Mag Ogólne
Kula Ognia +105
Mag OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Rzuca Kulę Ognia, zadającą 3010 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Ognia.
ID: 490204
Błyskawica +105
Mag OgólnePoziom: 8
Zużycie: 2% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Błyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek.
(Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)
ID: 490212
Anihilator +105
Mag OgólnePoziom: 12
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.
ID: 490222
Wzmocnienie +105
Mag OgólnePoziom: 16
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 7237.5 na 20 sekund.
ID: 497976
Cisza +55
Mag OgólnePoziom: 20
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Ucisza cel na 10.6 sek.
(Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490296
Bariera Dźwiękowa +105
Mag/BardPoziom: 25
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Decreases all damage received by 40.0% while your HP is full while its active.
ID: 1491442
Bard Ogólne
Muzyczny Atak +105
Mag/BardPoziom: 15
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 5 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 0.99 sek.
Sends an harmful note to enemy inflicting 4530 Obrażenia od Trucizny and applies Metal w Uszach that inflicts 1100 Obrażenia od Trucizny every second for 12 seconds.
ID: 1491443
Słuch Muzyczny
Bard Ogólne
Pozwala używać Instrumentów.
Możesz uzyskać dodatkową korzyść z Słuch Muzyczny za występy artystyczne.
ID: 1491087
Mistrzowska Pieśń +55
Bard OgólnePoziom: 5
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 20 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Twoja muzyka uciszy cel na 2.7 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1491088
Udręka +105
Bard OgólnePoziom: 12
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Twoja muzyka osłabia cel, zmniejszając jego Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne o 23% na 20 sek.
ID: 1491089
Szybkie Palce
Bard OgólnePoziom: 15
Możesz szybciej grać na magicznych instrumentach, jak prawdziwy wirtuoz.
ID: 1491090
Natchnienie Barda +105
Bard OgólnePoziom: 28
Zwiększa wszystkie podstawowe atrybuty o 11.5%.
ID: 1491092
Mag Klasa Główna
Kataliza Żywiołów
Mag/BardPoziom: 60
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 60% i Prędkość Rzucania Czarów o 50% na 30 sek.
ID: 1491448
Alternatywny Prąd +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 2
Użycie Zaklęcie Elektryczne wprowadza Ciebie w stan Naładowanie, co z kolei tymczasowo zwiększa Twój Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego o 650, a Magiczne Obrażenia Krytyczne o 23.2%.
ID: 491169
Ładunek Elektrostatyczny +55
Mag Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 525 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
(Zaklęcie Elektryczne)
Absorbuje tyle obrażeń, ile wynosi 50% Twoich maksymalnych PŻ przez 60 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491156
Erupcja
Mag Klasa GłównaPoziom: 8
Umiejętności Kula Ognia i Płomień mają szansę na wybuch i zadanie dodatkowych obrażeń od Ognia.
ID: 490221
Piorun Elektryczny +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 510 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 0.99 sek.
(Zaklęcie Elektryczne)
Zadaje obrażenia 817.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru, a następnie 344 co 2 sek. przez łącznie 12 sek.
ID: 491168
Wyładowanie +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 2% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
(Zaklęcie Elektryczne)
Zadaje 2997.5 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru celom w zasięgu oraz Ogłusza na 3 sek.
(Na graczy efekt ten trwa przez 2 sek.)
ID: 490242
Deszcz Meteorytów +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 4% PMZasięg: 140
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
Czas wykonywania: 3.00 sek.
Wywołuje Deszcz Meteorów, który zadaje 1413 + 0.41 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru w wyznaczonym obszarze. Jeśli cel jest pod wpływem Paraliż, to zadane obrażenia wyniosą 2200 + 0.41 x Inteligencja.
ID: 490252
Metal in Your Ears
Mag/BardPoziom: 15
Modifies your Muzyczny Atak to have lesser cast time, inflict Obrażenia od Trucizny and makes it apply Metal w Uszach that inflict constant Obrażenia od Trucizny.
ID: 1491238
Wybuch Elektryczny +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 16
Zużycie: 2% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.98 sek.
(Zaklęcie Elektryczne)
Zadaje celowi 1935.2 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru.
Jeśli zostanie użyty w stanie Naładowanie, zada celowi 2328.7 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru.
ID: 491170
Feniks Żywiołów +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 1% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Przyzywa feniksa, który zadaje wszystkim celom na swojej drodze 2680.0 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Żywiołów. Działa w zasięgu 120.
Obrażenia od Żywiołów są zależne od klasy drugorzędnej.
ID: 490239
Kompresja Elektryczna
Mag Klasa GłównaPoziom: 20
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Można użyć tylko będąc pod wpływem efektu Naładowanie.
