Schurke - Allgemein
Meucheln +105
Schurke - Allgemein
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Sofort
Causes 584.5% main hand weapon DPS + 0.2 x DEX damage.
If you wield a sharp weapon as main weapon, for 10 seconds a Blutung causes 1447.5 damage every second.
ID: 490306
Werfen +105
Schurke - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Wirft eine verborgene Waffe, die dem Ziel physischen Schaden in Höhe von 338.8% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 3 x Wurfwaffenschaden zufügt.
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 490309
Katana Training
Schurke - AllgemeinStufe: 7
Ermöglicht das Ausrüsten von Katanas, außerdem wird Physischer Schaden um 12% erhöht.
ID: 1491729
Blendung +105
Schurke - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Verursacht physischen Schaden in Höhe von 365% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.2 x Geschicklichkeit und erzeugt für 15 Sekunden eine zusätzliche Blindheit.
(Für die Anwendung müsst Ihr vor dem Ziel stehen.)
(Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)
ID: 490317
Wurfwaffentraining
Schurke - AllgemeinStufe: 12
Kann Wurfwaffen benutzen.
ID: 490310
Schnelle Hände +105
Schurke - AllgemeinStufe: 15
Your Schnelle Hände provides 25% extra attack chance.
ID: 490332
Zweitwaffentraining
Schurke - AllgemeinStufe: 16
1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert.
(Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)
ID: 490146
Assassinenmentalität +55
Schurke - AllgemeinStufe: 20
Erhöht dauerhaft Ausweichrate und Magieresistenzrate um 8.6%.
ID: 490326
Schattenschritt
Schurke - AllgemeinStufe: 28
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Bringt Euch sofort hinter das Ziel.
ID: 490344
Ritter - Allgemein
Bestrafung +105
Schurke/Ritter
Equipment: Katana
Verbraucht: 35 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Causes 766.5% main hand weapon DPS + 0.3 x DEX Lichtschaden. For each Heiliges Siegel on the target, Bestrafung can cause extra damage up to 4 times.
Every extra damage will be equal to 304.8% main hand weapon DPS + 0.3 x DEX Lichtschaden, increases your aggro by 80% while decreasing raid members' aggro by 10% for 5 seconds each Seal.
(Each level adds to aggro.)
Shares cooldown with Wound Attack.
ID: 490074
Heiliger Schlag +105
Ritter - Allgemein
Verbraucht: 765 MPReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Stumpf
Sofort
Verursacht 642.5% Haupt-Handwaffen-DPS Lichtschaden und fügt einen Effektstapel von Heiliges Siegel hinzu. Er kann bis zu 4 Mal gestapelt werden.
Jede Fertigkeitsstufe erhöht die Aggro.
ID: 490148
Abrüstung +105
Schurke/RitterStufe: 20
Verbraucht: 2% MP
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 100
SofortAbklingzeit: 2 Sek.
Inflicts 584.5% main hand weapon DPS Lichtschaden to the targets around.
Additionally your maneuver reduces defense by 1% and attack by 4% for 8 seconds up to 5 times.
ID: 491553
Schlag der Bestrafung +105
Schurke/RitterStufe: 8
Verbraucht: 170 MP, 1% MP
Angriffsart: Physisch/StumpfRadius: 80
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Untainted holy energy adheres to the weapon, giving enemies around a severe punishment.
Inflicts 599.9% main hand weapon DPS damage. If targets has any, it consumes all Heiliges Siegel and reduces their attack power by 3% for each stack for 12 seconds.
You will also taunt them and increase current aggro by 5%.
ID: 490185
Rüstung Verstärken +55
Ritter - AllgemeinStufe: 12
Verbraucht: 140 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Erhöht die Physische Verteidigung für 900 Sekunden um 60%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490152
Verteidigungstechnik +105
Ritter - AllgemeinStufe: 16
Erhöht den Paradewert um 453.
ID: 490174
Widerstandsfähigkeit +105
Ritter - AllgemeinStufe: 20
Erhöht die Ausdauer um (derzeitige Ausdauer + 172.7) x (15.7%) + 172.7 .
ID: 490170
Katana's Discipline +55
Schurke/RitterStufe: 30
Equipment: Katana
Verbraucht: 693 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Enhances Katana with the power of Light, absorbing 50% Physischer Schaden and Magischer Schaden for 30 seconds.
Also deals 100 Lichtschaden to the spell attacker.
