Guerrier Général

Taillade +105
Guerrier Général
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
Inflige 642.4% arme à main principale DPS à la cible. Si vous équipez hache, épée ou lance, un Saignement supplémentaire sera appliqué.
ID: 490053
Entraînement à la hache
Guerrier Général
Permet de manier des haches à une main.
ID: 491132
Enragé
Guerrier GénéralNiveau: 4
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Augmente immédiatement la rage de 100 points.
ID: 490492
Tourbillon +105
Guerrier/MageNiveau: 45
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Vous tournoyez sur vous même causant 1815.6% de Dégâts de vent aux cibles à portées.
ID: 1490322
Formation défensive +55
Guerrier GénéralNiveau: 16
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente la Défense physique de tous les membres du groupe de 54.5 points, mais diminue la Puissance d'attaque physique de 10.9% et la Puissance d'attaque magique de 10.9% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498031
Force brute +105
Guerrier GénéralNiveau: 20
Augmente de manière permanente la Force de (Force actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 490125
Berserk +55
Guerrier/MageNiveau: 70
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente les Dégâts physiques de 26.2%, la Puissance d'attaque magique de 19.6% et réduit le coût des compétences de 19.6%. Mais réduit la Défense physique de 13.1% pendant 30 secondes.
ID: 1490350

Mage Général

Boule de feu +105
Mage GénéralNiveau: 4
Requiert: 510 PMDistance : 225
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Lance une boule de feu infligeant 3010 + 0.3 x INT Dégâts de feu.
ID: 490204
Trait de foudre +105
Mage GénéralNiveau: 8
Requiert: 340 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Invoque un trait de foudre infligeant 765.5 + 0.1 x INT Dégâts de vent et immobilisant la cible pendant 15.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 6.2 secondes.)
ID: 490212
Sagesse +105
Mage GénéralNiveau: 12
Augmente les Dégâts magiques de (actuel Dégâts magiques + 120.5) x 8% + 120.5.
ID: 490222
Intensification +105
Mage GénéralNiveau: 16
Requiert: 170 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Augmente les Dégâts magiques de 7237.5 pendant 20 secondes.
ID: 497976
Mutisme +55
Mage GénéralNiveau: 20
Requiert: 350 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 24 seconde.
Empêche la cible de lancer des sorts pendant 10.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure 2.6 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490296
Protection contre le feu +105
Mage GénéralNiveau: 24
Requiert: 2040 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 100
Instantané
Augmentez la résistance au feu pour le raid de 230 de points et diminue Dégâts magiques reçus de 11.5% pour 1 secondes.
ID: 490248

