Rycerz Ogólne

Kara +105
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 40
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, to w zależności od ilości nałożeń efektu, Święta Pieczęć zadaje dodatkowe 302.6% do 1210.4% + Siła x 0.20 do 0.82 Obrażenia od Światła na sekundę od broni głównej. Nakłada również Pieczęć Kary na cel. Każde użycie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + bieżące Siła x 0.20 Obrażenia od Światła. Można nakładać do 4 razy.
ID: 1490839
Osłabienie Pancerza +105
Rycerz OgólnePoziom: 4
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
ID: 490159
Cios Kary +105
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 40
Zużycie: 306 PMZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 7 sek.
Możliwe do użycia jedynie pod warunkiem, że cel jest pod wpływem efektu Pieczęć Kary. Zadaje 1210.4% obrażeń na sekundę od broni głównej Obrażenia od Mroku.
ID: 1490840
Wzmocniona Zbroja +55
Rycerz OgólnePoziom: 12
Zużycie: 140 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Obronę Fizyczną o 60% na 900 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490152
Niegodny Cios +105
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 15
Zużycie: 765 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej oraz 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Mroku od broni w ręce głównej. Dodaje także jeden stos Święta Pieczęć. Można nałożyć do 4 razy.
ID: 1490838
Technika Defensywna +105
Rycerz OgólnePoziom: 16
Zwiększa współczynnik parowania o 453.
ID: 490174
Wytrwałość +105
Rycerz OgólnePoziom: 20
Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 114.9) razy 10.4% + 114.9 pkt.
ID: 490170
Tarcza Dyscypliny +55
Rycerz OgólnePoziom: 30
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 693 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek. Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem. (Tarcza musi być na wyposażeniu.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490192

Czarnoksiężnik Ogólne

Klątwa Osłabienia +105
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 45
Zużycie: 30 FokusZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 75
NatychmiastowyOdnowa: 3 sek.
Zadaje 470.0% obrażeń na sekundę od broni głównej maksymalnie 10 celom i nakłada Psychiczny Zamach na 5 sek.
ID: 1490843
Psychiczne Strzały +105
Czarnoksiężnik Ogólne
Zużycie: 15 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 3.00 sek.
Zadaje wrogowi 1090 + 0.3 x Inteligencja Obrażenia od Mroku. O ile Ostrze Siły Woli lub Konstrukcja Siły Woli nie są aktywne, otrzymujesz 1 Psi.
ID: 497957
Szarża Wypaczenia +105
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 60
Zużycie: 20 FokusZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje celowi 595% obrażeń na sekundę od broni głównej Obrażeń od Mroku i 595% obrażeń na sekundę od broni głównej Obrażeń od Światła. Dodatkowo zwiększa Prędkość Ataku Fizycznego o 31.2%, Obrażenia Magiczne o 10.4% i Prędkość Rzucania Czarów o 10.4% na 20 sekund. Jeśli cel jest pod wpływem Psychicznego Zamachu, zadane obrażenia zwiększą się o 30%.
ID: 1490844
Czysta Dusza +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 8
Zwiększa Inteligencja o (bieżąca Inteligencja + 80.5) x (11.5%) + 80.5, oraz Celność Żywiołów o 11.5%.
ID: 497961
Ból Duszy +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 12
Zużycie: 15 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Torturujesz duszę celu przez 24 sekund. Jeśli nie jesteś pod wpływem efektu Wyczerpanie Bólu Duszy, będziesz torturować przeciwnika zadając mu 42.3 + 0.01 x Inteligencja Obrażenia od Mroku co 2 sekundy przez 24 sekund. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497964
Fala Nikczemności +105
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 16
Zużycie: 20 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Wyładowuje nikczemność na przeciwnikach. Zadaje 2870.9 Obrażenia od Mroku maksymalnie 10 celom. Jeśli cel jest pod wpływem efektu Fizyczne Osłabienie, czar obniży jego Prędkość Ruchu o 30%. Efekt mija po 3 sekundach. (Jeśli celem jest gracz, efekt minie po 3 sekundach.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 497966
Pogarda Sacesa +55
Czarnoksiężnik OgólnePoziom: 20
Zużycie: 30 FokusZasięg: 225
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.Odnowa: 10 sek.
Lekki uśmieszek Sacesa sprawia, że cel przepełniony jest strachem. Trwa 9.6 sek. (Jeśli celem jest gracz, trwa 2 sek.). Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 498541

