Mag Ogólne

Kula Ognia +105
Mag OgólnePoziom: 4
Zużycie: 510 PMZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Rzuca Kulę Ognia, zadającą 3010 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Ognia.
ID: 490204
Błyskawica +105
Mag OgólnePoziom: 8
Zużycie: 340 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Błyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek. (Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)
ID: 490212
Anihilator +105
Mag OgólnePoziom: 12
Zwiększa Obrażenia Magiczne o (aktualne Obrażenia Magiczne + 120.5) x 8% + 120.5.
ID: 490222
Wzmocnienie +105
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 45
Zużycie: 170 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 7237.5 na 20 sekund.
ID: 1491841
Cisza +55
Mag OgólnePoziom: 20
Zużycie: 350 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 24 sek.
Ucisza cel na 10.6 sek. (Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490296
Ochrona przed Ogniem +105
Mag OgólnePoziom: 24
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
Natychmiastowy
Zwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5% na 1 sek.
ID: 490248

Czarnoksiężnik Ogólne

Klątwa Osłabienia +105
Czarnoksiężnik Ogólne
Zużycie: 20 FokusZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
Czas rzucania: 2.00 sek.Odnowa: 4 sek.
Zadaje 2181.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom i nakłada na nie efekt Fizyczne Osłabienie na 30 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497959
Psychiczne Strzały +105
Czarnoksiężnik Ogólne
Zużycie: 15 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3.00 sek.
Zadaje wrogowi 1090 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi.
ID: 497957
Szarża Wypaczenia +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 4
Zużycie: 20 FokusZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje wrogowi 2642.5 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. Zwiększa również Prędkość Ataku Fizycznego o 20.8%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sek. Jeśli cel znajduje się w stanie Fizyczne Osłabienie, zadawane obrażenia zostają zwiększone o 25%.
ID: 497958
Czysta Dusza +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8
Zwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.
ID: 497961
Ból Duszy +105
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 12
Zużycie: 10 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Torturuje duszę celu przez 24 sekund, zadając przy tym 4300 Obrażeń od Wiatru co uderzenie. Jeśli nie jesteś pod wpływem Wyczerpania Bólu Duszy, będziesz torturować cel zadając mu 4300 + 0.15 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru co 2 sekundy oraz przywracać sobie 25 fokusu przez 24 sekund. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 498746
Fala Nikczemności +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 20 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Wyładowuje nikczemność na przeciwnikach. Zadaje 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Fizyczne Osłabienie, czar obniży jego Prędkość Ruchu o 30%. Efekt mija po 3 sekundach. (Jeśli celem jest gracz, efekt minie po 3 sekundach.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497966
Pogarda Sacesa +55
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20
Zużycie: 30 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.Odnowa: 10 sek.
Lekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 9.6 sek. (Jeśli celem jest gracz, trwa 2 sek.). Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498541

