Wojownik Ogólne

Cięcie +105
Wojownik Ogólne
Zużycie: 25 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
Natychmiastowy
Zadaje celowi 642.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli masz na wyposażeniu topór, miecz lub włócznię, dodatkowo pojawi się Krwawienie.
ID: 490053
Walka Toporem
Wojownik Ogólne
Może dobywać toporów 1r.
ID: 491132
Rozwścieczenie
Wojownik OgólnePoziom: 4
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 40 sek.
Natychmiast zwiększa Szał o 100 pkt.
ID: 490492
Wir +105
Wojownik/BardPoziom: 8
Zużycie: 50 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Wirując w miejscu, zadajesz 511% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej celom znajdującym się w zasięgu.
ID: 1491539
Berserk +55
Wojownik OgólnePoziom: 12
Zużycie: 25 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 26.2% i zmniejsza Obrona Fizyczna o 13.1% na 30 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490095
Formacja Defensywna +55
Wojownik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 25 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Na 30 sek. zwiększa Obronę Fizyczną o 54.5% oraz zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego o 10.9% i Siłę Ataku Magicznego o 10.9%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498031
Brutalna Siła +105
Wojownik OgólnePoziom: 20
Siła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 114.9) razy 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Bard Ogólne

Muzyczny Atak +105
Bard Ogólne
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 15 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
Wysyła do przeciwnika fałszywą nutę zadając 226.5% Obrażenia Magiczne.
ID: 1491086
Słuch Muzyczny
Bard Ogólne
Pozwala używać Instrumentów. Możesz uzyskać dodatkową korzyść z Słuch Muzyczny za występy artystyczne.
ID: 1491087
Mistrzowska Pieśń +55
Bard OgólnePoziom: 5
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 20 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Twoja muzyka uciszy cel na 2.7 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1491088
Udręka +105
Bard OgólnePoziom: 12
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 30 FokusZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Twoja muzyka osłabia cel, zmniejszając jego Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 23% na 20 sek.
ID: 1491089
Szybkie Palce
Bard OgólnePoziom: 15
Możesz szybciej grać na magicznych instrumentach, jak prawdziwy wirtuoz.
ID: 1491090
Natchnienie Barda +105
Bard OgólnePoziom: 28
Zwiększa wszystkie podstawowe atrybuty o 11.5%.
ID: 1491092

