Schurke - Allgemein

Meucheln +105
Schurke/DruideStufe: 70
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Sofort
Causes 584.5% main hand weapon DPS + 0.2 x DEX Gift-Schaden. If you wield a sharp weapon as main weapon, for 10 seconds a Blutung causes 1447.5 damage every second.
ID: 1490378
Werfen +105
Schurke/DruideStufe: 70
Verbraucht: 1 Wurfwaffe(n)
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 4 Sek.
Throws a hidden weapon at the target causing 338.8% main hand weapon DPS + 3 x Wurfwaffenschaden Gift-Schaden.
ID: 1490379
Katana Training
Schurke - AllgemeinStufe: 7
Ermöglicht das Ausrüsten von Katanas, außerdem wird Physischer Schaden um 12% erhöht.
ID: 1491729
Blendung +105
Schurke/DruideStufe: 70
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Inflicts 365% main hand weapon DPS + 0.2 x DEX Gift-Schaden with an additional Blind effect for 15 seconds. (Must be in front of the target to use skill.)
ID: 1490380
Wurfwaffentraining
Schurke - AllgemeinStufe: 12
Kann Wurfwaffen benutzen.
ID: 490310
Schnelle Hände +105
Schurke - AllgemeinStufe: 15
Your Schnelle Hände provides 25% extra attack chance.
ID: 490332
Zweitwaffentraining
Schurke - AllgemeinStufe: 16
1-Hand-Waffen können in der Nebenhand getragen werden, aber ihr Schaden wird um 30 % reduziert. (Klassenbezogene Einschränkungen gelten weiterhin.)
ID: 490146
Assassinenmentalität +55
Schurke - AllgemeinStufe: 20
Erhöht dauerhaft Ausweichrate und Magieresistenzrate um 8.6%.
ID: 490326
Schattenschritt
Schurke - AllgemeinStufe: 28
Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 20 Sek.
Bringt Euch sofort hinter das Ziel.
ID: 490344

Druide - Allgemein

Erholung +105
Druide - Allgemein
Verbraucht: 1632 MPReichweite: 250
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.
Stellt 460 HP bei deinem Ziel wieder her. Wenn du Naturmacht besitzt, verbraucht es einen, um 776 HP alle 2 Sekunden für 25 Sekunden wiederherzustellen.
ID: 493528
Gegengift
Druide - AllgemeinStufe: 4
Verbraucht: 150 MPReichweite: 200
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 10 Sek.
Reinigt Euer Ziel von Giften.
ID: 493535
Wilde Segnung +105
Druide - AllgemeinStufe: 8
Verbraucht: 595 MP
Angriffsart: MagischRadius: 80
Sofort
Erhöht die Physische Präzision und Elementare Genauigkeit aller Schlachtzugsmitglieder um 10.4% + 1490. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493531
Schutz von Mutter Erde
Druide - AllgemeinStufe: 15
Verbraucht: 100 MPReichweite: 150
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Benutzt die Kraft von Mutter Erde, um einen Schutzschild um Euer Ziel zu errichten, der dessen erlittenen magischen und physischen Schaden um 20% für 10 Sekunden verringert.
ID: 493533
Wissen der Natur +105
Druide - AllgemeinStufe: 16
Erhöht Eure Weisheit permanent um (derzeitige Weisheit + 115) x (10.4%) + 115.
ID: 493551
Konzentriertes Gebet
Druide - AllgemeinStufe: 28
Verbraucht: 3% MP
Angriffsart: MagischRadius: 300
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
Sendet ein Gebet an Mutter Natur und bittet sie, Maximal-MP, Physischer Schaden und Magischer Schaden all ihrer Schlachtzugmitglieder zu erhöhen. Die Vorteile werden mit ihrer Basis-Heilkraft und Basis-Weisheit oder Maximale Standartattribute skaliert. Dieser Effekt hört auf, wenn die Quelle zu weit entfernt oder tot ist.
ID: 493530
Poison Pulse +105
Schurke/DruideStufe: 60
Verbraucht: 680 MP
Angriffsart: MagischRadius: 60
SofortAbklingzeit: 1 Sek.
The power of Mother Earth is corrupted with your art of slaughter. Inflicts 756.2% main hand weapon DPS Gift-Schaden to targets around.
ID: 1490287

