Rycerz Ogólne
Kara +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Jeśli cel ma efekt Święta Pieczęć, w zależności od liczby nałożonych stosów efektu, Święta Pieczęć zada dodatkowe 302.6% do 1210.4% + obecna Wytrzymałość x 0.20 do 0.82 obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej .
Każde nałożenie Święta Pieczęć dodaje 302.6% + obecna Wytrzymałość x 0.20 obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej.
Może być nałożona maksymalnie 4 razy.
ID: 490151
Święty Cios +105
Rycerz Ogólne
Zużycie: 765 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 642.5% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i dodaje jedną warstwę efektu Święta Pieczęć. Można go nałożyć do 4 razy.
Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
ID: 490148
Osłabienie Pancerza +105
Rycerz OgólnePoziom: 4
Zużycie: 340 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej celowi oraz zmniejsza wartość jego pancerza o 3% przez 8 sek. Może zostać nałożona 4 razy.
ID: 490159
Cios Kary +105
Rycerz OgólnePoziom: 8
Zużycie: 170 PM, 1% PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Nieskażona święta energia przylegająca do broni, zadaje celowi dotkliwą karę.
Zadaje 399.9% obrażeń na sekundę od broni w ręce głównej. Jeśli cel już posiada Święta Pieczęć to zużywa wszystkie stosy by zmniejszyć jego siłę ataku o 4% za każdy stos przez 12 sek.
ID: 490179
Wzmocniona Zbroja +55
Rycerz OgólnePoziom: 12
Zużycie: 140 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Obronę Fizyczną o 60% na 900 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490152
Technika Defensywna +105
Rycerz OgólnePoziom: 16
Zwiększa współczynnik parowania o 453.
ID: 490174
Wytrwałość +105
Rycerz OgólnePoziom: 20
Zwiększa Wytrzymałość o (aktualna Wytrzymałość + 172.7) razy 15.7% + 172.7 pkt.
ID: 490170
Tarcza Dyscypliny +55
Rycerz OgólnePoziom: 30
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 693 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światła, pochłaniając 50% Obrażeń Fizycznych oraz Obrażeń Magicznych przez 30 sek.
Zadaje również 100 Obrażenia od Światła atakującemu zaklęciem.
(Tarcza musi być na wyposażeniu.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490192
Mag Ogólne
Kula Ognia +105
Mag OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Rzuca Kulę Ognia, zadającą 3010 + 0.3 x Inteligencja Obrażeń od Ognia.
ID: 490204
Błyskawica +105
Mag OgólnePoziom: 8
Zużycie: 2% PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Błyskawica zadaje 765.5 + 0.1 x Inteligencja Obrażeń od Wiatru, Unieruchamiając cel na 15.6 sek.
(Dla graczy czas działania efektu mija po 6.2 sek.)
ID: 490212
Anihilator +105
Mag OgólnePoziom: 12
Zwiększa Obrażenia Magiczne o 120.5, a Obrażenia Magiczne broni o 40.2%.
ID: 490222
Cisza +55
Rycerz/MagPoziom: 20
Zużycie: brakZasięg: 130
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Ucisza cel na 10.6 sek., zadaje 84 Obrażeń od Światła i natychmiast nakłada 4 warstwy efektu Świętej Pieczęci na cele. Natychmiast znosi również czas odnowy Kary.
(Na graczy efekt uciszenia trwa 2.6 sek.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490077
Ochrona przed Ogniem +105
Mag OgólnePoziom: 24
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
Natychmiastowy
Zwiększa odporność rajdu na ogień o 230 punktów i zmniejsza Otrzymane Obrażenia Magiczne o 11.5%.
ID: 490248
Wzmocnienie +105
Rycerz/MagPoziom: 45
Increases Obrażenia Magiczne by 20%. Additionally, it will provide Obrażenia Magiczne equal to 20% of your Obrażenia Fizyczne and Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego equal to 50% of your Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego.
Will be active as long as Broń Energii Światła is active.
