Sacerdote General

Curación urgente +105
Sacerdote General
Consume: 1615 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Hechizo rápido que restablece 455.0 PV al objetivo.
ID: 491147
Marea creciente +105
Sacerdote General
Consume: 204 PMAlcance: 217
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Invoca un torrente que inflige 1216 de daño de Agua al objetivo.
ID: 490256
Regeneración +105
Sacerdote GeneralNivel: 4
Consume: 1190 PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Recupera 5.2% de los PV del objetivo cada 3 segundos durante 18 segundos.
ID: 490269
Aura sagrada
Sacerdote/AlcaideNivel: 60
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Inmune a todo daño durante 5 segundos. Después de que finalice el efecto, recuperará 20% de PV a todos los miembros del grupo dentro de un radio de 150.
ID: 1490730
Barrera mágica +55
Sacerdote/AlcaideNivel: 25
Consume: 840 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Increases all raid members' Defensa mágica by 42.3% and reduces received area damage by 15%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490722
Gracia vital +105
Sacerdote GeneralNivel: 14
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta PV máximos en 70.6% x ( 0.4 of your Poder curativo base y Sabiduría base o una parte de su Atributo base máximo ) para todos los miembros del grupo. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 490290
Agua bendita de manantial +105
Sacerdote GeneralNivel: 16
Consume: 2040 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Aumenta Curación recibida por 8%. Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupo
ID: 490298
Ataque amplificado +105
Sacerdote GeneralNivel: 20
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico en 302.7% x ( 0.4 of your Poder curativo base y Sabiduría base o alguna parte de su Atributo base máximo) para todos los miembros del grupo. (Este efecto no se acumula con otros efectos similares.) Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 490491

Alcaide General

Corte cargado +105
Alcaide General
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
¡Concentra el poder en vuestro arma, luego lo libera para asestar un poderoso golpe!, causando a vuestro enemigo 876% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Fuerza. Otorga aggro extra cuando Espíritu del Roble está invocado. Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.
ID: 493395
Escudo de zarzas +105
Sacerdote/AlcaideNivel: 15
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Thorns surround you for 900 seconds, increasing your Defensa física by 62.8%. When you are attacked, it restores 240 HP. (Maximum HP restored is 240 at level 55.)
ID: 1490718
Poder del Espíritu del Bosque +105
Alcaide GeneralNivel: 8
Consume: 255 PM
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Usa Poder del Espíritu del Bosque para atacar hasta 6 objetivos, causando 438% de DPS del arma de la mano principal de Daño de Tierra. Otorga aggro adicional cuando se invoca Espíritu del Roble.
ID: 493392
Precisión mejorada +55
Alcaide GeneralNivel: 12
Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493608
Amuleto élfico
Sacerdote/AlcaideNivel: 20
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Obtenéis protección de los elfos. El daño físico recibido se reduce en un 20% pero el aggro generado aumenta en un 75% durante 900 segundos.
ID: 1490721
Poder feroz +55
Sacerdote/AlcaideNivel: 50
Consume: 280 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Extrae el poder salvaje dentro de vos, aumentando temporalmente la Curación para vos y vuestra mascota en un 8.5% durante 30 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490729

