Guerrier Général

Taillade +105
Guerrier/DruideNiveau: 60
Requiert: 25 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Inflige 642.4% arme à main principale DPS à la cible. Si vous équipez hache, épée ou lance, un Saignement supplémentaire sera appliqué.
ID: 1490409
Entraînement à la hache
Guerrier Général
Permet de manier des haches à une main.
ID: 491132
Enragé
Guerrier GénéralNiveau: 4
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 40 seconde.
Augmente immédiatement la rage de 100 points.
ID: 490492
Tourbillon +105
Guerrier/DruideNiveau: 8
Requiert: 20 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Cette compétence inflige 511% du DPS de votre arme principale aux cibles à portée. Lorsque l'attaque atteint la cible, vos PV maximums augmentent de 30 % pendant 15 secondes. Une fois l'effet terminé, celui-ci ne peut se réenclencher avant 20 secondes.)
ID: 494568
Frénésie +55
Guerrier/DruideNiveau: 12
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente les Dégâts physiques de 26.2% et augmente la Défense physique de 13.1% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 494939
Formation défensive +55
Guerrier GénéralNiveau: 16
Requiert: 25 rage
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Augmente la Défense physique de tous les membres du groupe de 54.5 points, mais diminue la Puissance d'attaque physique de 10.9% et la Puissance d'attaque magique de 10.9% pendant 30 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 498031
Force brute +105
Guerrier GénéralNiveau: 20
Augmente de manière permanente la Force de (Force actuelle + 114.9) * 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Druide Général

Récupération +105
Druide Général
Requiert: 1632 PMDistance : 250
Type de sort: Magique
Temps d'incantation: 2.00 sec.
Restaure 460 de PV à votre cible. Si vous possédez des Pouvoir de la Nature, il en consommera un pour régénérer 776 de PV toutes les 2 secondes pendant 25 secondes.
ID: 493528
Antidote
Druide GénéralNiveau: 4
Requiert: 150 PMDistance : 200
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 10 seconde.
Guérit la cible de tout effet de poison.
ID: 493535
Bénédiction sauvage +105
Druide GénéralNiveau: 8
Requiert: 595 PM
Type de sort: MagiqueRayon: 80
Instantané
Increases all raid members' Précision physique and Précision élémentaire by 10.4% + 1490.This effect will cease if source is too far or dead.
ID: 493531
Impulsion terrestre +105
Druide GénéralNiveau: 12
Requiert: 680 PMDistance : 180
Type de sort: MagiqueRayon: 180
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Le pouvoir de la Terre mère frappe toutes les cibles qui se tiennent devant vous, infligeant des dégâts de terre de 817.5 + 0.3 x intelligence. (Cette statistique de compétence augmente et diminue en fonction de l'équipement et de la force de la cible.)
ID: 493540
Protection de la Terre Mère
Druide GénéralNiveau: 15
Requiert: 100 PMDistance : 150
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 1 Minute(s) 30 seconde.
Utilise le pouvoir de la Terre Mère pour créer un bouclier protecteur autour de la cible, réduisant les dégâts magiques et physiques qu'elle subit de 20% pendant 10 secondes.
ID: 493533
Connaissance de la Nature +105
Druide GénéralNiveau: 16
Augmente de manière permanente votre Sagesse de (Sagesse actuel + 115) * (10.4%) + 115.
ID: 493551
Prière de concentration
Druide GénéralNiveau: 28
Requiert: 3% PM
Type de sort: MagiqueRayon: 300
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Sends a prayer to Mother Nature, beseeching her to increase all of your raid members' PM maximums, Dégâts physiques and Dégâts magiques. Benefits will scale with your Puissance de soin de base and Sagesse de base, or Attributs maximum de base. This effect will cease if source is too far or dead.
ID: 493530

Guerrier Primaire uniquement

Acharnement
Guerrier Primaire uniquement
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 3 Minute(s)
Augmente Vitesse d'attaque physique de 8%, Précision physique de 50% et les Dégâts physiques de 10% pendant 30 secondes.