(Katana must be equipped.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 1492417
Schurke - Nur Primärklasse
Mörderischer Zorn
Schurke - Nur Primärklasse
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Increases Physische kritische Trefferrate equal to half of your current main hand weapon Physische kritische Trefferrate for 20 seconds and increases Physischer Schaden by 30%.
ID: 490506
Gemeiner Schlag +105
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 2
Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Sofort
Verursacht 1002% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, + 0.3 x Geschicklichkeit physischen Schaden. Wenn der Gegner bereits eine "Blutung" hat, kommt für 10 Sekunden noch zusätzlich eine "Starke Blutung" hinzu.
ID: 490323
Perfect Slice +105
Schurke/RitterStufe: 7
Equipment: Katana
Verbraucht: 25 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 2 Sek.
Inflicts 316.7% main hand weapon DPS Lichtschaden to target.
Slicing again after a while is possible with extra 949.9% main hand weapon DPS Elementarschaden and restore 30 Energy and 10% MP, but only masters of the Katana can time this attack properly.
This slice of a master will apply a strong bleed that inflicts 1432.5 damage every second for 8 seconds and stacks up to 3 times. Everytime bleed applies succesfully, you will gain a stack of Master that increases Katana Physischer Schaden by 2%, reduces Energy cost by 10% for 8 seconds.
Stacking bleed to its maximum will provide Grandmaster for 30 seconds that allows you to apply maximum stack of bleeds to any target.
ID: 1492413
Assassinen Ausbildung +55
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 10
Erhöht vom Dolch Physischer Schaden um 83.3% und Katana Physischer Schaden um 74%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490504
Toter Winkel +105
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 14
Verbraucht: 25 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Instantly moves behind the target, causing 937.5% main hand weapon DPS + 0.3 x DEX physical damage.
If you wield a sharp weapon as main weapon, for 6 seconds a Blutung causes 535 damage every second.
ID: 490311
O-Yoroi +55
Schurke/RitterStufe: 15
Erhöht Schaden durch "Abrüstung" und fügt eine Abklingzeit von 3 Sekunden hinzu.
ID: 491551
Energiegeladene Hände +55
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 16
Angriffsart: Physisch
Zauberzeit: 1.00 sec.
Erhöht deine Energiegewinnung um 50% für 900 Sekunden.
(Der Effekt schließt sich gegenseitig mit Giftige Hände aus.)
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490347
Giftige Hände
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 16
Verbraucht: Giftflasche
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.00 sec.
Deine regulären Angriffe haben eine Chance, Giftige Hände für 900 Sekunden auf den Gegner anzuwenden, was seinen Schaden um 2% reduziert. (Kann 4 Mal gestapelt werden.)
(Der Effekt schließt sich gegenseitig mit Energiegeladene Hände aus.)
ID: 490329
Verbergen +55
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 10 Energie
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
You go into hiding to avoid discovery by the enemy, if you aren't discovered already. Your movement speed is reduced by 17%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490312
Vorsatz
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 20 Energie
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.Abklingzeit: 20 Sek.
Meditate shortly to make your next 10 offensive spell damage to inflict always critical damage for 10 seconds.
Using Wunden angreifen while having this buff will increase its damage by 50%.
ID: 490507
Combo-Wurf +105
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 20
Verbraucht: 3 Wurfwaffe(n)
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Kanalisierungszeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Throws hidden weapons in series, each of which causes 338.8% main hand weapon DPS + 3 x Wurfwaffenschaden.
ID: 490338
Masterful Disarmament
Schurke/RitterStufe: 20
Your knowledge of the blade allows you to more effectively disarm your enemies. Improves Abrüstung.
ID: 491549
Hinterhalt +105
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 22
Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Sofort
Bewegt sich sofort hinter Ihr Ziel und fügt 949% Haupthandwaffen-Schaden + 0.3 x DEX physischen Schaden dem Ziel zu. Wenn Sie unter dem Effekt von Verbergen stehen, wird der Angriff wiederholt.
Wenn Sie ein Dolch führen, wird die Wirkung von Hinterhalt-Benommenheit für 3 Sekunden und die Wirkung von Hinterhalt-Blutung für 10 Sekunden angewendet.
(Kann im Kampf nicht verwendet werden.)
ID: 490337
Schutz des Löwen +105
Schurke/RitterStufe: 25
Verbraucht: 1581 MP
Angriffsart: MagischRadius: 150
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Creates a shield that protects you and your raid members. This shield will absorb damage equal to 15.5% of your maximum HP and will stay for 30 seconds.
