Rycerz Ogólne
Kara +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od liczby nałożonych stosów efektu, Święta Pieczęć zada dodatkowe 302.6% do 1210.4% + obecna Wytrzymałość x 0.20 do 0.82 obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej .
Każde nałożenie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + obecna Wytrzymałość x 0.20 obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej.
Może być nałożona maksymalnie 4 razy.
ID: 490151
Święty Cios +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 765 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 642.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy.
Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
ID: 490148
Osłabienie Pancerza +105
Rycerz OgólnePoziom: 4
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
ID: 490159
Cios Kary +105
Rycerz OgólnePoziom: 8
Zużycie: 170 PM, 1% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę.
Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
ID: 490179
Wzmocniona Zbroja +55
Rycerz OgólnePoziom: 12
Zużycie: 140 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Obronę Fizyczną o 60% na 900 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490152
Technika Defensywna +105
Rycerz OgólnePoziom: 16
Zwiększa współczynnik parowania o 453.
ID: 490174
Wytrwałość +105
Rycerz OgólnePoziom: 20
Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.
ID: 490170
Tarcza Dyscypliny +55
Rycerz OgólnePoziom: 30
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 693 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek.
Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem.
(Tarcza musi być na wyposażeniu.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490192
Strażnik Ogólne
Naładowane Cięcie +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 20
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Cięcie
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Koncentrujesz moc w swej broni, a następnie uwalniasz ją, by zadać potężny cios!
Zadaje celowi 876% obrażeń na sekundę od broni głównej + 0.3 x Siła obrażeń fizycznych Obrażenia od Ziemi.
Dzieli Czas odnowy z Potęga Ducha Lasu.
ID: 1490823
Tarcza Cierni +105
Strażnik OgólnePoziom: 4
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Ciernie otaczają Cię przez 900 sek., zwiększając Twoją Obronę Fizyczną o 21.2%.
Gdy zostaniesz zaatakowany, odbija 9.4% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej.
(Działa tylko na cele w zasięgu 50)
ID: 493642
Potęga Ducha Lasu +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 20
Zużycie: 255 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/CięciePromień: 80
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Używa Potęgi Ducha Lasu do ataku na maksymalnie 6 celów, zadając 438% + 0.8 x Siła obrażeń na sekundę Obrażenia od Ziemi od broni w ręce głównej.
Współdzieli Czas odnowy z Naładowane Cięcie.
ID: 1490824
Zwiększona Celność +55
Strażnik OgólnePoziom: 12
Zwiększa celność twoich ataków fizycznych o 5.4%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493608
Amulet Elfów
Strażnik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 150 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 10 sek.
Zyskujesz ochronę Elfów. Otrzymywane obrażenia fizyczne zostają zmniejszone o 20% na 10 sek.
ID: 493402
Zwierzęca Moc +55
Strażnik OgólnePoziom: 20
Zużycie: 280 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Odwołujesz się do swych pokładów zwierzęcej mocy, zwiększając Siła Ataku Fizycznego i Siła Ataku Magicznego o 18.3% na 30 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 493406
Rycerz Klasa Główna
Święta Tarcza
Rycerz Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 5 Minut(y)
Przez 5 sek. każdy członek drużyny w zasięgu otrzymuje tarczę, która blokuje wszystkie otrzymywane obrażenia fizyczne.
ID: 490495
Wybuch Świętej Mocy +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 60
Zużycie: 170 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Daje wzmocnienie przywracające PM o 3% co 2 sekundy i zwiększa Siła o 30.3%. Przywraca również 1100 PM na 900 sek. podczas otrzymywanego leczenia.
ID: 1490829
Święta Pieczęć +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 510 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i natychmiast dodaje 4 warstwy efektu Święta Pieczęć na 10 sek.
ID: 490149
Okowy Światłości
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 73 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Emanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na 6 sek.
ID: 490189
Postanowienie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Maksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.4% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.4%) PŻ.
ID: 490168
Oddanie +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 15
Increases Maksymalna Liczba PM and Maksymalna Liczba PŻ by 1605 + 10.4%, Otrzymane Leczenie by 16.4%.
Also increases Obrażenia od Ziemi and Obrażenia od Światła by 44.8%.
ID: 1490822
Ziemskie Oddanie
Rycerz/StrażnikPoziom: 15
Wzmacnia Obrażenia od Światła Oddanie oraz dodaje do niego Obrażenia od Ziemi.
ID: 1490489
Naładowanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 120
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Ładowanie w kierunku celu powoduje 550 Obrażeń Fizycznych, ogłusza cel na 10.4 sek. i nakłada 2 warstwy Święta Pieczęć.
(W przypadku graczy efekt ogłuszenia trwa 5.2 sek.)
ID: 490150
Grożenie +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Twoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk.
Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8.0% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490153
Moc Natury
Rycerz/StrażnikPoziom: 20
Twój Naładowane Cięcie i Potęga Ducha Lasu teraz zadaje Obrażenia od Ziemi.
ID: 1490490
Mistrzostwo Tarczy +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22
Obrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490171
Mistrzostwo Broni Dwuręcznej +55
Rycerz/StrażnikPoziom: 25
Twoje mistrzostwo broni dwuręcznej zwiększa ich obrażenia o 109%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490491
Tarcza Odwagi +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund.
(Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490468
Uderzenie Tarczą Prawdy +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 30
Wyposażenie: Broń Dwuręczna
Zużycie: 170 PMZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Zadaje 880% + 5.35 x Siła obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej.
Jeśli rzucający znajduje się pod wpływem efektu Wybuch Świętej Mocy, zadawane aggro również zostanie zwiększone.
Jeśli cel jest pod wpływem efektu Święta Pieczęć, wszystkie punkty zostaną zużyte na wygenerowanie tarczy, pochłaniając obrażenia równe od 8% do 33% Maksymalna Liczba PŻ.
Każda tarcza wygenerowana przez Święta Pieczęć może pochłonąć obrażenia równe 8% maksymalnych PŻ.
Tarcza może zostać nałożona maksymalnie 4 razy.
ID: 1490827
Rycerz Armii
Rycerz/StrażnikPoziom: 30
Święta Moc oświeca Cię, od teraz władanie bronią dwuręczną ulepszy niektóre z Twoich umiejętności, nie będą one wymagać tarczy, jednakże niektóre z nich będą mieć słabsze efekty.
(Uderzenie Trąby Powietrznej i Uderzenie Tarczą Prawdy są objęte efektem Rycerz Armii.)
ID: 1490492
Szok +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 425 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje celowi 575% fizyczne obrażenia od światła na sek. od broni w ręce głównej. Cel zostaje ponadto przez 1 sek. ogłuszony.
Jeśli na celu znajduje się święta pieczęć, zada dodatkowe 115 do 460 fizyczne obrażeń od światła i przedłuży czas ogłuszenia o 2 do 5 sek.
Każda święta pieczęć zwiększa obrażenia od światła o 115 i wydłuża czas ogłuszenia o 1 sek.
Można nałożyć do 4 razy.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 490154
Uderzenie Trąby Powietrznej +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 30
Wyposażenie: Broń Dwuręczna
Zużycie: 340 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/UderzeniePromień: 75
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje 334% + 0.15 x Siła obrażeń na sekundę od broni głównej Obrażenia od Światła wielu celom.
Każdy poziom umiejętności zwiększa generowane aggro.
ID: 1490826
Święta Siła +55
Rycerz/StrażnikPoziom: 35
Zużycie: 350 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Increases Obrażenia Fizyczne by 21.9%, Obrażenia od Światła and Obrażenia od Ziemi, by 21.9% for 30 seconds.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490828
Święta Siła Natury
Rycerz/StrażnikPoziom: 35
Wzmacnia Święta Siła, dodaje Obrażenia od Ziemi i dodaje 5 sekund czasu trwania.
ID: 1490493
Szalone Uderzenie +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 40
Wyposażenie: Broń Dwuręczna
Zużycie: 765 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Zadaje celowi 735.0% + 0.3 x Siła obrażeń na sekundę od broni głównej Obrażeń od Ziemi.
Jeśli cel będzie posiadać na sobie Świętą Pieczęć, każda jej ilość zostanie pochłonięta w celu zwiększenia obrażeń Szalonego Uderzenia o 20% i zresetowania czasu odnowy Świętej Pieczęci.
ID: 1490494
Komnata Poległych Bohaterów
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 42
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.
ID: 495724
Heroiczna Ucieczka
Rycerz/StrażnikPoziom: 45
Zużycie: 2% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Uciekasz z pola widzenia wszystkich wrogów, opuszczając walkę i usuwając całe aggro na 5 sek.
ID: 1490495
Sprawy Krytyczne +105
Rycerz/StrażnikPoziom: 50
Twój Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego zostaje zwiększony o 1490, a Fizyczne Obrażenia Kryt. o 34.5%.
ID: 1490496
Przewodnictwo Świętej Mocy
Rycerz/StrażnikPoziom: 60
Wybuch Świętej Mocy nie zwiększa już aggro twoich ataków, lecz dodaje Siła.
ID: 1490497
Błogosławieństwo Ducha Dębu
Rycerz/StrażnikPoziom: 70
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Zwiększa otrzymywane obrażenia o 50%, a także zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 18% i Obrażenia Fizyczne o 36% na 30 sek.
ID: 1490498
11.1.1.5005.en (26-07-2024)