Guerrier Général

Taillade +105
Guerrier/Sentinelle
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
Cause 770.9% de DPS de l'arme principale et peut causer l'effet Saignement. (Doit avoit une hache ou une épée pour causer l'effet Saignement). Quand utilisé sous l'état du Crédo de combat et une fois que la cible est touchée, l'aggro augmentera de 15% de 15 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30 secondes.)
ID: 494974
Entraînement à la hache
Guerrier Général
Permet de manier des haches à une main.
ID: 491132
Enragé
Guerrier GénéralNiveau: 4
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Augmente immédiatement la rage de 100 points.
ID: 490492
Tourbillon +105
Guerrier GénéralNiveau: 8
Requiert: 50 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 30 seconde.
Vous fait tournoyer sur place en infligeant aux cibles à portée 511% du DPS de votre arme principale.
ID: 490133
Frénésie +55
Guerrier GénéralNiveau: 12
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Increases Dégâts physiques by 26.2% and decreases Défense physique by 13.1% for 30 seconds. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490095
Formation défensive +55
Guerrier GénéralNiveau: 16
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente la Défense physique de tous les membres du groupe de 54.5 points, mais diminue la Puissance d'attaque physique de 10.9% et la Puissance d'attaque magique de 10.9% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498031
Force brute +105
Guerrier GénéralNiveau: 20
Augmente de manière permanente la Force de (Force actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Sentinelle Général

Attaque concentrée +105
Sentinelle Général
Requiert: 340 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Concentre la puissance dans votre arme, puis le libère pour frapper un coup puissant! Causes 876% DPS de l'arme principale DPS plus 0.3 fois STR à votre cible. Génère de l'aggro supplémentaire lorsque Esprit du Chêne est invoqué. Il partage Temps de rechargement avec Pouvoir de l'esprit de la forêt.
ID: 493395
Bouclier de ronces +105
Sentinelle GénéralNiveau: 4
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Les épines vous entourent pendant 900 secondes, augmentant votre Défense physique de 21.2%. Lorsque vous êtes attaqué, il renvoie 9.4% de DPS de l'arme principale. (Seulement effectif sur des cibles dans un rayon de 50).
ID: 493642
Pouvoir de l'esprit de la forêt +105
Sentinelle GénéralNiveau: 8
Requiert: 255 PM
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Utilise le Pouvoir de l'esprit de la forêt pour attaquer jusqu'à 6 cibles, causant 438% de DPS de l'arme principale de Dégâts de terre. L'aggro est augmentée quand Esprit du Chêne est invoqué.
ID: 493392
Précision améliorée +55
Sentinelle GénéralNiveau: 12
Augmente le taux de précision de vos attaques physiques de 5.4%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493608
Amulette elfique
Sentinelle GénéralNiveau: 16
Requiert: 150 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 10 seconde.
Vous êtes sous la protection des Elfes, les dégâts physiques subis sont réduits de 20% pendant 10 secondes.
ID: 493402
Force sauvage +55
Sentinelle GénéralNiveau: 20
Requiert: 280 PM
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Réveille la puissance sauvage à l’intérieur de vous, augmentant temporairement votre Puissance d'attaque physique et votre Puissance d'attaque magique de 18.3% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 493406