Wojownik Klasa Główna

Amok
Wojownik/BardPoziom: 50
Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 8%, Celność Ataku Fizycznego o 50%, Obrażenia Fizyczne o 15% oraz Obrażenia od Trucizny o 15%.
ID: 1491438
Odsłonięta Flanka +105
Wojownik/BardPoziom: 45
Zużycie: 10 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
Natychmiastowy
Kiedy cel jest Wrażliwy, ten brutalny atak powoduje 1043.9% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej i Osłabia go.
ID: 1491437
Próbny Atak +105
Wojownik/BardPoziom: 2
Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Powoduje 664.3% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej i powoduje u celu Wrażliwość. Jeśli cel jest pod wpływem Krwawienie spowodowanego przez Ciebie, obrażenia będą teraz równe 1116.9% obrażeniom na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej.
ID: 1491540
Atak Taktyczny +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 4
Wyposażenie: Broń Dwuręczna
Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 5 sek.
Zadaje 328.5% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz dodatkowe obrażenia, jeśli na cel działa efekt Krwawienia, spowodowany przez umiejętność Cięcia. (Wymaga broni dwuręcznej.)
ID: 491142
Grom +105
Wojownik/BardPoziom: 45
Wyposażenie: Broń Jednoręczna
Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Do użycia, gdy cel jest w stanie Osłabienia. Powoduje 1241% obrażeń na sekundę Obrażenia od Trucizny od broni w ręce głównej z dodatkowym 10.4 sek. Ogłuszeniem. (Dla graczy ten efekt trwa przez 5.2 sek.) (Wymaga broni jednoręcznej.)
ID: 1491436
Finta +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: brakZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Zadaje celowi 500% obrażeń na sekundę od broni głównej.
ID: 490089
Atak z Zaskoczenia +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Atak z zaskoczenia zadaje 575% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażeń, nokautując dodatkowo cel. (Aby zastować efekt nokautu odegłość od celu musi wynosić przynajmniej 60.)
ID: 490129
Potężny Grom
Wojownik/BardPoziom: 15
Zwiększa obrażenia zadawane przez Grom.
ID: 1491208
Drwina +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 25 sek.
Zmusza cel do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 13.1%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490130
Skupione Szaleństwo
Wojownik/BardPoziom: 20
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Po aktywacji, co sekundę zamienia 5 pkt. Szału na 5% Fokusu. Efekt ustaje, gdy nie ma wystarczającej ilości Szału do konwersji.
ID: 1491209
Księżycowe Rozpłatanie +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 22
Wyposażenie: Broń Dwuręczna
Zużycie: 50 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
Czas wykonywania: 0.50 sek.Odnowa: 10 sek.
Zaatakuj dwukrotnie wiele celów w zasięgu. Każdy atak zadaje 354.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Wymaga broni dwuręcznej)
ID: 490121
Śmiertelne Środki +105
Wojownik/BardPoziom: 25
Wyposażenie: Broń Jednoręczna
Zużycie: 25 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Można użyć tylko wtedy, gdy cel jest pod działaniem Osłabienie. Zadaje 2194.5% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni w ręce głównej.
ID: 1491210
Krzyk
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 30 Szał
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 90
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Ogłusza na 3 sek. maksymalnie 5 celów w zasięgu 90.
ID: 490136
Mistrz Broni Jednoręcznej +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 28
Zwiększa obrażenia zadawane jednoręcznym mieczem, toporem i młotem o 82%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490131
Mistrz Broni Dwuręcznej +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 30
Zwiększa Obrażenia Fizyczne od broni dwuręcznej o 76.5%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490137
Wyciek +105
Wojownik/BardPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
When activated, you will inflict 879% main hand weapon DPS Obrażenia od Wiatru to a random enemy around every second while recovering 2 Focus.
ID: 1491211
Terror +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 30 SzałZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 45 sek.
Zmuś wroga do ucieczki przez 21.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 4.2 sek.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490054
Agresywność +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 34
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Zwiększa generowanie szału o 86% na 900 sek. Przywraca 10 szału co 8 sekundy. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490123
Żarłoczna Trucizna +105
Wojownik/BardPoziom: 35
Zużycie: 20 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
Natychmiastowy
Zadaje 940.5% Obrażenia od Trucizny celowi i zatruwa go, zadając 1914 obrażeń co sekundę. Zwiększa Twoje Obrażenia Fizyczne o 12% oraz Siłę Ataku Fizycznego o 12% na 6 sek.
ID: 1491212
Instynkt Przetrwania
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 36
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Reduces Otrzymane Obrażenia Fizyczne and Otrzymane Obrażenia Magiczne by 35% for 900 seconds, but more of reduced damage will be inflicted within next 4 seconds.
ID: 490122
Drwina z Grupy +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 38
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 5 Minut(y)
Zmusza wiele celów w zasięgu 50 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 13.1%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490145
Nieustający Huragan
Wojownik/BardPoziom: 40
Zmienia Cyklon, który zadaje obrażenia 3 razy w ciągu sekundy i umożliwia uzyskanie efektu Żarłoczna Trucizna na trafionych wrogach.
ID: 1491213
Wybuchowy Cyklon +105
Wojownik/BardPoziom: 2
Zużycie: 35 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
Czas wykonywania: 1.50 sek.Odnowa: 12 sek.
Causes 625% main hand weapon DPS Obrażenia od Trucizny to multiple targets within range several times and causes Knockdown.
ID: 1491541
Toksyczna Walka
Wojownik/BardPoziom: 45
Zmienia Wir, Odsłonięta Flanka, Próbny Atak, Grom oraz Wybuchowy Cyklon, aby teraz zadawały Obrażenia od Trucizny.
ID: 1491214
Mistrz Trucizny Opętania
Wojownik/BardPoziom: 50
Zmniejsza czas odnowienia Amoku i dodatkowo pozwala zwiększyć Obrażenia od Trucizny.
ID: 1491215
Moralne Cięcie +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Wymaga Miecza Dwuręcznego lub Katany. Wirujesz wokół siebie, by zadać 480.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce główej przeciwnikom w pobliżu. Przy udanym trafieniu generuje 25 Szału i odzyskuje 10% PŻ.
ID: 1491760
Sadyzm
Wojownik/BardPoziom: 60
Za każdego zatrutego przeciwnika w pobliżu otrzymasz 3% Obrażeń Fizycznych. Kumuluje się do 5 razy.
ID: 1491216
Nakarmiony Podłością
Wojownik/BardPoziom: 70
Jeśli cel zginie, zanim Trucizna na niego nałożona nie zejdzie, zwiększa Twoje Obrażenia Fizyczne o 4%. Kumuluje się do 3 razy.
ID: 1491217
11.0.0.9000.en (23-12-2023)