Guerrier Général

Taillade +105
Guerrier Général
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
Inflige 642.4% arme à main principale DPS à la cible. Si vous équipez hache, épée ou lance, un Saignement supplémentaire sera appliqué.
ID: 490053
Entraînement à la hache
Guerrier Général
Permet de manier des haches à une main.
ID: 491132
Enragé
Guerrier GénéralNiveau: 4
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Augmente immédiatement la rage de 100 points.
ID: 490492
Tourbillon +105
Guerrier/ChevalierNiveau: 8
Requiert: 20 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Génère un tourbillon qui inflige 511% du DPS de votre arme principale à la plupart des cibles qui se trouvent à proximité. (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de la cible)
ID: 499989
Frénésie +55
Guerrier GénéralNiveau: 12
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Increases Dégâts physiques by 26.2% and decreases Défense physique by 13.1% for 30 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490095
Formation défensive +55
Guerrier GénéralNiveau: 16
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente la Défense physique de tous les membres du groupe de 54.5 points, mais diminue la Puissance d'attaque physique de 10.9% et la Puissance d'attaque magique de 10.9% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498031
Force brute +105
Guerrier GénéralNiveau: 20
Augmente de manière permanente la Force de (Force actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Chevalier Général

Châtiment +105
Chevalier Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Si la cible à l'effet Sceau sacré , Selon la quantité du montant des effets, le Sceau sacré infligera 302.6% de 1210.4% + Endurance actuelle x 0.20 à 0.82 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière supplémentaires . Chaque Sceau sacré stack ajoute 302.6% + Endurance actuelle x 0.20 de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière. Peut être empilé jusqu'à 4 fois.
ID: 490151
Frappe sacrée +105
Chevalier Général
Requiert: 765 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 642.5% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière et ajoute une couche de Sceau sacré. Elle peut être empilée jusqu’à 4 fois. Chaque niveau de compétence s'ajoute à l’aggro.
ID: 490148
Désarmement +105
Chevalier GénéralNiveau: 4
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Inflige 542.8% de DPS de l'arme principale de Dégâts de lumière à la cible et réduit sa valeur d’armure de 3% pendant 8 secondes. Peut être empilé 4 fois.
ID: 490159
Coup du châtiment +105
Chevalier GénéralNiveau: 8
Requiert: 170 PM, 1% PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
L’énergie sacrée s'adhère à l’arme, infligeant à la cible une punition sévère. Inflige 399.9% de DPS de l'arme principale. Si la cible a l'effet Sceau sacré, elle les consommera tous et réduit sa puissance d’attaque de 4% pour chaque stack pendant 12 secondes.
ID: 490179
Armure renforcée +55
Chevalier GénéralNiveau: 12
Requiert: 140 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente de 60% la Défense physique pendant 900 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490152
Technique défensive +105
Chevalier GénéralNiveau: 16
Augmente le taux de parade de 453.
ID: 490174
Résistance +105
Chevalier GénéralNiveau: 20
Augmente l'Endurance de (Endurance actuelle + 114.9) * (10.4%) + 114.9.
ID: 490170
Bouclier de discipline +55
Chevalier GénéralNiveau: 30
Equipment: Bouclier
Requiert: 693 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Enhances shield with the power of Light, absorbing 50% Dégâts physiques and Dégâts magiques for 30 seconds. Also deals 100 Dégâts de lumière to the spell attacker. (Shield must be equipped.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490192