ID: 490493
Estocade +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 20 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Pierce
InstantanéTemps de rechargement : 4 seconde.
Causes 664.3% de DPS de l'arme principale et rend la cible Vulnérable. Si la cible est sous effet de Saignement causé par vous, les dommages seront égaux à 1116.9% de DPS de l'arme principale à la place.
ID: 491133
Point faible +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 2
Requiert: 10 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
Lorsque la cible est Vulnérable, cette attaque cinglante inflige 1043.9% du DPS de votre arme principale à votre cible et l'Affaiblit.
ID: 491136
Frappe tactique +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 4
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 5 seconde.
Inflige 328.5% du DPS de votre arme principale, ainsi que des dégâts supplémentaires en cas de Saignement provoqué par la compétence Taillade. (Nécessite arme à deux mains.)
ID: 491142
Tonnerre +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 6
Equipment: Arme à une main
Requiert: 15 rageDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Compétence à utiliser lorsque la cible est Affaiblie. Inflige 949% du DPS de votre arme principale et Étourdit la cible pendant 10.4 secondes.(Pour les joueurs, cet effet dure 5.2 secondes.) (Nécessite arme à une main.)
ID: 491139
Feinte +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 10
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
InstantanéTemps de rechargement : 1 seconde.
Inflige 500% de DPS de l'arme principale sur la cible.
ID: 490089
Attaque surprise +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 14
Requiert: AucunDistance : 150
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
L'attaque surprise cause 575% de DPS de l'arme principale, renversant la cible. (Doit être à une distance d’au moins 60 de la cible pour appliquer l’effet de renversement.)
ID: 490129
Vigne de roses +105
Guerrier/DruideNiveau: 15
Requiert: 510 PM
Type de sort: Magique
Instantané
Des roses pointues entourent votre arme, augmente vos Sharp Dégâts physiques de 10.9% pendant 900 secondes.
ID: 494034
Provocation +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 18
Requiert: AucunDistance : 50
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 25 seconde.
Oblige la cible à se tourner vers vous, et vous devenez celui qui a le plus d'aggro à 13.1%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490130
Secousse +105
Guerrier/DruideNiveau: 20
Requiert: 680 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Slash
Instantané
Cause des tremblements violent qui infligeront 927.6% de DPs de l'arme principale. Cela appliquera l'effet Déséquilibré sur une attaque réussie pendant 6 secondes.
ID: 494035
Faucheuse lunaire +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 22
Equipment: Arme à deux mains
Requiert: 50 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
Temps du canal: 0.50 sec.Temps de rechargement : 10 seconde.
Attaque 2 fois plusieurs cibles à portée. Chaque attaques inflige 354.0% de DPS de l'arme principale. (Requiert une arme à deux mains)
ID: 490121
Étouffement +105
Guerrier/DruideNiveau: 70
Requiert: 425 PMDistance : 50
Type de sort: Physique/Blunt
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Inflige de lourds dégâts à la cible avant qu'elle n'ai le temps de réagir. Cause 928.3% de DPS de l'arme principale et augmente vos Dégâts physiques de 20% pour les 15 prochains coups de votre arme. Chaque fois que vous attaquez, l'effet Étouffement diminuera de 2%. Dure 30 secondes. En même temps, vous obtiendrez un effet de Force irrésistible qui augmentera vos Dégâts physiques de 28.3%.
ID: 499499
Cri de guerre
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 26
Requiert: 30 rage
Type de sort: PhysiqueRayon: 90
InstantanéTemps de rechargement : 2 Minute(s)
Étourdit jusqu'à 5 cibles dans un rayon de 90 pendant 3 secondes.
ID: 490136
Maîtrise des armes à une main +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 28
Augmente les dégâts avec les épées, haches ou marteaux à une main de 82%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490131
Maîtrise des armes à deux mains +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 30
Augmente les Dégâts physiques des armes à deux mains de 76.5%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490137
Rédemption +105
Guerrier/DruideNiveau: 30
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 60 seconde.
