Sacerdote General
Curación urgente +105
Sacerdote General
Consume: 1615 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Hechizo rápido que restablece 455.0 PV al objetivo.
ID: 491147
Marea creciente +105
Sacerdote General
Consume: 204 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Invoca un torrente que inflige 1216 de daño de Agua al objetivo.
ID: 490256
Regeneración +105
Sacerdote GeneralNivel: 4
Consume: 1190 PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Recupera 5.2% de los PV del objetivo cada 3 segundos durante 18 segundos.
ID: 490269
Aura sagrada
Sacerdote/AlcaideNivel: 60
Consume: 2% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Inmune a todo daño durante 5 segundos.
Después de que finalice el efecto, recuperará 20% de PV a todos los miembros del grupo dentro de un radio de 150.
ID: 1490730
Barrera mágica +55
Sacerdote/AlcaideNivel: 25
Consume: 840 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Increases all raid members' Defensa mágica by 42.3% and reduces received area damage by 15%.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490722
Gracia vital +105
Sacerdote GeneralNivel: 14
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta los PV máximos en 70.6% x (0.4 de tu Poder curativo base y Sabiduría base o una parte de tu Atributo base máximo) para todos los miembros del grupo.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 490290
Agua bendita de manantial +105
Sacerdote GeneralNivel: 16
Consume: 2040 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Instantáneo
Aumenta Curación recibida por 8%.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta. del grupo
ID: 490298
Ataque amplificado +105
Sacerdote GeneralNivel: 20
Consume: 3% PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 300
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Aumenta Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico de ti y los miembros de la raid.
Los beneficios escalarán con tu Poder curativo base y Sabiduría base, o Atributo base máximo.
Este efecto cesará si la fuente está demasiado lejos o muerta.
ID: 490491
Alcaide General
Corte cargado +105
Alcaide General
Consume: 340 PMAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Tajo
InstantáneoReposo: 1 Segundo
¡Concentra el poder en vuestro arma, luego lo libera para asestar un poderoso golpe!, causando a vuestro enemigo 876% de DPS del arma de la mano principal + 0.3 x Fuerza.
Otorga aggro extra cuando Espíritu del Roble está invocado.
Comparte Tiempo de reposo con Poder del Espíritu del Bosque.
ID: 493395
Escudo de zarzas +105
Sacerdote/AlcaideNivel: 15
Consume: 510 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Thorns surround you for 900 seconds, increasing your Defensa física by 62.8%.
When you are attacked, it restores 240 HP.
(Maximum HP restored is 240 at level 55.)
ID: 1490718
Poder del Espíritu del Bosque +105
Alcaide GeneralNivel: 8
Consume: 255 PM
Tipo de hechizo: Físico/TajoRadio: 80
InstantáneoReposo: 1 Segundo
Uses the Poder del Espíritu del Bosque to attack up to 6 targets, causing 438% + 0.8 x STR main hand weapon DPS Daño de Tierra.
Grants extra aggro when Espíritu del Roble is summoned.
ID: 493392
Precisión mejorada +55
Alcaide GeneralNivel: 12
Aumenta la precisión de vuestro ataque físico un 5.4%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 493608
Amuleto élfico
Sacerdote/AlcaideNivel: 20
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Obtenéis protección de los elfos.
El daño físico recibido se reduce en un 20% pero el aggro generado aumenta en un 75% durante 900 segundos.
ID: 1490721
Poder feroz +55
Sacerdote/AlcaideNivel: 50
Consume: 280 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Extrae el poder salvaje dentro de vos, aumentando temporalmente la Curación para vos y vuestra mascota en un 8.5% durante 30 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 1490729
Sacerdote solo principal
Fuente del alma
Sacerdote solo principal
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 90
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Los miembros de vuestro grupo en un radio de 90 recuperan todos sus PV. No consume PM.
ID: 490288
Armadura reverberante +105
Sacerdote/AlcaideNivel: 30
Consume: 1020 PMAlcance: 180
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Casts a shield of holy spring water that absorbs damage up to 3 times for 60 seconds.
Also reduces Daño físico recibido and Daño mágico recibido by 10.4%.
When you cast it on a target, other raid members will gain 5.2% damage reduction from the shield too.
ID: 1490724
Curación +105
Sacerdote solo principalNivel: 6
Consume: 1632 PMAlcance: 250
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 2.00 seg.
Restablece 1980 PV al objetivo.
ID: 490261
Bendición sagrada +105
Sacerdote solo principalNivel: 8
Aumenta la Sabiduría en (actual Sabiduría + 115) x 10.4% + 115.
También aumenta el Daño de Luz un 100.9%.
ID: 490274
Frío calahuesos +105
Sacerdote solo principalNivel: 8
Consume: 510 PMAlcance: 140
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Segundo
For 12 seconds, Frío calahuesos will cause 2150 points of damage every second and Slows target by 35%.
ID: 491165
Resurrección
Sacerdote solo principalNivel: 10
Consume: 150 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 5.00 seg.
Resucita a un objetivo que esté muerto, el cual acumulará un 30% menos de deuda por muerte.
(No se puede usar en combate.)
ID: 490280
Vínculo espiritual
Sacerdote solo principalNivel: 10
Consume: 400 PMAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Minuto(s)
Durante 1800 segundos, el objetivo puede resucitar una vez en el mismo lugar.
ID: 490297
Curación grupal +105
Sacerdote solo principalNivel: 14
Consume: 2380 PM
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 120
Tiempo de invocación: 3.00 seg.
