Rycerz Ogólne

Kara +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od liczby nałożonych stosów efektu, Święta Pieczęć zada dodatkowe 302.6% do 1210.4% + obecna Wytrzymałość x 0.20 do 0.82 obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej . Każde nałożenie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + obecna Wytrzymałość x 0.20 obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej. Może być nałożona maksymalnie 4 razy.
ID: 490151
Święty Cios +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 765 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 642.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
ID: 490148
Osłabienie Pancerza +105
Rycerz OgólnePoziom: 4
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
ID: 490159
Cios Kary +105
Rycerz OgólnePoziom: 8
Zużycie: 170 PM, 1% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
ID: 490179
Wzmocniona Zbroja +55
Rycerz OgólnePoziom: 12
Zużycie: 140 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Obronę Fizyczną o 60% na 900 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490152
Technika Defensywna +105
Rycerz OgólnePoziom: 16
Zwiększa współczynnik parowania o 453.
ID: 490174
Wytrwałość +105
Rycerz OgólnePoziom: 20
Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.
ID: 490170
Tarcza Dyscypliny +55
Rycerz OgólnePoziom: 30
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 693 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem. (Tarcza musi być na wyposażeniu.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490192

Druid Ogólne

Odzyskanie Sił +105
Druid Ogólne
Zużycie: 1632 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
Przywraca 460 PŻ twojemu celowi. Jeśli posiadasz Siłę Natury, zużyje jeden, by odzyskać 776 PŻ co 2 sekundy przez 25 sek.
ID: 493528
Antidotum
Druid OgólnePoziom: 4
Zużycie: 150 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Oczyszcza organizm twojego celu z trucizn.
ID: 493535
Błogosławieństwo Dziczy +105
Druid OgólnePoziom: 8
Zużycie: 595 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
Zwiększa wszystkim członkom raidu Celność Ataku Fizycznego oraz Celność Żywiołów o 10.4% + 1490. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493531
Puls Ziemi +105
Druid OgólnePoziom: 12
Zużycie: 680 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Moc Matki Ziemi uderza w cele na wprost ciebie, zadając Obrażenia od Ziemi w wysokości 817.5 + 0.3 x inteligencja. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 493540
Ochrona Matki Ziemi
Rycerz/DruidPoziom: 25
Zużycie: 5% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Wykorzystuje moc Matki Ziemi, aby zbudować wokół ciebie tarczę ochronną, zmniejszając otrzymywane obrażenia magiczne i fizyczne o 20% przez 15 sek. Zostanie również przywrócone 5% PŻ członkom rajdu w zasięgu 100 co sekundę w czasie trwania efektu.
ID: 1490811
Znajomość Natury +105
Druid OgólnePoziom: 16
Zwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 115) razy 10.4% + 115.
ID: 493551
Modlitwa Koncentracji
Druid OgólnePoziom: 28
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Wysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Maksymalna Liczba PM, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzysci bedą skalowane wraz z Twoja Bazowa Moc Leczenia i Bazowa Mądrość lub Maksymalne Atrybuty Bazowe. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493530

