Increases Daño físico by 22%.
ID: 493038
Explosión de espíritu luchador +105
Sacerdote/GuerreroNivel: 50
Consume: 255 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Atravesar
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Requires Postura de Monje de guerra to be used. Transforms mana into fighting spirit, striking out at your target. Inflicts 710% main hand weapon DPS Daño de Luz. If you have an Halo de precisión, it inflicts 1316% main hand weapon DPS Daño de Luz.
ID: 495294
Hada de fuego
Sacerdote/GuerreroNivel: 50
Consume: 250 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 6.00 seg.
Invocáis un hada de fuego para ayudaros.
ID: 493267
Retorno
Sacerdote solo principalNivel: 50
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Llamad de vuelta a vuestra hada.
ID: 493330
Espíritu luchador de curandero de la luz
Sacerdote/GuerreroNivel: 60
Increases PV máximos by 10%, Defensa física by 40% and Defensa mágica by 80%. When Combinación de espíritu luchador hits a target, it can recover the caster's HP and Rage. Also passively, changes your Tajo to inflict Daño de Agua, changes Cadena de Luz to inflict main hand weapon DPS Daño de Luz.
ID: 499984
Burden of Combatant
Sacerdote/GuerreroNivel: 70
Allows you to wear Leather and Chain Equipment.
ID: 499982

Habilidades de mascota

Encubrir
Sacerdote Habilidad de mascotaNivel: 50
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Un método de defensa utilizado frecuentemente por las hadas. En este estado, el hada no recibirá daño alguno, a no ser que ataque o use una habilidad. (No puede usarse durante el combate.)
ID: 493508
Halo de precisión
Sacerdote/Guerrero Habilidad de mascotaNivel: 50
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Increases master's Poder de ataque físico by 10%, and party members' by 2%. While this effect lasts; Golpe de Dragón ascendente will have increased critical hit chance, and using Explosión del espíritu luchador will have a chance of inflicting even greater damage.
ID: 493277
11.1.1.5005.en (26-07-2024)