Guerrier Primaire uniquement

Acharnement
Guerrier Primaire uniquement
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Augmente Vitesse d'attaque physique de 8%, Précision physique de 50% et les Dégâts physiques de 10% pendant 30 secondes.
ID: 490493
Estocade +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Causes 664.3% de DPS de l'arme principale et rend la cible Vulnérable. Si la cible est sous effet de Saignement causé par vous, les dommages seront égaux à 1116.9% de DPS de l'arme principale à la place.
ID: 491133
Point faible +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 10 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
Lorsque la cible est Vulnérable, cette attaque cinglante inflige 1043.9% du DPS de votre arme principale à votre cible et l'Affaiblit.
ID: 491136
Frappe tactique +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 4
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Inflige 328.5% du DPS de votre arme principale, ainsi que des dégâts supplémentaires en cas de Saignement provoqué par la compétence Taillade. (Nécessite arme à deux mains.)
ID: 491142
Tonnerre +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 6
Equipment: Arme à une main
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Compétence à utiliser lorsque la cible est Affaiblie. Inflige 949% du DPS de votre arme principale et Étourdit la cible pendant 10.4 secondes.(Pour les joueurs, cet effet dure 5.2 secondes.) (Nécessite arme à une main.)
ID: 491139
Feinte +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Inflige 500% de DPS de l'arme principale sur la cible.
ID: 490089
Attaque surprise +105
Guerrier/ChevalierNiveau: 35
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/BluntRayon: 60
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
The Surprise Attack causes 575% main hand weapon DPS to up to 15 target and knocks them down. Additionally generates 35 rage. Each skill level adds to aggro.
ID: 492616
Jet de bouclier +105
Guerrier/ChevalierNiveau: 15
Equipment: Bouclier
Requiert: 510 PMDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Jettez votre bouclier sur la cible et inflige 584% de DPS de l'arme principale + 0.1 * le niveau de défense du bouclier en dégâts. Réduit aussi la Résistance aux critiques physiques de la cible de 310.8 points. Durée: 12 secondes. Chaque niveau de compétence s'ajoute à l'aggro. (Bouclier doit être équipé.) (Cette statistique de compétence augmentera et diminuera selon l'équipement et la force de l'adversaire.)
ID: 499988
Provocation +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 25 seconde.
Oblige la cible à se tourner vers vous, et vous devenez celui qui a le plus d'aggro à 13.1%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490130
Position de blocage +105
Guerrier/ChevalierNiveau: 50
Requiert: 340 PM
Type de sort: Physique
Instantané
Augmente votre Taux de parade de 1285 et diminue les dégâts subis de 12.6 % pendant 900 secondes. Activé, il peut ajouter 3 rage pour chaque attaque physique reçue. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 10 secondes.)
ID: 493287
Faucheuse lunaire +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 22
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 50 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
Temps du canal: 0.50 sec.Temps de rechargement : 10 seconde.
Attaque 2 fois plusieurs cibles à portée. Chaque attaques inflige 354.0% de DPS de l'arme principale. (Requiert une arme à deux mains)
ID: 490121
Contrôle de la douleur
Guerrier/ChevalierNiveau: 25
Requiert: 20 rage
Type de sort: MagiqueRayon: 100
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Immunisé contre l'impuissance, étourdissement, enracinement et ralentissement pendant 10 secondes . Réduit également les dégâts reçus pour les membres du raid dans un rayon de 100 par 30%. (L’effet cible ne peut être supprimé que s’il est marqué comme effet d'altération du mouvement ou stun.) (Cette compétence peut être utilisée même si vous êtes dans un état vous empêchant de lancer un sort.)
ID: 491334
Cri de guerre
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 30 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 90
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Étourdit jusqu'à 5 cibles dans un rayon de 90 pendant 3 secondes.
ID: 490136
Maîtrise des armes à une main +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 28
Augmente les dégâts avec les épées, haches ou marteaux à une main de 82%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490131
Coup de bouclier +105
Guerrier/ChevalierNiveau: 45
Equipment: Bouclier
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
Instantané
Frappe immédiatement la cible avec votre bouclier causant 401.5% de DPS de l'arme principale + 0.1 x (valeur de défense du bouclier) de dégâts et de restaure votre 5 de rage. Augmente également votre aggro de 60.0% pendant 12 secondes, diminue la Résistance aux critiques physiques de la cible de 310.8. Efficace pendant 12 secondes. (Doit avoir un bouclier équipé)
ID: 491485
Maîtrise des armes à deux mains +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 30
Augmente les Dégâts physiques des armes à deux mains de 76.5%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490137
Terreur +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 90
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 45 seconde.
Force un ennemi à fuir pendant 21.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure pendant 4.2 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490054
Agressivité +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 34
Type de sort: Physique
Instantané
Améliore la génération de rage par 86% pour 900 secondes. Rafraîchit 10 rage toutes les 8 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490123
Attaque surprise héroïque
Guerrier/ChevalierNiveau: 35
Your Attaque surprise generates rage when it hits and deals area of effect damage. Also increases its aggro and won't require to be far away from target to inflict the Knockdown.
ID: 492661
Instinct de survie
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 36
Type de sort: Physique
Instantané
Réduit les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 35% pendant 900 secondes, mais plus de réduction de dégâts seront infligés dans les 4 prochaines secondes.
ID: 490122
Provocation générale +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: PhysiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Force de multiples cibles dans un rayon de 50 à se tourner vers vous et vous devenz celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de 13.1%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490145
Cyclone dévastateur +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 35 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Inflige 625% du DPS de votre arme principale aux cibles à portée et les assomme.
ID: 490147
Précision concentrée
Guerrier/ChevalierNiveau: 40
Increases PV maximums by 5%, Défense physique by 10% and allows you to wear Plate armor.
ID: 492914
Attaque forcenée
Guerrier/ChevalierNiveau: 45
Frappez votre cible avec Jet de bouclier diminue sa Résistance aux critiques physiques pendant 12 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30 secondes.)
ID: 493003
Morale Slash +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 50
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Requiert Épée à deux mains ou Katana. Vous tourbillonnez sur vous-même infligeant 480.0% de DPS de l'arme principale aux ennemis aux alentours. Sur une attaque réussie, génère 25 de rage et récupère 10% de PV.
ID: 1491760
Résistance
Guerrier/ChevalierNiveau: 50
En position de blocage, vous subissez moins de dégâts physiques, et votre rage a une forte chance d'augmenter. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 10 secondes.)
ID: 493251
Technique de bataille tourbillonnante
Guerrier/ChevalierNiveau: 60
Réduit le coût en rage de votre Tourbillon de 30 et son temps de rechargement de 25 secondes. Si un bouclier est équipé, alors l'aggro sera grandement augmentée.
ID: 499491
Dans le mille
Guerrier/ChevalierNiveau: 70
Votre Jet de bouclier cause un effet qui augmente les dégâts reçus de la cible de 5% pendant 12 secondes.
ID: 499492
11.0.0.9000.en (23-12-2023)