Rycerz Klasa Główna

Święta Tarcza
Rycerz/DruidPoziom: 70
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Przez 5 sek. wszyscy członkowie rajdu w zasięgu otrzymują tarczę, która może blokować wszystkie obrażenia i przywracać 20% PŻ co sekundę.
ID: 1490820
Wybuch Świętej Mocy +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 170 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Daje efekt przywracający PM o 5% co 5 sek. i zwiększa aggro wszystkich ataków o 135%. Przywraca również 1100 PM na 900 sek w trakcie leczenia.
ID: 490172
Święta Pieczęć +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 510 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i natychmiast dodaje 4 warstwy efektu Święta Pieczęć na 10 sek.
ID: 490149
Wirująca Tarcza +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 6
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 340 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/UderzeniePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 5 sek.
Zadaje 334% + 1 x wartość obrony tarczy Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę wielu celom. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490175
Okowy Światłości +105
Rycerz/DruidPoziom: 40
Zużycie: 442 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Emanuje Okowy Światłości, zadając 355% Obrażenia od Światła na sekundę od broni głównej i unieruchamiając wszystkich wrogów na 6 sek.
ID: 1490817
Postanowienie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Maksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.4% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.4%) PŻ.
ID: 490168
Oddanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 15
Zwiększa Maksymalna Liczba PM i Maksymalna Liczba PŻ o 1605 + 10.4%, Otrzymane Leczenie o 16.4% i Obrażenia od Światła o 39.3%.
ID: 490191
Ziemska Ochrona +105
Rycerz/DruidPoziom: 15
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Zwiększa Twoją Wytrzymałość oraz Otrzymane Leczenie o 16.8% na 1 sek.
ID: 1490509
Naładowanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 120
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Ładowanie w kierunku celu powoduje 550 Obrażeń Fizycznych, ogłusza cel na 10.4 sek. i nakłada 2 warstwy Święta Pieczęć. (W przypadku graczy efekt ogłuszenia trwa 5.2 sek.)
ID: 490150
Grożenie +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Twoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk. Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8.0% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490153
Mistrzostwo Uderzenia
Rycerz/DruidPoziom: 20
Czas odnowienia dla Uderzenie Tarczą Prawdy zostaje zmniejszony, a efekty tarczy zostają wzmocnione.
ID: 1490510
Mistrzostwo Tarczy +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22
Obrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490171
Opieka Natury
Rycerz/DruidPoziom: 25
Ochrona Matki Ziemi nie może zostać rzucony na innych, ale ma dłuższy czas trwania i przez ten czas PŻ jest przywracane wszystkim członkom rajdu w zasięgu 100.
ID: 1490511
Tarcza Odwagi +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490468
Uderzenie Tarczą Prawdy +105
Rycerz/DruidPoziom: 15
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 170 PMZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Deals 880% + 2 x the shield's defense value main hand weapon DPS Obrażenia od Światła. If the caster is under the Wybuch Świętej Mocy effect, the inflicted aggro will also be increased. If the target has the Święta Pieczęć effect, all of them will be consumed to generate a shield, absorbing an amount of damage equal to 12% to 50% Maksymalna Liczba PŻ. Each shield generated by the Święta Pieczęć can absorb an amount of damage equal to 12% Maksymalna Liczba PŻ. The shield can be stacked up to 4 times. (Shield must be equipped.)
ID: 1490810
Instynkty Obronne
Rycerz/DruidPoziom: 30
Członkowie rajdu w zasięgu 100 korzystają z połowy twojej tarczy Uderzenie Tarczą Prawdy.
ID: 1490512
Szok +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 425 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje celowi 575% fizyczne obrażenia od światła na sek. od broni w ręce głównej. Cel zostaje ponadto przez 1 sek. ogłuszony. Jeśli na celu znajduje się święta pieczęć, zada dodatkowe 115 do 460 fizyczne obrażeń od światła i przedłuży czas ogłuszenia o 2 do 5 sek. Każda święta pieczęć zwiększa obrażenia od światła o 115 i wydłuża czas ogłuszenia o 1 sek. Można nałożyć do 4 razy. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 490154
Święta Moc +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 350 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Increases Obrażenia Fizyczne by 21.9%, Obrażenia od Światła by 21.9% for 25 seconds. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491321
Siła Natury +55
Rycerz/DruidPoziom: 35
Święta Moc zapewnia tarczę, która zmniejsza otrzymywane obrażenia o 12% i absorbuje obrażenia równe 30% z Maksymalnej liczby PŻ rzucającego i wszystkich członków rajdu w promieniu 100. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490513
Śmiertelne Kajdany
Rycerz/DruidPoziom: 40
Okowy Światłości zadają dodatkowe obrażenia i nakładają Święta Pieczęć oraz mają krótszy czas odnowienia. Sprawiają też, że działają bezbłędnie.
ID: 1490514
Komnata Poległych Bohaterów
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 42
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.
ID: 495724
Ziemskie Rozpłatanie +105
Rycerz/DruidPoziom: 45
Zużycie: 595 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Zadaje 600% + 5 x Mądrość obrażeń na sekundę od broni głównej wielu celom w promieniu 80. Wrogowie pod wpływem Okowy Światłości są ogłuszani na 2 sek. Każdy poziom umiejętności dodaje aggro.
ID: 1490515
Potężne Błogosławieństwo +55
Rycerz/DruidPoziom: 50
Zużycie: 560 PM
Rodzaj zaklęcia: FizycznePromień: 80
Natychmiastowy
Zwiększa Otrzymane Leczenie o 12% wszystkim członkom rajdu w pobliżu. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490516
Święta Flanka
Rycerz/DruidPoziom: 60
Kiedy członek rajdu jest pod wpływem jednej z twoich tarcz, zyskuje wzrost Siły Ataku Fizycznego i Siły Ataku Magicznego.
ID: 1490517
Mistrzostwo Świętej Tarczy
Rycerz/DruidPoziom: 70
Znacznie wzmacnia twoją Święta Tarcza, skracając czas odnowienia o 120 sek. i pozwalaja by chroniła wszystkich członków rajdu. Święta Tarcza pozwala także blokować magiczne obrażenia i leczyć członków rajdu co sekundę, gdy są w trakcie działania efektu.
ID: 1490518
11.1.1.5005.en (26-07-2024)