ID: 1492131
Rycerz Klasa Główna
Święta Tarcza
Rycerz/MagPoziom: 70
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Przez 5 sek. każdy członek drużyny w zasięgu otrzymuje tarczę, która blokuje wszystkie obrażenia i co sekundę przywraca 5% PŻ.
ID: 1490261
Wybuch Świętej Mocy +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 170 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Daje efekt przywracający PM o 5% co 5 sek. i zwiększa aggro wszystkich ataków o 135%. Przywraca również 1100 PM na 900 sek w trakcie leczenia.
ID: 490172
Święta Pieczęć +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 2
Zużycie: 510 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zadaje 542.8% obrażeń na sekundę Obrażenia od Światła od broni w ręce głównej i natychmiast dodaje 4 warstwy efektu Święta Pieczęć na 10 sek.
ID: 490149
Wirująca Tarcza +105
Rycerz/MagPoziom: 6
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 340 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/UderzeniePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 5 sek.
Zadaje 334% + 2 x wartość obrony tarczy Obrażeń Fizycznych od Światła wielu celom. Zadaje także 670 Obrażeń Magicznych od Wiatru i obniża prędkość ruchu o 40% na 5 sekund. Każdy poziom umiejętności zwiększa aggro.
(Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.)
(Prędkość ruchu graczy zostaje obniżona o 40%)
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490178
Okowy Światłości
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 73 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Emanuje kajdanami światła, Unieruchamiając wroga na 6 sek.
ID: 490189
Postanowienie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Maksymalna Liczba PŻ zwiększa się na 60 sek. o (aktualna Maksymalna Liczba PŻ + 3657.5) razy 10.4% + 3657.5. Dodatkowo przywraca 3657.5 + (aktualna Maksymalna Liczba PŻ) razy (10.4%) PŻ.
ID: 490168
Domena Świętej Światłości +105
Rycerz/MagPoziom: 40
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Moc Świętego Światła drzemiąca w Tobie zadaje 1635 + Wytrzymałość x 0.3 Obrażenia od Światła co sekundę wszystkim otaczającym Cię celom, które są w zasięgu umiejętności.
ID: 491628
Oddanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 15
Zwiększa Maksymalna Liczba PM i Maksymalna Liczba PŻ o 1605 + 10.4%, Otrzymane Leczenie o 16.4% i Obrażenia od Światła o 39.3%.
ID: 490191
Naładowanie +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: brakZasięg: 120
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Ładowanie w kierunku celu powoduje 550 Obrażeń Fizycznych, ogłusza cel na 10.4 sek. i nakłada 2 warstwy Święta Pieczęć.
(W przypadku graczy efekt ogłuszenia trwa 5.2 sek.)
ID: 490150
Grożenie +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 20
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
Natychmiastowy
Twoja rycerska charyzma wywołuje u wroga straszliwy lęk.
Po aktywacji Twoje zaklęcia zmniejszają siłę ataku celu o 8.0% na 10 sek. Można to nałożyć do 4 razy. Grożenie trwa 900 sek.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490153
Tarcza Błyskawic
Rycerz/MagPoziom: 20
Twoja Wirująca Tarcza zadaje teraz dodatkowe obrażenia i spowalnia też cel na 5 sekund.
ID: 491630
Mistrzostwo Tarczy +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 22
Obrona Fizyczna tarczy zwiększa się o 68.8%.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490171
Boskie Wzmocnienie
Rycerz/MagPoziom: 25
Podwaja czas działania Wzmocnienie i powoduje, że teraz zapewnia Obrażenia Magiczne i Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego w zależności od Twoich fizycznych atrybutów.
ID: 491625
Tarcza Odwagi +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 26
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 210 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Wzmacnia tarczę mocą Światłości, zwiększając Współczynnik Parowania o 54.5%. Każde udane parowanie zmniejszy czas odnowy Świętej Pieczęci o 1 sekundę na 15 sekund.
(Tarcza musi znaleźć się na wyposażeniu.)