Schurke - Nur Primärklasse

Mörderischer Zorn
Schurke - Nur Primärklasse
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 2 Minute(n)
Increases Physische kritische Trefferrate equal to half of your current main hand weapon Physische kritische Trefferrate for 20 seconds and increases Physischer Schaden by 30%.
ID: 490506
Gemeiner Schlag +105
Schurke/DruideStufe: 70
Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Sofort
Inflicts 1002% main hand weapon DPS + 0.3 x DEX Gift-Schaden, and if the target already suffers a Blutung effect, it can cause an additional Starke Blutung for 10 seconds.
ID: 1490373
Wunden angreifen +105
Schurke/DruideStufe: 70
Verbraucht: 35 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Causes 919.8% main hand weapon DPS + 0.3 x DEX Gift-Schaden, For each Blutung or Starke Blutung on the target, Wunden angreifen can cause extra damage up to 2 times. Every extra damage will be equal to 709.8% main hand weapon DPS + 0.2 x DEX Gift-Schaden.
ID: 1490374
Perfekter Schnitt +105
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 7
Equipment: Katana
Verbraucht: 25 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 2 Sek.
Fügt dem Ziel 316.7% Haupthandwaffenschaden Physischer Schaden zu. Nach einer Weile ist es möglich erneut Schaden zuzufügen mit extra 949.9% Haupthandwaffenschaden Elementarschaden und Wiederherstellung von 50 Energie, aber nur Meister des Katana können diesen Angriff richtig timen. Dieser Schnitt eines Meisters bewirkt eine starke Blutung, die 1432.5 Schaden pro Sekunde für 8 Sekunden verursacht und bis zu 3 Mal stapelt. Jedes Mal, wenn die Blutung erfolgreich angewendet wird, erhaltet ihr einen Stapel von Meister, der Katana Physischer Schaden um 2% erhöht, die Energiekosten um 10% reduziert und die Aggro um 8% für 8 Sekunden verringert. Wenn ihr die Blutung bis zum Maximum stapelt, erhaltet ihr Großmeister für 30 Sekunden, was euch erlaubt, die maximale Anzahl von Blutungen auf jedes Ziel anzuwenden.
ID: 1491731
Assassinen Ausbildung +55
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 10
Erhöht vom Dolch Physischer Schaden um 83.3% und Katana Physischer Schaden um 74%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490504
Toter Winkel +105
Schurke/DruideStufe: 70
Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Instantly moves behind the target, inflicts 937.5% main hand weapon DPS+ 0.3 x DEX Gift-Schaden. If you wield a sharp weapon as main weapon, for 6 seconds a Blutung causes 535 damage every second. Also, upon hitting a target, it has a chance of restoring 10% HP to the party member with the lowest HP within a range of 60.
ID: 1490375
Hysterische Rache +105
Schurke/DruideStufe: 15
Verbraucht: 850 MP
Angriffsart: Magisch
Sofort
Für 900 Sekunden, erhöht sich Eure Physische kritische Trefferrate um 1116.5 und Physische Angriffskraft um 9%.
ID: 494046
Energiegeladene Hände +55
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 16
Angriffsart: Physisch
Zauberzeit: 1.00 sec.
Erhöht deine Energiegewinnung um 50% für 900 Sekunden. (Der Effekt schließt sich gegenseitig mit Giftige Hände aus.) Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490347
Giftige Hände
Schurke/DruideStufe: 35
Verbraucht: Giftflasche
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 1.00 sec.
Deine regulären Angriffe haben eine Chance, Giftige Hände für 900 Sekunden auf den Gegner anzuwenden, was seinen Schaden um 2% reduziert. (Kann 4 Mal gestapelt werden.) (Der Effekt schließt sich gegenseitig mit Energiegeladene Hände aus.)
ID: 498025
Verbergen +55
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 10 Energie
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
You go into hiding to avoid discovery by the enemy, if you aren't discovered already. Your movement speed is reduced by 17%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490312
Vorsatz
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 18
Verbraucht: 20 Energie
Angriffsart: Magisch
Zauberzeit: 2.00 sec.Abklingzeit: 20 Sek.
Meditate shortly to make your next 10 offensive spell damage to inflict always critical damage for 10 seconds. Using Wunden angreifen while having this buff will increase its damage by 50%.
ID: 490507
Combo-Wurf +105
Schurke/DruideStufe: 70
Verbraucht: 3 Wurfwaffe(n)
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Kanalisierungszeit: 1.00 sec.Abklingzeit: 4 Sek.