ID: 491552
Wilder Angriff +55
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 25
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Die Physische Angriffsgeschwindigkeit wird für 30 Sekunden um 13.2% erhöht, aber die Physische Verteidigung sinkt um 13.2%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490333
Unverdientes Glück +55
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 26
Erhöht Eure Chance (und auch die Eurer Gruppe), Beute zu finden, um 21.5%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490316
Holy Wound
Schurke/RitterStufe: 30
Improve Perfect Slice to inflict Lichtschaden and restore additional resources.
ID: 491546
Verlassenes Manöver
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Magisch
Sofort
Für 900 Sekunden erhaltet ihr alle 5 Sekunden einen Stapel, der euren erlittenen Schaden bis zu 5 Mal um 9% reduziert. Wenn du Schaden erleidest, werden alle vorhandenen Stapel verbraucht und umstehende Gegner sind 5 Sekunden lang blind.
ID: 490355
Verschwinden
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Verschwindet für 20 Sekunden aus dem Blickfeld, entfernt damit die gesamte Aggro und verlässt den Kampf.
ID: 490354
Meister der Zweitwaffe +55
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 32
Erhöht den Nebenhandschaden um 29.1% und die Präzision um 19.4%.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490143
Sprint +55
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 34
Angriffsart: Physisch
Sofort
Increases movement speed by 43%, but consumes 5 Energy every 5 seconds.
Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490341
Tapfere Wache
Schurke/RitterStufe: 35
Verbraucht: 100 MP
Angriffsart: MagischRadius: 100
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Protects party members from Fear and Stun for 20 seconds.
(Diese Fertigkeit kann auch dann eingesetzt werden, wenn Ihr Euch in einem Status befindet, in dem Ihr keine Zauber anwenden könnt.)
ID: 492629
Kraft des Löwen +105
Schurke/RitterStufe: 40
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Unleash the Kraft des Löwen within you, increases Physische Angriffskraft and Physischer Schaden by 26.0% for 30 seconds.
ID: 492924
Schattengefängnis
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 50 EnergieReichweite: 100
Angriffsart: MagischRadius: 20
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Binds the enemy's shadow within designated area. Targets cannot move or use skills for 5 seconds.
ID: 490346
Spitzel +105
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 42
Erhöht Physische kritische Trefferrate um 597 und Physische Präzision um 5970.
ID: 490350
Gleißendes Licht +105
Schurke/RitterStufe: 45
Equipment: Katana
Verbraucht: 680 MP, 8% MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Causes your normal attacks to deal additional 226.0% main hand weapon DPS Lichtschaden to enemies within 80 radius for 900 seconds.
(Effect is mutually exclusive with Giftige Hände and Energiegeladene Hände.)
Each attack will generate a Heiliges Siegel on target and restore 2 Energy and you will generate 12% more aggro for each Plate piece you wear.
Also, when your attacks hit the target you will receive 10% lesser damage for 8 seconds.
(Nachdem der Effekt abgeklungen ist, kann er 20 Sekunden lang nicht erneut ausgelöst werden.)
ID: 493025
Shi
Schurke/RitterStufe: 50
Your intense training in the Art of the Kinjutsu allows you to capitalize on the Heiliges Siegel stacks of your targets effectively.
Modifies your Wound Attack to deal Lichtschaden and makes it inflict more damage depending on each Heiliges Siegel target has instead of using Bleeds.
Additionally, depending on the amount of Heiliges Siegel consumed, you and your raid members will get Courage that increases their Physische Angriffskraft and Magische Angriffskraft.
ID: 493261
Wound Attack +105
Schurke/RitterStufe: 50
Verbraucht: 35 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Causes 919.8% main hand weapon DPS + 0.3 x DEX Lichtschaden. For each Heiliges Siegel on the target, Wound Attack can cause extra damage up to 4 times.
Every extra damage will be equal to 304.8% main hand weapon DPS + 0.3 x DEX Lichtschaden and increases attack of every raid member around by 2% for 10 seconds.
Shares cooldown with Wound Attack.
ID: 1492414
Illegale Bestrafung
Schurke/RitterStufe: 60
It takes you neither time nor effort to draw your blade, rendering the use of your Bestrafung without any need for Heiliges Siegel but reduced effect.
Bestrafung will also increase your Aggro while reducing your allies’.
ID: 499529
Bestrafungswurf
Schurke/RitterStufe: 70
Schlag der Bestrafung fügt nun mehr Schaden zu.
Zusätzlich wird dein Physischer Schaden um (Buff0-0)% erhöht.
ID: 490069
11.1.1.5005.en (26-07-2024)