Campeador General

Electrocución +105
Campeador General
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 8 Segundo
Inflige 704.3% de daño físico por segundo del arma principal al objetivo. También invoca un estado de Electrocución que interrumpe la invocación de hechizos del objetivo. Dura 8 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498522
Embestida brutal +105
Campeador General
Consume: 20 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Inflige 528.4% de daño por segundo físico de arma de mano principal en el objetivo. También causa Embestida brutal cuando asesta un golpe. Esto reduce el Poder de ataque físico y la Defensa física del objetivo en un 2%. Dura 12 segundos. Se puede apilar como máximo 3 veces. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498521
Dominio del arma martillo
Campeador GeneralNivel: 4
Podéis equipar armas de tipo martillo.
ID: 498527
Golpe de canalización de energía +105
Campeador GeneralNivel: 6
Consume: 25 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Añade una Runa de carga a vuestros ataques. Inflige 700% de daño físico por segundo del arma principal a los objetivos. Si un objetivo se encuentra en estado Electrocución, este ataque asestará un golpe crítico. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498526
Fabricación de Runas - Desviación +105
Campeador GeneralNivel: 12
Aumenta la Tasa de bloqueo en 543.4.
ID: 498530
Fabricación de Runas - Solidificar +55
Campeador GeneralNivel: 16
Aumenta la resistencia. (Resistencia actual + 65.4 x 5.9% + 65.4). El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498532
Golpe de descarga +105
Campeador GeneralNivel: 20
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Inflige 468.8% de daño físico por segundo del arma principal a múltiples objetivos en un radio de 100 en forma de abanico. Además, Aturde a los objetivos durante 1 segundos. Si se utiliza en estado Forma de escudo, hay un aumento adicional del aggro generado por esta habilidad.
ID: 498534

Brujo General

Flechas psíquicas +105
Brujo General
Consume: 15 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 3.00 seg.
Inflige 1090 + 0.3 x INT de Daño oscuro sobre vuestro. Mientras Espada de fuerza de voluntad o Constructo de fuerza de voluntad no estén activos, recibirás 1 psi
ID: 497957
Maldición del tejido debilitante +105
Brujo General
Consume: 20 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 4 Segundo
Inflige 2181.9 de daño oscuro a hasta 10 objetivos y hace que estén bajo el estado Debilidad psíquica durante 30 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497959
Carga combada +105
Brujo GeneralNivel: 4
Consume: 20 de focoAlcance: 200
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Inflige 2642.5 + 0.3 x INT Daño oscuro al enemigo. También incrementa Velocidad de ataque físico en 20.8%, Daño mágico por 10.4% y Velocidad de invocación en 10.4% por 20 segundos. Si el objetivo está en un estado Debilidad psíquica, el daño infligido incrementará en 25%.
ID: 497958
Alma pura +105
Brujo GeneralNivel: 8
Aumenta Inteligencia en (Current Inteligencia + 80.5) x (11.5%) + 80.5, y Precisión elemental por 11.5%.
ID: 497961
Dolor del alma +105
Brujo GeneralNivel: 12
Consume: 15 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.
Tortura el alma del objetivo durante 24 segundos. Si no estáiss bajo el efecto de Agotamiento de dolor del alma, le torturaréis infligiendo 42.3 + 0.01 x INT de Daño oscuro cada 2 segundos durante 24 segundos. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497964
Oleada de malicia +105
Brujo GeneralNivel: 16
Consume: 20 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 50
InstantáneoReposo: 6 Segundo
Desata la malicia sobre el objetivo causando 2870.9 de Daño oscuro en un máximo de 10 objetivos. Si el objetivo está en estado Debilidad psíquica, también reduce el Velocidad de movimiento en un 30%. Tiene una duración de 3 segundos. (Si el objetivo es un jugador, este efecto dura 3 segundos.) (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 497966
Desprecio de Saces +55
Brujo GeneralNivel: 20
Consume: 30 de focoAlcance: 225
Tipo de hechizo: Mágico
Tiempo de invocación: 1.00 seg.Reposo: 10 Segundo
La sonrisilla de Saces provoca temor en el corazón del objetivo. Dura 9.6 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el efecto dura 2 segundos). El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498541

Campeador solo principal

Forja
Campeador/BrujoNivel: 25
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Por 900 segundos, cuando el ataque normal asesta un golpe, aumenta el Daño físico del invocador un 3%. Se puede apilar un máximo de 7 veces y aumenta la ira en 10 puntos y el foco un 3 puntos.
