Rycerz Ogólne

Kara +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od ilości nałożeń efektu, Święta Pieczęć zada dodatkowe 302.6% do 1210.4% + obecna Wytrzymałość x 0.20 do 0.82 Obrażenia od Światła na sekundę od broni głównej. Każde nałożenie Święta Pieczęć doda 302.6% + obecna Wytrzymałość x 0.20 Obrażenia od Światła na sekundę od broni głównej. Można go nakładać do 4 razy.
ID: 490151
Święty Cios +105
Rycerz/Zwiadowca
Zużycie: 765 PM, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 636.7% obrażeń na sekundę od broni dystansowej + 200.0% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
ID: 490072
Osłabienie Pancerza +105
Rycerz OgólnePoziom: 4
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
ID: 490159
Cios Kary +105
Rycerz OgólnePoziom: 8
Zużycie: 170 PM, 1% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
ID: 490179
Wzmocniona Zbroja +55
Rycerz OgólnePoziom: 12
Zużycie: 140 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Obronę Fizyczną o 60% na 900 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490152
Technika Defensywna +105
Rycerz OgólnePoziom: 16
Zwiększa współczynnik parowania o 453.
ID: 490174
Wytrwałość +105
Rycerz OgólnePoziom: 20
Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 114.9) razy 10.4% + 114.9 pkt.
ID: 490170
Tarcza Dyscypliny +55
Rycerz OgólnePoziom: 30
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 693 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem. (Tarcza musi być na wyposażeniu.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490192

Zwiadowca Ogólne

Strzał +105
Zwiadowca Ogólne
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając 354.9% obrażeń od broni dystansowej na sekundę.
ID: 490423
Walka Łukiem
Zwiadowca Ogólne
Można używać łuków i kusz.
ID: 490448
Wampiryczne Strzały +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 4
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 10 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Zadaje 401.5% pkt. Obrażeń od broni dystansowej oraz zabiera celowi 856 PŻ co 2 sekundy przez 10 sek.
ID: 491292
Cios w Staw +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 8
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 15 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Powoduje 756.8% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni dystansowej i Spowalnia cel o 40% przez 10.6 sek. (Dla graczy ten efekt trwa przez 5.3 sek.)
ID: 490420
Krwawa Strzała +105
Rycerz/ZwiadowcaPoziom: 12
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Aktywowana jest Krwawa Strzała, Obrażenia Dystansowe zostaną zwiększone o 104.5%. Każda ofensywna umiejętność broni dystansowej będzie kosztować 2% PŻ i 1% PM. (Kliknij PPM ikonę efektu lub użyj umiejętności ponownie, aby ją wyłączyć. ) Zwiększa również Obrażenia od Światła o 5% i Otrzymane Leczenie o 15%. Krwawa Strzała po jej wyłączeniu wejdzie w 10 sek. stan odnowienia.
ID: 499924
Atak w Gardło +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 16
Zużycie: 15 FokusZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Zadaje 360.8 obrażeń i przerywa celowi rzucanie zaklęć.
ID: 490428
Atak w Nadgarstek
Rycerz/ZwiadowcaPoziom: 35
Zużycie: 10 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Obrażenia zadawane przez cel zostają na 5 sek. zmniejszone o 30%.
ID: 490067
Chyżość +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 24
Zwiększa na trwałe Zręczność o (aktualna Zręczność + 114.9) razy 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Mistrzostwo Strzelania +55
Zwiadowca OgólnePoziom: 28
Zwiększa Obrażenia Dystansowe o 41.3%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490505