Rycerz Klasa Główna

Święta Tarcza
Rycerz Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 5 Minut(y)
Przez 5 sek. każdy członek drużyny w zasięgu otrzymuje tarczę, która blokuje wszystkie otrzymywane obrażenia fizyczne.
ID: 490495
Wybuch Świętej Mocy +105
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 50
Zużycie: 170 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Daje wzmocnienie przywracające PM o 2% i Fokus o 20 co 2 sek. oraz zwiększa Siłę Ataku Fizycznego o 30.2%.
ID: 1490841
Święta Pieczęć +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 510 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje 542.8% Obrażeń Fizycznych od Światła na sekundę od broni w ręce głównej i natychmiast nakłada 4 warstwy efektu Świętej Pieczęci. Święta Pieczęć: Zadaje 0 Obrażenia Fizyczne co 2 sekundy przez 10 sek. Można nałożyć do 4 razy. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490149
Wirująca Tarcza +105
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 45
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 340 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/UderzeniePromień: 75
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje 334% + 0.2 x Siła obrażeń fizycznych Obrażenia od Światła na sekundę od broni głównej wielu celom. Jeśli cel jest pod wpływem Psychiczny Zamach, zadawane obrażenia zostaną zwiększone o 30%. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.)
ID: 1490842
Okowy Światłości
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 73 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Emanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na 6 sek.
ID: 490189
Postanowienie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Maksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.4% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.4%) PŻ.
ID: 490168
Nadchodząca Ciemność
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 15
Przekształca Święty Cios w Niegodny Cios.
ID: 1490503
Oddanie +105
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 35
Zwiększa Maksymalna Liczba PM o (aktualny Maksymalna Liczba PM + 1605) x 10.4% + 1605, otrzymywane leczenie o 16.4%, Obrażenia od Mroku i Obrażenia od Światła o 32.2%.
ID: 1490835
Naładowanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 120
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Szarża na wroga zadaje 550 Obrażeń Fizycznych, ogłusza cel na 10.4 i nakłada 2 warstwy efektu Świętej Pieczęci. (Dla graczy efekt ogłuszenia trwa 5.2 sek.) Święta Pieczęć: Zadaje 0 Obrażeń Fizycznych co 2 sekundy przez 10 sek. Można nałożyć do 4 razy. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490150
Grożenie +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Twoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk. Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8.0% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490153
Mistrz Zbroi Kolczej +55
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 20
Zwiększa obronę kolczugi o 18%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490837
Mistrzostwo w Obronie
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 20
Przekształca Mistrzostwo Tarczy w Mistrz Zbroi Kolczej.
ID: 1490500
Mistrzostwo Broni Dwuręcznej +55
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 25
Twoje mistrzostwo broni dwuręcznej zwiększa ich obrażenia o 109%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490501
Tarcza Odwagi +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490468
Uderzenie Tarczą Prawdy +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 28
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 170 PMZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Zadaje 880% + 0.63 x wartość obrony tarczy Fizycznych Obrażeń od Światła na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli rzucający znajduje się pod wpływem efektu "Wybuch Świętej Mocy", zwiększa się także wygenerowane aggro. Jeśli na celu znajduje się "Święta Pieczęć", wszystkie efekty Świętych Pieczęci zostaną usunięte, pochłaniając ilość obrażeń równą 8 do 33% Maksymalnej Liczby PŻ. Każda tarcza wygenerowana przez Świętą Pieczęć może pochłonąć liczbę obrażeń równą 8% maksymalnych PŻ. Tarczę można nałożyć do 4 razy. (Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 490186
Szok +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 425 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje celowi 575% fizyczne obrażenia od światła na sek. od broni w ręce głównej. Cel zostaje ponadto przez 1 sek. ogłuszony. Jeśli na celu znajduje się święta pieczęć, zada dodatkowe 115 do 460 fizyczne obrażeń od światła i przedłuży czas ogłuszenia o 2 do 5 sek. Każda święta pieczęć zwiększa obrażenia od światła o 115 i wydłuża czas ogłuszenia o 1 sek. Można nałożyć do 4 razy. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 490154
Tarcza Ciemności
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 30
Zużycie: 25 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Otacza Cię magiczna Tarcza Ciemności, która przemienia całą Wytrzymałość i Zręczność w Siła, pozwalając na użycie umiejętności wymagających tarczy. Gdy jest aktywna, wygenerujesz mniej aggro od swoich ataków. Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 60%, a obrażenia obszarowe o 8% oraz Siła Ataku Fizycznego o 35%. Zwiększa Siła Ataku Fizycznego i Prędkość Ataku Fizycznego ze wzrostem posiadanego bazowego Współczynnik Parowania.
ID: 1490502
Przywiązanie do Ciemności
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 35
Oddanie i Święta Siła dodatkowo zwiększa Obrażenia od Mroku.
ID: 1490499
Święta Siła +55
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 35
Zużycie: 350 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Zwiększa Siła o 21.9%, Obrażenia od Mroku i Obrażenia od Światła o 21.9% na 25 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490836
Święta Kara
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 40
Twoje Kara i Cios Kary są znacznie ulepszone.
ID: 1490504
Komnata Poległych Bohaterów
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 42
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.
ID: 495724
Psychiczny Zamach
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 45
Ulepsza Wirująca Tarcza i Klątwa Osłabienia.
ID: 1490505
Mistrzostwo Świętej Mocy
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 50
Usuwa zwiększone aggro z Wybuch Świętej Mocy i powoduje, że zamiast tego zwiększa się Siła Ataku Fizycznego oraz odzyskuje fokus po otrzymaniu leczenia zamiast PM.
ID: 1490506
Szarża Światłości
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 60
Wzmacnia efekty Szarża Wypaczenia i powoduje, że nakłada fizyczne Obrażenia od Mroku i Obrażenia od Światła.
ID: 1490507
Mistrz Ciemności i Światła +55
Rycerz/CzarnoksiężnikPoziom: 70
Zużycie: 5% PM, 10 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Zwiększa Obrażenia od Mroku, Obrażenia od Światła i Obrażenia Fizyczne o 48% na 30 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 1490508
11.0.0.9000.en (23-12-2023)