Wojownik Ogólne

Cięcie +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 60
Zużycie: 10 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
Natychmiastowy
Zadaje celowi 642.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli masz na wyposażeniu topór, miecz lub włócznię, dodatkowo pojawi się Krwawienie. 50% szansy na przywrócenie 25 fokusu.
ID: 1490276
Walka Toporem
Wojownik Ogólne
Może dobywać toporów 1r.
ID: 491132
Rozwścieczenie
Wojownik OgólnePoziom: 4
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 40 sek.
Natychmiast zwiększa Szał o 100 pkt.
ID: 490492
Wir +105
Wojownik OgólnePoziom: 8
Zużycie: 50 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Postać wiruje w miejscu i zadaje 511% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej wszystkim znajdującym się w zasięgu celom.
ID: 490133
Berserk +55
Wojownik OgólnePoziom: 12
Zużycie: 25 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Zwiększa Obrażenia Fizyczne o 26.2% i zmniejsza Obrona Fizyczna o 13.1% na 30 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490095
Formacja Defensywna +55
Wojownik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 25 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Na 30 sek. zwiększa Obronę Fizyczną o 54.5% oraz zmniejsza Siłę Ataku Fizycznego o 10.9% i Siłę Ataku Magicznego o 10.9%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498031
Brutalna Siła +105
Wojownik OgólnePoziom: 20
Siła zwiększa się na stałe o (aktualna Siła + 114.9) razy 10.4% + 114.9.
ID: 490125

Zwiadowca Ogólne

Strzał +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 60
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając 461.4% obrażeń od broni dystansowej na sekundę.
ID: 1490275
Walka Łukiem
Zwiadowca Ogólne
Można używać łuków i kusz.
ID: 490448
Wampiryczne Strzały +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 4
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 10 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Zadaje 401.5% pkt. Obrażeń od broni dystansowej oraz zabiera celowi 642 PŻ co 2 sekundy przez 10 sek.
ID: 491292
Cios w Staw +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 8
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 15 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Powoduje 756.8% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni dystansowej i Spowalnia cel o 40% przez 10.6 sek. (Dla graczy ten efekt trwa przez 5.3 sek.)
ID: 490420
Krwawa Strzała +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 12
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Aktywuje Krwawa Strzała, Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Dystansowe zostaną zwiększone o 62.7%, ale Twoje ataki fizyczne pochłoną 2% PŻ. (Kliknij PPM ikonę efektu lub użyj umiejętności ponownie, aby ją wyłączyć.) Krwawa Strzała po jej wyłączeniu wejdzie w 10-sekundowy stan odnowienia.
ID: 499998
Atak w Gardło +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 16
Zużycie: 15 FokusZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Zadaje 360.8 obrażeń i przerywa celowi rzucanie zaklęć.
ID: 490428
Atak w Nadgarstek
Zwiadowca OgólnePoziom: 20
Zużycie: 35 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Obrażenia zadawane przez cel zostają na 5 sek. zmniejszone o 30%.
ID: 490451
Chyżość +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 24
Zwiększa na trwałe Zręczność o (aktualna Zręczność + 114.9) razy 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Mistrzostwo Strzelania +55
Zwiadowca OgólnePoziom: 28
Zwiększa Obrażenia Dystansowe o 41.3%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490505