Restablece 905.0 PV a todos los miembros del grupo que estén en un radio de 120. Entraréis en estado de Extenuación, aumentando el maná necesario para las habilidades de curación grupal.
ID: 490281
Bendición de zarzas
Sacerdote/AlcaideNivel: 15
Escudo de zarzas también te cura al recibir daño.
También aumenta Defensa física proporcionada por Escudo de zarzas, y proporciona de forma pasiva 8% de Sabiduría.
ID: 1490469
Limpieza
Sacerdote solo principalNivel: 15
Consume: 150 PMAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Elimina efectos dañinos del objetivo.
ID: 491175
Cadena de Luz +105
Sacerdote solo principalNivel: 18
Consume: 1020 PMAlcance: 100
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo del canal: 4.00 seg.Reposo: 3 Segundo
Inflige 975 de daño de Luz al objetivo de forma continua.
ID: 491164
Amuleto dorado
Sacerdote/AlcaideNivel: 20
La eficiencia de vuestro Amuleto élfico se mejora enormemente, pero aumenta el aggro generado por vos.
ID: 1490470
Healer's Resolution
Sacerdote solo principalNivel: 20
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Your Sabiduría will provide Inteligencia when active.
ID: 1492526
Resurrección avanzada
Sacerdote solo principalNivel: 20
Consume: 150 PM, Amuleto de LuzAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 5.00 seg.
Resucita a un objetivo muerto, el cual acumulará un 45% menos de deuda por muerte. Para ello se necesita un Amuleto de Luz. (No se puede usar en combate.)
ID: 491176
Plegaria +55
Sacerdote solo principalNivel: 22
Aumenta la resistencia de agua en 44 puntos yDaño de Agua un 110%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490305
Fe +55
Sacerdote solo principalNivel: 24
La efectividad de las curaciones aumenta un 25.9%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490295
Resistencia de barrera
Sacerdote/AlcaideNivel: 25
Barrera mágica ahora también reduce el daño recibido.
ID: 1490471
Voto de silencio +55
Sacerdote solo principalNivel: 26
Consume: 840 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 18 Segundo
Interrumpe el hechizo del objetivo y lo silencia por 8.4 segundos.
(El efecto Silencio será efectivo por 4.2 segundos en contra de los jugadores.)
ID: 490275
Bálsamo curativo +55
Sacerdote solo principalNivel: 28
Consume: 1036 PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
La efectividad de las curaciones recibidas por el objetivo aumenta en 14.9% durante 60 segundos.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490294
Bendición de humildad
Sacerdote solo principalNivel: 30
Consume: 99 PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 3 Minuto(s)
Durante 15 segundos, pasáis a ser la persona con menos aggro.
ID: 490301
Bendición élfica
Sacerdote/AlcaideNivel: 30
Cuando Armadura reverberante se lanza sobre un objetivo, los miembros del grupo obtendrán la mitad de sus beneficios.
ID: 1490472
Resurrección suprema
Sacerdote solo principalNivel: 30
Consume: 150 PM, Amuleto doradoAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 5.00 seg.
Resucita a un objetivo muerto, el cual acumulará un 75% menos de deuda por muerte. Para ello se necesita un Amuleto dorado. (No se puede usar en combate.)
ID: 491177
Vacío sagrado +105
Sacerdote solo principalNivel: 32
Consume: 10% PMAlcance: 150
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 18 Segundo
Inflige 1655 de Daño de Luz al objetivo. También aplica Malvado y Infección de Vacío para disminuir sus defensas en 18.8% durante 20 segundos.
ID: 490276
Vela sagrada +55
Sacerdote solo principalNivel: 34
Consume: 5% PM
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Consume un 6% de los PV por segundo y aumenta la eficacia de las curas un 27%.
El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 490304
Cristal sagrado
Sacerdote/AlcaideNivel: 35
Consume: 10% PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 4.00 seg.
Invoca un Cristal sagrado para asistiros. Cuando el Cristal sagrado está presente, vuestro Velocidad de movimiento aumenta en un 15% y el coste del maná se reduce en 15% para todas las habilidades.
ID: 1490473
Sanación salvaje
Sacerdote/AlcaideNivel: 50
Poder feroz ahora aumenta vuestra Curación.
ID: 1490476
Perfección de aura
Sacerdote/AlcaideNivel: 60
El tiempo de reposo de Aura sagrada se reduce. Cuando el efecto termina, restaura PV a los miembros del grupo en un rango de 150.
ID: 1490477
Habilidades de mascota
Sacrificio dispuesto
Sacerdote/Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 40
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Mientras está activo, si los PV del maestro de la mascota caen por debajo del 25%, se restauran 75% de PV al maestro en el sacrificio de su mascota.
Si Cristal sagrado se sacrifica, no puede ser reinvocado durante 120 segundos.
ID: 1490474
Cura de voluntad +105
Sacerdote/Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 45
Consume: 1870 PM
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 3 Segundo
Cristal sagrado recupera 216.6 de PV para los miembtos del grupo con los PV más bajos dentro de un rango de 200.
ID: 1490475
Agilidad cristalina
Sacerdote/Alcaide Habilidad de mascotaNivel: 70
CuandoCristal sagrado invoca una Cura de voluntad crítica, aumenta vuestra Velocidad de invocación y la de vuestra mascota 2% durante 20 segundos. Se acumula hasta 6 veces.
ID: 1490478
11.1.1.5005.en (26-07-2024)