Guerrier Primaire uniquement

Acharnement
Guerrier Primaire uniquement
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Augmente Vitesse d'attaque physique de 8%, Précision physique de 50% et les Dégâts physiques de 10% pendant 30 secondes.
ID: 490493
Estocade +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Causes 664.3% de DPS de l'arme principale et rend la cible Vulnérable. Si la cible est sous effet de Saignement causé par vous, les dommages seront égaux à 1116.9% de DPS de l'arme principale à la place.
ID: 491133
Point faible +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 10 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
Lorsque la cible est Vulnérable, cette attaque cinglante inflige 1043.9% du DPS de votre arme principale à votre cible et l'Affaiblit.
ID: 491136
Frappe tactique +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 4
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Inflige 328.5% du DPS de votre arme principale, ainsi que des dégâts supplémentaires en cas de Saignement provoqué par la compétence Taillade. (Nécessite arme à deux mains.)
ID: 491142
Tonnerre +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 6
Equipment: Arme à une main
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Compétence à utiliser lorsque la cible est Affaiblie. Inflige 949% du DPS de votre arme principale et Étourdit la cible pendant 10.4 secondes.(Pour les joueurs, cet effet dure 5.2 secondes.) (Nécessite arme à une main.)
ID: 491139
Feinte +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Inflige 500% de DPS de l'arme principale sur la cible.
ID: 490089
Attaque surprise +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
L'attaque surprise cause 575% de DPS de l'arme principale, renversant la cible. (Doit être à une distance d’au moins 60 de la cible pour appliquer l’effet de renversement.)
ID: 490129
Rage électrique +105
Guerrier/MageNiveau: 70
Requiert: 15 rage, 510 PMDistance : 50
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 1.00 sec.
Brûle votre cible avec votre Rage électrique, inflige 1847.0% de Dégâts de feu et met le lanceur en état de Haute tension. n n Augmente aussi les Dégâts magiques, la Défense physique et la Défense magique de 25.0%. pendant 15 secondes. Peut être empilé jusqu'à 3 fois.
ID: 499994
Provocation +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 25 seconde.
Oblige la cible à se tourner vers vous, et vous devenez celui qui a le plus d'aggro à 13.1%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490130
Foudre +105
Guerrier/MageNiveau: 65
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Votre arme frappe désormais avec la foudre, infligeant ainsi 2795% + 0.2 x INT points de Dégâts de vent.
ID: 497845
Faucheuse lunaire +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 22
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 50 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
Temps du canal: 0.50 sec.Temps de rechargement : 10 seconde.
Attaque 2 fois plusieurs cibles à portée. Chaque attaques inflige 354.0% de DPS de l'arme principale. (Requiert une arme à deux mains)
ID: 490121
Perception du danger +55
Guerrier/MageNiveau: 25
Requiert: 350 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réduit les dégâts subis de 103.5% pendant 10 secondes. Ne peut être activé que quand les PV descendent sous 30%. (Ne réduit pas les Dégâts critiques physiques reçus). Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 491331
Cri de guerre
Guerrier/MageNiveau: 26
Requiert: 5% PM
Type de sort: PhysiqueRayon: 90
InstantanéTemps de rechargement : 20 seconde.
Étourdit jusqu'à 5 cibles à portée pendant 3 secondes. Quand vous touchez votre cible, un vent défensif vous protègera, réduisant les Dégâts physiques infligés de 15% pendant 10 secondes.
ID: 499487
Maîtrise des armes à une main +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 28
Augmente les dégâts avec les épées, haches ou marteaux à une main de 82%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490131
Maîtrise des armes à deux mains +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 30
Augmente les Dégâts physiques des armes à deux mains de 76.5%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490137
Épée tonnerre +105
Guerrier/MageNiveau: 65
Requiert: 510 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
Temps du canal: 1.50 sec.Temps de rechargement : 6 seconde.
Envoie 4 éclairs en forme d'épée sur la cible, infligeant 2642.5% + 0.2 x INT points de Dégâts de vent.
ID: 497844
Terreur +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 90
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 45 seconde.
Force un ennemi à fuir pendant 21.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure pendant 4.2 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490054
Agressivité +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 34
Type de sort: Physique
Instantané
Améliore la génération de rage par 86% pour 900 secondes. Rafraîchit 10 rage toutes les 8 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490123
Attaque électrique +105
Guerrier/MageNiveau: 45
Requiert: 680 PM, 8% PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente la Précision physique de 81.6 et les attaques normales inflige 1570% de CPS de Dégâts de vent pendant 1 secondes. (Vous ne pouvez pas avoir Attaque électrique et Arme de magma en même temps.)
ID: 493001
Instinct de survie
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 36
Type de sort: Physique
Instantané
Réduit les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 35% pendant 900 secondes, mais plus de réduction de dégâts seront infligés dans les 4 prochaines secondes.
ID: 490122
Provocation générale +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: PhysiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Force de multiples cibles dans un rayon de 50 à se tourner vers vous et vous devenz celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de 13.1%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490145
Arme de magma +105
Guerrier/MageNiveau: 45
Requiert: 680 PM, 8% PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente le Taux de critiques physiques de 1009.5 et les attaques normales infligeront 1570% de CPS de Dégâts de feu. (Vous ne pouvez pas avoir Attaque électrique et Arme de magma en même temps.)
ID: 493002
Cyclone dévastateur +105
Guerrier/MageNiveau: 45
Requiert: 3% PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 8 seconde.
Cause 3228.5% de Dégâts de vent à plusieurs cibles à portée et les étourdis pendant 3 secondes.
ID: 1490346
Puissance maîtrisée
Guerrier/MageNiveau: 45
Permet à votre Attaque électrique d'augmenter votre Précision physique et à votre Arme de magma d'augmenter votre Taux de critiques physiques. Permet aussi à vos Tourbillon et Cyclone dévastateur d'infliger des Dégâts de vent, réduit leur temps de rechargement et leurs coût en mana.
ID: 493000
Bastion du Vent
Guerrier/MageNiveau: 50
Quand vous utilisez Cri de guerre, un vent défensif vous protège, diminuant les dégâts qui vous sont infligés. Réduit le temps de rechargement de Cri de guerre à 20 secondes, aussi change le coût en MP.
ID: 499486
Morale Slash +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 50
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Requiert Épée à deux mains ou Katana. Vous tourbillonnez sur vous-même infligeant 480.0% de DPS de l'arme principale aux ennemis aux alentours. Sur une attaque réussie, génère 25 de rage et récupère 10% de PV.
ID: 1491760
Arme de brûlure de foudre
Guerrier/MageNiveau: 60
Equipment: Épée à deux mains
Requiert: 40 PM, 8% PM
Type de sort: Magique
Instantané
Une puissance spéciale qui contrôle le vent et le feu. Instille de la flamme et de l’électricité dans votre arme et augmente la Vitesse d'attaque physique de 30% et les Dégâts magiques de 30% de l’épée à deux mains
ID: 490062
Bombe de colère possédée
Guerrier/MageNiveau: 70
Makes your Berserk give Puissance d'attaque magique and reduce skill costs additionally. Also Rage électrique will have an extra Défense physique and Défense magique bonus increase.
ID: 499485
11.0.0.9000.en (23-12-2023)