Rycerz Ogólne

Kara +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od ilości nałożeń efektu, Święta Pieczęć zada dodatkowe 302.6% do 1210.4% + obecna Wytrzymałość x 0.20 do 0.82 Obrażenia od Światła na sekundę od broni głównej. Każde nałożenie Święta Pieczęć doda 302.6% + obecna Wytrzymałość x 0.20 Obrażenia od Światła na sekundę od broni głównej. Można go nakładać do 4 razy.
ID: 490151
Święty Cios +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 765 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 642.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
ID: 490148
Osłabienie Pancerza +105
Rycerz OgólnePoziom: 4
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
ID: 490159
Cios Kary +105
Rycerz OgólnePoziom: 8
Zużycie: 170 PM, 1% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę. Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
ID: 490179
Wzmocniona Zbroja +55
Rycerz OgólnePoziom: 12
Zużycie: 140 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Obronę Fizyczną o 60% na 900 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490152
Technika Defensywna +105
Rycerz OgólnePoziom: 16
Zwiększa współczynnik parowania o 453.
ID: 490174
Wytrwałość +105
Rycerz OgólnePoziom: 20
Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 114.9) razy 10.4% + 114.9 pkt.
ID: 490170
Tarcza Dyscypliny +55
Rycerz OgólnePoziom: 30
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 693 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem. (Tarcza musi być na wyposażeniu.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490192

Strażnik Ogólne

Naładowane Cięcie +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 20
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Koncentrujesz moc w swej broni, a następnie uwalniasz ją, by zadać potężny cios! Zadaje celowi 876% obrażeń na sekundę od broni głównej + 0.3 x Siła obrażeń fizycznych Obrażenia od Ziemi. Dzieli Czas odnowy z Potęga Ducha Lasu.
ID: 1490823
Tarcza Cierni +105
Strażnik OgólnePoziom: 4
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Ciernie otaczają Cię przez 900 sek., zwiększając Twoją Obronę Fizyczną o 21.2%. Gdy zostaniesz zaatakowany, odbija 9.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. (Działa tylko na cele w zasięgu 50)
ID: 493642
Potęga Ducha Lasu +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 20
Zużycie: 255 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Używa Potęga Ducha Lasu, aby zaatakować do 6 celów, zadając 438% Obrażenia od Ziemi na sekundę od broni głównej . Dzieli Czas odnowy z Naładowane Cięcie.
ID: 1490824
Zwiększona Celność +55
Strażnik OgólnePoziom: 12
Zwiększa celność twoich ataków fizycznych o 5.4%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493608
Amulet Elfów
Strażnik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 150 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 10 sek.
Zyskujesz ochronę Elfów. Otrzymywane obrażenia fizyczne zostają zmniejszone o 20% na 10 sek.
ID: 493402
Zwierzęca Moc +55
Strażnik OgólnePoziom: 20
Zużycie: 280 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Odwołujesz się do swych pokładów zwierzęcej mocy, zwiększając Siła Ataku Fizycznego i Siła Ataku Magicznego o 18.3% na 30 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493406