Pour achever la rédemption, augmente vos Dégâts physiques de 18.2% pendant 30 secondes.
ID: 494325
Terreur +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 32
Requiert: 30 rageDistance : 90
Type de sort: Physique
InstantanéTemps de rechargement : 45 seconde.
Force un ennemi à fuir pendant 21.6 secondes. (Pour les joueurs, cet effet dure pendant 4.2 secondes.) Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490054
Agressivité +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 34
Type de sort: Physique
Instantané
Améliore la génération de rage par 86% pour 900 secondes. Rafraîchit 10 rage toutes les 8 secondes. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490123
Frappe terrestre +105
Guerrier/DruideNiveau: 35
Requiert: 459 PMDistance : 50
Type de sort: Magique
InstantanéTemps de rechargement : 6 seconde.
Inflicts 363.3% main hand weapon DPS damage to target. If it is used when target has Déséquilibré, inflicted damage will be increased to 1816.3% main hand weapon DPS damage. Upon a successful hit, you will gain Taillade Experte which will let you use Taillade flawlessly with doubled damage while also decreasing your rage consumption by 40% for 20 seconds.
ID: 494376
Instinct de survie
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 36
Type de sort: Physique
Instantané
Réduit les Dégâts physiques subis et les Dégâts magiques reçus de 35% pendant 900 secondes, mais plus de réduction de dégâts seront infligés dans les 4 prochaines secondes.
ID: 490122
Provocation générale +55
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 38
Type de sort: PhysiqueRayon: 50
InstantanéTemps de rechargement : 5 Minute(s)
Force de multiples cibles dans un rayon de 50 à se tourner vers vous et vous devenz celui qui a le plus d'aggro. Augmente aussi votre aggro de 13.1%. Le niveau maximum de cette compétence est de 55.
ID: 490145
Calme rageant
Guerrier/DruideNiveau: 40
Réduit le temps de rechargement de votre Tourbillon, et le coût en rage est réduit de 30. En attaquant la cible, la consommation de rage sera réduite.
ID: 494377
Cyclone dévastateur +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 40
Requiert: 35 rage
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 12 seconde.
Inflige 625% du DPS de votre arme principale aux cibles à portée et les assomme.
ID: 490147
Résistance
Guerrier/DruideNiveau: 45
Votre Frénésie augmente votre Défense physique au lieu de le réduire.
ID: 494626
La dernière résistance +105
Guerrier/DruideNiveau: 50
Requiert: 510 PM
Type de sort: Physique
Instantané
Fournit La dernière résistance qui restera actif jusqu'à ce que vous utilisez à nouveau cette compétence ou utilisez Étouffement. Si vous utilisez Étouffement pendant cet effet, son effet sera irrécupérable et cette compétence entrera à 89.8 secondes de temps de rechargement.
ID: 494036
Morale Slash +105
Guerrier Primaire uniquementNiveau: 50
Type de sort: Physique/SlashRayon: 80
InstantanéTemps de rechargement : 15 seconde.
Requiert Épée à deux mains ou Katana. Vous tourbillonnez sur vous-même infligeant 480.0% de DPS de l'arme principale aux ennemis aux alentours. Sur une attaque réussie, génère 25 de rage et récupère 10% de PV.
ID: 1491760
Désir de Bataille
Guerrier/DruideNiveau: 60
Quand les cibles sont touchées par votre Taillade, il y a une chance que vous recevez 50 de rage.
ID: 499496
Force irrésistible
Guerrier/DruideNiveau: 70
Quand vous utilisez Étouffement et qu'une cible est touchée, vous obtiendrez l'effet Force irrésistible. Cet effet augmentera vos Dégâts physiques pour les 20 prochaines secondes.
ID: 499498
11.0.0.9000.en (23-12-2023)