ID: 498597
Seleccionar Runa
Campeador solo principalNivel: 4
Consume: nadaAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 40 Segundo
Utiliza poder rúnico para atraer al objetivo al frente, interrumpiendo su invocación de hechizos. También lo obliga a centrarse en vos y esto hace que seáis aquel con mayor aggro. Además aumenta vuestro aggro un 5%.
ID: 498564
Martillo final +55
Campeador solo principalNivel: 8
Aumenta el daño de martillo a una mano un 54.3% y de martillo a dos manos un 64.1%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498525
Pulso rúnico +105
Campeador solo principalNivel: 10
Consume: nadaAlcance: 225
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Tiempo de invocación: 2.00 seg.Reposo: 6 Segundo
Inflicts 411.1% main hand weapon DPS Daño físico to target. If used while in the Forma de escudo state, inflicts 846.8% main hand weapon DPS Daño físico to target. When it hits, it will restore 5 rage.
ID: 498529
Golpe intrépido +105
Campeador solo principalNivel: 14
Consume: nadaAlcance: 200
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Inflige 744.6% de DPS físico del arma de la mano principal al objetivo y añade 18.8 de ira. Cuando los PV del objetivo son inferiores al 30%, el daño de esta habilidad aumenta en 30%. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498531
Pulso sin fin +55
Campeador/BrujoNivel: 15
Consume: 8% PV
Tipo de hechizo: Físico
Instantáneo
Aumenta el Velocidad de ataque físico en 11% por 900 segundos. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498593
Canalización de energía rúnica +105
Campeador solo principalNivel: 18
Forma de escudo: Increases your aggro by 50.0%. Modo de desarticulación: Decreases your aggro by 30.0%. Also recovers HP by 1% when Pulso rúnico hits.
ID: 498533
Fabricación de Runas - Fortificar +55
Campeador solo principalNivel: 18
Mientras estáis en un estado de Forma de escudo, aumenta la Defensa física en un 105.0%. Mientras dura el estado Modo de desarticulación, aumenta la Defensa física en un 32%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498563
Sifón rúnico +105
Campeador/BrujoNivel: 20
Consume: 20 de focoAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
InstantáneoReposo: 3 Segundo
Inflicts 440% main hand weapon DPS Daño oscuro to target. If you have any Efecto forja stacks on you, it will consume all and inflict 440% main hand weapon DPS Daño oscuro for each stack consumed additionally. Also restores 440 HP to the caster.
ID: 498595
Impulso de cadena
Campeador solo principalNivel: 22
Mientras Forja está activo, todos los golpes lanzados por ataques normales restablecerán el tiempo de reposo de Pulso rúnico y aumentarán el daño infligido por él. Además, el próximo hechizo no tendrá tiempo de invocación.
ID: 498535
Crecimiento rúnico +105
Campeador solo principalNivel: 24
Mejora tu mecanismo usando el poder de las runas antiguas. El Poder de ataque físico y Poder de ataque mágico aumentarán en 12.6% mientras estén bajo el efecto de Modo de desarticulación. El Daño físico recibido y se reducirá en 21.6% mientras esté bajo el efecto de Sobrecarga rúnica.
ID: 498536
Forja psíquica
Campeador/BrujoNivel: 25
Restaura el foco mientras aumenta la ira, y Forja ahora aumenta el Daño físico en su lugar. Mientras dura el efecto, Golpe intrépido recuperará 100 de ira.