Mag Klasa Główna

Kataliza Żywiołów
Mag Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 4 Minut(y)
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 36%, Prędkość Rzucania Czarów o 50% i Obrażenia Obszarowe o 20% na 30 sekund.
ID: 497971
Płomień +105
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Zużycie: 340 PMZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3.00 sek.
Uwalnia piekielnie gorącą kulę płomieni, która zadaje celowi 1820 Obrażeń od Ognia.
ID: 498755
Alternatywny Prąd +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 2
Użycie Zaklęcie Elektryczne wprowadza Ciebie w stan Naładowanie, co z kolei tymczasowo zwiększa Twój Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego o 650, a Magiczne Obrażenia Krytyczne o 23.2%.
ID: 491169
Ładunek Elektrostatyczny +55
Mag Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 525 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
(Zaklęcie Elektryczne) Absorbuje tyle obrażeń, ile wynosi 32.8% Twoich maksymalnych PŻ przez 60 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491156
Erupcja
Mag Klasa GłównaPoziom: 8
Umiejętności Kula Ognia i Płomień mają szansę na wybuch i zadanie dodatkowych obrażeń od Ognia.
ID: 490221
Piorun Elektryczny +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 510 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje obrażenia 817.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru, a następnie 344 co 2 sek. przez łącznie 12 sek.
ID: 491168
Wyładowanie +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 680 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje 1498.8 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru celom w zasięgu oraz Ogłusza na 5 sek. (Na graczy efekt ten trwa przez 3 sek.)
ID: 490242
Deszcz Meteorytów +105
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 15
Zużycie: 595 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
Czas wykonywania: 3.00 sek.
Wywołuje deszcz meteorytów, który zadaje 1413 + 0.41 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru i 1413 + 0.41 x Inteligencja Obrażenia od Ognia na wyznaczonym obszarze. Natomiast jeśli cele są pod wpływem efektu Paraliż, obrażenia wyniosą 2200 + 0.41 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru i 2200 + 0.41 x Inteligencja Obrażenia od Ognia.
ID: 1491817
Statyczny Rezonans
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 15
Changes Deszcz Meteorytów to inflict extra Obrażenia od Ognia.
ID: 498744
Wybuch Elektryczny +105
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Zużycie: 170 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
(Zaklęcie Elektryczne) Zadaje celowi 2328.7 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru. Podczas stanu Naładowania zadaje celowi 2328.7 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru.
ID: 498756
Feniks Żywiołów +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 680 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Przyzywa feniksa, który zadaje wszystkim celom na swojej drodze 2680.0 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Żywiołów. Działa w zasięgu 120. Obrażenia od Żywiołów są zależne od klasy drugorzędnej.
ID: 490239
Kompresja Elektryczna
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 25
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Można użyć tylko będąc pod wpływem efektu Naładowanie. Wyzwala moc grzmotów i błyskawic, która jest przechowywana głęboko w Tobie. Zapewnia Elektryczna Kompresja, która pozwala na natychmiastowe użycie Alternatywny Prąd. Gdy efekt jest aktywny, zwiększa obrażenia zadawane przez Pole Statyczne o 25%. Trwa 30 sek.
ID: 499306
Orzeźwiająca Bryza
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 20
Zwiększa obrażenia zadawane przez Ból Duszy i zmienia typ zadawnych przez niego obrażeń na Obrażenia od Wiatru. Dodatkowo obniża ilość punktów fokusu wymaganą do jego użycia o 5 a także za każdym razem, kiedy zadajesz celowi obrażenia, przywraca 25 fokusu. Ponadto zadaje dodatkowe Obrażenia od Wiatru.
ID: 498745
Pole Statyczne +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 340 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
Zadaje celowi 3815.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Żywiołów i odbija obrażenia w kierunku 2 celów wokół. Każde odbicie zada obrażenia zmniejszone o 20%. Obrażenia od Żywiołów są zależne od klasy drugorzędnej.
ID: 491172
Mistrz Schorzeń +55
Mag Klasa GłównaPoziom: 22
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 16.0%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490217
Znajomość Żywiołów +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 22
Zwiększa wszystkie obrażenia od żywiołów o 64.0%.
ID: 490216
Burza z Piorunami +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 25
Zużycie: 850 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
(Zaklęcie Elektryczne) Przywołuje burzę z piorunami, która zadaje celom w zasięgu 3884.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru 3 razy. Skuteczne trafienia powodują dodatkowo Paraliż, który paraliżuje cel zmniejszając Prędkość Ruchu oraz Prędkość Ataku Fizycznego przez 7 sek.
ID: 490244
Pokaz Piorunów
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 25
Wydłuża czas działania Naładowanie spowodowany przez Alternatywny Prąd do 18 sek. i sprawia, że zwiększa on Twoje Obrażenia od Wiatru.
ID: 498748
Czyściec +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 2% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Przyzywa Czyściec, zadając 1462.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Ognia wszystkim celom w zasięgu 50.
ID: 491153
Przypływ Energii +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 28
Zużycie: 765 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego o 550 i Magiczne Obrażenia Krytyczne o 5% na 900 sek.
ID: 490218
Elementy Dumy
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Podczas korzystania z niektórych umiejętności otrzymasz efekty dumy. Duma Ducha Wiatru zostanie otrzymany z Płomień, Kula Ognia i Czyściec, które zwiększą Obrażenia od Wiatru. Duma Ducha Ognia zostanie odebrany z Elektryczny Wybuch, Burza z Piorunami i Wyładowanie, co zwiększą Obrażenia od Ognia. Efekty te można kumulować pojedynczo do 2 razy. Czas trwania efektów zależy od poziomu powiązanych zaklęć.
ID: 498751
Studnia Energii +55
Mag Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zmniejsza wszystkie koszty umiejętności o 43% przez 50 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490251
Słabość Żywiołów +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 850 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zmniejsza Obronę Magiczną celu o 10.4% na 30 sek.
ID: 497977
Wola Ambicji +105
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 35
Zużycie: 10 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Zapewnia natychmiastową kumulację efektu Dumy Ducha Ognia oraz Dumy Ducha Wiatru na 30.2 sekund.
ID: 498750
Krok Duszy +55
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 60
Zużycie: 10 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
When active, allows you to cast while moving, increases Prędkość Ruchu and Prędkość Rzucania Czarów by 30.0% but consumes 5 Focus every other second. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498757
Głęboka Inspiracja
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 45
Skraca czas odnowienia Wzmocnienie.
ID: 498758
Wybuch Ognistej Błyskawicy +105
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 50
Zużycie: 10 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3.00 sek.
Zadaje 1363 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Ognia i 1363 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru celowi. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 498759
Prędkość Duszy
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 60
Powoduje, że Krok Duszy dodatkowo zwiększa Prędkość Rzucania Czarów.
ID: 499813
Zapomniana Czarna Magia
Mag/CzarnoksiężnikPoziom: 70
Zużycie: 20 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Zapomniana Czarna Magia ujawni słabość Twojej ofiary, zmniejszając jej Obronę Fizyczną i Obronę Magiczną o 70% Twojej Siły Ataku Magicznego. Przez 30 sek. Twoje ofensywne trafienia będą zadawać wrogowi Zapomniana Czarna Magia, jednocześnie zwiększając Twoje Obrażenia Magiczne o 1% tej wartości przez 10 sek. Zmniejszenie obrony nie może przekroczyć 30% aktualnej Obrona Magiczna celu.
ID: 499814
11.0.0.9000.en (23-12-2023)