Guerrier Primaire uniquement

Acharnement
Guerrier Primaire uniquement
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Augmente Vitesse d'attaque physique de 8%, Précision physique de 50% et les Dégâts physiques de 10% pendant 30 secondes.
ID: 490493
Estocade +105
Guerrier/SentinelleNiveau: 45
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Causes 664.3% de DPS de l'arme principale et rend la cible Vulnérable. Si la cible est sous effet de Saignement causé par vous, les dommages seront égaux à 1116.9% de DPS de l'arme principale à la place. Quand elle est utilisé sous l'état de Foi au combat et une fois que la cible est touchée, l'aggro diminue de 15% pendant 15 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30 secondes.)
ID: 494973
Point faible +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 10 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
Lorsque la cible est Vulnérable, cette attaque cinglante inflige 1043.9% du DPS de votre arme principale à votre cible et l'Affaiblit.
ID: 491136
Frappe tactique +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 4
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Inflige 328.5% du DPS de votre arme principale, ainsi que des dégâts supplémentaires en cas de Saignement provoqué par la compétence Taillade. (Nécessite arme à deux mains.)
ID: 491142
Tonnerre +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 6
Equipment: Arme à une main
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Compétence à utiliser lorsque la cible est Affaiblie. Inflige 949% du DPS de votre arme principale et Étourdit la cible pendant 10.4 secondes.(Pour les joueurs, cet effet dure 5.2 secondes.) (Nécessite arme à une main.)
ID: 491139
Feinte +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Inflige 500% de DPS de l'arme principale sur la cible.
ID: 490089
Attaque surprise +105
Guerrier/SentinelleNiveau: 15
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
L'attaque surprise inflige 575% de DPS de l'arme principale et renverse l'ennemi. Quand l'attaque réussie, augmente votre Puissance d'attaque physique de 23% pendant 12 secondes. (Doit être à une distance d'au moins 60 de la cible pour appliquer l'effet de renversement). (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 20 secondes.)
ID: 494068
Frappe sauvage
Guerrier/SentinelleNiveau: 15
Augmente votre Puissance d'attaque physique lorsque vous touchez votre cible avec Attaque surprise. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 20 secondes.)
ID: 494031
Provocation +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 25 seconde.
Oblige la cible à se tourner vers vous, et vous devenez celui qui a le plus d'aggro à 13.1%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490130
Attaque affaiblie +105
Guerrier/SentinelleNiveau: 20
Requiert: 595 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
A utiliser quand la cible est Vulnérable pour infliger 1361.9% de DPS de l'arme principale et réduit la Puissance d'attaque physique de la cible de 10% pendant 10 secondes.
ID: 494032
Faucheuse lunaire +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 22
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 50 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
Temps du canal: 0.50 sec.Temps de rechargement : 10 seconde.
Attaque 2 fois plusieurs cibles à portée. Chaque attaques inflige 354.0% de DPS de l'arme principale. (Requiert une arme à deux mains)
ID: 490121
Decent Observer
Guerrier/SentinelleNiveau: 25
Understand the structure of your enemy, increasing the damage of your Taillade. Also increases Dégâts physiques by 20%.
ID: 494033
Cri de guerre
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 30 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 90
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Étourdit jusqu'à 5 cibles dans un rayon de 90 pendant 3 secondes.
ID: 490136
Maîtrise des armes à une main +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 28
Augmente les dégâts avec les épées, haches ou marteaux à une main de 82%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490131
Maîtrise des armes à deux mains +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 30
Augmente les Dégâts physiques des armes à deux mains de 76.5%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490137
Tourbillon sauvage +105
Guerrier/SentinelleNiveau: 35
Requiert: 510 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Temps du canal: 1.00 sec.Temps de rechargement : 4 seconde.
Harness primal natural forces to launch an attack. Inflicts 803% main hand weapon DPS to target and Stuns them for 6.3 seconds. Additionally, a successful hit can increase your own and nearby friendly party members' Dégâts physiques and Dégâts magiques by 5% for 15 seconds. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 20 secondes.)
ID: 499986
Terreur +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 90
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 45 seconde.
Force un ennemi à fuir pendant 21.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure pendant 4.2 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490054
Agressivité +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 34
Type de sort: Physique
Instantané
Améliore la génération de rage par 86% pour 900 secondes. Rafraîchit 10 rage toutes les 8 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490123
Hurlement sauvage
Guerrier/SentinelleNiveau: 35
Lorsque votre Tourbillon sauvage atteint sa cible, vos Dégâts magiques et vos Dégâts physiques et ceux des membres de votre groupe augmentent temporairement. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 20 secondes.)
ID: 494374
Instinct de survie
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 36
Type de sort: Physique
Instantané
Réduit les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 35% pendant 900 secondes, mais plus de réduction de dégâts seront infligés dans les 4 prochaines secondes.
ID: 490122
Provocation générale +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: PhysiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Force de multiples cibles dans un rayon de 50 à se tourner vers vous et vous devenz celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de 13.1%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490145
Cyclone dévastateur +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 35 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Inflige 625% du DPS de votre arme principale aux cibles à portée et les assomme.
ID: 490147
Éveil de la nature
Guerrier/SentinelleNiveau: 40
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Increases Vitesse de déplacement by 20%, Dégâts physiques by 8%, Puissance d'attaque physique by 8% but increases received damage by 30% for 30 seconds.
ID: 499495
Foi au combat +55
Guerrier/SentinelleNiveau: 45
Requiert: 210 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Augmente les Dégâts physiques de 22.8% pendant 900 secondes. Pendant cet effet, quand vous touchez une cible avec Taillade ou Estocade, Vos attaques génèreront 15% d'aggro en moins pendant 15 secondes. (Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 30 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 494624
Morale Slash +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 50
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Requiert Épée à deux mains ou Katana. Vous tourbillonnez sur vous-même infligeant 480.0% de DPS de l'arme principale aux ennemis aux alentours. Sur une attaque réussie, génère 25 de rage et récupère 10% de PV.
ID: 1491760
Secousse aérienne +105
Guerrier/SentinelleNiveau: 50
Requiert: 680 PM, 2% PM
Type de sort: Physique/BluntRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Fusionne le pouvoir présent dans l'atmosphère environnante avec votre corps puis le relâche en un instant, infligeant 690% du DPS de votre arme principale à toutes les cibles dans un rayon de 80.
ID: 494625
Impact viscéral
Guerrier/SentinelleNiveau: 60
Votre Secousse aérienne inflige une réduction supplémentaire de la Puissance d'attaque physique et de la Puissance d'attaque magique.
ID: 499493
Exécution barbare
Guerrier/SentinelleNiveau: 70
Fait de votre Tourbillon sauvage la possibilité d'infliger un effet d'étourdissement supplementaire pendant 1 seconds. Plus le niveau de Tourbillon sauvage, plus long sera l'effet. Augmente aussi le taux critique de 50% pour le Tourbillon sauvage.
ID: 499494
11.0.0.9000.en (23-12-2023)