Rycerz Klasa Główna

Święta Tarcza
Rycerz Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 5 Minut(y)
Przez 5 sek. każdy członek drużyny w zasięgu otrzymuje tarczę, która blokuje wszystkie otrzymywane obrażenia fizyczne.
ID: 490495
Wybuch Świętej Mocy +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 170 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Gives a buff restoring MP by 5% every 5 seconds, and increases the aggro of all attacks by 90%. It also restores 1100 MP for 900 seconds while receiving healing.
ID: 490172
Święta Pieczęć +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 510 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje 542.8% Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę od broni w ręce głównej i natychmiast nakłada 4 warstwy efektu Świętej Pieczęci. Święta Pieczęć: Zadaje 0 Obrażenia Fizyczne co 2 sekundy przez 10 sek. Można nałożyć do 4 razy. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490149
Wirująca Tarcza +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 6
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 340 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/UderzeniePromień: 75
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje 334% + 0.1 x wartość obrony tarczy Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę wielu celom. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490175
Okowy Światłości
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 73 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Emanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na 6 sek.
ID: 490189
Postanowienie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Maksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.4% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.4%) PŻ.
ID: 490168
Oddanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 15
Zwiększa Maksymalną Liczbę PM o (obecna Maksymalna Liczba PM + 1605) x 10.4% + 1605, otrzymywane leczenie o 16.4% i zadawane przez ciebie obrażenia od światła o 26.2%.
ID: 490191
Strzała Zemsty
Rycerz/ZwiadowcaPoziom: 15
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 20 FokusZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Wystrzeliwuje strzałę pełną aggro, która prowokuje Twój cel i ściąga go w twym kierunku. Stajesz się tym, który ma największe aggro i zwiększa Twoje całkowite aggro o 5%.
ID: 491616
Naładowanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 120
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Szarża na wroga zadaje 550 Obrażeń Fizycznych, ogłusza cel na 10.4 i nakłada 2 warstwy efektu Świętej Pieczęci. (Dla graczy efekt ogłuszenia trwa 5.2 sek.) Święta Pieczęć: Zadaje 0 Obrażeń Fizycznych co 2 sekundy przez 10 sek. Można nałożyć do 4 razy. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490150
Grożenie +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Twoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk. Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8.0% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490153
Wzmocniony Święty Cios
Rycerz/ZwiadowcaPoziom: 20
Zmienia Święty Cios, aby był dystansowy.
ID: 491610
Mistrzostwo Tarczy +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22
Obrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490171
Święte Okowy +105
Rycerz/ZwiadowcaPoziom: 60
Zużycie: 340 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Wykorzystuje świętą moc, aby unieruchomić cel. Trwa 52 sek. (Jeżeli celem tej umiejętności nie są Nieumarli ani Demony, czas trwania efektu skraca się o połowę.)
ID: 499925
Tarcza Odwagi +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490468
Uderzenie Tarczą Prawdy +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 28
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 170 PMZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Zadaje 880% + 0.63 x wartość obrony tarczy Fizycznych Obrażeń od Światła na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli rzucający znajduje się pod wpływem efektu "Wybuch Świętej Mocy", zwiększa się także wygenerowane aggro. Jeśli na celu znajduje się "Święta Pieczęć", wszystkie efekty Świętych Pieczęci zostaną usunięte, pochłaniając ilość obrażeń równą 8 do 33% Maksymalnej Liczby PŻ. Każda tarcza wygenerowana przez Świętą Pieczęć może pochłonąć liczbę obrażeń równą 8% maksymalnych PŻ. Tarczę można nałożyć do 4 razy. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 490186
Niebiańskie Strzały +105
Rycerz/ZwiadowcaPoziom: 30
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 30 FokusZasięg: 120
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Czas wykonywania: 2.00 sek.Odnowa: 10 sek.
Gdy modlisz się o moc świętego światła, z nieba spada świetlista strzała, która zadaje 249.5% obrażeń na sekundę od broni dystansowej wrogom w wyznaczonym obszarze. (Każdy poziom zwiększa aggro).
ID: 491354
Szok +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 425 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje celowi 575% fizyczne obrażenia od światła na sek. od broni w ręce głównej. Cel zostaje ponadto przez 1 sek. ogłuszony. Jeśli na celu znajduje się święta pieczęć, zada dodatkowe 115 do 460 fizyczne obrażeń od światła i przedłuży czas ogłuszenia o 2 do 5 sek. Każda święta pieczęć zwiększa obrażenia od światła o 115 i wydłuża czas ogłuszenia o 1 sek. Można nałożyć do 4 razy. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 490154
Święta Moc +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 350 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Siłę o 21.9% i zadawane obrażenia od Światła o 21.9% przez 25 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491321
Osłabienie Siły Ataku
Rycerz/ZwiadowcaPoziom: 35
Zmniejsza czas odnowienia i koszty Atak w Nadgarstek
ID: 490066
Święta Odporność +105
Rycerz/ZwiadowcaPoziom: 40
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 20 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Powoduje 438% obrażeń na sekundę zadawanych celowi bronią dystansową i zwiększa twoją Obronę o (Buff4-0)% na (Buff4-Time) sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 30 sek.)
ID: 492939
Komnata Poległych Bohaterów
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 42
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.
ID: 495724
Święta Ochrona +105
Rycerz/ZwiadowcaPoziom: 45
Zużycie: 1020 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Skupia świętą energię na tarczy i tworzy wybuch. Zmniejsza otrzymane obrażenia Tobie i członkom rajdu w promieniu 80 o 15.1% na 20 sek.
ID: 493046
Pogarda dla Niebezpieczeństw
Rycerz/ZwiadowcaPoziom: 50
Zużycie: 20 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Uodparnia krótkotrwale na Osłabienie, Ogłuszenie, Unieruchomienie i Spowolnienie, a także usuwa te efekty natychmiastowo. (Ta umiejętność może zostać użyta nawet wtedy, gdy jesteś w stanie niepozwalającym na rzucanie czarów.)
ID: 493273
Nikczemne Kajdany
Rycerz/ZwiadowcaPoziom: 60
Święte Okowy nie ogranicza się do żadnego typu celu, ale jeżeli cel nie jest Nieumarłym lub Demonem, czas trwania efektu skraca się o połowę.
ID: 499926
Krwawa Kara
Rycerz/ZwiadowcaPoziom: 70
Kiedy Krwawa Strzała jest aktywna, zwiększa dodatkowo Otrzymane Leczenie o 15% i Obrażenia od Światła o 5%.
ID: 499923
11.0.0.9000.en (23-12-2023)