Rycerz Klasa Główna

Święta Tarcza
Rycerz Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 5 Minut(y)
Przez 5 sek. każdy członek drużyny w zasięgu otrzymuje tarczę, która blokuje wszystkie otrzymywane obrażenia fizyczne.
ID: 490495
Wybuch Świętej Mocy +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 60
Zużycie: 170 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Daje wzmocnienie przywracające PM o 3% co 2 sekundy i zwiększa Siła o 30.3%. Przywraca również 1100 PM na 900 sek. podczas otrzymywanego leczenia.
ID: 1490829
Święta Pieczęć +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 510 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje 542.8% Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę od broni w ręce głównej i natychmiast nakłada 4 warstwy efektu Świętej Pieczęci. Święta Pieczęć: Zadaje 0 Obrażenia Fizyczne co 2 sekundy przez 10 sek. Można nałożyć do 4 razy. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490149
Okowy Światłości
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 73 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Emanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na 6 sek.
ID: 490189
Postanowienie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Maksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.4% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.4%) PŻ.
ID: 490168
Oddanie +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 15
Zwiększa Maksymalna Liczba PM o (obecne Maksymalna Liczba PM + 1605) x 10.4% + 1605, otrzymane leczenie o 16.4%. Zwiększa również Obrażenia od Ziemi i Obrażenia od Światła o 44.8%.
ID: 1490822
Ziemskie Oddanie
Rycerz/StrażnikPoziom: 15
Wzmacnia Obrażenia od Światła Oddanie oraz dodaje do niego Obrażenia od Ziemi.
ID: 1490489
Naładowanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 120
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Szarża na wroga zadaje 550 Obrażeń Fizycznych, ogłusza cel na 10.4 i nakłada 2 warstwy efektu Świętej Pieczęci. (Dla graczy efekt ogłuszenia trwa 5.2 sek.) Święta Pieczęć: Zadaje 0 Obrażeń Fizycznych co 2 sekundy przez 10 sek. Można nałożyć do 4 razy. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490150
Grożenie +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Twoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk. Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8.0% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490153
Moc Natury
Rycerz/StrażnikPoziom: 20
Twój Naładowane Cięcie i Potęga Ducha Lasu teraz zadaje Obrażenia od Ziemi.
ID: 1490490
Mistrzostwo Tarczy +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22
Obrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490171
Mistrzostwo Broni Dwuręcznej +55
Rycerz/StrażnikPoziom: 25
Twoje mistrzostwo broni dwuręcznej zwiększa ich obrażenia o 109%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490491
Tarcza Odwagi +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490468
Uderzenie Tarczą Prawdy +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 30
Wyposażenie: Broń Dwuręczna
Zużycie: 170 PMZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Zadaje 880% + 5.35 x Siła obrażeń fizycznych Obrażenia od Światła od broni głównej na sekundę. Jeśli rzucający jest pod wpływem Wybuch Świętej Mocy, zwiększa się także wygenerowane aggro. Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć , wszystkie z niego zostaną zdjęte, aby wygenerować tarczę, pochłaniającą obrażenia równe 8% do 33% Maksymalna Liczba PŻ. Każda tarcza wygenerowana przez Święta Pieczęć może pochłonąć ilość obrażeń równą 8% maksymalnego PŻ. Tarczę można tworzyć do 4 razy.
ID: 1490827
Rycerz Armii
Rycerz/StrażnikPoziom: 30
Święta Moc oświeca Cię, od teraz władanie bronią dwuręczną ulepszy niektóre z Twoich umiejętności, nie będą one wymagać tarczy, jednakże niektóre z nich będą mieć słabsze efekty. (Uderzenie Trąby Powietrznej i Uderzenie Tarczą Prawdy są objęte efektem Rycerz Armii.)
ID: 1490492
Szok +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 425 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje celowi 575% fizyczne obrażenia od światła na sek. od broni w ręce głównej. Cel zostaje ponadto przez 1 sek. ogłuszony. Jeśli na celu znajduje się święta pieczęć, zada dodatkowe 115 do 460 fizyczne obrażeń od światła i przedłuży czas ogłuszenia o 2 do 5 sek. Każda święta pieczęć zwiększa obrażenia od światła o 115 i wydłuża czas ogłuszenia o 1 sek. Można nałożyć do 4 razy. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 490154
Uderzenie Trąby Powietrznej +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 30
Wyposażenie: Broń Dwuręczna
Zużycie: 340 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/UderzeniePromień: 75
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje 334% + 0.15 x Siła obrażeń na sekundę od broni głównej Obrażenia od Światła wielu celom. Każdy poziom umiejętności zwiększa generowane aggro.
ID: 1490826
Święta Siła +55
Rycerz/StrażnikPoziom: 35
Zużycie: 350 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Siła o 21.9%, Obrażenia od Światła i Obrażenia od Ziemi o 21.9% na 30 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490828
Święta Siła Natury
Rycerz/StrażnikPoziom: 35
Wzmacnia Święta Siła, dodaje Obrażenia od Ziemi i dodaje 5 sekund czasu trwania.
ID: 1490493
Szalone Uderzenie +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 40
Wyposażenie: Broń Dwuręczna
Zużycie: 765 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Zadaje celowi 735.0% + 0.3 x Siła obrażeń na sekundę od broni głównej Obrażeń od Ziemi. Jeśli cel będzie posiadać na sobie Świętą Pieczęć, każda jej ilość zostanie pochłonięta w celu zwiększenia obrażeń Szalonego Uderzenia o 20% i zresetowania czasu odnowy Świętej Pieczęci.
ID: 1490494
Komnata Poległych Bohaterów
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 42
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.
ID: 495724
Heroiczna Ucieczka
Rycerz/StrażnikPoziom: 45
Zużycie: 2% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Uciekasz z pola widzenia wszystkich wrogów, opuszczając walkę i usuwając całe aggro na 5 sek.
ID: 1490495
Sprawy Krytyczne +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 50
Twój Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego zostaje zwiększony o 1490, a Fizyczne Obrażenia Krytyczne o 34.5%.
ID: 1490496
Przewodnictwo Świętej Mocy
Rycerz/StrażnikPoziom: 60
Wybuch Świętej Mocy nie zwiększa już aggro twoich ataków, lecz dodaje Siła.
ID: 1490497
Błogosławieństwo Ducha Dębu
Rycerz/StrażnikPoziom: 70
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Zwiększa otrzymywane obrażenia o 50%, a także zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 18% i Obrażenia Fizyczne o 36% na 30 sek.
ID: 1490498
11.0.0.9000.en (23-12-2023)