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490468
Uderzenie Tarczą Prawdy +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 28
Wyposażenie: Tarcza
Zużycie: 170 PMZasięg: 90
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Deals 880% main hand DPS + 2 x Shield Defense Value Obrażenia Fizyczne.
If the caster is under the "Wybuch Świętej Mocy" effect, generated aggro will also be increased.
If the target has the Święta Pieczęć, all will be consumed to generate a shield, absorbing an amount of damage equal to 8% to 33% Maksymalna Liczba PŻ.
Each shield generated by the Święta Pieczęć can absorb an amount of damage equal to 8% Maksymalna Liczba PŻ.
The shield can be stacked up to 4 times.
ID: 490186
Szok +105
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 425 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje celowi 575% fizyczne obrażenia od światła na sek. od broni w ręce głównej. Cel zostaje ponadto przez 1 sek. ogłuszony.
Jeśli na celu znajduje się święta pieczęć, zada dodatkowe 115 do 460 fizyczne obrażeń od światła i przedłuży czas ogłuszenia o 2 do 5 sek.
Każda święta pieczęć zwiększa obrażenia od światła o 115 i wydłuża czas ogłuszenia o 1 sek.
Można nałożyć do 4 razy.
(Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 490154
Tarcza Many
Rycerz/MagPoziom: 45
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Natychmiast przywraca 100% PM i zmniejsza otrzymane obrażenia o 25%. Za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia, Tarcza Many będzie kosztować 1% PŻ. Tarcza działa przez 60 sek.
ID: 499626
Święta Moc +55
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 350 PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Increases Obrażenia Fizyczne by 21.9%, Obrażenia od Światła by 21.9% for 25 seconds.
Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491321
Osądzenie Wyznania
Rycerz/MagPoziom: 35
Sprawia, że Cisza zadaje dodatkowe Obrażenia od Światła i nakłada 4 razy efekt Świętej Pieczęci. Czas odnowy Kary zostanie natychmiast wyzerowany.
ID: 490076
Komnata Prawa
Rycerz/MagPoziom: 40
Gdy Domena Świętej Światłości jest aktywna, zadawane obrażenia powodują, że zadajesz dodatkowe obrażenia.
ID: 490035
Komnata Poległych Bohaterów
Rycerz Klasa GłównaPoziom: 42
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Po użyciu, na wszystkich członków drużyny w zasięgu zacznie działać efekt Komnata Poległych Bohaterów. Otrzymane Obrażenia Fizyczne maleją o 10%, Otrzymane Obrażenia Magiczne o 10%, a Prędkość Ruchu rośnie o 30% na 15 sek.
ID: 495724
Broń Energii Światła +105
Rycerz/MagPoziom: 45
Zużycie: 680 PM, 8% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Broń zyskuje moc światła, co dodaje twoim normalnym atakom 2199.9 Obrażenia od Światła.
Zwiększa również Obrażenia Magiczne o 20.2%.Pasywnie zmienia Wzmocnienie na aktywną tak długo, jak ta umiejętność jest aktywna.
ID: 490034
Modlitwa Wojenna +105
Rycerz/MagPoziom: 50
Zużycie: 510 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 25 sek.
Zadaje celowi 1771.3 + Wytrzymałość x 4.4 Obrażenia od Światła i dodaje jedną warstwę Świętej Pieczęci co 3 sek. na 18 sek.
(Każdy poziom zwiększa aggro, jeśli nosisz Tarczę.)
ID: 490078
Magiczne Leczenie
Rycerz/MagPoziom: 60
Podczas działania Tarcza Many odzyskujesz co 3 sek. dodatkowe 3% PŻ.
ID: 499917
Wyznawca
Rycerz/MagPoziom: 70
Zmniejsza czas odnowienia Świętej Tarczy o 120 sek. i pozwala blokować obrażenia magiczne. Dodaje również regenerację PM w czasie trwania efektu.
ID: 490031
11.1.1.5005.en (26-07-2024)