Mag Ogólne
Błyskawica +105
Mag OgólnePoziom: 8
Zużycie: 2% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Błyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek.
(Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)
ID: 490212
Anihilator +105
Mag OgólnePoziom: 12
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.
ID: 490222
Wzmocnienie +105
Mag OgólnePoziom: 16
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 7237.5 na 20 sekund.
ID: 497976
Cisza +55
Mag OgólnePoziom: 20
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Ucisza cel na 10.6 sek.
(Efekt działa na graczy przez 2.6 sek.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490296
Ochrona przed Ogniem +105
Mag OgólnePoziom: 24
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
Natychmiastowy
Zwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.
ID: 490248
Ognista Tarcza +105
Mag/RycerzPoziom: 40
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: brakZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Wytwarza kulę ognia i osadza ją w tarczy przed rzuceniem w cel.
Zadaje 6020 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Światła, przywraca 5% PM i zapewnia Skoncentrowaną Uwagę na 10 sek., co pozwala na rzucanie czarów podczas ruchu, ale zużywa 1% PM na sek.
ID: 1490295
Rycerz Ogólne
Kara +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od liczby nałożonych stosów efektu, Święta Pieczęć zada dodatkowe 302.6% do 1210.4% + obecna Wytrzymałość x 0.20 do 0.82 obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej .
Każde nałożenie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + obecna Wytrzymałość x 0.20 obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej.
Może być nałożona maksymalnie 4 razy.
ID: 490151
Święty Cios +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 765 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 642.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy.
Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
ID: 490148
Osłabienie Pancerza +105
Rycerz OgólnePoziom: 4
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
ID: 490159
Cios Kary +105
Rycerz OgólnePoziom: 8
Zużycie: 170 PM, 1% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę.
Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
ID: 490179
Wzmocniona Zbroja +55
Rycerz OgólnePoziom: 12
Zużycie: 140 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Obronę Fizyczną o 60% na 900 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490152
Technika Defensywna +105
Rycerz OgólnePoziom: 16
Zwiększa współczynnik parowania o 453.
ID: 490174
Wytrwałość +105
Rycerz OgólnePoziom: 20
Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.
ID: 490170
Tarcza Dyscypliny +55
Mag/RycerzPoziom: 70
Zużycie: 10% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 35.0% Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne przez 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu rzucającemu zaklęcie.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490296
Mag Klasa Główna
Kataliza Żywiołów
Mag Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 4 Minut(y)
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 40%, Prędkość Rzucania Czarów o 50% i Obrażenia Obszarowe o 10% na 30 sekund.
ID: 497971
Płomień +105
Mag Klasa Główna
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3.00 sek.
Tworzy palącą kulę ognia, która zadaje 1820 pkt. obrażeń od Ognia.
ID: 491150
Alternatywny Prąd +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 2
Użycie Zaklęcie Elektryczne wprowadza Ciebie w stan Naładowanie, co z kolei tymczasowo zwiększa Twój Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego o 650, a Magiczne Obrażenia Krytyczne o 23.2%.
ID: 491169
Ładunek Elektrostatyczny +55
Mag Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 525 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
(Zaklęcie Elektryczne)
Absorbuje tyle obrażeń, ile wynosi 50% Twoich maksymalnych PŻ przez 60 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491156
Erupcja
Mag Klasa GłównaPoziom: 8
Umiejętności Kula Ognia i Płomień mają szansę na wybuch i zadanie dodatkowych obrażeń od Ognia.
ID: 490221
Piorun Elektryczny +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 510 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
(Zaklęcie Elektryczne)
Zadaje obrażenia 817.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru, a następnie 344 co 2 sek. przez łącznie 12 sek.
ID: 491168
Deszcz Meteorytów +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 4% PMZasięg: 140
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
Czas wykonywania: 3.00 sek.
Wywołuje Deszcz Meteorów, który zadaje 1413 + 0.41 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru w wyznaczonym obszarze. Jeśli cel jest pod wpływem Paraliż, to zadane obrażenia wyniosą 2200 + 0.41 x Inteligencja.
ID: 490252
Uderzenie Świętej Światłości +105
Mag/RycerzPoziom: 50
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3.00 sek.
Inflicts 2467.2 + 0.4 x INT Obrażenia od Światła on the target, an additional 1233.6 + 0.2 x INT Obrażenia od Światła will be inflicted if you are wearing a Shield.
Also upon a successful hit, it will provide Światło Dnia that increases Obrażenia od Światła increases by 10% for 30 seconds.
(Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 10 sek.)
ID: 493331
Wybuch Elektryczny +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 16
Zużycie: 2% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
(Zaklęcie Elektryczne)
Zadaje celowi 1935.2 + 0.2 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru.
Jeśli zostanie użyty w stanie Naładowanie, zada celowi 2328.7 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru.
ID: 491170
Feniks Żywiołów +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 1% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Przyzywa feniksa, który zadaje wszystkim celom na swojej drodze 2680.0 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Żywiołów. Działa w zasięgu 120.
Obrażenia od Żywiołów są zależne od klasy drugorzędnej.
ID: 490239
Gwiazdy Światłości +105
Mag/RycerzPoziom: 20
Zużycie: 2% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Czas wykonywania: 1.20 sek.Odnowa: 1 sek.
Paints a light hexagram on the target and detonates 5 times.
