Guerrier Général

Taillade +105
Guerrier/Champion
Requiert: 2% PVDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Inflige 682.5% arme à main principale DPS à la cible. Si vous équipez hache, épée ou lance, un Saignement supplémentaire sera appliqué.
ID: 1490412
Entraînement à la hache
Guerrier Général
Permet de manier des haches à une main.
ID: 491132
Enragé
Guerrier GénéralNiveau: 4
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Augmente immédiatement la rage de 100 points.
ID: 490492
Tourbillon +105
Guerrier/ChampionNiveau: 70
Requiert: 20 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Crée un tourbillon à l'endroit ciblé qui inflige 511% du DPS de l'arme principale à plusieurs cibles se trouvant à portée tout en leur faisant perdre 172 PV toutes les deux secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 499822
Frénésie +55
Guerrier GénéralNiveau: 12
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Increases Dégâts physiques by 26.2% and decreases Défense physique by 13.1% for 30 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490095
Formation défensive +55
Guerrier GénéralNiveau: 16
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente la Défense physique de tous les membres du groupe de 54.5 points, mais diminue la Puissance d'attaque physique de 10.9% et la Puissance d'attaque magique de 10.9% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498031
Force brute +105
Guerrier GénéralNiveau: 20
Augmente de manière permanente la Force de (Force actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Champion Général

Coup puissant +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 528.4% de DPS de l'arme principale sur la cible. Cela ajoutera l'effet Coup puissant quand la cible sera touchée. Réduisant la Puissance d'attaque physique et la Défense physique de la cible de 2%. Durée: 12 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois maximum. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498521
Électrocution +105
Champion Général
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Inflige 704.3% du DPS de l'arme principale à la cible. Génère également le statut Électrocution et interrompt les sorts lancés par la cible. Durée : 18 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498522
Maîtrise du marteau
Champion GénéralNiveau: 4
Permet de s'équiper de marteaux.
ID: 498527
Frappe d'influx d'énergie +105
Champion GénéralNiveau: 6
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Ajoute une rune de charge à vos attaques. Inflige 700% des dégâts physiques du DPS de votre arme principale aux cibles. Si la cible est affectée par le statut Électrocution, l'attaque lancée entraîne un critique. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498526
Fabrication de rune - Diversion +105
Champion GénéralNiveau: 12
Augmente le Taux de parade de 543.4 points.
ID: 498530
Fabrication de rune - Solidification +55
Champion GénéralNiveau: 16
Augmente l'endurance. (Endurance actuelle + 65.4 x 5.9% + 65.4) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498532
Frappe électrique +105
Guerrier/ChampionNiveau: 60
Requiert: 25 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 656.3% de DPS de l'arme principale à plusieurs cibles devant vous à une distance de 100 et les étourdis pendant 1 secondes. Réduit aussi leur Vitesse de déplacement de 50% pendant 6 secondes. Si vous l'utilisez en Formation de bouclier, alors cette compétence infligera de l'aggro supplémentaire.
ID: 499824