ID: 498596
Remolino alterado +105
Campeador solo principalNivel: 26
Tipo de hechizo: FísicoRadio: 75
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
(Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo). Obliga a múltiples objetivos en un radio de 75 a centrarse en vos, y os convertís en la persona con más aggro. Además, aumenta vuestro aggro un 15.7%. Cuando aseste un golpe, reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido un 20.8%. Dura 15.5 segundos.
ID: 498538
Onda de vacío +55
Campeador solo principalNivel: 28
Consume: 40 de ira
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 75
InstantáneoReposo: 30 Segundo
Silencia a múltiples enemigos en un radio de 75 durante 6.4 segundos. (Si el objetivo es un jugador, el estado dura 6.4 segundos). El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498537
Golpe de energía oscura +105
Campeador/BrujoNivel: 30
Consume: 15 de iraAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Inflige 700.0% de DPS del arma de la mano principal de daño físico y 280.0% de DPS del arma de la mano principal de Daño oscuro al objetivo. También tiene la posibilidad de restablecer el tiempo de reposo de Sifón rúnico. (El valor de esta habilidad aumentará o disminuirá según la fuerza del equipamiento y del objetivo)
ID: 498599
Última línea de defensa +55
Campeador solo principalNivel: 30
Mientras estáis en estado de Forma de escudo y vuestros PV actuales son inferiores al 50%, reduce el Daño físico recibido y el Daño mágico recibido en un 16.3%. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498539
Pulso de encarcelamiento +105
Campeador solo principalNivel: 32
Consume: 30 de iraAlcance: 150
Tipo de hechizo: Físico/DesafiladoRadio: 75
InstantáneoReposo: 20 Segundo
Establece un campo de encarcelamiento en un área designada, infligiendo 292% de DPS del arma de la mano principal al objetivo. Si estáis bajo el efecto de Explosión Cinética, el daño será 328.5% de DPS de daño del arma de la mano principal en su lugar. Los golpes reducen el Velocidad de movimiento un 32%. Tiene una duración de 5 segundos. (Reduce el Velocidad de movimiento del objetivo en un máximo de 32%. Si el objetivo es un jugador, este estado tiene una duración de 5 segundos.)
ID: 498566
Explosión Cinética
Campeador solo principalNivel: 34
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 40 Segundo
Restablece inmediatamente el tiempo de reposo de Pulso de encarcelamiento y la ira aumenta en 10. Durante 20 segundos, el próximoPulso de encarcelamiento infligirá más daño.
ID: 498481
Espíritu indomable +105
Campeador/BrujoNivel: 35
Consume: 10 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
The following 3 Golpe de energía oscura skills will cause double the damage, restores 18.8% HP and generates a Efecto forja stack.
ID: 498600
Defensa de retorno +55
Campeador solo principalNivel: 36
Consume: 10 de ira
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
(Solo se puede utilizar en estado Forma de escudo). Activa un escudo protector que dura 16.2 segundos. Aumenta la Defensa física un 16% mientras dura el efecto. Los ataques recibidos se repelen e infligen 8.6% de daño físico por segundo del arma principal. El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498568
Dominación +55
Campeador solo principalNivel: 36
Consume: 20 de ira
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 2 Minuto(s)
Inmunidad a Indefenso, Aturdimiento, Inmovilización y Ralentización durante 11.3 segundos. (El efecto sólo puede eliminarse del objetivo si está afectado por un efecto de reducción de movimiento o aturdimiento). (Esta habilidad puede usarse aunque os encontréis en un estado que no permite lanzar hechizos). El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498570
Cuerpo remodelado
Campeador solo principalNivel: 38
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 5 Minuto(s)
Puede ser usado solamente en un estado Forma de escudo o Modo de desarticulación. Contrarresta un golpe mortal y restaura todos los PV mientras dura el efecto. Tiene una duración de 20 segundos.