Wyzwala moc grzmotów i błyskawic, która jest przechowywana głęboko w Tobie. Zapewnia Elektryczna Kompresja, która pozwala na natychmiastowe użycie Alternatywny Prąd. Gdy efekt jest aktywny, zwiększa obrażenia zadawane przez Pole Statyczne o 25%. Trwa 30 sek.
ID: 491171
Mistrz Słowa
Mag/BardPoziom: 20
Your deep growling makes your foes get goosebumps. Modifies Płomień to inflict Obrażenia od Trucizny as Warknięcie.
Increases Obrażenia od Trucizny by 40%, area damage by 15%, instrument magical damage by 60%.
ID: 1491239
Pole Statyczne +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
Zadaje celowi 3815.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Żywiołów i odbija obrażenia w kierunku 2 celów wokół. Każde odbicie zada obrażenia zmniejszone o 20%.
Obrażenia od Żywiołów są zależne od klasy drugorzędnej.
ID: 491172
Warknięcie +105
Mag/BardPoziom: 20
Zużycie: 340 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.97 sek.
Zadaje 2730 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Trucizny.
Ma szansę na zadanie dodatkowych 1095.7 Obrażeń od Trucizny.
ID: 1492444
Mistrz Schorzeń +55
Mag Klasa GłównaPoziom: 22
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 16.0%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490217
Znajomość Żywiołów +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 22
Zwiększa wszystkie obrażenia od żywiołów o 36%.
ID: 490216
Burza z Piorunami +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 25
Zużycie: 2% PMZasięg: 140
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
(Zaklęcie Elektryczne)
Przywołuje burzę z piorunami, która zadaje celom w zasięgu 3884.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru 3 razy.
Skuteczne trafienia powodują dodatkowo Paraliż, który paraliżuje cel zmniejszając Prędkość Ruchu oraz Prędkość Ataku Fizycznego przez 7 sek.
ID: 490244
Master of Metal
Mag/BardPoziom: 25
Enhanced by your music, reduces received area damage by 15%. Also Ochrona przed Ogniem reduces damage you receive additionally but it won't be applied to friendly targets anymore.
ID: 1491240
Przypływ Energii +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 28
Zużycie: 765 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Increases Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego by 748 and Magiczne Obrażenia Krytyczne by 5%.
ID: 490218
Double Bass +105
Mag/BardPoziom: 30
Zużycie: 1% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Hits the double bass drums, causing 3000.1 + 0.1 x INT Obrażenia od Trucizny to targets within radius that is followed by 600 + 0.1 x INT Obrażenia od Trucizny extra damage.
If any target that get hit has Metal w Uszach, it will be spreaded to all targets again.
ID: 1491444
Great Drummer
Mag/BardPoziom: 30
Your music changes your Czyściec to Double Bass forever. It now has increased range and damage.
ID: 1491241
Studnia Energii +55
Mag Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zmniejsza wszystkie koszty umiejętności o 50% przez 60 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490251
Słabość Żywiołów +105
Mag/BardPoziom: 40
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Zmniejsza Obrona Fizyczna oraz Obrona Magiczna celu o 10.4% na 30 sek.
ID: 1491445
Crooked Scream +105
Mag/BardPoziom: 35
Wyposażenie: Instrument
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.98 sek.Odnowa: 5 sek.
Only usable if target is under effect of Metal w Uszach
Your knowledge of music helped you to develop a powerful attack. Inflicts 5585.4 + 0.4 x INT Obrażenia od Trucizny on your target and increases your Obrażenia Magiczne by 12% for 20 seconds.
ID: 1491242
Słabość Muzyczna
Mag/BardPoziom: 40
Twoja Słabość Żywiołów zmniejsza również Obrona Fizyczna i nieznacznie skraca czas odnowienia Kataliza Żywiołów po użyciu , ale zyskuje dodatkowy czas odnowienia.
ID: 1491243
Szybkie Myśli +105
Mag/BardPoziom: 45
Podobnie jak Twoje palce, umysł także jest szybki. Zwiększa Prędkość Rzucania Czarów o 16.8%.
ID: 1491244
Crowd Surfing
Mag/BardPoziom: 50
Twoja inspiracja pomaga Ci. Otrzymanie dowolnego wzmocnienia recitalu zapewni Oddziaływanie Barda.
Oddziaływanie Barda zwiększa Obrażenia Magiczne.
ID: 1491245
Szybka Koncentracja
Mag/BardPoziom: 60
Empowers Kataliza Żywiołów, but removes area damage bonus, also reduces its cooldown.
ID: 1491246
Solo: Hałas
Mag/BardPoziom: 70
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
You combine all your noise sources to increase your power even more.
Increases Obrażenia od Trucizny by 45% and damage over time power by 30% for 30 seconds.
ID: 1491247
11.1.1.5005.en (26-07-2024)