Guerrier Primaire uniquement

Acharnement
Guerrier Primaire uniquement
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Augmente Vitesse d'attaque physique de 8%, Précision physique de 50% et les Dégâts physiques de 10% pendant 30 secondes.
ID: 490493
Estocade +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Causes 664.3% de DPS de l'arme principale et rend la cible Vulnérable. Si la cible est sous effet de Saignement causé par vous, les dommages seront égaux à 1116.9% de DPS de l'arme principale à la place.
ID: 491133
Point faible +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 10 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
Lorsque la cible est Vulnérable, cette attaque cinglante inflige 1043.9% du DPS de votre arme principale à votre cible et l'Affaiblit.
ID: 491136
Frappe tactique +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 4
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Inflige 328.5% du DPS de votre arme principale, ainsi que des dégâts supplémentaires en cas de Saignement provoqué par la compétence Taillade. (Nécessite arme à deux mains.)
ID: 491142
Tonnerre +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 6
Equipment: Arme à une main
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Compétence à utiliser lorsque la cible est Affaiblie. Inflige 949% du DPS de votre arme principale et Étourdit la cible pendant 10.4 secondes.(Pour les joueurs, cet effet dure 5.2 secondes.) (Nécessite arme à une main.)
ID: 491139
Feinte +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Inflige 500% de DPS de l'arme principale sur la cible.
ID: 490089
Attaque surprise +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
L'attaque surprise cause 575% de DPS de l'arme principale, renversant la cible. (Doit être à une distance d’au moins 60 de la cible pour appliquer l’effet de renversement.)
ID: 490129
Taillade sauvage +55
Guerrier/ChampionNiveau: 15
Augmente les dégâts infligés par Taillade et consomme des PV. Après avoir touché la cible, l'effet Saignement peut également accroître la Vitesse d'attaque physique de 20.0%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498760
Provocation +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 25 seconde.
Oblige la cible à se tourner vers vous, et vous devenez celui qui a le plus d'aggro à 13.1%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490130
Arme runique sanglante +105
Guerrier/ChampionNiveau: 20
Requiert: 5% PV
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente la Puissance d'attaque physique de 12% et les Dégâts physiques de 30.2%. L'effet consomme 1% de PV chaque seconde et prend fin quand il est désactivé manuellement ou quand vous n'avez pas assez de PV. Pendant cet effet, il améliore grandement la Taillade pour être sans faille. Aussi vos coups critique de Taillade, Taillade sanglante, Attaque étouffante et de Rétorsion retourneront les PV consommés. Arme runique sanglante entrera à 10 secondes de temps de rechargement quand l'effet est deésactivé.
ID: 498762
Faucheuse lunaire +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 22
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 50 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
Temps du canal: 0.50 sec.Temps de rechargement : 10 seconde.
Attaque 2 fois plusieurs cibles à portée. Chaque attaques inflige 354.0% de DPS de l'arme principale. (Requiert une arme à deux mains)
ID: 490121
Taillade sanglante +105
Guerrier/ChampionNiveau: 25
Requiert: 4% PVDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Cette compétence ne peut pas être utilisée lorsque les PV passent en-dessous de 5 %. Inflige 852% + 0.2 x STR du DPS de l'arme principale à la cible. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498763
Cri de guerre
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 30 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 90
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Étourdit jusqu'à 5 cibles dans un rayon de 90 pendant 3 secondes.
ID: 490136
Maîtrise des armes à une main +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 28
Augmente les dégâts avec les épées, haches ou marteaux à une main de 82%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490131
Maîtrise des armes à deux mains +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 30
Augmente les Dégâts physiques des armes à deux mains de 76.5%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490137
Rage dévorante +55
Guerrier/ChampionNiveau: 30
Requiert: 6% PV
Type de sort: Magique
Instantané
Increases Force by 16.0% and Dégâts physiques by 16.0% but costs 1% HP per second. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498764
Terreur +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 90
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 45 seconde.
Force un ennemi à fuir pendant 21.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure pendant 4.2 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490054
Agressivité +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 34
Type de sort: Physique
Instantané
Améliore la génération de rage par 86% pour 900 secondes. Rafraîchit 10 rage toutes les 8 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490123
Bataille sanglante
Guerrier/ChampionNiveau: 35
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Peut-être utilisé dans l'état Arme runique sanglante. Après avoir infligé un coup critique, récupère 25% des PV et 50 de rage au lanceur de sort.
ID: 498817
Instinct de survie
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 36
Type de sort: Physique
Instantané
Réduit les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 35% pendant 900 secondes, mais plus de réduction de dégâts seront infligés dans les 4 prochaines secondes.
ID: 490122
Provocation générale +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: PhysiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Force de multiples cibles dans un rayon de 50 à se tourner vers vous et vous devenz celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de 13.1%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490145
Cyclone dévastateur +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 35 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Inflige 625% du DPS de votre arme principale aux cibles à portée et les assomme.
ID: 490147
Rune téméraire
Guerrier/ChampionNiveau: 40
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Confère une immunité contre tous les dommages magiques pendant 5 secondes.
ID: 498820
Attaque étouffante +105
Guerrier/ChampionNiveau: 45
Requiert: 4% PVDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Cette compétence ne peut pas être utilisée lorsque les PV passent en-dessous de 5 %. Inflige 752.5% du DPS de l'arme principale + 0.2 x STR points de dégâts physiques à la cible et diminue sa Défense physique de 8%. Durée : 8 secondes. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 498821
Morale Slash +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 50
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Requiert Épée à deux mains ou Katana. Vous tourbillonnez sur vous-même infligeant 480.0% de DPS de l'arme principale aux ennemis aux alentours. Sur une attaque réussie, génère 25 de rage et récupère 10% de PV.
ID: 1491760
Rétorsion +105
Guerrier/ChampionNiveau: 50
Requiert: 10% PVDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 3 seconde.
Inflige 1092.0% de DPS de l'arme principale + 0.2 x STR de dégâts sur la cible. Les dégâts infligés par cette compétence seront augmentés en fonction PV perdus de la cible. Augmentation maximale est de 200% à 10% PV. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 498822
Choc amélioré
Guerrier/ChampionNiveau: 60
Causing Frappe électrique deal 50% extra damage and slows targets additionally.
ID: 499823
Tourbillon sanglant
Guerrier/ChampionNiveau: 70
Un effet de Tourbillon sanglant sera ajouté à votre Tourbillon. Chaque fois qu'un ennemi est touché, vous récupérez 3% PV. Aussi réduit le temps de rechargement de Tourbillon de 20 secondes ainsi que le coût de 30 de rage.
ID: 499804
11.0.0.9000.en (23-12-2023)