ID: 498571
Runa de recolección de corazón
Campeador/BrujoNivel: 40
Consume: 35 de foco
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Aumenta vuestro Daño físico un 20% durante 30 segundos.
ID: 498651
Sobrecarga de choque +105
Campeador solo principalNivel: 40
Tipo de hechizo: Físico/Desafilado
Instantáneo
Se puede usar solamente en un estado Modo de desarticulación. Consume 5 puntos de ira cada segundo mientras dura el efecto. Vuestro ataque de martillo lleva 465.6% extra de DPS del arma de la mano principal del atacante de Golpe de descarga de daño y aumenta la ira en 15 puntos. El daño infligido por este efecto se reduce en un 1% por cada lanzador con ira por debajo de 60 . (Este efecto cesa cuando el lanzador entra en un estado Forma de escudo.)
ID: 1490321
Sobrecarga rúnica +105
Campeador solo principalNivel: 40
Consume: 10 de ira
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 60 Segundo
Se puede usar solamente en un estado Forma de escudo. Consume 10 de puntos de ira mientras dura el efecto. Inflige continuamente 635% de DPS del arma de la mano principal a múltiples objetivos al alcance. (Este efecto cesa cuando la ira llega a 0 o el invocador entra en estado Modo de desarticulación.)
ID: 498572
Furia de Forjasombra +105
Campeador solo principalNivel: 45
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 1 Minuto(s) 30 Segundo
Puede ser usado solamente en un estado Forma de escudo o Modo de desarticulación. Estáis llevando vuestro mecanismo al límite, aumenta el Daño físico en 30.3% durante 30 segundos. Mientras dura el efecto, se consumirán 3% de PV cada segundo.
ID: 1490918
Misterio de forja del alma +105
Campeador/BrujoNivel: 45
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Aumenta el Tasa de golpes físicos críticos un 654.0, elDaño oscuro un 24.2% durante 900 segundos. Si se produce un ataque crítico mientras está en efecto, proporciona Alma desatada lo que aumenta el Daño oscuro un 15.1% durante 10 segundos. (Una vez haya finalizado el efecto, no podrá volver a activarse durante 10 segundos.)
ID: 498652
Castigo de energía oscura +55
Campeador/BrujoNivel: 50
Consume: 30 PV
Tipo de hechizo: Mágico
Instantáneo
Consume un 1% de PV cada segundo y aumenta el Poder de ataque físico un 16% y el Poder de ataque mágico un 16%. (Este estado termina cuando se haya consumido todos los PV.) El nivel máximo de esta habilidad es 55.
ID: 498655
Estallido de remordimiento +105
Campeador/BrujoNivel: 60
Consume: 25 de ira
Tipo de hechizo: MágicoRadio: 100
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Desata una poderosa explosión que inflige 917.5% de DPS del arma de la mano principal de daño y derriba a todos los enemigos dentro de un radio de 100 durante 2 segundos mientras los empuja con fuerza hacia el invocador.
ID: 499833
Devastación psíquica
Campeador/BrujoNivel: 70
Tipo de hechizo: Mágico
InstantáneoReposo: 10 Segundo
Aumenta el Tasa de golpes físicos críticos en 2500. Mientras dura el efecto, la Curación recibida se reduce en 20% y Pulso rúnico inflige Daño oscuro en su lugar. (Botón derecho al icono de Devastación psíquica para detener su efecto.)
ID: 499831
Hammerfall +105
Campeador solo principalNivel: 72
Consume: nadaAlcance: 50
Tipo de hechizo: Físico
InstantáneoReposo: 15 Segundo
Se puede usar solamente en un estado Forma de escudo. An intense hammer strike shatters your target, inflicts 1649.3% main hand weapon DPS Daño físico. (Each level adds to aggro.) Puts Forma de escudo and Modo de desarticulación into cooldown state for 6 seconds.
ID: 1491756
11.0.0.9000.en (23-12-2023)