Sacerdote solo principal

Fuente del alma
Sacerdote solo principal
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 90
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Los miembros de vuestro grupo en un radio de 90 recuperan todos sus PV. No consume PM.
ID: 490288
Armadura reverberante +105
Sacerdote/AlcaideNivel: 30
Consume: 1020 PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Casts a shield of holy spring water that absorbs damage up to 3 times for 60 seconds. Also reduces Daño físico recibido and Daño mágico recibido by 10.4%. When you cast it on a target, other raid members will gain 5.2% damage reduction from the shield too.
ID: 1490724
Curación +105
Sacerdote solo principalNivel: 6
Consume: 1632 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Restablece 1980 PV al objetivo.
ID: 490261
Bendición sagrada +105
Sacerdote solo principalNivel: 8
Aumenta la Sabiduría en (actual Sabiduría + 115) x 10.4% + 115. También aumenta el Daño de Luz un 100.9%.
ID: 490274
Frío calahuesos +105
Sacerdote solo principalNivel: 8
Consume: 510 PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 60
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Durante 12 segundos, Frío calahuesos causará 344 puntos de daño cada 2 segundos y ralentiza al objetivo un 20%.
ID: 491165
Resurrección
Sacerdote solo principalNivel: 10
Consume: 150 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 5.00 seg.
Resucita a un objetivo que esté muerto, el cual acumulará un 30% menos de deuda por muerte. (No se puede usar en combate.)
ID: 490280
Vínculo espiritual
Sacerdote solo principalNivel: 10
Consume: 400 PMAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Minuto(s)
Durante 1800 segundos, el objetivo puede resucitar una vez en el mismo lugar.
ID: 490297
Curación grupal +105
Sacerdote solo principalNivel: 14
Consume: 2380 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Tiempo de invocación: 3.00 seg.
Restablece 905.0 PV a todos los miembros del grupo que estén en un radio de 120. Entraréis en estado de Extenuación, aumentando el maná necesario para las habilidades de curación grupal.
ID: 490281
Bendición de zarzas
Sacerdote/AlcaideNivel: 15
Escudo de zarzas additionally heals you upon taking damage. Also increases Defensa física provided by Escudo de zarzas, and passively provides 8% Sabiduría.
ID: 1490469
Limpieza
Sacerdote solo principalNivel: 15
Consume: 150 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Elimina efectos dañinos del objetivo.
ID: 491175
Cadena de Luz +105
Sacerdote solo principalNivel: 18
Consume: 1020 PMAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo del canal: 4.00 seg.Reposo: 3 Segundo
Inflige 975 de daño de Luz al objetivo de forma continua.
ID: 491164
Amuleto dorado
Sacerdote/AlcaideNivel: 20
La eficiencia de vuestro Amuleto élfico se mejora enormemente, pero aumenta el aggro generado por vos.
ID: 1490470
Resurrección avanzada
Sacerdote solo principalNivel: 20
Consume: 150 PM, Amuleto de LuzAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 5.00 seg.
Resucita a un objetivo muerto, el cual acumulará un 45% menos de deuda por muerte. Para ello se necesita un Amuleto de Luz. (No se puede usar en combate.)
ID: 491176
Plegaria +55
Sacerdote solo principalNivel: 22
Aumenta la resistencia de agua en 44 puntos yDaño de Agua un 110%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490305
Fe +55
Sacerdote solo principalNivel: 24
La efectividad de las curaciones aumenta un 25.9%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490295
Resistencia de barrera
Sacerdote/AlcaideNivel: 25
Barrera mágica ahora también reduce el daño recibido.
ID: 1490471
Voto de silencio +55
Sacerdote solo principalNivel: 26
Consume: 840 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 18 Segundo
Interrumpe el hechizo del objetivo y lo silencia por 8.4 segundos. (El efecto Silencio será efectivo por 4.2 segundos en contra de los jugadores.)
ID: 490275
Bálsamo curativo +55
Sacerdote solo principalNivel: 28
Consume: 1036 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
La efectividad de las curaciones recibidas por el objetivo aumenta en 14.9% durante 60 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490294
Bendición de humildad
Sacerdote solo principalNivel: 30
Consume: 99 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 15 segundos, pasáis a ser la persona con menos aggro.
ID: 490301
Bendición élfica
Sacerdote/AlcaideNivel: 30
Cuando Armadura reverberante se lanza sobre un objetivo, los miembros del grupo obtendrán la mitad de sus beneficios.
ID: 1490472
Resurrección suprema
Sacerdote solo principalNivel: 30
Consume: 150 PM, Amuleto doradoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 5.00 seg.
Resucita a un objetivo muerto, el cual acumulará un 75% menos de deuda por muerte. Para ello se necesita un Amuleto dorado. (No se puede usar en combate.)
ID: 491177
Vacío sagrado +105
Sacerdote solo principalNivel: 32
Consume: 10% PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 18 Segundo
Inflige 1655 de Daño de Luz al objetivo. También aplica Malvado y Infección de Vacío para disminuir sus defensas en 18.8% durante 20 segundos.
ID: 490276
Vela sagrada +55
Sacerdote solo principalNivel: 34
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Consume un 6% de los PV por segundo y aumenta la eficacia de las curas un 27%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490304
Cristal sagrado
Sacerdote/AlcaideNivel: 35
Consume: 10% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4.00 seg.
Invoca un Cristal sagrado para asistiros. Cuando el Cristal sagrado está presente, vuestro Velocidad de movimiento aumenta en un 15% y el coste del maná se reduce en 15% para todas las habilidades.
ID: 1490473
Sanación salvaje
Sacerdote/AlcaideNivel: 50
Poder feroz ahora aumenta vuestra Curación.
ID: 1490476
Perfección de aura
Sacerdote/AlcaideNivel: 60
El tiempo de reposo de Aura sagrada se reduce. Cuando el efecto termina, restaura PV a los miembros del grupo en un rango de 150.
ID: 1490477

Habilidades de mascota

Sacrificio dispuesto
Sacerdote/Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 40
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Mientras está activo, si los PV del maestro de la mascota caen por debajo del 25%, se restauran 75% de PV al maestro en el sacrificio de su mascota. Si Cristal sagrado se sacrifica, no puede ser reinvocado durante 120 segundos.
ID: 1490474
Cura de voluntad +105
Sacerdote/Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 45
Consume: 1870 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 3 Segundo
Cristal sagrado recupera 216.6 de PV para los miembtos del grupo con los PV más bajos dentro de un rango de 200.
ID: 1490475
Agilidad cristalina
Sacerdote/Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 70
CuandoCristal sagrado invoca una Cura de voluntad crítica, aumenta vuestra Velocidad de invocación y la de vuestra mascota 2% durante 20 segundos. Se acumula hasta 6 veces.
ID: 1490478
11.0.0.9000.en (23-12-2023)