Each explosion will inflict 1611.2 + 0.1 x INT Obrażenia od Światła to up to 5 target and has a slight chance to Stun them briefly.
ID: 499613
Kompresja Elektryczna
Mag Klasa GłównaPoziom: 20
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Można użyć tylko będąc pod wpływem efektu Naładowanie.
Wyzwala moc grzmotów i błyskawic, która jest przechowywana głęboko w Tobie. Zapewnia Elektryczna Kompresja, która pozwala na natychmiastowe użycie Alternatywny Prąd. Gdy efekt jest aktywny, zwiększa obrażenia zadawane przez Pole Statyczne o 25%. Trwa 30 sek.
ID: 491171
Pole Statyczne +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
Zadaje celowi 3815.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Żywiołów i odbija obrażenia w kierunku 2 celów wokół. Każde odbicie zada obrażenia zmniejszone o 20%.
Obrażenia od Żywiołów są zależne od klasy drugorzędnej.
ID: 491172
Mistrz Schorzeń +55
Mag Klasa GłównaPoziom: 22
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 16.0%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490217
Znajomość Żywiołów +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 22
Zwiększa wszystkie obrażenia od żywiołów o 36%.
ID: 490216
Burza z Piorunami +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 25
Zużycie: 2% PMZasięg: 140
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
(Zaklęcie Elektryczne)
Przywołuje burzę z piorunami, która zadaje celom w zasięgu 3884.6 + 0.1 x Inteligencja Obrażenia od Wiatru 3 razy.
Skuteczne trafienia powodują dodatkowo Paraliż, który paraliżuje cel zmniejszając Prędkość Ruchu oraz Prędkość Ataku Fizycznego przez 7 sek.
ID: 490244
Wzmocnione Uderzenie Świętej Światłości
Mag/RycerzPoziom: 25
Uderzenie Świętej Światłości ma teraz 30% szans na Ogłuszenie celu.
ID: 491597
Czyściec +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 26
Zużycie: 2% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Przyzywa Czyściec, zadając 2193.8 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Ognia wszystkim celom w zasięgu 50.
ID: 491153
Przypływ Energii +105
Mag/RycerzPoziom: 50
Zużycie: 765 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Increases Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego by 580.2 and Magiczne Obrażenia Krytyczne by 5%.
Otrzymasz również Odzyskanie Energii.
ID: 493323
Posłaniec Światłości +55
Mag/RycerzPoziom: 30
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
W tym stanie zadawane Obrażenia od Światła są zwiększone o 16.0%, a Twoje Obrażenia Magiczne o 15.0%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491599
Studnia Energii +55
Mag Klasa GłównaPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zmniejsza wszystkie koszty umiejętności o 50% przez 60 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490251
Słabość Żywiołów +105
Mag Klasa GłównaPoziom: 32
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zmniejsza Obronę Magiczną celu o 10.4% na 30 sek.
ID: 497977
Iluminacja +105
Mag/RycerzPoziom: 45
Zużycie: 3% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 60
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Na wyznaczonym obszarze tworzy aurę, która zadaje przeciwnikom 3008.3 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Światła co sekundę przez 5 sekund, i obniża ich Prędkość Ruchu o 21.5% na 5 sekund.
Po udanym trafieniu będzie teraz dodatkowo zwiększać Twoje Obrażenia od Światła o 10% na 30 sekund.
(Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 10 sek.)
ID: 493036
Skoncentrowana Uwaga
Mag/RycerzPoziom: 40
Powoduje, że Twoja Ognista Tarcza zadaje dodatkowo Obrażenia od Światła i skraca czas odnowy o 2 sek.
ID: 492929
Światło Dnia
Mag/RycerzPoziom: 45
Kiedy skutecznie uderzysz przeciwnika Uderzeniem Świętej Światłości lub Iluminacją, Twoje Obrażenia od Światła natychmiast zwiększą się na 30 sek.
(Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 10 sek.)
ID: 493034
Odzyskanie Energii +105
Mag/RycerzPoziom: 50
Causes your Przypływ Energii to boost your Krytyczne Obrażenia Magiczne by an additional 18.8% and increases Siła Ataku Magicznego by 8%.
Additionally, Uderzenie Świętej Światłości will inflict extra damage if you wear a Shield and while this is in effect, each critical strike your Uderzenie Świętej Światłości lands will also recover 1% MP.
ID: 493266
Nagroda Błyskotliwości
Mag/RycerzPoziom: 60
Reduces your Gwiazdy Światłości chant time by half.
Also it increases your Obrażenia od Światła by 2%. Can be stacked 10 times. If you use Wyładowanie while having any stack, it will consume all to recover 10% MP for each stack consumed.
ID: 499612
Święte Wyładowanie +105
Mag/RycerzPoziom: 60
Zużycie: 10% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Można użyć tylko wtedy, gdy masz co najmniej jeden stos Nagroda Błyskotliwości.
Zadaje celom w zasięgu 1132 + 0.30 x Inteligencja Obrażenia od Światła tyle razy ile posiadasz stosów.
Zużywa również wszystkie stosy, aby za każdy z nich odzyskać 10% PM.
ID: 1492480
Wytrwałość Świętych
Mag/RycerzPoziom: 70
Increases Wand Obrażenia Magiczne by 65%.
Also reduces cooldown of Tarcza Dyscypliny but also reduces its effectiveness.
ID: 499614
11.1.1.5005.en (26-07-2024)