Throws 2 hidden weapons in series, each of which causes 338.8% main hand weapon DPS Gift-Schaden + 3 x Wurfwaffenschaden.
ID: 1490377
Giftige Umarmung +105
Schurke/DruideStufe: 20
Deine Waffen sind tödlicher. Physischer Schaden wird um zusätzliche 36% erhöht.
ID: 494047
Hinterhalt +105
Schurke/DruideStufe: 70
Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 50
Angriffsart: Physisch/Durchstechen
Sofort
Instantly moves behind your target and inflicts 949% main hand weapon DPS + 0.3 x DEX Gift-Schaden to target. If you are under effect of Verbergen, attack will be repeated. If you wield a dagger, 3 second of Hinterhalt-Benommenheit and 10 seconds of Hinterhalt-Blutung effect will be applied. (Can't use while in combat.)
ID: 1490376
Giftschleier +105
Schurke/DruideStufe: 45
Verbraucht: 1190 MP, GiftflascheReichweite: 150
Angriffsart: PhysischRadius: 40
SofortAbklingzeit: 6 Sek.
Inflicts 586.3% main hand weapon DPS Gift-Schaden to targets within designated area. It poisons them, Giftschleier causes 1687 damage every second for 12 second.
ID: 494961
Wilder Angriff +55
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 25
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 1 Minute(n) 30 Sek.
Die Physische Angriffsgeschwindigkeit wird für 30 Sekunden um 13.2% erhöht, aber die Physische Verteidigung sinkt um 13.2%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490333
Unverdientes Glück +55
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 26
Erhöht Eure Chance (und auch die Eurer Gruppe), Beute zu finden, um 21.5%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490316
Mordzeit +105
Schurke/DruideStufe: 30
Verbraucht: 15 Energie
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
It's killin' time! Your single target damages will carry additional 240.5% main hand weapon DPS Gift-Schaden for 30 seconds.
ID: 499567
Verlassenes Manöver
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Magisch
Sofort
Für 900 Sekunden erhaltet ihr alle 5 Sekunden einen Stapel, der euren erlittenen Schaden bis zu 5 Mal um 9% reduziert. Wenn du Schaden erleidest, werden alle vorhandenen Stapel verbraucht und umstehende Gegner sind 5 Sekunden lang blind.
ID: 490355
Verschwinden
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 30
Angriffsart: Physisch
SofortAbklingzeit: 3 Minute(n)
Verschwindet für 20 Sekunden aus dem Blickfeld, entfernt damit die gesamte Aggro und verlässt den Kampf.
ID: 490354
Meister der Zweitwaffe +55
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 32
Erhöht den Nebenhandschaden um 29.1% und die Präzision um 19.4%. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490143
Sprint +55
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 34
Angriffsart: Physisch
Sofort
Increases movement speed by 43%, but consumes 5 Energy every 5 seconds. Die maximale Stufe dieser Fertigkeit ist 55.
ID: 490341
Krüppelgift
Schurke/DruideStufe: 35
Euer Gifteffekt verringert dadurch zusätzlich die Zaubergeschwindigkeit und die Physische Angriffsgeschwindigkeit des Ziels.
ID: 498027
Inglourious Affairs +105
Schurke/DruideStufe: 40
Verbraucht: 425 MP
Angriffsart: Magisch
SofortAbklingzeit: 60 Sek.
Cover your weapons with poison, increases your Gift-Schaden by 30% for 30 seconds.
ID: 494548
Schattengefängnis
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 40
Verbraucht: 50 EnergieReichweite: 100
Angriffsart: MagischRadius: 20
SofortAbklingzeit: 30 Sek.
Binds the enemy's shadow within designated area. Targets cannot move or use skills for 5 seconds.
ID: 490346
Spitzel +105
Schurke - Nur PrimärklasseStufe: 42
Erhöht Physische kritische Trefferrate um 597 und Physische Präzision um 5970.
ID: 490350
Schattenschlag
Schurke/DruideStufe: 45
Makes Giftschleier inflict extra Gift-Schaden on hit.
ID: 494923
Schneller Lichtschutz
Schurke/DruideStufe: 50
Verringert die benötigte Energie für Euren Angriff "Toter Winkel" um 10. Wenn Ihr ein Ziel trefft, kann zudem das Gruppenmitglied mit den wenigsten LP geheilt werden.
ID: 494924
Malicious Intent
Schurke/DruideStufe: 60
You mix the art of killing with the divinity of the earth, changes your Erdwelle with Poison Pulse that inflicts physical Gift-Schaden around you.
ID: 499566
Erosion
Schurke/DruideStufe: 70
Modifies most of your offensive skills to inflict Gift-Schaden.
ID: 499568
11.1.1.5005.en (26-07-2024)