Wojownik Klasa Główna

Amok
Wojownik Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 20%, Celność Ataku Fizycznego o 50% i Obrażenia Fizyczne o 10% na 30 sek.
ID: 490493
Odsłonięta Flanka +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 10 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
Natychmiastowy
Kiedy na cel działa efekt Wrażliwości, ten potężny atak zadaje 1043.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i Osłabia cel.
ID: 491136
Próbny Atak +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 3 sek.
Zadaje 664.3% obrażeń na sekundę od broni głównej i wywołuje u celu Wrażliwość. Jeśli cel jest pod wpływem Krwawienie zadanego przez ciebie, obrażenia będą równe 1116.9% obrażeń na sekundę od broni głównej.
ID: 491133
Atak Taktyczny +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 4
Wyposażenie: Broń Dwuręczna
Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 5 sek.
Zadaje 657% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz dodatkowe obrażenia, jeśli na cel działa efekt Krwawienia, spowodowany przez umiejętność Cięcia. (Wymaga broni dwuręcznej.)
ID: 491142
Grom +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 6
Wyposażenie: Broń Jednoręczna
Zużycie: 15 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Można użyć, kiedy cel jest w stanie Osłabienia. Zadaje 949% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej z dodatkowym efektem Ogłuszenia przez 10.4 sek. (Efekt działa na graczy przez 5.2 sek.) (Wymaga broni jednoręcznej.)
ID: 491139
Finta +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: brakZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Zadaje celowi 500% obrażeń na sekundę od broni głównej.
ID: 490089
Atak z Zaskoczenia +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Atak z zaskoczenia zadaje 575% obrażeń na sekundę od broni głównej obrażeń, nokautując dodatkowo cel. (Aby zastować efekt nokautu odegłość od celu musi wynosić przynajmniej 60.)
ID: 490129
Łamacz Czaszek +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 40
Zużycie: 15 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Precyzyjny cios w głowę przeciwnika, który zadaje 710% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej i ma 50% szans na obniżenie celności celu o 46.3%. (Celność gracza została zmniejszona o 46.3%.) (Ta umiejętność zmniejsza celność celu o maksymalnie 46.3%). Ma 50% szans na przywrócenie 25 pkt. Szału.
ID: 499625
Drwina +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 25 sek.
Zmusza cel do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 13.1%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490130
Strzał Ogłuszający
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 20
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Twój cel jest Ogłuszony przez 4 sek. (Wymaga broni dystansowej.)
ID: 491452
Księżycowe Rozpłatanie +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 22
Wyposażenie: Broń Dwuręczna
Zużycie: 40 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
Czas wykonywania: 1.00 sek.Odnowa: 5 sek.
Zaatakuj dwukrotnie wiele celów w zasięgu. Każdy atak zadaje 354.0% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Wymaga broni dwuręcznej)
ID: 491453
Perfekcja Księżycowego Rozpłatania
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 25
Zmniejsza koszt szału Księżycowe Rozpłatanie oraz czas odnowienia.
ID: 491458
Krzyk
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 30 Szał
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 90
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Ogłusza na 3 sek. maksymalnie 5 celów w zasięgu 90.
ID: 490136
Mistrz Broni Jednoręcznej +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 28
Zwiększa obrażenia zadawane jednoręcznym mieczem, toporem i młotem o 72.2%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490131
Mistrz Broni Dwuręcznej +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 30
Zwiększa Obrażenia Fizyczne od broni dwuręcznej o 65.6%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490137
Rana na Cel +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 30
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Czas wykonywania: 1.00 sek.Odnowa: 4 sek.
Inflict 1332% ranged weapon DPS damag twice. Upon a successful hit, 10 points of rage will be recovered.
ID: 491451
Terror +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 30 SzałZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 45 sek.
Zmuś wroga do ucieczki przez 21.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 4.2 sek.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490054
Agresywność +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 34
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Zwiększa generowanie szału o 86% na 900 sek. Przywraca 10 szału co 8 sekundy. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490123
Tchnienie Miecza +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 35
Zużycie: 15 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Wymaga Miecza Dwuręcznego lub Katany. Tchnienie Miecza przeszywa przeciwnika i zadaje 698.2% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej, a każdy cios daje szansę na zwiększenie Szału o 27 pkt. (Ta umiejętność wytwarza maksimum dodatkowych 27 pkt. Szału.)
ID: 492615
Instynkt Przetrwania
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 36
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Zmniejsza Otrzymane Obrażenia Fizyczne i Otrzymane Obrażenia Magiczne o 35% na 900 sek., ale ciągu kolejnych 4 sek. będzie zadawać więcej zmniejszonych obrażeń.
ID: 490122
Drwina z Grupy +55
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 38
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 5 Minut(y)
Zmusza wiele celów w zasięgu 50 do ataku na ciebie. Stajesz się członkiem drużyny z najwyższym aggro. Zwiększa dodatkowo aggro o 13.1%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490145
Cyklon +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 40
Zużycie: 35 Szał
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Zadaje kilku celom w zasięgu 625% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej oraz je nokautuje.
ID: 490147
Spokój
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 40
Twoje Cięcie ma 50% szansy na przywrócenie 25 punktów fokusu, Łamacz Czaszek ma teraz 50% szansy na przywrócenie 25 szału.
ID: 498032
Wyczekanie
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 45
Increases Siła Ataku Fizycznego by 15%.
ID: 492959
Moralne Cięcie +105
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 5 sek.
Wymaga Miecza Dwuręczneg lub Katany. Wirując wokół siebie, zadajesz wrogom 480.0% + 2.00 x Siła obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Przy udanym trafieniu generuje 25 Szału i odzyskuje 10% PŻ.
ID: 1491760
Ostatni Pojedynek +105
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 50
Zużycie: 20 SzałZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
Czas wykonywania: 1.00 sek.Odnowa: 4 sek.
Zadaje 774.6% obrażeń celowi trzykrotnie i zwiększa Twój Współczynnik Parowania o 40% na 3 sek. Resetuje także czas odnowienia Drwina.
ID: 493247
Duży Zasięg
Wojownik Klasa GłównaPoziom: 55
Twoje Cięcie nałoży Krwawienie na maksymalnie 8 wrogów wokół ciebie, o ile władasz Włócznią.
ID: 1492407
Bitewny Fokus
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 60
Zwiększa obrażenia Strzału i obniża koszt użycia Cięcia.
ID: 499473
Krwawa Bitwa
Wojownik/ZwiadowcaPoziom: 70
Twoja Krwawa Strzała zadaje teraz dodatkowo Obrażenia Fizyczne.
ID: 499475
11.1.1.5005.en (26-07-2024)